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主題活動策劃 篇1
一 活動主題
怎樣處理好人際關系
二 活動背景
古往今來,怎樣處理好人與人之間的關系是一個亙古不變被討論和被重視的話題,而今天,在大學,同學們來自五湖四海,有著不同的性格,有著不同的性格,有著不同的興趣愛好,大學同學因關系處理不好而導致的惡劣事件時有發生,經常出現被媒體報道。因而怎樣處理好人際關系就顯得尤其重要。
三 活動目的
1 通過此次活動讓同學們學會處理好人際關系的技巧,在生活中能夠更好地處理好與同學、老師和家長的關系;
2、同時也希望通過這次活動加強我們班級的團結與凝聚力,使同學們在以后的相處過程中更好地交流,建立好良好的人際關系,從而使班級達到融洽、團結。
四、活動時間與地點
時間:2010年6月10日10:00~11:30 地點:待定
五、活動流程
1、前期準備
(1)主要負責人準備相關材料和PPT制作;
(2)陳璐佳負責準備好09經濟班第一屆最系列獎的提名及統計,彭瀟鈞負責相關獎品的購買;
(3)李鸝負責個人風采展照片(個人照每人一張,各寢室一張合照,分散寢室一張合照)
(4)各班委加大宣傳力度,李鸝和戴林負責發飛信和短信通知,分散寢室的同學由班長唐友親自發短信通知,主要負責人下寢宣傳,確保每位同學了解活動,并確保高參與度。
2、正式主題班會
第一部分 處理好與家人的關系(父親節)
引出父親節 父親節的由來及相關知識(現場問同學們)
視頻(《獻給全天下所有的父親》)
歌曲
處理技巧
第二部分 處理好與老師的'關系與技巧
第三部分 處理好與同學間的關系
相關包容——09經濟第一屆最系列獎頒獎
設最搞笑獎、最可愛獎、最樂觀獎、最幽默獎、最勤奮獎、最實踐獎、最淑女獎、最一排獎、最八卦獎、最砍價獎、最認真獎、最會玩獎、最傾聽獎、最能策獎、最寂寞獎、最癡情獎、最能吃獎、最細心獎、最耐心獎、最孤獨獎、最人緣獎、最后排獎等獎項
相互關注——游戲 心口不一007
游戲規則:
007 “0”“0”“7”“pia~”“啊!”
第一個人叫“0”和一個在座者的名字,被叫的再叫“0”和另一個在座者的名字,第二個被叫著“7”、“pia~”和第三個被叫者的名字,一旦聽到第三個被叫者的名字后,他左右的兩個人要在最短時間內做出反應,要喊“啊”同時揮揮手,讓他帶點眾星拱月的自豪感。反應慢的人只能服輸。
游戲懲罰:反應慢者得即興表演任意節目一個
相互展示——個人集體風采展(PPT展示)
其他技巧展示
播放并合唱歌曲(《相親相愛一家人》)班會結束
主題活動策劃 篇2
一、 活動宗旨
六十年滄桑巨變,我們與祖國同行。銘記歷史、不忘國恥,增強憂患意識是每位炎黃子孫的責任。國的'家住在心里,家的國以和矗立,小家安全了,國家才會平安。
二、 活動目的
1. 加強學生愛國主義教育,加強安全教育,增強民族責任感與自我保護意識。
2. 豐富校園文化生活,提高綜合素質,展示建工系新氣息、新面貌。
3. 加強學生的人文氣息的鍛煉,選拔優秀的演講人才。
三、 活動安排
1. 報名時間:1月15日——1月19日
2. 初賽時間:1月2日19: 地點:(待定)
3. 復賽時間:1月21日19: 地點:(待定)
4. 決賽時間:1月22日19: 地點:行政樓四樓
四、 活動細則
(一)要求
1. 參賽者為建工系全系學生,年齡性別不限。
2. 邀請其他系部直接進入復賽。
3. 演講主題“平安與中國”,要求內容積極、健康、向上。可為校園安全,亦可為國家安全。
4. 自備服裝與道具。
5. 自愿報名,老生班2~3人,新生班3~4人;其他系部1~2人。
(二)評分標準(滿分10分)
1.儀表形象:
1)著裝整齊,大方得體。(1分)
2)姿態自然,動作適度。(1分)
2.演講內容:
3)主題鮮明,符合主題內容。(2.5分)
4)內容充實、事例動人、貼近生活,富有鮮明的時代感。(1.5分)
5)行文流暢,用詞精練,詳略得當。(1分)
3.語言藝術:(3分)
6)發音標準,流利。(1分)
7)節奏處理得當,技巧運用自如。(1分)
8)表現力、應變能力強,能活躍氣氛,引起高潮。(1分)
(三)評分規則:評委明確給出每部分評分(評分為整數),由工作人員進行最后加總,去掉最高分與最低分,取平均分為選手比賽成績,按成績排名分別獲一、二、三等獎。最佳演講獎和最受歡迎獎由評委票選得出(如票數相同則得分高者獲獎)一等獎1名二等獎2名 三等獎3名 最佳朗誦獎和最受歡迎獎各一名與上述獎項不沖突。
五、經費預算
1.橫幅:6元
2.請柬:11*3=元
3.證書:8*3=24元
合計:117元
主題活動策劃 篇3
一、活動背景
上海世博會剛剛落下帷幕,廣州亞運會正如火如荼地進行著。廣州亞運是一張美麗的名片,她要展示給世界的不僅僅的一個城市的容貌,更重要的是一個城市的素質。 讓廣州亞運的精神和風尚傳遍全國各地,讓56個民族大團結的精神融入廣州亞運,讓廣州亞運走向世界,這是希望,也是責任。世界正在認識中國,中國也應該以一個良好大國的形象展現在世界人民面前。作為我們大學生,是祖國的未來,必須從提升自身素質做起,展示自己良好的形象。
二、活動主題 做好大國民
三、活動目的
為了讓同學們在大學生活中得到更多的鍛煉,我們特地策劃了此次活動。在此次活動中,有許多的東西是我們在學習生活中所學不到的。大家都知道,在當今的.社會中,知識固然很重要,但能力同樣重要。在這次活動中,我們精心策劃了許多能夠提升同學們能力的訓練項目。通過這次活動,同學們能夠真切的體會到提升自身素質以及團隊精神的重要性,做一名好大學生,這是我們在以后的生活中所必需的!
四、活動對象 管理技術學院烹飪Q0931班全體同學
五、活動時間
六、活動地點 法商大樓旁邊草坪
七、具體流程
(一)全體同學站立,合唱《光榮啊,中國共青團》團歌。
(二)預備熱身活動:拼數字
時間:10分鐘
步驟:男生代表一塊錢,女生代表五毛錢,全體成員圍成一個圈慢跑,慢跑過程中,主持人任意說一個金額,慢跑中的人在不打亂順序的前提下組成主持人要求的金額,沒有找到搭檔的人將被淘汰,站到圈中央,做裁判。
(三)活動分組、選組長、起隊名、做隊旗、定口號:(每組組員選出能具有代表性的人物作為組長及之后的每個過程都需要大家的同心協力,口號是一種成員精神面貌的體現,同時也提高了團隊凝聚力,“團結就是力量”,祖國的繁榮富強離不開國民的團結一心。)
時間:20分鐘
人數:每組20人
道具:剪刀1把/組、彩紙、雙面膠、透明膠、膠水、筆、旗桿
步驟:
1、將所有隊員劃分 2個小組。
2、各組自行選出自己的小組長(組長)。分別進行自我介紹
3、各組在25分鐘內給自己的團隊起一個名字和口號,名字可以有實際意義,也可以用符號代替。
4、各組在25分鐘內僅依靠所提供的材料給自己的團隊設計一面旗幟。
5、各組選舉代表介紹他們的隊名、口號與旗幟的意義以及小組成員的名字。
6、游戲過程中小組成員內部要以名字相稱。
(四)搭橋過河(20分鐘)
主題活動策劃 篇4
一、活動引言
本次“校園尋寶"活動是一項以定向越野為主體的綜合互動性活動。利用格致新擴建的校園,進行探寶活動。就是通過一系列的富有挑戰性的個人項目和具有艱巨性困難性的團隊項目,讓成員全身心地投入,仿佛真的置身其中,通過這種培訓方式,激發成員內在的潛能,強化個人的心理素質和應變能力,不斷地認識自我和超越自我,同時讓成員感受到個人與團隊唇齒相依的關系,真真感到一個團隊的力量,已達到增強全隊活力、凝聚力和創造力。
二、活動目的及意義
本著心理挑戰最大,體能冒險最小的原則而定,可以使參加者認識自身潛能,增強自信心;克服心理惰性,磨練戰勝困難的毅力;啟發想象力與創造性,提高解決問題的能力。在特定的環境中去思考、去發現、去感悟,對自己、對同仁、對團隊重新認識、重新定位。參加者在訓練過程中的體驗及感受,為他們日后的學習工作及日常生活帶來很大的促進,人與人之間的關系拉近了,彼此間的信任更加增強了。
三、活動宗旨
“游戲中玩出團結,實踐中提升自我。”素質拓展培訓在提高學生的組織能力、團隊協作能力和團隊凝聚力起到很好的作用。
四、策劃主辦單位:管理學院心理健康部
五、活動對象:全體學生
六、活動地點:湖南科技大學
七、活動時間:xx年5月
八、活動步驟
(一)準備
1、前期: (a)部門商量活動具體開展的.形式;
向學院、校中心提交策劃書;
c)公關部協助部門成員拉贊助商;
2、中期: (a)作好工作計劃及具體安排;
作好宣傳工作,向各部宣傳;
c)準備材料及布置場地。
3、后期:活動總結
(二)活動內容
游戲路線和任務點安排:
本活動設置三個活動點,每個活動點都需團隊的合作方能通過。每組通過我們的安排以不同的游戲作為活動的開始.
游戲一 有我在沒意外
地點:南校田徑場
游戲二 氣球運輸機
地點:南校田徑場
游戲三 大雜燴
地點:五教籃球場
游戲四 尋寶
地點:五教
具體活動規則及說明附
比賽規則:
1 、09級自愿參加,10級派出參賽選手2名,11級每班參賽選手4名,男女不限。比賽過程中不得更替交換參賽人員。
2 、比賽過程中,不得妨礙他隊的正常行進,否則予以警告;情節嚴重,即撤消其比賽資格。
3 、比賽過程中,每隊到達任務點后必須保持隊伍人數的完整性,否則任務不予開始。
4 、參賽隊員不得使用其他“非人為行動”工具。
5 、如有隊員受傷或者其他嚴重事件發生,應當立即予以停止比賽并且及時與工作人員取得聯系。
6、比賽過程中,參賽隊員應當注意維護公物,不得破壞學校的公共設施。
7、 比賽過程中,同學應當注意自身的人身安全,避免做出危險的行為。
8 、若有非本規定的情況發生,由部門討論決定作出裁決。
9 、本規定最終解釋權歸管理學院心理部。
九、活動負責人
負責人:學院心理部的所有成員
十、資源需要
1、 籌備工作:宣傳噴繪、橫幅
2、 場地布置: 劃分區域
3、 活動器材:
手帕、小旗、繩、氣球、呼啦圈、籃球、凳子、粗繩、粉筆
十一、活動預算
海報 ———————————————— 20元
橫幅 ———————————————— 120元
手帕四條————————————————————— 8元
小旗四面————————————————————— 2元
氣球二袋————————————————————— 30元
獎品 ———————————————— 300元
共計 480元
十二、活動注意事項
1、本次活動的所有費用一律以發票作為報銷憑證;
2、參與活動的同學請不要戴首飾,保管好自己的貴重物品。
3、在活動的過程中,學生們請注意安全;
4、活動結束后將各自的垃圾帶走。
十三、具體人員分工安排:(待定)
管理學院學工辦心理健康部
xx年3月4日
游戲一 有我在沒意外
(一)參賽人數:每組六名選手
(二)工作人員:四人
(三)道 具:手帕,小旗,繩
(四)游戲規則:
1.四小組同時參賽,路程為50米,工作人員隨同計時,先完成的組先得通行證
2.各組蒙住眼睛的組員在行進過程中如果踩線則需返回原點,重新開始
3.各組派一名引路人,第一輪的引路人為最后一輪的參賽者,以此類推進行
4.以在終點插穩小旗為游戲結束
注:(1)引路人只能據所設關卡,障礙語言提示;如:左右,上下,前后等
(2)攙扶,牽引屬犯規
游戲內容:
1.參賽選手用手帕蒙住眼睛,準備前行
2.離起點5米處設置障礙線,障礙線離地30厘米
3.離起點15米處設卡原地轉180度,以轉后的姿勢倒著前進
4.離起點25米處拾取地上已備小旗,手拿小旗面向終點沖刺,至終點,插穩小旗
游戲結束,全程計時,所用時間最少隊獲勝并頒發通行證
游戲二 氣球運輸機
(一)參賽人數:每組六名選手
(二)工作人員:二人
(三)道 具:氣球
(四)游戲規則:
1、起點處一名同學甲負責吹氣球,另一名同學乙負責幫甲扶住氣球,待甲吹完氣球后將氣球打結(即甲同學只能用嘴吹氣球,不能用手碰氣球,乙負責系氣球)
2、另四位同學兩兩背靠背,四名同學的手須都挽在一起,組成“運輸機”。待乙系好氣球后將兩個氣球放在四名同學之中(即兩名背靠背的同學用背夾一個氣球)放完氣球后四名同學出發,前進路上設置三個障礙。
3、四名同學在前進途中若氣球被夾破或中途掉落需暫停在原地,工作人員示意起點處的甲、乙吹氣球,系好之后迅速跑到處“運輸機”處,將氣球放好之后,“運輸機’前進,到終點處,四名同學用背夾爆氣球。
游戲結束,全程計時,所用時間最少隊獲勝并頒發通行證
游戲三 大雜燴
(一)參賽人數:每組六名選手
(二)工作人員:二人
(三)道 具:呼啦圈一個、籃球一個、穩定性強的凳子兩條、粗繩一根、粉筆若干
(四)游戲規則:
由隊長和隊員討論選出兩名搖繩的人,剩下四名跳繩。
1、 一人抱籃球從豎立的呼啦圈中穿過,要求不碰倒呼啦圈,如果碰倒了由闖關者自己豎立呼啦圈后繼續闖次關,穿過后進行下一關游戲。
2、 闖關者抱著籃球從第一個圓圈中單腳起跳入第二個圓圈中,要求跳前、跳時、跳后另一只腳和籃球都不能落地,且必須使起跳的叫完全落入下一個圓圈中,依次跳直到回到起跳的圓圈中。如果游戲過程中違反了此關中的任何一個游戲規則即此關重新開始,圓滿完成者進行下一個闖關。
3、 闖關者拿著籃球從籃球架下穿過走到投籃弧線處開始投籃,投籃次數不限,且要求自己撿球,只要求球進三個即此關通過,闖關者立即將球傳遞給下一個闖關者,按上敘要求循環繼續闖關。闖關者需兩名
游戲結束,全程計時,所用時間最少隊獲勝并頒發通行證
游戲四 尋寶
每一組需要完成前面三個游戲方能進行游戲五,工作人員要求看三個通行證
1、 拿到四張通行證后,方可進入指定教室尋找寶藏
2、 找便利貼,每張便利貼上有一個字,湊成一句話(校園尋寶我最棒),再返回總服務臺,本環節也采取計時的方式,四關全過以后,比較綜合計時確定前六名。
主題活動策劃 篇5
活動現場:南部縣新世紀廣場
活動時間:20xx年4月30~20xx年5月1日
主辦方:南部縣信匯裝飾公司
承辦方:豪門裝飾公司,家悅裝飾公司,華寧裝飾公司
策劃人:王梓宇
前言
居家裝飾是一個短期的行為,讓家居裝飾成為一種時尚,成為一種文化卻需要很長時間的醞釀。由于消費者對裝修知識的缺乏,對裝飾市場的不了解。所以,消費者裝修的選擇上往往存在疑惑,不知道該選裝修公司,還是貿然的選擇私裝“游擊隊”。
我們活動的主題就是讓大家了解裝修,了解裝修公司,剖析家裝,消費者明明白白消費。
概要
眾所周知,南部縣裝修公司的市場還未完全打開,其主要原因是,除了行業本身機制和特性原因外,還存在來自“游擊隊”在南部人心中根深蒂固的概念,裝修就找私人裝修,使消費者都不選擇裝修公司,導致行業上無法形成真正意義上的品牌認可度。因此,為改變南部裝修市場臟、亂、差現象,讓裝修公司得以壯大,向誠信實力挑戰。引領裝飾文化 、破解裝修難題,提高品牌知名誠信度,呼喚市場誠信及理性的回歸勢在必行。
(一)、市場環境分析
目前南部縣的家裝市場還處于低迷狀態,由于縣級城市的消費者對于家裝這方面大多選擇自己找人裝修的傳統習慣還處于根深蒂固的`狀態,消費者就算是找裝修公司做,都只是讓裝修公司提供設計方案,自己買材料,裝修公司負責找人做裝修。
(二)、活動主題:“五一”裝修季
在“5.1”小長假到來之際,我們采用促銷會的形式來吸引消費者的眼球,在給他們解決了裝修過程中疑惑的同時,還給他們帶來實質的經濟利益,讓他們了解裝修公司,給他們雙重的實惠。
(三)、活動目標
利用現場促銷會這種營銷手段達到以下目標:
首先,利用此次活動與消費者不斷的溝通,進一步強化各大裝修公司的品牌形象以及對其精神內涵的認知。
其次,通過活動促銷的營銷方式,,進一步加強消費者對裝修公司的認可度,從而促進銷售,擴大市場份額。
最后,希望通過此次“5.1”裝修季活動,拉近與消費者的距離,提高南部縣各裝修公司在消費者心目中的位置。
(四)、促銷對象、區域、時間
促銷對象:目前南部縣需要裝修的顧客 促銷區域:南部縣
促銷時間:20xx年4月30日-20xx年5月1日
(五)、活動開展的目的
讓南部縣的消費者了解私人裝修的弊和裝修公司的利。
私人裝修:
1 消費觀念需改變,消費者往往都會認為私人裝修會省錢,其實不然,私人裝修的人工費用相對來說是比較便宜,但游擊隊不是專業的施工隊,游擊隊往往會在工期上拖延客戶并索要工費。 2 私人裝修沒保障,游擊隊不會給工人買保險,所以在施工途中發生任何意外事件,客戶需承擔大部分責任。
3 私人裝修沒售后沒服務,裝修前期無合同,裝修完工后同樣無保修協議,讓房主在以后生活中存在很大的質量隱患。 4 熟人專騙身邊人,有時候相信熟人也不見得是一件好事,有些客戶不了解裝修,就會讓熟人帶去買主材,其實熟人會在買材料上拿回扣。
5 面子思想是包袱,熟人在裝修中出現什么小的質量問題,有些客戶礙于面子,不好開口是常事。 6 隨意施工無創新,私人裝修沒圖紙沒構思,房子裝修完后格局分布亂,質量差。
裝修公司:
1 裝修公司可提供一站式服務,從人工到輔料再到主材都無需客戶擔心。 2 裝修公司有售后,裝修完工后可提供水電保修10年,并終生維護。 3 裝修公司有專業合同,保障客戶的權益。
4 裝修公司技術過硬,專業的設計團隊,專業的施工團隊讓客戶無后顧之憂, 5 裝修公司合同簽訂后,除客戶要求增加項目外,絕無任何除合同外的金額增加。 6 裝修公司材料看的見,所有主材都由客戶自己選擇。
揭示裝修中存在的問題,引起消費者的高度重視,做到防患于未然。給廣大消費者傳播裝修知識,引導消費者正確消費!通過活動給消費者帶來更多的實惠,通過與專業媒體和消費者協會的合作,同時也展示了裝飾公司的實力和誠信度,對于打擊不良裝修公司和馬路游擊隊起到了一定的積極作用。讓信譽好,有資質的裝修公司擁有更大的市場發展空間,活動的本身也起到了推廣品牌裝飾公司的知名度和美譽度的作用!
(六)、促銷細則
通過各裝修公司的促銷方式不同,需提供各公司的優惠政策。
1信匯裝飾,好禮不斷
(1)送客廳窗簾一套,價值3000元。 (2)全屋燈具,主燈除外,價值3000元。
(3)免費設計,價值3000元。
(4)送開關面板50個,價值500元。 (5)送5平米衣柜柜體。 (6)送廚房吸頂燈。
(7)送衛生間碳纖維浴霸。 (8)送全屋中央凈水機。 (9)金牌項目監理親自服務。
“活動當天,半包成交價8.8折。全包除套餐外,增加項目成交價一律8.8折。”
2店內活動大綱
門店布置,利用氣球等裝飾公司,增加公司氛圍。將我們的活動促銷細則用海報貼出,進店有禮,拉近與顧客的距離。
(1)、進店有禮,到店就送精美禮品一份,禮品可考慮以信匯裝飾為宣傳畫面。 (2)、裝修工程解析會:由專人講述信匯裝飾企業理念。再由工程部的人講解工程中的內幕,隱蔽東西。具體講解內容由工程部提供。再由設計師為客戶精心講解。讓他們更進一步了解信匯裝飾,最后結合我們的促銷政策,達到我們簽單的目的。
3推廣方式
(1)、宣傳單:到活動現場以及人流密集地發放 (2)、短信:活動時間三天以前,可短信告知各意向客戶。 (3)、信匯裝飾活動宣傳口號:“裝修找哪家,信匯幫你忙。”
3、活動節目安排
① 舉辦有獎問答環節,例如:主持人可現場提問,邀請現場觀看嘉賓上臺回答問題,答對則有禮品相送。
問題例如:
信匯裝飾公司公司地址在哪:南部縣迎賓大道泰和新居正大門旁2樓。 信匯裝飾公司的亮點是什么:攜手建設銀行開啟“安居計劃。”
安居計劃是怎樣的一個計劃:可貸款裝修,分期付款,無利息無抵押無手續費。 私人裝修有哪些弊病,裝修公司有哪些優點等,這類問題的答案在之前主持人要偶爾提出帶過。
②小品:由客戶,游擊隊,材料經銷商等角色出演,主要突出客戶對裝修的不了解,找到游擊隊裝修完后悔的感覺。表現處游擊隊角色則為不負責的態度,并突出在經銷商處拿回扣的事件,讓客戶從中了解游擊隊。 (此為初步構思,如小品環節通過,故事情節再行編排.)
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