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大學活動策劃
更新時間:2023-08-06 17:49:30
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大學活動策劃10篇(精選)

大學活動策劃 篇1

  一、活動背景:

  二、班會主題:

  三、活動目的:

  四、活動時間:

  五、活動地點:

  六、活動流程:

  a)主持人宣班會正式開始及班會主要事宜(主題、內容、到場嘉賓及注意事項等)。

  b)開場歌曲:《讓世界充滿愛》

  c)關于“和諧校園”的指示競賽。

  ⑴搶答題

  規則:共設10個問題,在主持人念完題目后方可舉手作答,答對的加10分,答錯的不扣分。

  ⑵合作游戲

  規則:每組派一男一女兩個代表,一人背對黑板,一人正對黑板,正對著黑板的`用肢體語言形容黑板上的名詞,背對這黑板的猜出一個加5分,時間為1分鐘。

  ⑶必答題

  規則:聽題完畢后,各組組員可以討論,每組派出一位代表把答案寫在答題紙上,踩點答分,每題10分。

  ⑷評分人員評改分數,在此期間各個宿舍派出一位代表對“構建和諧校園,我能做什么”發表宿舍成員的意見。

  ⑸男女合唱《明天會更好》

  七、工作安排

  ①主持人:郭雨微、呂海妹

  ②評分人員:郭智強、洪靈龍

  ③競賽題目負責人:陳瑞欽

  ④歌曲準備:莊嚴

  ⑤通知宿舍代表:陳準吳茜

  ⑥拍照:陳準

  ⑦獎品負責人:謝洋榮

  ⑧衛生負責人:張小慶

  八、活動預期效果:

  九、經費預算:

  獎品:中性筆芯一盒(10元)

  十、注意事項:

大學活動策劃 篇2

  一、活動主題:回味童年

  二、活動目的:通過此次活動展示我們愛心社家教組這將近一年以來的堅持,展示我們在家教過程中所得到的無限童年的快樂,同時把我們的快樂傳遞給大家,也豐富校園生活;而且也希望通過這次活動增強社員們的友誼和團結精神,從而增強社團的凝聚力和影響力。

  三、具體活動策劃方案

  (1)活動時間:4月26日中午12:30到1:30

  活動地點:一食堂廣場

  活動開展對象:全校喜歡玩,有興趣回味童年的'童鞋均可

  (2)活動內容:6個小游戲組成,流程如下:(親們,如果你們累計獲得其中四項活動的前三名,即可獲得本次活動珍藏的神秘活動額)

  1名稱:吹氣球

  游戲規則:在規定的時間內,以氣球吹爆的個數為準,吹爆幾個即可獲得幾個糖,另外最多者還可以獲得精美禮物一份;

  2名稱:對對碰

  游戲規則:總共設15對相對應的卡片,如“黃蓉與郭靖”等,抽取一張卡片,并找到拿著對應得卡片的學生,合力根據我們提供的信息猜相應的動畫片及其人物,猜中即獲得五個糖糖;

  3名稱:踢毽子

  4名稱:單人跳繩 游戲規則:在規定的時間內,踢毽子多者為勝,前三名均可獲得甜甜的軟軟的糖糖額;

  游戲規則:跳得多者即贏,前三名均可獲得純純濃濃奶香味的阿爾卑斯額;

  5名稱:拾小棒

  游戲規則:將一把小棒隨機散入在地,參與者將小棒一根一根拾起,底下小棒未動者即可得3個糖哈;

  6名稱:擲石頭

  活動規則:五個石頭,將其按1、2.、3、4、5的順序擲,多者即可以得到糖糖;

  四、活動前期準備:

  1、制作海報和展板;虎溪之聲做宣傳平臺;口頭宣傳,發動自己的好友同學,群。

  2、場地設計。

  五、活動預算:1000個奶球糖,50個阿爾卑斯原味棒棒糖,三袋彩色氣球,毽子七個,繩子7個,精美小禮物十份,神秘禮物十份。(小禮物部分由個人捐贈),海報和展板。

  (注:第一個活動為開始重點,利用五彩的顏色吸引人的眼球,溫馨的音樂讓人進入我們的世界,工作人員需多)

大學活動策劃 篇3

  活動主題:青春飛揚—班級溜冰活動

  活動背景:溜冰運動起源很早,在我國清代盛行。在現今生活中,溜冰運動已經很普及,隨處可見,此運動是一種技術性的運動,他需要身體各部位的協調配合,通過此運動可以讓人學會很多東西。為了怎進班級各成員的相互認識和了解,140班全體同學于12.4晚上八點集體去溜冰場溜冰。此活動由140班班委負責策劃開展,140班全體學生參與,地點定于龍子湖華水新區后街溜冰常

  活動目的:提高同學們的積極性,激發同學們的熱情,同時增進班級各成員之間的相互認識和了解,在活動過程中,提高同學們之間合作互助的精神,同時也提高同學們的勇氣和毅力。

  資源需要:礦泉水30瓶、溜冰鞋28雙

  活動地點:華水新區后街溜冰場

  活動開展:140班全體同學在學校后門集合,7:50集合完畢出發去溜冰場,8點到達溜冰常活動開始前,先將人員分成四個小組,有溜冰技術好的人同學在旁邊指導幫助溜冰技術差的同學,同時可以進行組與組織間的比賽,點燃現場氣氛。活動結束后要清理好自己制造的垃圾,并將物品歸位原處。

  經費預算:礦泉水30瓶,30元

  溜冰費用84元

  共114元

  注意問題:此次活動對于技術差的人有一定的.風險,活動過程中有可能摔傷、碰傷。為了減少此問題的發生,有溜冰好的人在一旁指導技術差的人,同時我們應帶些創可貼備用。

  活動參與者:140班全體同學

  活動組織者:140班全體班委

大學活動策劃 篇4

  一. 活動主題:

  “**光棍節狂歡之夜”

  二. 活動目的:

  在這個特殊的日子里大家聚在一起,一起討論一下大學生戀愛的利與弊,談戀愛在大學里究竟是必修還是選修,究竟該如何去修?又該如何處理好男女生之間的關系?在活動結束后,希望大家都能有一番收獲,對于交友問題也有個更深的認識,不再盲目也不錯過美麗的愛情。

  三. 活動背景:

  十一月十一日,是年輕人的一個另類節日,因為這一天的日期里面有連續四個“一”的緣故,這個日子便被定為“光棍節”。

  “光棍節”,既非“土節”又非“洋節”,乃于上世紀九十年代初誕生于南京高校,是校園趣味文化的代表產品之一。隨著一批批學子告別校園,近兩年 “光棍節”的氣氛,也漸漸向社會彌散。《單身情歌》將成為這天的熱門歌曲,在“光棍節”,借這首歌唱出“找一個最愛的.深愛的想愛的親愛的人來告別單身”,這唱詞,其實也是年輕人的愛情宣言。“光棍節”的熱鬧聚會是都市青年流行的慶祝形式。然而,卻也有很多學生尤其是大學生在這天夜里獨自醉酒,不醒人事。其中的種種原因不得不讓我們深思。

  在每年的這一天,一直習慣過著單身的你是否感到寂寞、孤獨、繁忙的學習與生活你是否糟糕透了?你憂郁的眼神表露出了你對美好生活的向往!然而你卻無能為力。那么現在有一個好的機會,那就是來到“ **09——2光棍狂歡之夜”釋放一下你久違的激情給自己一個機會好好的放松一下。沉重的心理需要得到釋放、寂寞的心需要朋友來安慰、平淡的生活需要一點刺激和浪漫。我們倡導健康、快樂、自信、時尚、讓生活可以更美好!不管你抱著怎樣的心理來看待我們這次活動,首先請用一顆開放的心來體驗一下。我們將盡可能把快樂帶給美一個人。

  四. 活動口號:

  交友萬歲,單身無罪。

  五. 活動的意義和目標:

  11月11日光棍節是所有單身年輕人的節日,也是所有單身朋友展示自己的舞臺。據說這個節起源于800多年前,也就是1111年11月11日,那天光棍總數達到創紀錄的8條。如今光棍節不僅是校園趣味文化的代表產品之一,更成為彌散于社會的一種文化形態。在這里,希望單身的兄弟姐妹能在我們的組織下揮灑青春熱情,翻開人生新的一頁。

  那一天讓我們一起度過,讓我們的笑容洋溢在“**09——2班光棍節的狂歡之夜”,成為我們刻骨銘心的記憶。

  六. 活動開展:

  (一). 11月11日晚19:00——22:00。

  (二). 活動地點:教學樓201(或401)教室

  (三). 活動對象:**09--2班全體同學和...(待定)

  (四). 特邀嘉賓:待定

  七. 活動內容:

  1. 主持人開場,對所到嘉賓至歡迎詞。同時點明此次活動的目的,講解“光棍節”的由來。

  2. 所有人合唱《單身情歌》開場

  3. 集體觀看電子版愛情故事,烘托氣氛。

  4. 踩氣球。一組出2-3個人,每只腳上都綁有氣球,讓他們一起出來互相踩,看到一定時間后哪個組的隊員腳上剩的氣球多。

  5. 連續完成吃蛋糕+喝啤酒+吹爆氣球 ,最后還要閉眼旋轉15圈

  速度最快者有獎

  6. 讓同學用家鄉話說一段對白,越經典的越好哦

  比如:大話西游里的那個曾經有一段...

  7. 可以選兩排人,3個一組,其中兩個蒙上眼睛,然后喂對方食物(以柑橘為主),剩下能看的那人指揮.

  8. (1)十個男生與十個女生速配:準備寫有小龍女,黃容等十個女俠的簽,讓男生來抽,男生分別為楊過,郭靖等。從而小龍女和楊過,郭靖和黃蓉等十對分別配成對。

  (2)十對配好的分別演繹一段劇中有的故事情節,看彼此之間的默契。

  (3)十對之間進行悲傷情歌對唱大PK。把心中的不快釋放于悲傷情歌之中。讓臺下的觀眾也參與其中并贈送小禮品。

  (4)評出最佳大俠和最佳女俠以及最收歡迎的一對 ,并頒發獎品。

  9. 寫紙條送祝福(各自以匿名方式寫在紙條上交主持人,然后叫大家輪流抽取,并大聲地念出祝福內容。)

  10. 同學們和老師一起開始各抒己見,談談自己對大學生談戀愛的一些看法,以及自己一些親身體驗等。

  11. 指導老師為大家講述自己的一些獨特見解。

  12.總結,晚會圓滿結束。

  八. 準備工作:

  (1)教室申請及布置。(***)

  (2)嘉賓邀請。(***)

  (3)活動主持(廖**)

  (4)活動現場氣氛調動(李** 王**)

  (5)活動中節目表演(**)

  (6)活動前、中、后期宣傳(劉**)

  (7)總策劃,細節商議(張** 廖**)

  (8)活動整體把握(廖**)

  (9)現場紀律和衛生(羅**)

  九. 經費預算

  1. 參與者獎品費以及小禮品費。

  2.水果.酒.飲料.小吃等

  3.流動資金

  十. 注意事項:

  1.當晚一切活動以組織人員安排為準。

  2.禁止一切粗俗、下流的言行與動作出現,違犯者當場清理出局。

  3.請男士們保持紳士風度。

大學活動策劃 篇5

  為了讓同學們感受競技運動的樂趣,增進班級之間的友誼,增強團隊的凝聚力,弘揚奧運文化和體育精神,營造“人人參與運動、人人受益運動”的良好氛圍,我部門將推出“班級之間,玩轉校園”趣味活動。

  一、活動主辦方: 湖南生物機電職業技術學院現代管理工程系團總支

  二、基本精神:挑戰極限,挑戰自我

  三、參賽資格:全體學生均可報名參加

  四、參賽辦法:各人可通過班級體委直接報名,組隊參加,所報項目不限。

  五、活動方式:各項目均以班級為單位組隊參賽

  集體項目按第一到第六名分別累計加分,第一名8分,第二名6分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分;決戰項目分數加倍。所有活動結束后,按最后的累計積分評團體一二三名,發放獎品及獎狀

  六、競賽辦法:

  1、項目包括:誰是MVP 默契之行 滴水不漏

  2、各項競賽按《競賽規則(試行)》執行

  3、裁判和記分員6名(暫定),由現代管理工程系團總支外聯部選派,主持人1名

  七、活動流程:

  1、報名宣傳階段:4、21-4、22

  宣傳及報名方式:第一、宣傳欄張貼活動預告海報;第二、各班體育委員具體組織各班報名工作,各班分發報名表一張,由體委收齊交至體育部,每班報名人數不限(至少6人)。

  2、時間:4、25-4、28

  3、場地:籃球場

  八、獎項設置:

  此次活動設總團體優勝獎3個,按團體成績總和錄取前3名,獎勵團體冠、亞、季軍。

  九、競賽項目及規則:

  1. 誰是MVP:每隊派3名女選手,2名男選手參加比賽, 3名女選手在指定區域內向對面扔網球,一名男選手將水桶放在頭頂,移動接球,另一名男選手則負責運送球工作,在限定時間(2min)內,接球多者為勝。(涉及器材:水桶2只,網球12只)

  此游戲能夠提高團隊協作力,凝聚團隊力量

  2.默契之行:每隊派3名選手,站成一排,用繩子將相鄰選手的腳綁在一起,然后橫向走路,在規定時間走得最遠者獲勝。

  此游戲考驗的不僅僅是團隊合作,更主要是默契程度。

  決戰項目:

  滴水不漏:每隊派6名選手,參賽選手繞樹轉滿10圈后,手持裝滿水的杯子跑向20米處的目的`地,途中需越過獨木橋、繩子等障礙,然后將水倒入空的礦泉水瓶,完成后下一位選手方可出發。在規定時間內(5min),瓶內水多的隊伍獲勝。(涉及器材:一次性杯子若干,空礦泉水瓶6只)

  十、經費預算及相關器材:

  塑料吸管二盒: 2元 獎狀6張:6元

  一次性杯子四包:6元 塑料線若干

  足球:2個 網球:12個

  附注:“班級之間 玩轉校園”報名表

  湖南生物機電職業技術學院現代管理工程系團總支外聯部

  “班級之間玩轉校園”報名表

  你想感受運動的快樂嗎?你想擁有做冠軍的感覺嗎?你想成為眾人的焦點嗎?你們班級的凝聚力夠強嗎?答案當然是肯定的啦~~

  “玩轉校園”趣味活動正在火熱報名中…給你一個充滿活力的舞臺,給你一個展示自己的天堂,快拿起筆,加入我們吧!

  Just Come On! Fighting!

  活動說明:

  1.各項目均以班級為單位組隊參賽。

  2.每個班創建自己班的隊名及口號。

  3.集體項目按第一到第六名分別累計加分,第一名8分,第二名6分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分;決戰項目分數加倍。所有活動結束后,按最后的累計分評團體一二三名,發放獎品及獎狀

  4.中間休息環節的小游戲均以個人為單位參加。

  主辦單位:現代管理工程系團總支

  二○一一年三月二十日

大學活動策劃 篇6

  一、活動主題:

  HAPPYxx——圣誕游園活動及禮物"對對碰"。

  二、活動目的:

  通過HAPPYxx活動,一方面豐富**校園的學生生活,提高學生的生活質量;同時也通過這次游園活動增強**學生對校園的感情,促進愛校之情。

  三、具體活動策劃方案。

  (一)圣誕禮物派送——"對對碰"

  1、活動時間:

  (1)12.22——23(報名)。

  (2)12.23晚派送賀卡。

  (3)12.24下午,生科院操場"對對碰"(晚派送禮物)。

  2、活動規則:

  總共設15對相對應的卡片,如"黃蓉與郭靖"等,23日晚把卡片送到參加該活動報名的寢室里,讓其選取一張卡片,讓其于之寫者對對方的祝福,并保管好卡片,24日下午特定時間都到生科院操場集中。如果能尋找到對方,如:抽取"黃蓉"的寢室成員能尋找到抽取"郭靖"的寢室成員,則把兩張卡片一起帶到服務臺去登記,服務人員將把禮物送到雙方的寢室(或者現場領取)。

  3、附:

  (1)該項活動最好是15個男生寢室與15個女生寢室進行,亦不排除個人參加。

  (2)宣傳時應注明:名額有限,采取先到先得的方式決定。

  (二)圣誕游園活動.

  1、活動時間:12.24(周五)下午。

  2、活動地點:室外生科院操場。

  3、活動規則:

  7個小游戲組成,流程如下:

  首先欲參加游園的同學去服務臺領取游園卡。

  (1)名稱:知識問答活動.

  道具:問題。

  參加人員安排:集體。

  游戲規則:抽取題目號碼,回答相應的問題。(問題另附)答對問題的給予卡片上一個過關標簽,如未答對在相關部分劃×。

  (2)名稱:吹氣球。

  道具:氣球若干,內置小字條。(字條上可以寫"表演節目,獲得獎品等)

  參加人員:5人一組,多次。

  游戲規則:

  參加人員按5人一組比賽(氣球自行選取),依氣球被吹爆速度取前3名,對球內的獎品予以變現。即主持人根據"字條"的內容給該同學對獎。比如:字條里寫著"跳繩一百,獎勵桔子兩顆",那么該同學只有得按"字條"的內容去做,主持人才可給予相應的獎勵。并在過關的同學的游園卡片上蓋上一個標簽,如未過關則在相關部分劃×。

  (3)名稱:搶凳子。

  道具:凳子(若干)。

  參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)。

  游戲規則:

  游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。并在過關的同學的游園卡片上蓋上一個標簽,如未過關則在相關部分劃×。

  (4)名稱:心心相印,我來比你來猜。

  道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語或詩)。

  參加人員:兩人一組,可多組參加。

  游戲規則:

  游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關。(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)。

  (題目:左右為難,無孔不入,金雞獨立,狗急跳墻,東張西望,無中生有,眉開眼笑,胸有成竹,雞飛蛋打,低聲下氣)

  并在過關的同學的游園卡片上蓋上一個標簽,如未過關則在相關部分劃×。

  (5)名稱:踩氣球。

  道具:氣球若干。

  參加人員:多人。

  游戲規則:

  參加人員左腿或右腿綁上氣球(一般為6個到個8之間),當主持人喊"開始"時參加者開始互相追著跑,要千方百計的踩掉別人的氣球,直到最后一人腳下有氣球為止,這人就算獲勝。也可以為游戲設定時間,時間一到腳下剩余氣球最多者獲勝。并在過關的同學的游園卡片上蓋上一個標簽,如未過關則在相關部分劃×。

  (6)名稱:頂氣球比賽。

  道具:氣球一個,繩子一條參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)游戲規則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)。

  并在過關的同學的游園卡片上蓋上一個標簽,如未過關則在相關部分劃×。

  (7)名稱:結對而行。

  道具:繩子若干。

  參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加。

  游戲規則:

  本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的.左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊"開始"時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。并在過關的同學的游園卡片上蓋上一個標簽,如未過關則在相關部分劃×。

  最后,對于集齊一定的標簽的同學可以到服務臺領取相應的獎勵(或者可以把獎品送給指定的寢室或者寢室成員),并在兌完獎的卡片做上一定標記,留給參加同學作為紀念。附:每一項游戲的游戲規則要寫出來制成展板式的置于活動現場,盡量簡明扼要。服務臺位置安排以及各項游戲安排之地點將另附表格說明。

  (三):特別活動:

  1、尋寶大行動。

  道具:"寶物"(字條)。

  參加人員:集體。

  游戲規則:

  先準備好"寶物"(即字條上可以寫禮品),然后把寶物分布在各個隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋"寶物",找到"寶物"的尋寶者不得隨意打開"寶物",由主持人對獎。

  2、吹面粉(整蠱游戲)。

  道具:面粉適量,乒乓球一個,匙更一個。

  游戲規則:

  先找出兩個被玩者(如之前游戲的輸者或贏家,告訴他們贏了這個游戲便不用受罰/有獎),面對面站在一張桌子兩邊。把乒乓球放在匙更上,放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏。待他們蒙好眼后,便迅速把乒乓球換成面粉,一二三,吹。

  并給予參加游戲的同學一定的獎勵。

  四、預算。

  1、橫幅:(對對碰,為你的朋友贏取禮物;HAPPY xx,HAPPY你我的圣誕游園以及地址時間)3條:100元。

  2、大海報(把兩項活動都寫入)3張:50元。

  3、傳單:500份50元。

  4、大傳單(貼于樓下大廳):10張50元。

  5、游園圣誕禮物:500份(分:好中差三種)1500元。

  6、對對碰禮物:30份500元。

  7、游園卡片:500張300元。

  8、對對碰卡片:30張100元。

  9、游戲說明海報7張50。

  10、工作人員及其他支出:200元。

  總計:2900元。

  五、辦公室負責具體人事安排以及后期報道宣傳人事安排。

  六、本次活動可以與校區學生會以及團委等兄弟部門一起合作負責。

大學活動策劃 篇7

  一、活動時間:二零一一年初

  二、活動人員:恩施晚報全體工作人員

  三、活動目的:促使恩施晚報品質更高,版面更新,讓恩施晚報能隨時飛入尋常百姓家 ,讓恩施晚報的風格以不一樣的面貌走向更寬闊更遠大的天地。

  四、活動意義:方便讀者,娛樂大眾,使恩施的精神文明建設得以更大的提高,更好的方便外界人士了解恩施,以精神文化促進恩施的經濟社會發展,促進民風,了解民情。

  五、活動內容:

一、恩施晚報版面設計

  一張報紙要想以較強的視覺感染力起到良好的宣傳效果,不僅要在宣傳內容上有很好的思想指導性,而且在表現形式也要要有良好的可視性。

  報紙的可視性表現在以強烈的視覺沖擊力來展示瞬息萬變的信息時代和豐富多彩的社會生活。讓版面亮起來、活起來,形成一種獨特的、高雅的版面構圖藝術,正是鮮明個性的藝術感染力在版面上的集中體現,也是報紙內容和形式的完美結合。那么,怎樣才能達到這樣的完美結合呢?

   讓版面突出鮮明的個性

  版面是報紙的臉面,版式則是版面的臉面,選擇好版式是提高報紙版面視覺沖擊力的前提。版式在風格上,有莊重而有氣勢、清新而又淡雅、熱烈而又轟動、靈活多變、纖巧細膩又不失大方韻味等等。在種類上,恩施晚報比較適合有綜合式版型。然而,稿件的內容決定版式的變化。編輯在策劃版面結構時,就應根據內容先選擇好版式。內容重要、主題重大,就要選擇莊重大方、嚴肅明朗風格的版式;內容激烈、政策性和導向性強,就要選擇視覺沖擊強、富有強烈震撼力風格的版式;內容輕松樸實,知識性、趣味性強,就要選擇靈活多變、清新淡雅風格的版式;內容喜慶氣勢濃厚、歡樂祥和,就要選擇歡快活潑、生動靚麗風格的版式。恩施晚報應該更多的以民生民風為主,加強對社會下層的關注。

  選擇版式時,不但要注重現代版式的設計特點,還需兼顧其他版面的風格,要考慮整張報紙版面風格上的和諧統一,如果風格相差太大,會給讀者在視覺和心理上造成一種很不協調的感覺。比如某期報紙的.二版是以長稿為主的板塊風格,那么三版在策劃時就不能把版面搞得支離破碎,而應注重長短結合,力求穩重大方。在這點上,黑龍江經濟報、中國剪報就辦得很好,每期報紙不管怎樣變化,都給人一種和諧一律的感受。

  二、設置好版位

  讓頭題在版面上突現出來

  頭題在版面中起著舉足輕重的作用,頭題版位設置的好壞,會直接影響宣傳的內容和版面結構的藝術效果。。為了讓頭題在版面上凸顯出來,以形成強勢,可把頭題文章區和它對應的專欄區,用粗壯線條框起來,其他版區的文章用細線一欄,頭題和輔助它的專欄就從版面中跳出來了。在版位區間安排上,要考慮報紙版面的整體美,按照黃金分割的原則去設計版位,不能把頭題版位設計得太扁太長,否則會影響報紙版面的結構美。恩施是一個剛剛起步的小城市 但是正在以迅猛的速度發展,因此讀者的思想是在保守中前衛,版頭需要大膽的設計,足夠吸引恩施上層機構的眼球,又要引起下層群眾的關注。

大學活動策劃 篇8

  為了豐富同學們的校園文化生活,提高生活空間質量,引導同學們自覺維護宿舍衛生環境,增進寢室內部團結,本學期將舉辦寢室設計大賽:

  一、活動目的:

  豐富同學們的校園文化生活,提高生活空間質量,引導同學們自覺維護宿舍衛生環境,增進寢室內部團結創建一個溫馨舒適、和諧文明的寢室環境。

  二、活動對象:

  哈爾濱師范大學數學科學學院09級所有學生

  三、 活動形式:

  全院學生可以自由參賽,由系舍務部秉著“公開、公平、公正”的原則,對參賽寢室進行評比,按照規定獲獎比例評出:“一等獎、二等獎、三等獎、創新獎”等獎項。

  四、大賽流程

  1、前期宣傳:由舍務部設計宣傳海報樣板送至宣傳部制作大賽宣傳海報,于3月25日張貼于數學樓大廳。由各班生活委員在本版動員。

  2、大賽報名:3月28日--4月1日

  3、初賽評比:4月13日下午評委團到各參賽寢室進行現場評比。

  4、復賽評比:4月20日在數學樓大教室進行復賽評比

  5、頒獎大會:4月21日晚在數學樓大教室各班生活委員和參賽獲獎同學參加頒獎大會。

  五、 參賽內容

  ⅰ初賽

  (一)必選項目

  1、 寢室設計:要求各參賽寢室根據本寢室人員特點自定寢室風格,裝飾寢室;

  2、 室標設計:各參賽寢室可根據寢室特點及風格設計自己寢室的室標;

  (二)可選項目

  1、 寢室多媒體展示(附加項):各參賽寢室可制做自己寢室的mv、照片內容可以是寢室生活點滴也可為才藝展示

  2、現場才藝展示

  3、自主設計

  ⅱ復賽

  1、2分鐘限時疊被

  2、以寢室為主題的.才藝展示

  六、評分規則

  ⅰ初賽

  寢室設計60%

  室標設計20%

  3、可選項目20%

  ⅱ復賽

  1、2分鐘限時疊被40%

  2、以寢室為主題的才藝展示60%

  3、綜合初賽評分按初賽40%、復賽60%分權合出最后得分

  七、獎項設置

  一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名,創新獎、青春活力寢室、低碳標兵寢室各1名;

  八、獎品

  1、由舍務部頒發的獲獎證書

  2、對于大賽中表現突出的寢室同學給予學分獎勵

  3、賽后對獲獎寢室給予喜報表揚

  九、參賽要求

  1、 以班級為單位參賽每班至少有一個寢室參賽

  2、 寢室設計內容必須積極向上,體現大學生的朝氣活力,文明創新計合理,富有美感,風格鮮明,有寢室感情,富有創意,體現積極健康的精神風格;

  3、 倡導自制或廉價裝飾,不提倡鋪張浪費;

大學活動策劃 篇9

  活動背景:

  伴隨著環保問題的不斷惡化,環境保護已經成為我們生活中非常關注的話題,許多人對環保的僅僅只是表面上的淺談,卻沒有真正的落實到實際行動上。針對這一系列的問題,我們有必要開展一次活動。向市民宣傳有關環保方面的正確認識和一些生活上環保小知識。

  活動目的

  通過這次活動,我們可以讓更多的市民了解到現在的環境問題。針對這些問題,讓市民更加知道環保的重要性。環保,不再僅僅只是個名詞,我們要將環保意識轉化為實際行動,推廣“環保,從自己做起,從現在做起”的.思想。同時,我們也讓市民了解更多有關于紅樹林自然保護區的生態環境。

  主辦單位:深圳大學土木工程學院

  協辦單位:紅樹林自然保護區

  活動地點: 紅樹林自然保護區

  活動時間:7月21日 上午9:00-----11:30

  下午 3:00------5:00

  活動大致安排

  (1) 在指定的地方設點宣傳,進行一系列環保相關活動。

  (2) 與當地的管理單位協商,進行義務勞動,開展志愿服務活動。

  人員安排:當天參加人員7—8人

  宣傳組:4人(負責當天的宣傳活動)

  外聯組:2人(與當地管理單位進行相關活動的協商)

  后勤組:2人

  具體活動流程

  21日上午活動安排

  1、上午9:00前,所有隊員在指點宣傳地點集合完畢,相關事宜準備妥當。

  2、上午9:00活動正式開始

  具體活動內容包括:

  (1)派發宣傳單

  宣傳單分為兩種,第一種是宣傳有關生活方面的環保知識;第二種是宣傳紅樹林自然保護區(見附錄)

  (2)調查問卷(調查市民對環保意識的了解程度)(見附錄)

  (3)知識競答(通過互動形式,讓市民了解更多正確的環保意識)

  21日下午活動安排

  (1) 時間:下午3:00-----5:00(時間可以與相關單位進行協調)

  活動內容是盡力配合相關單位的安排進行義務勞動。

  具體時間安排表

  時間

  工作

  備注

  7月19日—

  —7月20日

  前期準備工作

  1、聯系紅樹林相關單位,溝通有關活動的事宜

  2、準備宣傳單,海報,橫幅,調查問卷等

  活動當天 7月21日

  9:00am前

  活動前準備工作

  1. 全體參加人員務必到齊,集合完畢

  2. 場地布置

  3. 與相關單位協商妥當,確保活動順利進行

  9:00am—11:30am

  正式開展宣傳活動

  1、 派發傳單

  2、 問卷調查

  3、 知識競答

  3:00pm—5:00pm

  義務勞動

  盡力配合相關單位的安排

  7月22日——7月25日

  后期工作

  1、資料整理

  2、發感謝信

  十、注意事項

  1. 與相關單位溝通時要有禮貌,保持友好態度,盡力配合相關部門的安排。

  2. 活動期間保持周圍環境整潔,保證不影響游客游玩的心情,維護周圍自然環境。

  3. 活動結束后,歸還相關借用物品,清理場地。

  4. 整個活動流程,我們將獨立完成一切活動,避免對當地管理單位造成困擾。

  5. 每位隊員要認真完成工作,富有責任心,團體榮譽感。

  十一 、借用物品

  桌子兩張,椅子數張

  十二、后期工作

  1、對相關單位發出感謝信,感謝其幫助。

  2、資料總結后,向紅樹林自然保護區管理單位提供有關參考數據,希望對其有幫助。

大學活動策劃 篇10

  一、活動背景

  假面舞會起源于西方萬圣節,作為活力四射的大學生,充滿狂熱的激情,我們應當接過社會發展的接力棒.在大學生中開展此活動,可以促進同學之間的交流與熟悉,在浪漫、輕松的氣氛中渡過一段愉快的時光.希望全院師生可以在假面舞會中享受一個不平凡的夜晚.

  二、活動主題

  "活力四射,釋放激情,舞出青春"

  三、活動目的

  為了在緊張的課程之余為全院師生提供一個可以調節壓力與放松的`平臺,院學生會宣傳部將于近期在籃球場為廣大師生傾心20xx"活力四射,釋放激情,舞出青春"大型假面舞會,希望可以為全校師生提供一個展示自我、相互交流、釋放自我的平臺.舞會形式為假面舞會.舞會另類、新穎,是不可多得的盛大舞會

  四、活動主辦方:西北政法大學職業技術學院團委

  五、活動承辦方:西北政法大學職業技術學院團委學生會

  六、活動地點:西北政法大學雁塔校區籃球場

  七、活動時間:

  八、活動對象:西北政法大學高職學院全體師生

  九、活動內容

  1、活動當晚每位同學都可以在活動場地入口領取面具一個,在活動結束后交還至面具發放處;宣傳部人員6:30開始發放面具,也可自帶面具

  2、舞會初始將進行小型節目演出

  3、活動進行時每位在場人員在舞會中可以參與到互動游戲中

  十、活動前期準備

  1、提前向學校申請活動場

  2、活動場地按照會場設計要求提前布置,會場設計如下:

  在活動場地入口懸掛硬紙板做的大面具,門的一圈用粉色 綢子做底,在上面懸掛氣球、彩帶與彩燈;按照場地劃分的不同區域進行細致布置,,主要是粘貼氣球、彩帶、皺紋紙,懸掛彩燈和用硬紙板做成的簡單圖案;在舞臺兩側懸掛兩個大彩燈,在舞臺上空懸掛對角線的兩條彩燈;在活動場地顯眼處張貼"注意安全" 標語,提醒參加舞會同學.

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