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大學活動策劃 篇1
一.活動主題
“放飛大學夢想,喜迎XX” 元旦晚會。
二.活動背景
轉眼間XX年就這樣走過了,我們即將迎來XX年,在我們對過去一年唏噓不已的時候,我們也對即將迎來的一年有一點期待和興奮。為了紀念我們過去的一年,我們決定舉行一次元旦晚會,也希望大家能夠積極參與進來。
三.活動意義
通過策劃舉辦元旦晚會,主要意義在于提高同學之間的友誼,增加同學們在大學的快樂時光。
四.活動目的
1、展示我班全體師生熱情活潑的一面。
2、讓學生充分交流,為大學生活增添美好樂章。
3、挖掘優秀人才,使其特長得到更好的展示與培養。
4、擴大班委的影響,并鍛煉班委的能力。
5、喜迎新年的到來。
五.活動時間
XX年xx月xx日晚19:30---21:30
六.參與人數
全班同學、另邀請輔導員與食品班的部分同學。
七.活動地點
教學樓a區五樓
八.活動流程
1.晚會前期準備:
1)班委預約好時間,并確定具體晚會時間。
2) 通知全班同學此次晚會時間和活動地點。
3)通知各班委及具體負責項目。
2.晚會負責人具體安排:
1) 晚會申請、總結書負責人:鄭利、佘城
2) 晚會主持人:劉玨鴻
3)前期宣傳負責人:周德亮
4)晚會所需道具、食品、獎品購買人:蔣樊妹
5)活動突發情況及安全負責人:楊萍、趙益鵬
6)活動攝像負責人:周德亮、單清會
7) 成果展制作人:陳麗
8)活動節目游戲負責人:單清會
9)活動前各負責人確定活動進行的'是否如預期一樣。
九、活動具體進程
1、18:40班委及活動策劃人到場裝飾教室、調試設備
2、19:20所有同學入座完畢,顯眼的座位不可空
3、19:25主持人請大家將手機調制靜音
4、19:30主持人致開幕詞并講解活動中游戲規則
5、19:40活動正式開始, 主持人按照節目單順序宣報要參加表演同學的姓名以及帶來的節目名稱
6、21:30活動結束
7 、主持人致謝并頒發獎品,同學們離開教室
8、班委留下清理場地
十、活動注意事項
1.活動中不得擅自離開。
2.活動出席人員人數,未出席人員的具體原因。
3.活動期間紀律和安全問題。
策 劃人:劉玨鴻
策劃班級:xx班
時 間:xx年xx月xx日
大學活動策劃 篇2
一、活動背景:
1.活動目的:
隨著校園文化藝術節的到來,我烏雅動漫社將舉辦一次動漫之夜大型晚會來配合此次校園文化藝術節的舉行,并本著豐富校園文化,營造我院校園文藝氛圍,推動社團健康發展,展現人性時尚,展現社團活動多姿多彩的目的來給這次校園文化藝術節增光添彩。
2.活動時間:
初定于11月26日18:30—22:00
3.活動地點:
食堂三樓電影院
二、合作單位:
文法系動畫專業
三、邀請嘉賓及觀眾:
安徽大學紅月動漫社、合肥工業大學宅基地動漫社、安徽農業大學TNT動漫社、徽團、潛水同盟動漫社、麒麟動漫社、各系學生會、各個社團等;觀眾面向全院師生
四、活動特色及內容:
1. 活動特色:
首先,本次動漫之夜大型晚會,我們將會以“獨領風SHOW”為主題,演繹獨特與浪漫。首要是帶出當前年輕人既獨特又浪漫的青春夢想,讓年輕人穿著個性又浪漫的各款動漫人物服裝透過本次活動激發大家對動漫的新一輪認識,體現我動漫社對校園文化的另一面獨特詮釋。
2.活動內容:
(1)主持人簡介活動內容
主持人簡單介紹本次活動的內容及目的。
(2)烏雅動漫社另類舞蹈開場展示
首先由烏雅動漫社表演1-2支青春健康的舞蹈開場,讓師生們一同感受藝術節帶給我們的快樂。
(3)模特演繹動漫服裝
會場將以動漫魔幻為背景,既時尚又魔幻的設計方向布置,模特們將首先身穿一系列個性張揚、奇幻絢麗的動漫人物服裝上場,給觀眾們一個視覺上的沖擊,帶出年輕人在逐漸步入寒冷的季節依舊迸發的熱情,對未來的.美好的憧憬,讓觀眾們充分感受到奇幻及浪漫的氛圍。
(4)安徽農業大學TNT動漫社表演
由安徽農業大學的TNT動漫社COS動漫劇“少年陰陽師”。
(5)合肥工業大學宅基地動漫社表演
由合肥工業大學的宅基地動漫社COS動漫劇“普醒拉之淚”。
(6)安徽大學江淮學院烏雅動漫社表演
由安徽大學江淮學院的烏雅動漫社COS動漫劇“火影忍者”。
(7)安徽大學紅月動漫社表演
由安徽大學的紅月動漫社COS動漫劇“翼年代記”。
(8)主持人挑選觀眾與自己喜愛的動漫人物角色互動游戲,
在晚會中途高潮迭起時主持人可從觀眾席中隨機挑選熱情觀眾上臺參加游戲,隨后有獎品發送。
(9)潛水同盟動漫社團表演
由潛水同盟動漫社團COS游戲劇“仙劍奇俠傳4”
(10)麒麟動漫社團表演
由麒麟動漫社團COS動漫劇“家教”
(11)安徽大學江淮學院烏雅動漫社歌唱表演
在一輪又一輪的華麗炫彩的舞臺劇渲染下,觀眾熱情達到前所未有的高潮,由烏雅動漫社成員演唱一首日語歌曲平復大家的心情。
(12)徽團
由在全國性動漫COS大賽也屢次獲獎的徽團壓軸表演COS劇仲夏DOLLS,點燃高潮。讓觀眾高興而來,滿意而歸。
(13)主持人宣布晚會結束
主持人宣布由烏雅動漫社舉辦的動漫之夜大型晚會圓滿成功,觀眾請有序離場,工作人員留下清理場地。
五、節目具體流程:
1.主持人簡介活動內容(4分鐘) 2. 烏雅動漫社另類舞蹈開場展示(5分鐘) 3. 模特演繹動漫服裝(5分鐘) 4. 安徽農業大學TNT動漫社表演(18分鐘) 5. 合肥工業大學宅基地動漫社表演(19分鐘)
6. 安徽大學江淮學院烏雅動漫社表演(17分鐘)
7. 安徽大學紅月動漫社表演(17分鐘)
8. 主持人挑選觀眾與自己喜愛的動漫人物角色互動游戲(10分鐘)
9. 潛水同盟動漫社團表演(15分鐘)
10. 麒麟動漫社團表演(18分鐘)
11. 安徽大學江淮學院烏雅動漫社歌唱表演(4分鐘)
12. 徽團(22)
13. 主持人宣布晚會結束(4分鐘)
六、開支預算
禮品——50元
宣傳海報——5元
宣傳單——20元
姜湯原料——20元
總計——95元
以上是我們烏雅動漫社在本次動漫之夜大型表演晚會的活動策劃,希望各位領導及社團管理部提出寶貴的意見和建議,以便我們在活動中做得更好,為校園文化增光添彩。
大學活動策劃 篇3
又一個九月的來臨,在我們送走了畢業生之后,又迎來了 具有朝氣的大一新生,剛剛經歷高考的洗禮之后,他們對心中的大學有很多憧憬與計劃,并期待在大學生活中將它們都實現。為了促使在校大學生在學習和實踐都有較好的發展,學習部定于12月10日舉行以“我的.大學,我做主”的演講比賽。
一、 活動目的
為了促使在校大學生在學習和實踐都有較好的發展,學習部定于11月15日舉行以“我的大學,我做主”的演講比賽。
二、 活動宗旨
通過比賽,進一步促使學生明確在大學里的奮斗目標,并在學習和實踐都得到較好的發展,以便在畢業之后更能得到較全面的發展。
三、 組織單位
主辦: 四川師范大學東校區學生會
承辦:四川師范大學東校區學生會學習部
四、 參賽對象
四川師范大學東校區在校大學生
五、參賽方式
各學院學習部完成初選,并最終推選2名同學參加東校區演講比賽。
六、 宣傳方案
1、 日宣中心制作兩張海報、兩張展板。在一食堂擺放一張展板,三食堂擺放一張展板,公告欄張貼兩張海報(一張演講比賽的,一張“優秀班集體”表彰的)。要求各學院各出一張展板,放于學院進行宣傳。
2、 通過廣播臺進行宣傳。
七、活動時間安排
11月3日——11月9日 各學院完成演講比賽初選 11月8日——11月12日 廣播臺為期一周宣傳
11月4日 各學院將自己制作的展板展出
11月10日 通知各學院學習部對參賽人員進行電子檔的統計 東區將展板及海報展出,做宣傳
11月11日 各學院學習部上交參賽人員電子檔至東區學習
部,東區學生會確定評委名單
11月12日 東區學習部申請活動場地
11月15日 19:00演講比賽暨“優秀班集體”頒獎正式開始
八、 比賽場地 基礎部F1
九、 獎項設置
一等獎 1名 獎品+證書 二等獎 1名 獎品+證書 三等獎 1名 獎品+證書 優秀獎 3名 證書
最佳組織獎 1個學院 證書
十、 注意事項
1、參賽人員的電子檔需要包括其姓名、學院、系別、年級、班級、演講題目、個人照片、自我介紹、參賽宣言。
2、各學院學習部在11月9日之前必須將最終參加東區演講比賽的人員名單確定下來,并在11月10日上午將參賽選手電子檔交至東區學習部。
3、11月15日進行正式比賽,一次性評定結果。
4、在11月15日19:00比賽開始至結束,各學院同學不能隨意離開座位,如果中途離開座位的同學過多或者未回到比賽現場,將在最佳組織獎評選中酌情扣分。詳情請看附件三之最佳組織獎評選標準。
四川師范大學東校區學生會學習部
20xx年10月30日
附件一
演講比賽具體流程
1、18:00——18:30紀檢部同學帶領各學院同學入場,比賽開始前,播放各選手資料。
2、19:00比賽正式開始,主持人致開幕詞,介紹嘉賓、評委。
3、“優秀班集體”三等獎上臺表演節目
第一輪比賽
4、一號選手上臺演講,評委直接亮分并宣讀
5、二號選手上臺演講,評委直接亮分并宣讀,公布一號選手得分
6、三號選手上臺演講,評委直接亮分并宣讀,公布二號選手得分,以此類推至六號
7、六號選手演講結束后,“優秀班集體”二等獎上臺表演節目
8、公布六號選手得分
第二輪比賽
9、 一號選手抽取演講題目并上臺演講,評委直接亮分并宣讀
10、二號選手抽取演講題目并上臺演講,評委直接亮分并宣讀,公布一號選手得分,以此類推至六號
11、六號選手演講結束后,“優秀班集體”一等獎上臺表演節目
12、公布六號選手得分
13、評委點評
14、為“優秀班集體”最佳溫馨班集體獎、最佳學風班集體獎,
三、二、一等獎頒獎
15、公布優秀獎,三、二、一等獎,最佳組織獎獲得者并頒獎
16、主持人致閉幕詞
17、所有來賓合影留念
18、來賓退場,觀眾退場
四川師范大學東校區學生會學習部
20xx年10月30日
大學活動策劃 篇4
一、活動主題:回味童年
二、活動目的:通過此次活動展示我們愛心社家教組這將近一年以來的堅持,展示我們在家教過程中所得到的無限童年的快樂,同時把我們的快樂傳遞給大家,也豐富校園生活;而且也希望通過這次活動增強社員們的友誼和團結精神,從而增強社團的凝聚力和影響力。
三、具體活動策劃方案
(1)活動時間:4月26日中午12:30到1:30
活動地點:一食堂廣場
活動開展對象:全校喜歡玩,有興趣回味童年的童鞋均可
(2)活動內容:6個小游戲組成,流程如下:(親們,如果你們累計獲得其中四項活動的前三名,即可獲得本次活動珍藏的.神秘活動額)
1名稱:吹氣球
游戲規則:在規定的時間內,以氣球吹爆的個數為準,吹爆幾個即可獲得幾個糖,另外最多者還可以獲得精美禮物一份;
2名稱:對對碰
游戲規則:總共設15對相對應的卡片,如“黃蓉與郭靖”等,抽取一張卡片,并找到拿著對應得卡片的學生,合力根據我們提供的信息猜相應的動畫片及其人物,猜中即獲得五個糖糖;
3名稱:踢毽子 4名稱:單人跳繩 游戲規則:在規定的時間內,踢毽子多者為勝,前三名均可獲得甜甜的軟軟的糖糖額;
游戲規則:跳得多者即贏,前三名均可獲得純純濃濃奶香味的阿爾卑斯額;
5名稱:拾小棒
游戲規則:將一把小棒隨機散入在地,參與者將小棒一根一根拾起,底下小棒未動者即可得3個糖哈;
6名稱:擲石頭
活動規則:五個石頭,將其按1、2。、3、4、5的順序擲,多者即可以得到糖糖;
四、活動前期準備:
1、制作海報和展板;虎溪之聲做宣傳平臺;口頭宣傳,發動自己的好友同學,群。
2、場地設計。
五、活動預算:1000個奶球糖,50個阿爾卑斯原味棒棒糖,三袋彩色氣球,毽子七個,繩子7個,精美小禮物十份,神秘禮物十份。(小禮物部分由個人捐贈),海報和展板。
(注:第一個活動為開始重點,利用五彩的顏色吸引人的眼球,溫馨的音樂讓人進入我們的世界,工作人員需多)
大學活動策劃 篇5
一、活動目的:
為增進各班級之間的溝通,豐富同學之間的業余文化生活,增強班級的凝聚力,培育課余文化,促進廣大學生之間的身體健康。
二、活動時間:
20xx-11-29
三、活動地點:
新籃球場
四、參加人員:
材控072班全體同學
五、比賽方式:
全場比賽采用單循環比賽方式,勝一場積2分,負一場積1分,棄權積0分,積分前兩名的隊,最后爭奪冠軍。比賽參賽隊伍一共十三個班,分兩組,打循環賽,每組取得分前兩名進入決賽。
六.全場籃球比賽規則
(一)參加球隊:09級城建學院各班級。
(二)每隊人數:
1、每隊由10名隊員組成
2、每隊報一個不超過15人的注冊名單,聯賽開始后,注冊名單不能進行補充或更改。未經報名注冊的.球員,不得出場比賽。
3、球隊如有未經報名注冊或不符規定之球員出賽時,一經發現或經檢舉屬實者,即取消比賽資格。
(三)比賽賽制:
分為單循環和冠亞軍決賽兩個階段。
(四)成績認定:
1、單循環賽:勝一場積2分,負一場積1分,棄權積0分。
2、單循環賽積分相同情況的判決:
(1)以全部比賽的凈勝分為標準,多者名次在前。
(2)如凈勝分相同,以隊與隊間的勝負關系決定。
(五)服裝:
1、每隊每場比賽著統一的正規籃球比賽服。
2、工作人員:設2名裁判員、2名記錄員、2名記分員(記錄員和記分員由參賽雙方各派一名)。
(1)時間:本次比賽循環賽采用男子4x10分鐘的比賽模式,第一和第二節、第三和第四節中間的休息時間為2分鐘,半場的休息時間為5分鐘。決賽采取12分鐘制
(2)計時:罰球、換人、場外暫停停表,在第四節最后1分鐘停表。其他均不停表。(裁判要求停表的情況除外)
(3)球權:本次比賽僅第一節跳球。在比賽過程中是采取球權輪替制。
(4)加時賽:4節比賽結束后若仍未分勝負,進入一次或多次的五分鐘延長賽,接續第四節進攻的籃框,中間有兩分鐘休息時間。
(5)暫停:每隊一、二節時總共可以請求兩次暫停;三、四節時總共可以請求兩次暫停,每一延長賽可以請求一次暫停。暫停申請人為隊長。
(6)換人:當球呈死球狀態時,雙方皆可請求換人。欲換上場的選手必須先通知紀錄臺,至紀錄臺前或兩側,到下一個死球或暫停方可依從裁判的手勢上場進行換人。第四節最后二分鐘及延長賽最后二分鐘在球中籃后,除非裁判停止比賽或非得分隊請求球員替補,得分隊不得請求球員替補。
(9)犯規:球員犯規滿6次必須離場,該隊換上一名替補球員上場。全隊每節滿四次犯規進入加罰狀態。
七:經費預算
礦泉水25元
大學活動策劃 篇6
一、活動主題:
HAPPY20xx年——圣誕游園活動及禮物"對對碰"
二、活動目的:
通過HAPPY20xx年活動一方面豐富**校園的學生生活,提高學生的生活質量;同時也通過這次游園活動增強**學生對校園的感情,促進愛校之情。
三、具體活動策劃方案
(一)圣誕禮物派送——"對對碰"
活動時間:
12.22—23(報名)
12。23晚派送賀卡
12。24下午,生科院操場"對對碰"(晚派送禮物)。
活動規則:總共設15對相對應的卡片,如"黃蓉與郭靖"等,23日晚把卡片送到參加該活動報名的寢室里,讓其選取一張卡片,讓其于之寫者對對方的祝福,并保管好卡片,24日下午特定時間都到生科院操場集中。如果能尋找到對方,如:抽取"黃蓉"的寢室成員能尋找到抽取"郭靖"的寢室成員,則把兩張卡片一起帶到服務臺去登記,服務人員將把禮物送到雙方的寢室(或者現場領取)。
附:該項活動最好是15個男生寢室與15個女生寢室進行,亦不排除個人參加。
宣傳時應注明:名額有限,采取先到先得的方式決定。
(二)圣誕游園活動
時間12。24(周五)下午
地點室外生科院操場
內容:7個小游戲組成,流程如下:
首先欲參加游園的同學去服務臺領取游園卡。
1、名稱:知識問答活動(問題有關浙大以及西溪校區公管會等等)
道具:問題
參加人員安排:集體
游戲規則:抽取題目號碼,回答相應的問題。(問題另附)
答對問題的給予卡片上一個過關標簽,如未答對在相關部分劃×。
2、名稱:吹氣球
道具:氣球若干,內置小字條(字條上可以寫"表演節目,獲得獎品等)
參加人員:5人一組,多次
游戲規則:參加人員按5人一組比賽(氣球自行選取),依氣球被吹爆速度取前3名,對球內的獎品予以變現。即主持人根據"字條"的內容給該同學對獎。比如:字條里寫著"跳繩一百,獎勵桔子兩顆",那么該同學只有得按"字條"的內容去做,主持人才可給予相應的獎勵。并在過關的同學的游園卡片上蓋上一個標簽,如未過關則在相關部分劃×。
3、名稱:搶凳子
道具:凳子(若干)
參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)
游戲規則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。并在過關的同學的游園卡片上蓋上一個標簽,如未過關則在相關部分劃×。
4、名稱:心心相印,我來比你來猜
道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語或詩)
參加人員:兩人一組,可多組參加
游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關。(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)。
(題目:左右為難,無孔不入,金雞獨立,狗急跳墻,東張西望,無中生有,眉開眼笑,胸有成竹,雞飛蛋打,低聲下氣)
并在過關的同學的游園卡片上蓋上一個標簽,如未過關則在相關部分劃×。
5、名稱:踩氣球
道具:氣球若干
參加人員:多人
游戲規則:參加人員左腿或右腿綁上氣球(一般為6個到個8之間),當主持人喊"開始"時參加者開始互相追著跑,要千方百計的踩掉別人的氣球,直到最后一人腳下有氣球為止,這人就算獲勝。也可以為游戲設定時間,時間一到腳下剩余氣球最多者獲勝。并在過關的同學的游園卡片上蓋上一個標簽,如未過關則在相關部分劃×。
6、名稱:頂氣球比賽
道具:氣球一個,繩子一條參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)游戲規則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)
并在過關的同學的`游園卡片上蓋上一個標簽,如未過關則在相關部分劃×。
7、名稱:結對而行
道具:繩子若干
參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加
游戲規則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊"開始"時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。并在過關的同學的游園卡片上蓋上一個標簽,如未過關則在相關部分劃×。
最后,對于集齊一定的標簽的同學可以到服務臺領取相應的獎勵(或者可以把獎品送給指定的寢室或者寢室成員),并在兌完獎的卡片做上一定標記,留給參加同學作為紀念。附:每一項游戲的游戲規則要寫出來制成展板式的置于活動現場,盡量簡明扼要。服務臺位置安排以及各項游戲安排之地點將另附表格說明。
(三)特別活動:
1、尋寶大行動
道具:"寶物"(字條)
參加人員:集體
游戲規則:先準備好"寶物"(即字條上可以寫禮品),然后把寶物分布在各個隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋"寶物",找到"寶物"的尋寶者不得隨意打開"寶物",由主持人對獎。
2、吹面粉(整蠱游戲)
道具:面粉適量,乒乓球一個,匙更一個
玩法:先找出兩個被玩者(如之前游戲的輸者或贏家,告訴他們贏了這個游戲便不用受罰/有獎),面對面站在一張桌子兩邊。把乒乓球放在匙更上,放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏。待他們蒙好眼后,便迅速把乒乓球換成面粉,一二三,吹。并給予參加游戲的同學一定的獎勵。
大學活動策劃 篇7
1、活動背景:
“植樹節”,是我們這個時代和民族的偉大節日,是一個穿越歷史時空的功在當代、利在千秋的壯舉,是一個公民與一種時代精神的關聯、叩訪和情結,是一個公民主題意識的覺醒與取向,權利與義務的履行,享有與捍衛的見證。“植樹節”,是一個必須追尋的以植樹造林,山川秀美為世人奉獻綠茵為最好慶祝方式的節日。為了繼承這個傳統的植樹節,為了營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現新一代大學生的風采和良好積極向上的風貌的同時,作為公民的我們更應該著手于整治校園環境,為創造一個綠意嫣然、生機勃勃的校園環境貢獻出一份力量。同時,全球變暖也成為了關注的焦點,作為新一代的大學生我們更應該以身作則,為改善溫室效應做一些貢獻。所以,我校藝術設計學院社管會外聯部與青年志愿者大隊將在植樹節這一天舉行一次學院性的植樹活動,倡導大家從自我做起。
2、活動目的:
秉承學校的傳統美德,美化環境,保持生態平衡,提高大家愛護花草樹木的責任心,為學生創造一個充滿活力的校園環境,加強學習氣氛,同時,宣傳溫室效應的危害,倡導大家愛護我們唯一的家園——地球,并在活動中發揚志愿精神。在植樹過程中,由青年志愿者協會征集的志愿可以組合成親情組、友情組、愛情組,進行植樹活動(同學們在植樹的'過程中既綠化了環境,又可以增進彼此的感情)
3、活動主題:
“校園是我家,綠化靠大家”。
4、舉辦單位:
金華職業技術學院藝術設計學院社管會外聯部與青年志愿者
大隊
5、活動時間:
20xx年3月12日
6、活動地點:
金華職業技術學院藝術設計學院后面農學院實驗基地
7、活動流程:
1、3月12日早上全體成員在藝術設計學院集合
2、上午9點整,到達活動地點開始植樹
3、植樹樹后清理現場垃圾,整理工具
8、人員安排:
總負責人:鄭曉慶、邵璐斌
負責人:林仟仟(對人員的安排、督促)
購買樹苗:汪子微、潘麗君、葉興達
活動安排:盧彬強
9、活動步驟:
(一)前期準備:
①由社管會外聯部和青年志愿者大隊一同向總院交出活動策劃書申請
②開展活動舉辦前的籌備會議,討論相關事宜,解答相關事宜
③提前到植樹地點考察
④購買樹苗
⑤由社管會外聯部制作出關于植樹節活動的相關宣傳海報
⑥由青年志愿者協會提前通知各位參與人員,做好本日活動的宣傳活動
⑦由青年志愿者協會向各班級宣傳此次活動,并鼓勵學生踴 躍加入
⑧統計參加活動的人數,并交代注意事項(每個參與者務必準時集合)
⑨志愿者分組后,分別由青年志愿者協會充當小隊長負責人
(二)后期完善:
①維護現場秩序
②活動后拍照留念
③讓參加此次活動的成員寫一篇活動后的感想
10、經費預算:
樹苗15支,預計單價每支25元,鏟子2把,預計單價10元,總公預計395元
11、注意事項:
1、植樹過程中應合理利用工具,節約用水
2、植樹時應注意方法和安全
大學活動策劃 篇8
一、活動主題:
評選優秀護士
二、活動時間:
20xx年5月8日至5月10日當天
三、活動內容:
為紀念“5。12”國際護士節,弘揚南丁格爾救死扶傷的人道主義精神和為護理事業無私奉獻的高尚品質,充分激發我院廣大護理工作者全心全意為人民服務的工作熱情,表彰獎勵在護理工作崗位上做出突出貢獻的先進模范人物,加強護理隊伍建設和精神文明建設,不斷增強我院護理工作者“以人為本”、“患者至上”的服務理念,促進我院護理工作全面、協調、持續發展。
四、先進行如下活動:
(一)評選“優秀護士”活動;
(二)為在職護士購買護士鞋;
(三)開展護理崗位技能操作大練兵護理技能操作比賽;
(四)召開紀念5.12國際護士節表彰大會。
時間安排:
(一)5月9日前完成“優秀護士”評選工作。
(二)5月1日前完成護理技能操作比賽海選賽;5月9日前完成護理技能操作比賽總決賽。
(三)5月10日下午14:00召開紀念5.12國際護士節表彰大會。
(四)4月20日前各護理單元將鞋碼及數量匯總上交護理部,5月9前下發護士鞋。
評選條件:
(一)“優秀護士”評選條件
1、本單位在冊在崗且連續從事臨床護理工作一年以上的護理人員。
2、熱愛護理工作,堅持“以病人為中心”,視病人如親人,關心體貼病人,在文明優質服務方面起到模范表率作用,并得到同行和病人的'普遍好評。收到感謝信或書面感謝者優先;一年內收到患者投訴或出現差錯事故者取消評選資格。
3、具有良好的思想品德和職業道德,遵紀守法,無違法違紀現象,無遲到早退,全年請假不超過3天。
4、熟練掌握基礎護理和專科護理知識,護理操作技術熟練,業務水平較高,成績顯著;獲全國、市及院內各項護理比賽者優先。
5、近一年未發生任何護理差錯事故。
6、近一年內以本院第一作者發表各種期刊論文者優先。
評選辦法和要求
(一)各科室(護理單元)按照評選標準,自下而上,層層評選、逐級推薦,確保推薦質量。
要求:五病區1名、四病區1名、三病區1名、手術室1名、急診科1名、影像檢驗體檢心理共1名、眼科耳鼻喉皮膚共1名、口腔科1名、大公館分院2名。
(二)護理部按推薦名單和申報材料評出“優秀護士”5名,每人獎金300元;評選優秀護士長3名,每人獎金300元。
(三)護理技能操作比賽。
1、比賽目的:提升全院護理操作技能水平,掀起崗位練兵熱潮。
2、比賽項目:無菌技術、密閉式靜脈輸液技術、心肺復蘇基本生命支持技術。
3、比賽要求:將全院護理單元劃分為9個區域,按照五病區、四病區、三病區、手術室、急診科、影像檢驗體檢心理、眼科耳鼻喉皮膚、口腔科、大公館分院進行劃分,各區域進行護理技術大練兵決出2名代表進入決賽,共18名選手進入決賽。
4、決賽由護理部統一組織,18名進入決賽的選手進行抽簽,抽到無菌技術組、密閉式靜脈輸液技術組、心肺復蘇基本生命支持技術組各6名。
5、按成績產生一等獎3名(獎金各500元),二等獎6名(獎金300各元)、三等獎9名(獎金各100元)。