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活動策劃
更新時間:2023-08-10 13:51:47
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活動策劃[實用7篇]

活動策劃 篇1

  又是一年春光好 植樹造林正當時

  地球是人類的共同家園,但人類的活動卻對地球造成了嚴重的破壞。生物賴以生存的森林、湖泊、濕地等正以驚人的速度消失;煤炭、石油、天然氣等不可再生能源因過度開采而面臨枯竭;能源燃燒排放的大量溫室氣體導致全球氣候變暖,由此引發的極地冰蓋融化、海平面上升等問題威脅到人類的生存發展。

  舉辦“植樹節”活動的'宗旨是喚起人類愛護地球、保護家園的意識,促進資源開發與環境保護的協調發展。我國為紀念孫中山,每年3月12日都舉辦植樹節活動,并根據當年的情況確定活動主題。

  今年的3月12日是“植樹節”,為喚起人們愛護地球、保護家園、珍惜森林資源的意識,在縣委的精心組織和安排下,全縣各單位于3月12日上午在防洪堤參加義務植樹勞動。

  當日清晨,我環保局全體干部職工在局領導的帶領下,帶上工具直奔防洪堤。到達目的地后,大家個個態度積極、熱情高漲,興致勃勃地投入到植樹活動中。在植樹現場,大家有的扶苗,有的培土,各個環節銜接有序,配合默契,真正是勁往一處使、汗往一處流,充分發揚了團結、互助、友愛的精神。局領導班子成員身先士卒、奮勇當先、干勁十足,起到了表率作用。經過一上午的揮汗奮戰,七百多棵小樹整齊的栽到了防洪堤旁,在四月的陽光中奏響綠色的希望,圓滿完成了這次植樹任務,為防洪堤增添了一片生機勃勃的綠色。

  植樹造林、綠化祖國,是每個公民應盡的義務,是一項功在當代、萌及子孫的好活動。此次植樹活動不僅增強大家植樹造林的綠化意識,也增強了大家關心和參與生態環境保護、建設美好家園的意識。活動中,大家不畏辛苦,以極大的熱情投入進來,圓滿地完成了任務,為綠化家鄉,美化環境貢獻了自己的一份力量。

活動策劃 篇2

  主辦單位:惠州學院建模協會

  承辦單位:惠州學院建模協會組織部

  一. 活動背景與意義:

  為增進協會各部門間的友誼,促進交流,為增進協會各部門間的友誼,加強各部門間的凝聚力。營造一個團結合作的氛圍,為今后協會各項工作更好的開展。

  二. 活動對象:建模協會所有部門。

  三. 活動方式:以部門為單位進行游戲比賽。

  四. 活動地點:惠州學院校園。

  五. 活動時間:xx年3月份 (具體時間待定)。

  六. 活動流程:

  1. 邀請各部門,通知各部門部長,請各部長告知其部門成員參與游戲(包括工作人員若干名)。

  2. 召集各部長開會,會議內容:解釋游戲玩法,商討改進游戲規則,如游戲時間,游戲資金,制作地圖,游戲的準備等(預計用時3天)。

  3. 召集所有參與游戲的成員進行一次會議,向其說明游戲規則和各種注意事項,由留守大本營的人確定各部門所準備的游戲沒重復以及駐守點的地點(這兩項需向其他部門保密,確保各部門只知道自己的游戲內容和駐守點),確定駐守人,并且讓駐守人以及工作人員自我介紹給大家認識。

  4. 準備工作,如游戲有重復的讓其修改等(預計用時2天)。

  5. 某日下午1:30等各部門參與成員在旭日廣場集合,人到齊后,發放資金,駐守人先到駐守點待命,每個駐扎點安排個工作人員做裁判。

  6. 在2:00,發“藏寶圖”宣布游戲開始。

  7. 在2:00-5:00,游戲時間(在游戲過程中會找工作人員去各駐扎點確定戰績或者去跟沒人挑戰的駐扎人玩游戲)。

  8. 5:00游戲結束時間到,召集各參與部門回到旭日廣場大本營并上交其游戲資金。統計各部門游戲所賺到的資金,選出該游戲得大富翁。

  9. 5:30發放游戲獎品。

  10. 游戲結束,清理現常

  八.活動經費:(向秘書處申請)

  九.工作安排:

  1. 通訊員(游戲前的各項通知)。

  2. 采購員(購買活動所需物資)。

  3. 會議的召開。

  4. 游戲的資金統計以及申請。

  5. 獎品發放。

  6. 大本營留守,做為機動人員。

  7. 制造“藏寶圖”。

  8. 清理現常

  十.注意事項:

  1. 游戲前需提醒參與者隨時保持手機處在開機狀態,確保游戲的正常進行。

  2. 游戲中只能用提供的錢作為游戲資金,確保游戲的公平性。

  3. 若遇天雨等原因不能進行游戲比賽,由組織部統一通知,時間另行通知。

  4.每個部門需有一個以上部長參與游戲。

  十一.經費預計:150元。

  附:

  游戲規則:

  1.每個部門在校園地圖上確定一個駐守點,且派人作為駐守人,人數根據隊伍的做戰策略而定,1:進攻型隊伍,以進攻為主,駐守人鄉對減少,去挑戰其他駐守人的人數比較多。2以守錢為主,駐守人數比較多。3以綜合型為主,駐守人和挑戰人數一樣。具體還得根據參賽人數而定。

  2.建議用走路,增加游戲的趣味性(由于有的駐守點會比較遠,所以參與者也可選擇自行車等交通工具)。

  3.每個部門須出5道競技題目,(題目需要具趣味性,易分出勝負,支持多人玩。)內容自定,需是本部門的.強項(是用于別個部門向你們部門挑戰用的).

  4.每個部門共有八元資金,其中駐守點有五元(建議以硬幣的形式,具體待定)

  5. 每個部門只能在一個駐守點挑戰一道題目。

  6. 游戲開始時,每個部門(以下叫游戲隊伍)的游戲成員(駐守人除外)選擇非本部的駐守點進行挑戰題目,可根據題目選擇比賽方式:a.游戲隊伍向駐守人挑戰,挑戰成功可獲得該駐守點的一元資金,否則將交給該駐守點一元資金。b.搬兄弟,既如果在挑戰游戲時人數不夠,可以叫駐守點你部門的人去幫忙,但駐守人數不可以為0,且別的隊伍也可在駐守人出走時挑戰。c.部門可強制其他任意一個部門與自己部門挑戰,贏的部門可獲得輸的部門的三元資金。

  7.若部門手上的資金輸光了,可以到大本營貸款(寫下欠條,次數一次,貸款數為3塊錢,在游戲結束后歸還,不記入成績)。若資金全完則該部門不能繼續參加游戲。

  8.游戲時間是三個小時,時間到后將在大本營統計各部門的資金(所屬駐守點的資金+部門成員手上的資金),資金最多者為該游戲的大富翁。

活動策劃 篇3

  一.活動時間:周末兩天

  二.參加人員:紅館職工

  2.蝴蝶公園(具備蝴蝶花叢中,手采花等場所提供,)

  四.活動宗旨:

  項目達成目標:

  ·激發員工的潛能,激勵其熱情和斗志,培養其獲得成功的信心和勇氣。

  ·在員工中形成良好的團隊氛圍,促進團隊成員之間的相互了解和溝通。

  ·幫助員工形成良好的工作理念和習慣。

  項目培訓功能:

  ·挑戰參加者智力、體力、心理的綜合素質,考驗其壓力之下做出決策和解決問題的能力。

  ·加強參加者團體精神、合作意識的建設和培養,增強彼此間的交流。

  ·強化員工"分析任務、明確目標、研究戰略、銳意創新、制定計劃、合理分工"的工作模式。

  ·回歸自然、放松身心、休閑娛樂。

  五.培訓具體行程:

  8:00公司門口集合

  8:20金威車站上車

  8:20-9:00到達目的地

  9:00景區門口集合第一項活動后分組

  12:00-13:00自做中餐(或農家樂)

  13:00-14:30(勇者探險游戲)

  14:30-17:30住宿帳篷

  晚上安排篝火晚會

  六:培訓活動安排:

  項目:為了更好的達到培訓效果,我們將培訓分為四個階段:

  第一階段:破冰游戲(活躍氣氛,打破僵局,加速團隊成員間的了解和溝通,培養團隊的支持和信任)

  項目安排:1.【介紹】全體人員圍成一圈,每個人都把自己名字前面加上一個修飾詞,但不能重復。然后第一個人說出:如堅強的汪慶勝,第二人要接著介紹:我是堅強的汪慶勝后面的漂亮的***,第三人介紹:我是堅強的汪慶勝漂亮的***后面的簡單的***。第四人接著介紹:我是堅強的汪慶勝漂亮的***簡單的***后面的復雜的***。四個人一個循環,錯誤的要罰節目表演等!如此反復兩次,差不多懲罰了一批人后,活動結束。(以幽默來調動氣氛,從而為下面的活動打下輕松愉悅的基礎)

  2.【人椅】全體人員圍成一圈,每位同事將雙手放在前面一位同事的雙肩上,請每個人讓自己的腳尖頂在前面人的`腳后跟上,聽從培訓師的指令緩緩的坐在身后同事的大腿上,坐下后,培訓師再給予指令喊口號:或分組后每組確定一個自己的隊名,一句自己的口號。看看哪組可以堅持最長時間。(是否能即使調整自己的精神狀態?是否有依賴思想?團隊合作的重要性)

  3.【扯龍尾】分成幾個小組,排成一列,手放在前面那人的肩膀上,在最尾的人背上掛上彩帶(需備此道具和別針)。游戲開始后最前面的人要去捉其他組尾的色帶。若捉到別隊的尾巴,則兩組并成一組,一直到全部并成一組為止。最后為優勝者。(游戲之中每組都處在守和攻的轉變中,如何處理這種變化?過程中手不能松開。必須要配合默契,和諧行動)

  第二階段:個人突破(以個人挑戰為主,建立對團隊的信任)

  1.【風中勁草】全組人員面對面兩排,培訓師先示范:我叫汪慶勝,我準備好了,團隊準備好了嗎?回答:準備好了!叫:我倒了!回答:倒吧。背向隊友雙手繞在胸前,閉上眼睛倒下去。可選擇帶點高度的巖石,你在高處的時候心理感覺怎樣?當你跨越心理障礙完成挑戰后的感覺如何?你覺得最關鍵的是在哪里?

  2.項目安排:【穿越雷區】在平地上畫出相隔4米的平行線。每組要通過間隔,只能碰地面三次。電子雷區,碰到地面就會發生爆炸。團隊怎么通過或身體的哪個部位著地都無限制,只要求總著地三次。(當遇到困難時我們應該以一個什么心態來面對呢?培養冷靜的分析和解決問題的能力,組員要相互信任充分協調才能完成任務。

  第三階段:團隊

  【娛樂竟猜】每組選一個人出來,面隊小組隊員,給每個人一頂帽子上寫著一個名人的名字。其他人不能說。從一號開始猜,必須要問封閉性問題,如:他是政治家?等。只能是用是或不是回答。猜錯就輪到下一個。誰最先猜出的為優勝者。

  幽默樂觀的訓練

  學動物園里的動物叫聲:兩坐的人互相發聲,彼此盯著看,目光不能轉移,同時嘴巴大聲的學動物叫,至少10秒鐘。

  在這個簡單的游戲中,你的感受如何?

  你是否既感到幽默又感到尷尬?

  獅子,狗,公雞,豬,牛,羊等等。

  殺人游戲等很多其他培訓類小游戲。

  1、培訓活動在室外進行,請著運動裝、運動鞋或寬松、方便活動的服裝。

  2、戴眼鏡的同事應備有防跌的眼鏡架或準備小繩加固眼鏡。

  3、隊員中有心臟病或高血壓病史的請事先聲明。

  4、培訓期間請不要離開您所在的小組單獨活動。

  5.培訓期間請服從培訓師安排!

  備注:1.活動所需資金要看具體參加人數。

  2.所需設備:數碼相機。彩帶。粉筆,五米長繩子,軟墊。

  3.聯系包車事宜

  4.提前聯系地點事宜。

活動策劃 篇4

  為了更好地展示我鄉中小學校藝術和素質教育成果及學生藝術天才、優秀作品和健康向上的精神風貌,經中心學校研究決定5月xx日在xx溪小學舉行“慶六一、展風采”為主題的慶祝活動。為使慶祝活動順利進行,特制定本方案如下:

  一、活動目的

  通過開展“慶六一、展風采”活動,使兒童在積極的`參與中體驗合作與交往的快樂,從而度過一個幸福,難忘的“六一”兒童節。使教師、家長在參與兒童節的活動中進一步感悟兒童教育觀念,從中使自己對如何教育孩子有所啟發,通過向家長、社會展示學生的風采活動,進一步塑造全鄉學校的良好形象。

  二、活動內容

  1,學生作品展示;

  各校在xx小學教室展示學生作品。每校單獨設立一個展示臺,此項工作必須在慶祝會前一天完成。中心學校將派人到實地督促。

  2,文藝節目匯演。

  三、組織機構

  組長:

  副組長:

  成員:

  領導小組下設辦公室,xx紅兼任辦公室主任,具體負責此項活動工作。

  四、活動安排

  時間:xxxx年5月23日。

  地點;xx小學。

  主辦單位:xx中心學校

  場所布置:會標,宣傳標語

  出席人員:縣局領導、鄉黨政領導、全鄉中小學校校長。

  活動程序:

  1、8;00—8;30;慶祝儀式。升國旗。領導講話溪小學學生表演校園集體舞。

  2、8;40—12;30;上級領導參觀學生作品展示及觀看文藝節目。

  3、8:30—9:00;評委觀看各校學生作品,并給作品評分。

  4、9;00—12;50;文娛匯演,評委觀看文藝節目且給節目評分。

  4、。12;00—12;30;公布評比結果、頒獎。;

  五、活動要求

  (1)5月22日,各校攜帶本校學生作品到xx溪小學布置展廳。教室安排;xx溪小學教學樓一樓教室自西往東,第一個教室xx小學、xx小學,二個教室xx溪小學,三個教室xx中學,第四個教室xx小學、xx小學。

  (2)5月23日上午,各(提供)校選派xx名學生代表(包括演員)及領隊和輔導老師參加,xx小學、xxx中學全體師生參加。各校要求有校旗、隊旗,參加活動的學生要佩戴紅領巾且服飾整齊、素養良好。

  (3)各校代表必須在5月23日上午7;30之前趕到活動地點。

  (4)活動布置安排由中心學校負責,xx小學配合完成。

  (5)各校推薦一名教師作為慶祝活動的評委,組成慶祝活動評審小組。評分方法:去分和最低分,取其平均分為該項目得分。

  六、活動評比

  1。評比項目;

  (1)學生作品、

  (2)文娛節目、

  (3)學校總評

  2。獎項設置;

  (1)學生作品;一等獎1個;二等獎2個;三等獎3個;

  (2)文娛節目;一等獎1個;二等獎2個;三等獎3個;

  (3)學校總評;一等獎1個;二等獎2個;三等獎2個;

  3、獎金設置

  (1)學生作品獎:一等獎xx元、二等獎xx元、三等獎xx元。

  (2)文娛節目獎:一等獎xx元、二等獎xx元、三等獎xx元。

  (3)學校總評:一等獎xxx元、二等獎xxx元、三等獎xxx元。

活動策劃 篇5

  一、活動背景

  隨著時代的發展,人們對中國傳統文化的熱愛程度越來越淡薄。為了提高當代大學生對中華民族優秀傳統的重視及更好的傳承,我們特舉辦此次活動。使同學們通過學習和體驗我國傳統文化,以提高文化素質,推廣普及對中國傳統文化的認識,激起同學們的愛國熱情,并提高全體師生的文化素質水平。

  二、活動主題

  弘揚中華文化,譜寫愛國熱情

  三、活動目的

  通過此次活動,加強當代大學生的愛國意識,和對中國傳統文化的重視,以便更好地傳承中國傳統文化。

  四、組織單位

  商貿系團總支宣傳部

  五、活動時間及地點

  xx年xx月xx日 18︰00 教學樓3105教室

  六、活動形式

  以專業為單位,每個專業各派一支參賽隊伍,每對三人,并組織10以上同學作為后援團。

  七、比賽流程及規則

  ㈠必答題

  1.每隊按照次序依次選擇自己所答題的類型,該次序由每隊

  抽簽決定,供選擇的題型主要分為:①飲食文化②建筑文化

  ③服飾文化④民俗文化⑤民俗工藝品五大類;

  2.每隊隊員依次輪流答題,共三輪;

  3.每個人只有一次答題機會,并且可以向其智囊團求助,但

  每隊只有一次求助機會;

  4.答對給10分,答錯或答不全,不得分也不扣分;

  5.必答題回答時限為30秒。

  第一環節進行完后,欣賞節目,緩解現場緊張的氣氛。

  ㈡搶答題

  1.搶答題共設30道,每道題10分;

  2.主持人喊“開始”,“始”字念完,才可以按鈴搶答,否則屬搶答違例;

  3.搶答題回答錯誤或違例搶答,均倒扣10分;

  4.搶到題后,由該隊中的一人回答,答完后,其他隊員可補充,補充后扔不對或不全的均倒扣10分;

  5.搶答題回答時限為每題10秒;

  6.如每題搶答時間超過20秒扔無人搶答,則每隊派一名隊員進行抽簽,抽中“我真棒!”字樣的隊伍安全,抽中“我真衰!”字樣的隊伍則需有一名隊員離開。

  第二環節進行完后,進行現場互動,由主持人向觀眾提問,答對者獲得小獎品。

  ㈢加分環節:中國傳統文化展

  1.本環節每隊滿分為30分,按其展示效果由評委打分,其評委所打分的.平均分為本隊本環節所得分;

  2.每隊按其前兩個環節的得分情況由高到低進行排序,依次進行展示;

  3.本環節所展示的內容,形式不限,可以表演、書法、誦讀、情景模擬、傳統工藝品展示等多種形式進行展示。

  比賽結束,評委進行點評。

  點評完畢,文藝部表演節目。

  節目完畢,主持人宣布比賽結果,嘉賓進行頒獎并合影留念。活動結束。

  八、獎項設置

  1.按每隊得分高低評出第一名、第二名、第三名、優秀團隊,如有得分相同的隊,則再增加三道搶答題,以分出勝負;

  2.創意獎,針對加分環節選出一支具有創意的優秀隊伍。

  九、注意事項

  1.現場不得出現言語肢體上的沖突;

  2.加分環節的展示內容貼近活動主題,積極向上,不得涉及政治問題;

  3.環節的展示內容不得照搬網絡內容;

  4.每支隊伍須統一著裝,且合平時儀。

  十、活動時間安排及人員部署

  1.11月20日,進行工作人員及參賽隊員的初次培訓;

  2.12月3日,進行工作人員及參賽隊員的二次培訓;

  3.12月7日,活動彩排;

  4.12月8日,正式比賽。

  人員部署:記分員2名 計時員1名、 維持秩序人員2名 禮儀2名

  活動現場布置:全體學生會成員

  十一、到場評委及嘉賓

  前商貿系團總支副書記

  前商貿系團總支宣傳部部長

  前商貿系團總支宣傳部副部長

  商貿系團總支副書記

  商貿系團總支學生會主席

  商貿系團總支學生會副主席

  到場嘉賓:商貿系團總支學生會各部部長

  (辦公室、組織部、宣傳部、生活部、文藝部、實踐部、網編部、女生部、體育部)

  十二、經費統計

  氣球統計 若干

  打印 若干

  總共:若干

活動策劃 篇6

  一、 活動主題

  歡樂聚餐

  二、 活動目的

  通過這次活動增加同學們的感情與凝聚力,使同學們可以得到更好的交流相互了解,加深同學之間感情與友誼。

  三、 活動時間

  初定20xx年11月(具體時間QQ群內通知)

  活動地點

  校門餐廳(暫定)。

  四、 活動的前期準備

  1. 策劃宣傳部:

  1. 制定’XX工程學院臺球協會活動策劃書;

  2. 召開會議并向各個部門講解活動細節,活動準備事宜;

  3. 負責設計活動規則。

  2. 記錄部:

  1. 登記好,參加活動報名的人員;

  2. 負責現場照相、攝影工作;

  3. 記錄活動過程、活動狀況和活動出現的'問題,方便為下一次舉行活動。

  3.后勤部:

  1. 提前布置好活動現場

  2. 根據策劃的總體安排和所需,制作消費清單;

  5. 管理部

  1. 隨時隨地現身現場,組織管理和協調活動的紀律;

  2. 負責人員的管理安排;

  6. 組織部

  1. 負責協調好現場比賽的進行;

  2. 負責維持好秩序,保證活動順利進行

  五、 活動流程

  1.登記好所有參加人員名單;

  2.通知同學活動地點;

  3.組織同學 們開始聚餐;

  4.結束后安全歸校;

  六、 活動安全

  1、每位同學要注意身上貴重財務的保管;

  2、若有同學出現身體不適,請及時與身邊同學求助,需第一時間報告負責后勤保障的同學,讓后勤保障同學做出應急措施。

  3、 不允許未通知相關人員就獨自離場;

  七、 活動應急情況設想及處理方案

  1、若在活動時出現身體狀況不適,應立即向后勤部報告情況;

  2、若參加活動者不能如期參賽,應及時向記錄部負責人說明情況。

  八、 活動預算

  1、 所有活動開支均由社費支出。

  指導老師簽字:

  社團聯合會簽字:

  團委老師簽字:

活動策劃 篇7

  一、 活動背景

  昨日一早,武漢市兒童醫院神經內科醫護人員為30床的患兒春芬捐款千余元。捧著愛心款,春芬的奶奶熱淚盈眶。

  9歲的春芬家住團風縣孔子河村,父親患癲癇,母親智力有問題,她和4歲的妹妹一直靠年逾七旬的爺爺奶奶撫養。上月,春芬因患新型隱球菌腦膜炎住進武漢市兒童醫院,東挪西借的1萬元已經花光,可她的病情至少還需治療3周,若放棄可能會引起真菌再繁殖導致發熱、顱內高壓并危及生命。

  二、活動內容

  1. 派代表去醫院看望

  2. 組織人員在各大高校和人流量較大的`廣場宣傳、張貼宣傳單.愛心捐款倡議書.

  3. 現場捐款簽名活動

  三、具體活動運作(針對高校示范)

  1. 提前一天,組織代表去看望病人,了解病人的主體病情.

  2. 在各大網站.論壇進行宣傳,鼓勵愛心人士進行捐款;

  3. 制作宣傳版報(海報),張貼《捐款倡議書》及相關的文章;

  4. 制作捐款箱及相關工具.

  5. 組織人員進行捐款,可以將錢交到監管負責人,要求進行登記;

  6. 組織現場捐款簽名活動:

  7. 活動時間:

  中午11:50---12:30(學生下課時)

  道具全部準備到位,音箱設備調試好

  10:00,安排志愿者擺好桌子,安裝好音箱;

  11:00,所有組織人員提前就餐

  11:30,組織人員到位,開始播放音樂,(感恩的心和愛的奉獻輪換播放)

  11:45,學生下課,開始捐款、組織人員進行登記,要求簽名

  12:30,結束捐款,統計名單及捐款金額

  道具:

  1dvd一臺,功放一臺,音箱一套,麥克風一個

  光碟:《感恩的心》、《愛的奉獻》

  紅底黃字橫幅一個,內容“關愛生命 奉獻愛心”

  橫幅長度根據條形條桌而定

  簽字筆20支

  透明捐款箱一個,在捐款箱的上面,貼“愛心捐款”字樣,還要貼一個心的符號

  紅帽子,根據組織人數定

  條形桌,根據場地而定

  四.后期

  制作感謝的海報

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