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班級活動策劃 篇1
一.活動主題:培養良好的借閱習慣,感受濃厚的文學氣息
二.活動目的:為了更好地豐富134班的課余生活,廣泛的開展豐富多彩的.志愿活動,給更多的同學提供一個參加志愿活動的平臺,使志愿服務成為一個具有廣泛影響和校園動員力的亮點。同時這活動是為了培養志愿者們的熱情和志愿工作的態度,體驗圖書館工作人員的辛苦,從而能使他們自覺遵守圖書館的有關規定,懂得珍惜圖書館工作人員的勞動成果,同時把愛心傳遞給周圍的人,影響并帶動更多的人奉獻愛心,讓志愿者們體驗生活的不易,更厚的充實自己。另外,參加此活動也能使大家感受到圖書館濃厚的文學氣息,督促大家不斷的吸取知識。
三.活動時間:20xx年12月21日下午
四.活動地點:龍子湖校區圖書館
五.活動參與者:134班全體成員
六.第一組織者:楊學成
第二組織者:范亞寧 張冠勝 時生樂
七.活動流程:
1.召開班委會討論活動方案,活動注意事項和準備工作。
2.召開班級全體會議,宣布此活動方案并動員鼓勵全班同學積極參加。
3.確定最終參加活動成員名單。
4.聯系圖書館工作人員,說明我班的活動。
5.20xx年11月21日下午3:00開始在管理員的協調下一起開始整理工作。
八.注意事項:嚴格按照圖書館的規定進行整理工作,不能損壞圖書。
班級活動策劃 篇2
一、晚會名稱:江西現代學院07數控五年(1)班“我的大學 我做主”班級聯歡晚會
二、晚會目的:
一、為了增進班級同學之間的友誼,增強班級凝聚力和班級集體榮譽感,活躍班級氣氛。
二、為做示范學生,創品牌班級為導向,積極開展班級活動,豐富同學的課余生活。
三、提高班干部的組織、策劃活動的能力 ,發揚班級的文藝表演氛圍。
三、晚會主題:
弘揚班級文化,展現當代大學生綜合素質以及自主創新能力,立足校園,做屬于同學們自己的節目,豐富班級生活。積極挖掘同學們的藝術潛力,大膽拓展班級綜藝晚會的文化外延。
四、晚會宗旨:
讓全班每一位同學都融入到班集體,感受到班集體的團結和溫馨,并倡導全班同學為班級的精神面貌和建設做出貢獻。
五、晚會概括:
主辦:江西現代學院07數控五年(1)班
承辦:江西現代學院07數控五年(1)班全體班干部
晚會時間:待定
晚會地點:待定
晚會組委會名單:
07數控五年(1)班班長 張程鵬
07數控五年(1)班副班長 李 翔
07數控五年(1)班團支書 康刻勤
07數控五年(1)班生活委員 葉澤國
07數控五年(1)班組織委員 蔡 霖
07數控五年(1)班紀檢委員 萬文良
07數控五年(1)班勞動委員 諶 明
07數控五年(1)班宣傳委員 汪茜茜
六、晚會組織形式:
一、本次晚會是在江西現代學院07數控五年(1)班全體班干部的指導下組織下進行的。
二、07數控五年(1)班班長、副班長、團支書負責對整個晚會的統籌組織。
三、07數控五年(1)班組委會根據晚會組織的需要設立專門小組,由各組負責人領導各組在07數控五年(1)班組委會的統一領導下開展工作,保證晚會協調、有序的開展。
七、晚會安排:
一、本次晚會由團支書康刻勤負責策劃安排,班長張程鵬、副班長李翔協助團支書開展工作,組織委員蔡霖負責晚會節目制作,其他各同學積極配合(班長、副班長、團支書、組織委員等班干部)的`工作,保證整臺晚會的可觀賞性。
二、資金由07數控五年(1)班班費負責(宣傳資料、獎品、場地布置物品等)
三、晚會主持人:待定,晚會串詞由主持人自理。
四、后勤工作由勞動委員諶明、宣傳委員汪茜茜負責,包括場地的布置和設計等等。
五、晚會所需物品的采購由團支書康刻勤、生活委員葉澤國負責
八、晚會節目: 待定(主要由班級同學自愿報名,并由組委會全體成員審核通過才能錄用。)
九、晚會游戲:
一、傳遞撲克牌
十人一組 兩組人用嘴將撲克牌傳遞,先傳完的勝利
二、喂食物
三人一組 其中兩個人蒙上眼睛,用筷子喂對方食物,剩下能看的那個人指揮。
班級活動策劃 篇3
一 、聯歡晚會的目的及意義。
為增進全班同學的友誼,加強相互之間的溝通與交流,充分展現我班同學的精神風貌,并且給同學一個展現在我,鍛煉自我的舞臺,現計劃于xx月底舉辦20xx年班級元旦聯歡晚會。 借以向辛勤授課的老師問候,并為接下來的`考試周放松心情,考出好成績。
1、目的:
(1)使同學們相互了解,加強班級凝聚力
(2)讓同學們得到上臺的機會,感受被人矚目的感覺。
(3)提供一個平臺讓大一新生更大膽地展現自己。
(4)展示xx班同學的風采
2、意義:
(1)增進同學之間的友誼。
(2)可以鍛煉同學的能力。
(3)增加同學的自信心。
(4)表現班級凝聚力,增加在系里的影響力。
二 、對象、地點及時間。
1、對象 :xx班全體xx名同學。
2、嘉賓 :輔導員、班主任、任課老師、各班同學代表。
3、地點:一教6樓601教室。
4、時間:xx月xx日周五晚7點00分。
三、活動主題。
歌舞青春,釋放激情。
四、主辦單位。
xx班級班委。
五、活動過程。
(一)各班委小組上報表演節目要求:
1、各小組以團隊形式表演,每個隊員都參加,取個有特色的隊名。
2、表演內容為:舞蹈、小品、唱歌、走秀等各類搞笑形式。
(二)活動流程。
1、入場發放祝福書簽
2、熱身活動:“我愛你、不要臉”。
3、表演節目一。
4、抽獎:三等獎22名。
5、表演節目二。
6、互動游戲一:“翻地毯”。
7、表演節目三。
8、抽獎:二等獎15名。
9、表演節目四。
10、互動游戲二:“特殊任務”。
11、表演節目五。
12、抽獎:一等獎10名。
13、表演節目六。
14、互動游戲三:“踩氣球”。
15、結束舞曲,集體跳舞。
六、活動前期、中期和后期工作安排。
1、班主任活動助理:負責各項工作開展情況跟進,及時了解完成情況,與老師對接反饋進展。
2、主持人:熟悉整臺晚會流程,負責串場和臺詞準備。
3、說明:各任務分別安排班委小組負責承擔具體準備工作,因事務不同,需要多位人員協助,請全體47位同學積極配合參與相關工作,讓活動順利開展。
4、后勤組。
(1)班委小組。
(2)任務。
a、借音響設備并保管搬運(話筒2個,備好電池),音源收集(節目、圣誕、新年、動感舞曲、年輕人喜歡的音樂),現場調音。
b、現場兌獎,獎品發放,前期準備書簽全班同學寫好祝福語,入場發放有編號的書簽。
c、現場照相、攝影,招待嘉賓入座。
d、制作好獎品發放清單。
班級活動策劃 篇4
一、活動主題:三國殺
二、活動時間:xx年12月24
三、活動地點:班級自習室
四、活動目的:營造快樂的會場氛圍。增強班級凝聚力,為班內各同學以后的友好相處和快樂共事,做良好鋪墊。也給同學們一個展現自我的舞臺,同時,也讓同學們更多的了解彼此。
五、活動內容及流程
前期策劃準備階段:安排節目
會場布置(最好有復古的感覺)
嘉賓邀請(主持人,其他班班委)
晚會流程:布置會場:: ——: ,嘉賓入場:: —— :
節目開始:1)、開場(跳舞或者幻燈片)
2)、主持人把撲克牌發入每人手中,并宣布晚會開始。
3)、班主任致辭
4)、介紹嘉賓
5)、節目表演(三個到五個歌舞類節目)
6)、游戲:由主持人或班主任抽取兩張錦囊牌決定(南蠻入侵,萬箭齊發,樂不思蜀,桃園結義)
8)、節目表演(三個到五個語言類節目)
9)、游戲:(上次抽牌剩下的兩個錦囊)
10)、主持人致結束詞
11)、全班唱《朋友》
12)、晚會結束
六、道具準備及經費預算
三國殺錦囊牌一副。
撲克牌兩副
抽牌箱
氣球
彩帶
紙杯
各種干果,水果 開水
七、附錄:游戲規則
1)總規則:在主持人發牌后。得到花色為紅桃和梅花的同學,在懲罰中有權利把懲罰轉移到任一異性身上。該異性可以通過抽牌來決定是否代替該名同學接受懲罰。抽到花色為紅時,則判定為無懈可擊。該名同學的轉移無效,仍由該名同學自己受罰,黑色則由該名異性接受懲罰
2)南蠻入侵游戲規則:游戲開始時,由主持人抽取四個數字,兩兩一組,如果組中有一人花色為黑桃的話。可以抽牌來決定對方的成敗。如果抽中花色為黑桃并比自己的點數小。則判定為兵糧寸斷。對方失敗。否則,則需要比賽接氣球來決定輸贏,所謂接氣球,是指同組的兩個人,不能用手觸摸氣球,要成功的運輸到對面的盆里,時間為五分鐘,盆中氣球多者為勝,勝利者決定失敗者干任意一件事。
3)萬箭齊發游戲規則:由主持人任意抽取四人,兩兩一組,其中,有紅桃花色的同學可以直接抽牌決定己方難度,如果抽中牌花色為紅桃,并比自己點數小,則障礙數等于自己點數和抽牌點數的差值,對方則加上差值。開始時由兩名同學記憶大概障礙位置,然后一名同學把眼睛蒙上,另一名同學只有三次提醒機會,先到達終點者勝利。勝利者挑選對方任意隊員受罰
4)樂不思蜀游戲規則:由主持人抽取兩名同學,然后每人發五張牌,主持人說一個任意大于25小于35的數字,被抽中的兩人分別把手中牌點數相加,等于主持人的`數字或者距離主持人的數字最近的,為勝利者,其中被抽中同學如果手中有方塊的,可以選擇任意加減自己牌上的點數,或者任意加減對方派上自己牌上的點數。
5)桃園結義游戲規則:由主持人抽出十二人。六人一組。然后組內決定出嘴,手(2個),腳(2個),屁股,抽到嘴的同學在抽到手的同學幫助下。吹氣球。然后由兩名抽到腳的同學抬起分到屁股的同學把氣球坐破。率先完成八個的組勝利。勝利者挑選對方任意隊員受罰。
策劃人:程小曉
班級活動策劃 篇5
1.開場舞
2.部長合唱
游戲1背幸福(主持人計時)
規則:兩人一組,每輪5組,聯誼會流程計劃書。一人背著另一人,1分鐘,看誰堅持到最后。最后如果不止一組勝出,那他們再比,背人的那個單腳著地,1分鐘誰堅持到最后誰勝出。
獎懲措施:常規獎懲。
3.慧姐時間
4.獨舞 宣傳部
游戲2猜詞(主持人記時)
規則:一人比劃,一人猜詞。不能出聲,只能用肢體語言。時間為1分鐘。
獎懲措施:常規獎懲。
5.相聲 學通社
6.歌串燒 調研中心
游戲3人生五味(張超然倒液體)
規則:第一輪:每次5人喝準備好的液體,讓大家猜誰喝的是可樂或雪碧。讓大家認為自己喝的是可樂或雪碧的參與者獲勝。
(第一次:可樂,醬油,醋
第二次:雪碧,純凈水,鹽水,糖水)
第二輪:堅決保密!
7.手語舞 學術部
8.小酒窩 體育部
游戲4抱團游戲 (主持人倒數)
規則:20人圍成一個大圈,當主持人喊數字,當幾的時候幾個人抱在一起,落單的人受懲罰,工作計劃《聯誼會流程計劃書》。
主持人喊錢數,男生一塊,女生5毛抱到一起湊夠錢數。不夠的或者多的受懲罰。
懲罰措施:不抱也得抱,一男一女當眾擁抱。
9.方言朗誦 文藝部
10.吉祥三寶 實踐部
抽獎品
游戲5心有千千結.(主持人計時)
1、6人一組,手拉手圍成一個圈,拉著手轉圈,在轉圈的.過程中熟悉旁邊的人,所有人記清楚自己左右手分別拉的人是誰。
2、所有人交換位置,原則是自己的左右邊跟剛才一定不能相同。交換完之后依然是一個圈。
3、站在原地伸出雙手,拉住最初旁邊人的手,左手和右手千萬不要拉錯了,形成千千結。
4、大家齊心將結打開,在這個過程中拉著的手不允許分開,看那一組先解開千千結。
5.之后人數依次遞加,增加難度。
懲罰措施:打掃衛生。
最后全體跳舞
常規獎懲措施:
獎勵:提前抽取禮品,并當眾讀出紙條。
懲罰:抽取懲罰箱中的紙條,依照紙條所寫內容進行懲罰。
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