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大學活動策劃
更新時間:2023-08-06 16:58:47
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大學活動策劃10篇【熱】

大學活動策劃 篇1

  一、活動背景

  二、活動宗旨

  通過本次校慶活動,總結我校發展的歷史經驗,展示我校育人成果,進一步明確學校發展方向,也加強廣大校友之間的聯系,增進和尋求社會各界對學校的了解和支持,提升學校在社會的認知度和美譽度。民院以愛眾親仁的道德精神和博學篤行的專業品質為宗旨培養高素質技能型專門人才,民院立足于民政的基礎教學。借助本次活動,發揚以史為鑒,展望未來,本著展示成就、擴大影響、凝聚力量、促進發展的原則。通過三十周年的校慶活動提高學生的組織能力,溝通能力。同時也借助這次的校慶活動增加學生對學校的歸屬感以及集體榮譽感,讓學生了解學校三十年的成長感受學校三十年來的巨大變化。

  三、活動主題

  回顧歷史,展望未來,愛心民院,陽光大運。

  活動主題的意義:回首民院三十年來的進步是顯而易見的,總結三十年的辦學經驗,展示民院的豐碩教學的成果,進一步明確民院未來的發展方向。通過申請到第十屆大運會的舉辦權來向外界展示民院的風采,同時借助此次的校慶活動增強與外界的聯系,提高民院的知名度。以本次活動為契機,完善校園的軟件,編撰校園的校史、完善世界大學城等信息交流平臺。以本次活動為機遇,向參加校慶活動的各級領導與師生進行成果匯報,并聽取相關的意見與建議,完善今后的工作領域.

  四、活動形式

  簡樸、務實、難忘、熱烈、隆重

  五、活動方案

  (一)啟動階段

  1.成立籌備領導機構和工作機構

  2.研究確定校慶日和名稱在校內外營造迎校慶氛圍具體活動

  今天是你的生日我的母校為題舉辦激揚文字、真摯祝福主題征文活動,通過加強本次活動,引起學生注意,在學生中的情感共鳴。

  以我豐富的校園生活為主題開展多樣的繪畫、攝影、書法展。依此搭建學生對校園的.情感交流,借此讓學生對校園生活更好的體會。

  針對民院成立30周年,面向校園開展校歌征集活動。目的是完善校園軟件工程與開辟在校師生的參與途徑,也用于校園文化的獨特性與其它校園進行區別與突出。

  院衫設計征集活動,目的完善學校的文化建設,并成為師生的情感歸屬標志,也為了去體現校園在社會的認知基礎。

  民院,我為你驕傲慶祝民院30周年演講活動,以突出校園39年來取的成就和社會影響為主題。并對獲獎作品編撰入校歷。

  3.啟動活動經費籌集工作學校向社會各界拉贊助,用于慶典活動和校園建設

  4.研究確定規劃項目和校園景觀項目

  5.完成學校校慶籌備領導小組確定的其它任務。

  (二)籌備階段

  1.校內宣傳:在校內張貼海報、橫幅、板報、廣播以及校園網校慶專業制作。

  2.校外宣傳:建立各地校友聯絡站,編輯《校友通訊簿》,設立校友網站。通過湖南電視臺、湖南經視、瀟湘晨報以及長沙晚報等大眾傳媒方式來進行宣傳。

  3..編撰校史,編印畫冊,編輯《校慶專刊》,制作光盤(專題片),設計確定校慶紀念品,出版發行校史

  4.布置校史陳列館

  5.組織校園環境美化,校舍整修

  6.組織文藝活動排練和師生活動布展

大學活動策劃 篇2

  一、前言:

  金秋送爽,團旗飄揚。在當前深入貫徹團的十六大及省委《關于加強新形勢下全省團的基層組織建設推動團的基層工作的通知》,進一步推進基層支部建設的 背景下,提倡當今大學生應積極發揚開放、創新、包容和向上的精神,展現大學生美好的風采。希望通過舉辦這次團日活動,每一位同學都能獲得一個展現自己的舞 臺,積極參與基層支部的建設,展現仲園學子的魅力。

  二、大主題:開放創新展風采,包容向上促團建。

  小主題:情系天下手牽手,活躍創新展風姿

  三、活動目的:

  主題團日活動是聯系團支部與同學們的橋梁,鼓勵同學們積極參與團日活動,有利于基層支部的建設,更好地傳達團委的精神及弘揚“開放、創新、包容、向 上”的精神,強化團員的光榮感、責任感及增強團員意識。我們將在活動中重點體現包容向上的精神風貌,體現“大愛無疆”。通過這次團日活動,達到“拓展自身 素質,提高創新能力”的目標。

  1、由宣傳委員負責分配人手,制作招募志愿者的報名表(4份),制作并粘貼海報。制作粘貼祝福語的紙板(寫上——對人力073團日活動的祝福),制 作固定點宣傳紙板4張(1、畫班徽;2、宣傳語——人力073團日活動,期待你的`參與;3&4、與啟能學校的小朋友一起放飛夢想)。1、通過設點擺攤宣傳本次的團日活動,鼓勵其它班級的同學踴躍報名參加。(特別是大一新生)。

  2、邀請路過的同學們在我們準備的紙板上寫下對本班此次團日活動的加油以及對啟能學校小朋友們送去真切的祝福。

大學活動策劃 篇3

  當我們離開家鄉,踏入青島酒店管理學院的那一刻起,我們就已經不再是小孩子了。我們不僅要學會照顧自己,更應該學會照顧室友、朋友,同學 然而向來在避風港中長大的我們,很不適應這種急劇的變化,同學們在學習和生活中主要出現以下一些問題:

  1、一些同學還處于被動學習狀態,不知道怎樣來安排自己的學習時間和生活時間,有些盲目。

  2、個別同學性格內向,集體活動中會膽怯害羞,不愿意表現自己。

  3、很多同學在高中時是班里的'佼佼者,對自己定位較高,面對天外有天人外有人的環境,不能很好調整自己的心態。

  4、現階段,班里的同學很難融到一起,大家在宿舍里都玩得很開心,但是與班里其他同學交流較少。

大學活動策劃 篇4

  為了豐富同學們的課余生活,提高同學們的交流能力,增強同學們的自信心,全面提高學生的文化素養,增強學生的欣賞、創造能力,我們太陽雨文學的全體成員將致力于把文學社辦成真正培養同學們能力的社團。

  一、活動目標

  1、發揮所有文學社成員的特長,拓展學生的第二課堂,豐富學生的課外生活,活躍院校文學創作,配合建設濃烈的教院校園文化氛圍。

  2、組織學生積極參加校外公益活動,增強學生的人際交往能力和實踐能力,培養他們的自信心和愛心。

  3、在有關老師的指導下,定期開展活動,提高學生的文學理論水平和欣賞水平。

  二、活動內容

  為了讓我們的文學社在新的一年里能夠具有更大的吸引力,取得更大的進步,同時真正的提高同學們的文學綜合能力,在這一年里,我社將主要開展以下6個主題的活動,活動的具體內容如下:

  活動一:

  活動名稱:太陽升起篇

  活動主題:獻出我們的愛,關心老人兒童

  活動方案:組織全社成員到校外附近的養老院和孤兒院去慰問,并為他們帶去一些必須的生活用品和小禮物。在8:00—12:00的這段時間里,為他們整理衣物、表演節目,并為他們做一頓豐盛可口的午餐;在3:00—5:00的這段時間里,陪他們聊天、談心,了解他們的生活狀況,并力所能及的解決一些他們的生活困難,讓他們感受到太陽般的溫暖。

  活動時間:20xx年11月

  活動二:

  活動名稱:雨露紛飛篇

  活動主題:積極募捐助學金,關注貧困大學生

  活動方案:組織全社成員在校內外進行一場募捐活動,把募捐所得資金全部捐助給我院的貧困大學生,為我院的貧困大學生解決一些生活、學習上的困難,讓他們能夠全身心的投入到學習當中。

  活動時間:20xx年12月

  活動三:

  活動名稱:文學翱翔篇

  活動主題:提高文學素養,彰顯知識魅力

  活動方案:由于當代大學生缺乏對文學知識了解,為了提高我校大學生的文學素養,我們可以在校內舉行一場文學常識比賽,鼓勵全院學生積極參加,同時針對同學們文學知識面狹窄的情況,文學社將邀請老師開設一次有關主題講座,促進學生對文學知識了解的同時,也豐富了學生的課外生活。

  獎項設置:

  一等獎:1名,二等獎:2名,三等獎:3名,優秀獎:4名

  活動時間:20xx年1月

  活動四:

  活動名稱:社團展翅篇

  活動主題:提高社團知名度,凝聚社員向心力

  活動方案:太陽雨文學社在學校的知名度并不高,所以在去年招新的時候遇到了一些阻礙,為了避免同樣的情況再次發生,我們有必要通過一些活動來提高自己的知名度;同時,在新的這一年里,太陽雨文學社的學生干部全是由新的成員組成,要想把我們的文學社真正的辦好,就必須增加文學社成員的團結力、凝聚社員的向心力。因此我們可以與學校的其他社團聯合主辦一次有關時代熱點的知識競答比賽,并邀請部分學生代表、老師參加本次的活動。這樣既能夠增加各個社團之間的交流,又能夠和諧并加強社團成員的人際關系。

  活動時間:20xx年4月

  活動五:

  活動名稱:文化欣賞篇

  活動主題:欣賞經典文化,回顧崢嶸歲月

  活動方案:中華民族有著五千年的.文化歷史,在過去的歷史歲月里,流傳下來的經典文化不計其數。作為當代的大學生,一定要了解自己民族的文化歷史。因此我社決定在校內舉行每學期兩次的經典電影觀賞活動,讓學生通過觀看電影的形式,了解我們民族在過去五千年的文化歷史,以提高自己的文化知識面。

  活動時間:以展板的形式另行通知

  活動六:

  活動名稱:經典誦讀篇

  活動主題:誦讀經典詩篇,秉承文化理念

  活動方案:在校內舉辦一場經典文學詩歌的朗誦比賽,即讓學生重溫經典文學詩歌的魅力,又讓我國的文學詩歌文化得到進一步的秉承。

  獎項設置:一等獎:1名,二等獎:2名,三等獎:3名,優秀獎:4名

  活動時間:20xx年5月

  三、活動經費預算

  活動一:1000元

  活動三:200元

  活動四:300元

  活動六:200元

  四、活動總結

  我社一定盡全力主辦好所有的社團活動,讓我社成為我校學生最好的一個交流平臺,力爭將我社的“提高學生能力,增強文學交流”的宗旨發揚光大!

大學活動策劃 篇5

  一 活動簡介

  1 活動背景

  精讀一本好書,點亮一盞心燈;與經典同行,打好人生底色;與名著為伴,塑造美好心靈。隨著讀書節成為現代文明的形態之一,豐富多彩的讀書節活動不僅能刺激人們積極閱讀,而且成為一種生活方式。

  為積極開展我校文化建設,營造濃厚的校園文化藝術氛圍,弘揚中華民族的優秀文化和道德,讓學生在閱讀中放飛理想、感悟歷史、體驗社會、了解科學、拓展思維、憧憬未來,引導廣大同學多讀書,讀好書,形成讀書熱潮,促進優良學風校風養成,推進文明校園、和諧校園建設,特舉辦我校 “大學生讀書活動”。

  2 活動主題

  “書籍點亮人生”

  3活動目的

  為了進一步豐富學生的課余生活,開闊學生的視野,提高學生的閱讀熱情和文化素養,提升學生的閱讀能力,逐步養成多讀書、多思考、讀好書、好讀書的習慣,促進學生的全面發展。

  為華英社成員提供一個增加鍛煉自我的平臺。進入大學后,學生們都想通過參加各種各樣的活動來鍛煉自己各方面的能力。 ? 通過這次活動加強我們華英社各部門各成員之間的交流,讓我們華英社更加和諧,更加活躍。

  4 活動意義

  因為書籍是人類文化的重要載體,閱讀是培養學生人文精神、科學思想的重要手段,所以此次活動可以推動大學生形成好讀書、讀好書的良好習慣,全面提高文化素質。

  豐富校園文化生活,給予學校社團活動注入新的活力。通過此次活動,華英社將進一步響應學校的號召,堅持深入學習實踐科學發展觀,力爭將學校社團活動辦得有生有色。

  鍛煉了我們華英社的社團成員,增強了他們的組織能力和實踐能力。通過此次活動,使華英社成員獲得了一次難得的鍛煉自我、展示自我的機會。

  5 活動時間

  6 活動流程

  二 活動宣傳

  1 現場宣傳:

  現擬定于在一食堂下現場宣傳。

  (1) 電腦播放音樂

  (2) 讓同學在易事貼上些自己喜歡的書、名言、作家、讀書

  口號、座右銘和對工大學風及教學的看法(些的`同學送書簽)

  (3) 有組織人員發放宣傳單

  (4) 朗讀關于大學生讀書活動的宣傳詞(無話筒、待定) 華英社策劃部負責活動各種宣傳資料的制定及各種宣

  傳方案的實施。

  (備注:在活動的宣傳過程中,各部門需要積極配合、支持策劃部的工作。)

  借教室:張旭良

  會場布置:桌子3張、長椅2張,筆記本1臺、帳篷1個、音響、宣傳單100份。

  海報宣傳:

  海報規格:A1紙

  海報類型:手畫

  海報數量:4張

  海報內容:關于大學生讀書活動

  海報張貼地點:一、三食堂門口、活動現場

  海報繪制時間、地點: 圖書館菁菁學園

  海報繪制人員:

  海報張貼時間:

  傳單宣傳:(負責人:)

  傳單規格:A4紙

  傳單類型:單面

  傳單數量:100份

  傳單分發地點:活動現場

  傳單分發時間:

  其它宣傳:

  在各個樓下黑板寫公告。(各樓負責人員待定) 公告內容:精讀一本好書,點亮一盞心燈;與經典同行,打好人生底色;與名著為伴,塑造美好心靈。大學生讀書活動即將開始,將在3教104播放奧斯卡獲獎影片《心靈捕手》,帶您領略年輕人威爾·杭汀如何在讀書中找到人生的真諦。歡迎大家到時觀看,精彩不容錯過。

大學活動策劃 篇6

  一、活動背景:

  為迎接校園活動文化月的到來,在社團聯合會的組織帶領下,貴州師范大學學生裁判協會和各兄弟社團積極響應,以社聯文化活動周為主題,營造良好校園文化氛圍,共創精神文明建設,增強校師生們的相互交流,共建和諧校園,展現貴州師范大學師生風貌。

  二、活動主題:激流勇進創佳績彰顯師大優良風

  三、活動目的:

  為營造一個積極上進,健康向上,團結互助,充滿活力,朝氣蓬勃的校園環境。豐富大家的課外娛樂生活,提升大學生的生活品質,增強我們的生活素質,激發大家積極向上的生命熱情,以及為同學們創造更好的'交流,學習和娛樂的平臺和自我展示的平臺。通過舉辦3V3籃球賽、趣味挑戰賽等一系列文體活動,加強各協會之間的感情,提供交流平臺,樹立協會之間和協會內部的集體主義感,增強凝聚力,體現成員的精神風貌,展現大學生的風采!同時也為校園增添更多絢麗的色彩。

  四、活動名稱:勇進杯3V3籃球賽

  五、活動時間地點:

  地點:貴州師范大學寶山校區塑膠籃球場

  六、活動對象:

  本次活動以貴州師范大學各學生社團成員為主體,在校師生為客體,邀請他們以組隊和個人形式參加本次活動,讓他們享受運動帶給他們的快樂。

  七、策劃主辦單位:貴州師范大學學生裁判協會

  八、活動流程:

  (一)、前期準備

  1、通知貴州師范大學各個兄弟社團,讓其社團成員積極報名,并借此挑選人員參加勇進杯3V3籃球賽及籃球趣味挑戰賽活動。把挑選出來的成員組織練習,為勇進杯3V3籃球賽及趣味挑戰賽做準備。各社團負責人必須把活動通知下發到位,把報名表統一交到貴州師范大學學生裁判協會負責人處。

  活動前期具體方案:

  2、宣傳期:

  宣傳部必須做好各項活動的宣傳工作,比如海報的撰寫,橫幅的采購,掛橫幅、貼海報等事情(宣傳部和財務部)。

  3、報名方式及要求:

  報名方式:

  每個社團推選一個負責人,統計好隊員人數(社團隊員必須出示其會員證明)。自由組隊則男女不限。隊員聯系方式三人制籃球賽國際通用規則。

  (注意事項:報名隊員可在班上拿報名表或者登陸貴州師范大學學生裁判協會博客,在其里面下載。)

  參賽規則:

  比賽方法:

  1、采用三人制籃球賽的比賽規則。(詳見附件)

  2、比賽為淘汰與循環混合方式。

  3、循環計分方法:

  (2)如果兩隊積分相同,則按兩隊在同階段比賽中所得比賽分數。

(二)、勇進杯3V3籃球賽

  活動流程 :

  致詞:介紹來賓(由羅國帥負責)

  學校領導講話:體育學院老師代表

  裁判代表宣誓:羅世昌

  序幕:

  (1)開場舞:街舞表演(裁協內部人員)

  發揚籃球之風,展現裁協風采,體現裁判協會積極向上的五星級協會風貌。

  (2)勇進杯3V3籃球賽及趣味挑戰賽。

  以籃球為例:

  1、趣味籃球賽

  活動名稱:趣味籃球

  地點:貴州師范大學寶山校區塑膠籃球場

  報名方式:現場報名,且每一個人只限參加兩項活動。

  以個人為一個團隊,男女不限。

  工作人員安排:計時員2名,記錄員2名,統計員2名,聯絡員2名,音響師2名,主持人1名,機動組5人(負責處理臨時事故)。

  活動規則:本次趣味挑戰賽由三分大賽、扣籃大賽、一分鐘自搶自投三個環節構成。

  (1)三分大賽:參賽的隊員必須在三分線外指定地點投籃,每人最多投十次球,且時間限制在一分鐘以內。

  (2)扣籃大賽和一分鐘自搶自投:不限定方法與場地,時間也在一分鐘以內。

  器材安排:秒表4快、 籃球10個、 標志筒10個。

  評分辦法:采取進球個數計算成績和按每項活動的時間計算成績;其兩項活動累計個數相同時,總用時少的即為優勝隊。若完成活動用時相同名次并列。

  (組織部、宣傳部負責采集照片)(李君任孝波李娟負責)

  (3)落幕:總結 頒獎留影紀念,并存檔(辦公室、宣傳部負責)

  九、活動意義:

  通過這次3V3籃球賽增進同學之間的溝通與交流,提高學生身體素質與運動能力,提升學生的拼搏進取之心,培養學生的團結協作精神,豐富校園課余文化生活。

  十、活動應急方案:

  (1)學生突病、現場摔傷情況

  預防措施:重病者不參加;不能在活動中推擠他人;參加活動中,學生應該加強自我安全保護意識。

  應急處理:由應急組織機構根據情況處理,嚴重者馬上送醫院。

  (2)搗亂滋事情況

  預防措施:入場前排查,禁止不相關人員參加。

  應急處理:及時發現,把搗亂滋事人員勸至校外,必要時110報警。

  (3)安全保障小組

  負責活動當天的安全保障工作,及一些突發事件的處理。

  組長:羅國帥

  副組長: 鄭印任孝波劉婷婷

  成員:高永麗蔡紅林謀等

  十一、活動經費預算:(單位:元)

  十二、活動工作安排:

  宣傳部負責會場布置

  組織部負責后勤(攝影、維持現場秩序)

  技術部負責比賽裁判的安排

  外聯部、策劃部負責拉贊助

  財務部負責購買礦泉水等物品

  辦公室部負責接待,簽到及記錄等。

  貴州師范大學學生裁判協會策劃部

  策劃人:鄭印高永麗 蔡紅 林謀

  20xx年4月11日

  附件:

  貴州師范大學學生裁判協會20xx年4月3 V 3籃球比賽規則

  1、場地為籃球場半場, 比賽隊員為一方三人,整場比賽可替換2次。

  2、比賽時間為10分鐘,最后一分鐘停表,結束后得分高的一方獲勝。

  3、三分線外投進一球算2分,三分線內投進一球算1分。

  4、一方犯規3次,從第4次開始罰球,只罰1次,罰進記1分。

  5、一般犯規沒有超過3次,由被犯規的一方發界外球,進攻必須由中場開始,且該球員必須雙腳均位于中圈內。

  6、一般犯規(3次以上)罰球時,無論罰進與否,均由對方發球。惡意犯規罰球1次加界外球。

  7、 技術犯規無論是否滿3次均罰球,無論罰進與否,均由對方發球。普通犯規4次取消比賽資格,違體犯規2次取消比賽資格。

  8、技術犯規無論是否滿3次,均罰球,無論罰進與否,均由對方發球,所有罰球均無籃板。

  9、在發球區發球時,而不得投籃或運球,且發球員雙腳必須均立于發球區內,否則喪失控球權。每次投球中籃得分后均交換控球權。

  10、防守隊截獲球或搶得籃板后必須將球送回到三分線外,且該球員必須雙腳均立于三分線外,否則喪失控球權。

  11、進攻方搶得籃板后,可繼續投籃進攻,而不需要出三分線。

  12、如遇明顯的受傷情況,裁判可視情況給予一分鐘的因傷暫停,比賽計時表不停止。

  13、比賽開始通過猜硬幣決定進攻一方。

  14、比賽由2位裁判執法,裁判之判決即為終決,無任何上訴之規定。

大學活動策劃 篇7

  一、活動主題:

  發現生活中的美,共建安農學子風。

  二、活動目的及意義:

  安農是我們學習和生活的地方,為了充分發揮學校在育人當中的功能和作用,培養學生良好的道德素質,營造溫馨生活環境,增強大學生美好的生活意識。更好地投身于學習和社會實踐,提高綜合素質,學院特決定開展創建"發現生活中的美"活動。對于加強我們的'主管能動性,加強學生自我教育,增加學生的發現能力,增加品質。強化大學生思想政治教育、促進優良學風和文明風尚具有重要意義。

  三、活動時間:

  3月31號至4月15號。

  四、活動對象:

  安徽農業大學所有在校生。(可以個人參加,也可以組團參加(2——3人))

  五、活動步驟:

  1、從20xx年xx月xx日開始在八教、九教、和餐飲廣場前擺活動介紹和活動報名展臺;

  2、有興趣的同學可以先了解活動的參賽要求和注意事項,然后決定報名與否;

  3、報名參加的同學于20xx年xx月xx號之前將作品發至資環素拓郵箱。

  4、素拓部工作人員對參賽作品進行評選活動,選出一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名和優秀獎十五名;

  六、活動內容要求及評分標準:

  1、作品可以以照片,PPT,DV形式展現;

  2、作品內容要豐富,富有審美性,藝術性,內容積極向上,能夠將安農學子的正面學習風貌表現出來;

  3、參加作品必須為原創,不得抄襲,不得脫離主題,不得有過于偏激的內容。

  4、參賽作品需注明參賽者姓名、年級、專業、學院、聯系方式等。

  5、評分標準:作品總分100分,思想性和審美性占70%,作品精細程度占30%。

  七、活動獎項設置:

  1、一等獎:一名 150元現金及獲獎證書

  2、二等獎:兩名 價值100元現金禮品及獲獎證書

  3、三等獎:三名 價值50元現金禮品及獲獎證書

  4、優秀獎:十五名 紀念品及獲獎證書

  八、活動經費預算:

  1、宣傳橫幅一個:40元。

  2、宣傳材料:30元。

  3、獲獎證書以及獎品:

  (1)獎金150元。

  (2)禮品350元。

  (3)獲獎證書50元。

  (4)紀念品180元。

  總計:800元。

  獲獎人員都獲得相應的榮譽證書,凡參賽者即可加社會實踐0.3分。

大學活動策劃 篇8

  一、 活動目的

  又到了新生入學階段,新生初來咋到對這里不熟悉需要我們的幫助,但也為了給新生留下美好的印象,同時也為我們樹立一個良好的形象,我們組織了迎接新生的工作。為了做好迎接11級新生的工作,信息工程系團委、青年志愿者協會結合了以往迎接新生的'工作經驗,進行了周密的安排,確保本年度迎新工作的順利進行。

  二、 活動主題:“迎新生,創和諧。”

  三、 活動時間:20xx年9月十日

  四、 活動地點:B號樓門口、B215、H樓(建筑大廳 )、宿舍

  五、 策劃單位:信息工程系團委、青年志愿者協會

  贊助單位:

  活動人員:信息工程系青年志愿者

  六、 活動對象:信息工程系20xx級全體新生及家長

  七、 活動展開

  (一) 前期準備

  1、 準備4張桌子,16個凳子

  2、 宣傳工作:橫幅、宣傳板

  3、 9月9號17:40召集會員熟悉迎新流程和注意事項

  (二) 活動流程

  在校內我們主要是幫新生及新生家長提行李,并帶他們到各個點辦理相關手續。

  接待處

  (1)、在一樓幫新生看行李

  (2)、認真審查新生資格

  (3)、帶新生到H樓繳費

  (4)、在B215分宿舍

  (5)、領取飯卡(在收取300元后給新生)

  (6)、通知學生其他相關事項

  新生接待工作的紀律要求:

  1、 總要求:文明有序、熱情服務、首問負責、團結協作、完成任務

  2、 具體要求

  (1) 按照分工,迅速開展工作

  (2) 所有參與接待的人,按時到崗到位,不得遲到早退,確實有特殊情況者,提出申請并做好交接工作。

  (3) 要熱情、熱心、耐心

  (4) 特殊問題,統一處理。

大學活動策劃 篇9

  一活動背景

  1 開展原因

  秋風颯颯,秋月清清,校園旅游已成為當代大學生多彩生活的一部分,通過活動可以增進大家的感情,能增加班級榮譽感。可以了解不同地區的風景和氣候。

  2 基本情況

  龍山是岳陽的一處尚待旅游開發的好地方,原來屬于郭鎮鄉管轄,現在已經劃為南湖風景區。

  一龍趕九龜的傳說聯系了秦始皇,昆侖石,美妙的神話襯托著山色湖光的旖旎。或許如此,這里逐漸成為了岳陽市民的周末度假的后花園。

  到龍山吊床休閑,是非常愜意的事。隨吊床的晃蕩,心也騰上了湛藍的天空,悠哉,悠哉,似乎回到無憂無慮天真的童年。

  嘗嘗火材燒的農家飯,味美香甜,余味難盡。

  農家的小貓在椅子間與游人共處,忽而無聲無息地躍進山野樹叢又再現,好似這靈性山地的小精靈。

  路邊草上的小螞蟻。將自己的眼光放低,才發現這個世界原來天高地廣。

  3 執行對象

  09國一國二班全體同學

  4 社會影響

  促進地方的旅游收入與旅游業發展

  二 活動目的及意義

  大學生是充滿活力與激情的團體,班級活動豐富了我們的課外生活,又陶冶了我們的情操,有利于我們提升自己的內涵。

  通過此次活動培養大家的環保意識和集體觀念。全班同學一起參與可以加強同學之間的'交流和溝通,促進集體的團結協作,增強班級的集體榮譽感,同時也可以增進大家的相互了解,使彼此的感情得以升華。

  三 資源需求

  a人力資源

  參加對象:09國貿一 二班全體同學

  組織領導:班級自己建立的活動小組

  b物力資源

  活動場所:南湖廣場對面的龍山

  四 活動開展

  時間:20xx年10月30日

  地點:南湖廣場對面的龍山

  管理:以班導為核心 將大家分成幾組便于管理

  飲食及其他:自帶適量干糧如面包餅干、適量飲料與小零食、可自租借相機、穿好舒適的服裝與運動鞋

  活動流程:集合時間:星期五上午10點10分之前準備好【拿包、換服裝等】10點10分正式集合到達方式:乘車到南湖廣場下車 在廣場放松片刻 11點整乘船去龍山

  返程時間:下午5點30左右

  五 活動經費

  初定為800元 另準備400元以應對突發情況【由團支書保管】

  所需物品由個小組推選一至兩個同學購買【星期四晚自習后把所需物品購好】

  六 活動中應注意的問題和細節

  加強自身的安全教育,一切行動聽指揮、切忌隨意離開隊伍單獨行動

  認真清點往返人數

  相互關心體諒注意安全在安全區域內活動

  購買食品時注意食品信息與安全

  有特殊非可抗拒原因不能參加活動的應事先請假

  要愛護公物保護環境 不要攀摘花木 亂扔垃圾因為這正是體現大學生素質 帶上一些必備的應急物品

  七活動負責人及主要參與者

  組織者:09國貿班班委

  參加者:09國貿班全體同學

大學活動策劃 篇10

  一、活動主題:

  hold住的大學

  二、活動目的

  結束高中生涯,邁入大學校門,于是我們的人生開始了全新的征程。五彩繽紛的大學生活編織著一個個大學生的人生夢想,各種社團,各種比賽,各種活動,豐富著我們的大學生活。可是漸漸許多同學已經過上了“真正的大學生活”:晚上熬夜,早上賴床,不吃早餐,匆匆上課,課間零食,餐前不餓,宅在宿舍,上網睡覺,缺少鍛煉是大學生活的真實寫照。如何規劃好自己的大學生活,把大學生活過得精彩而充實,對大學生至關重要,我們要hold住我們的大學,hold住我們的青春年華!

  三、活動時間:

  xx年11月

  四、活動地點:

  待定

  五、主辦單位:

  藝術學院學生黨總支

  六、活動范圍:

  藝術學院11級動游全體學生

  七、活動流程:

  第一部分:

  主持介紹:

  hold住的大學趣味游戲主辦單位:藝術學院學生黨總支

  承辦單位:藝術學院分團委學生會

  活動目的:結束高中生涯,邁入大學校門,于是我們的人生開始了全新的征程。五彩繽紛的大學生活編織著一個個大學生的人生夢想,各種社團,各種比賽,各種活動,豐富著我們的大學生活。可是漸漸許多同學已經過上了“真正的大學生活”:晚上熬夜,早上賴床,不吃早餐,匆匆上課,課間零食,餐前不餓,宅在宿舍,上網睡覺,缺少鍛煉是大學生活的真實寫照。如何規劃好自己的大學生活,把大學生活過得精彩而充實,對大學生至關重要,我們要hold住我們的大學,hold住我們的青春年華!

  第二部分:

  全體起立,熱烈鼓掌,歡迎我們的大學新生活hold住我們的大學

  第三部分:

  活動正式開始(見:游戲程序及其游戲規則)

  第一環節:開場精彩文藝表演——同學表演暖場秀

  第二環節:趣味小游戲接龍

  (1)猜猜誰是“模仿高手”

  此環節分為四個小節,在主持人的主持下,對全班同學進行多人分組,分成多個小組,由每個小組共同參與游戲。

  (2)比手畫腳

  此環節為動作類游戲,全班同學中選出幾名同學,兩兩一組完成游戲,游戲中有獎懲制度,具有很強的娛樂性。

  (3)蘿卜蹲

  此環節為單機游戲,即對人數有一定的限制,要求6人參加游戲,主持人發揮著極其重要的作用,但主持人不算在6個人數其中。

  (4)你畫我猜

  此環節為多人游戲,要求20人參與其中,由主持人宣讀題目然后有隊員畫圖,本環節懲罰極為有趣。

  第三環節:群眾互動,全民皆游戲。

  第四環節:班內組織各班推選同學即興表演。

  第四部分:

  宣布本次活動結束

  1. 請臺下觀眾說感言(包括參與游戲的人員)

  2. 主持人宣布本次活動個人明星,團隊明星,并頒發游戲中獲得的獎品。

  附一:

  要求: 1.每個游戲之前主持人必須宣讀本輪游戲規則,包括:人數、獎懲、玩法、限時、違規處理等辦法。

  2.現場演員、場景布置工作人員、計時人員、計分人員等等,各自做好各自的工作。

  3.注意游戲次序和紀律。

  附二:

  第一部分,主持人宣讀活動細則并分配好人員。(5分鐘)

  第二部分,迎新口號,由主持人暖場活躍氣氛。(1分鐘)

  第三部分,第一環節才藝表演,起到暖場的作用。第二關節分為四個小節,為四種不同的游戲,起到活躍氣氛活躍現場的效果。第三、四環節作為結尾壓軸。(30分鐘)

  第四部分,結束宣布獲獎名單。(4分鐘)

  附三:

  游戲程序及答題細則:

  第一環節:開場文藝表演——同學暖場秀

  該環節有班上有才藝的同學上來秀一段,引出hold住的大學這個主題。

  第二環節:趣味游戲

  1,該環節分由四個小游戲組成,分別是“(1)猜猜誰是‘模仿高手’、(2)比手畫腳、(3)蘿卜蹲、(4)你畫我猜”。

  2,游戲規則:

  (1) 猜猜誰是“模仿高手”分為個步驟:第一,將全班48名同學分為6個組,每組8人。第二,每組派一個代表到主持人那里抽取紙條。第三,拿到紙條的人禁止說話,依次用肢體語言把紙條上面寫的東西表現出來,讓未拿到紙條的'人來猜紙條上面寫的是什么。第四,猜出紙條上寫的什么即算過關。(注:紙條上可寫:①閃電②聽音樂③澆花④坐椅子⑤狼吞虎咽⑥興奮⑦受驚等)

  (2) 比手畫腳為2人一組,一個同學表演屏幕上顯示的詞匯,另一個同學來猜出這個詞,猜不到的可以過,表演的同學可以借助其他的物品來進行,但不能發出任何聲音,也不能用唇語。每題限時1分鐘內給出答案,每組共有5個詞匯。

  (3) 蘿卜蹲的參加人數為6人,首先,6人必須自己選擇紅黃藍白灰綠6個不同顏色的蘿卜,選好以后6人站成一排,主持人說游戲正式開始,當聽到什么顏色的蘿卜蹲時,你是什么顏色的就蹲下,開始速度比較慢到后來會越來越快,比大家反映速度。

  (4) 你畫我猜,共有20人參加,并將20人分為abcd四個組,每組5人。游戲開始后,2個班隨機抽取20名同學進行分組,出題者在四張卡片下面寫上題目,4個組同時進行游戲,每組抽取卡片的同學看完卡片后將題目畫下來,然后依次給后面的人猜,直到猜出卡片上寫的什么。(注意:每個人只有一次機會,第二個人未猜出,第三個人猜時,前面的人想到了也不能說出來)。

  第三四環節:

  群眾互動環節,由主持人下臺走到群眾中間,與觀眾進行交流收集意見,收集民間高手上臺表演,或講笑話展示才藝等。群眾才是主角,讓收集來的群眾高手在臺上即興表演,活躍氣氛準備壓軸收場結束。

  附則:

  1.任一環節中出現差錯將啟用備用環節,由主持人及各班班委組織同學,保持次序不能亂套。

  2.游戲環節盡興就好,與觀眾互動的環節也應有次序進行。

  3.同一個游戲進行時,其他未參加游戲同學也應遵守規矩不要到處亂跑起哄,影響游戲進行,班委應維護現場次序。

  4.本次活動的原則:hold住你的大學的同時多交流多接觸,相互了解,相互愛護,相互團結。

  附四:

  活動基本規則:

  本次活動的主題是hold住的大學,圍繞此主題有四個娛樂性小游戲,還有暖場秀和觀眾互動游戲。具體細節如下:

  1. 現場所有的同學必須保持紀律,遵守規矩。

  2. 所有參加游戲的同學必須嚴格遵守游戲規則,不得違反游戲規則,否則有所懲罰。具體懲罰如下:第一,比手畫腳游戲懲罰:圍教室跑圈或者表演才藝。

  第二,蘿卜蹲游戲懲罰:原地轉圈后做各種搞怪表情五連拍或者學習各種動物的特征。

  第三,你畫我猜游戲懲罰: 真心話或者大冒險。

  3.尊重游戲結果和主持人的評判。在游戲過程中,任一環節針對該環節產生異議,由班委及主持人評判,經過和議后宣布結果。

  4.保持現場安靜,注意關注游戲,聽從主持人的安排,在游戲過程中不得打斷游戲進行。

  5.游戲時應放開放松,游戲結束時迅速回到自己的座位上。

  6.在游戲中,如遇到特殊情況則特殊處理, 不能慌張亂套,不能影響游戲及活動進行流程。

  附五:

  應急措施:

  1.如果活動過程中麥克風出現問題不能正常使用,支持人之間應有默契地配合,輪流使用麥克風,有條不絮的繼續主持活動。

  2.如果ppt的展示突然出現問題,為防止冷場,各班文藝委員可在此期間發揮作用,網絡部的同學或技術人員可以加緊時間解決問題,設備恢復正常后活動繼續進行,如果所需時間稍長,可以邀請老師進行配合或請各兄弟班級的嘉賓發表感想。

  3.游戲過程中如果出錯了,倘若主持人宣布結果沒錯,則等下場后向各個參賽隊伍解釋,倘若主持人宣布結果也錯誤了,那就應該重新宣布一次正確的結果,并重新給予獎勵或重新給予懲罰。

  附六:

  工作人員安排:

  1. 總負責:組織部。

  2. 教室、報告廳申請、手拍手發:藝術學院分團委學生會組織部。

  具體職責:游戲前完成教室報告廳的申請,活動場所的安排和位置,以及游戲所用的道具的發放和借還工作。

  3.宣傳板、宣傳海報制作:本班宣傳委員

  4.游戲用品的購置、后勤服務:本班生活委員和組織委員

  5.拍照:本班有相機或手機的同學均可進行拍照。

  6.ppt的播放:本班ppt制作人員及技術人員

  7.現場次序維護人員:本班全體班委

  8.現場布置:本班全體班委

  9.要求:(1)所有現場布置人員必須在活動開始前一個小時到達指定地點,布置現常

  (2)拍照人員、ppt播放人員、現場次序維護人員必須在活動開始前半個小時到位。

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