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活動策劃
更新時間:2023-07-29 13:02:44
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活動策劃[常用6篇]

活動策劃 篇1

  一、活動背景及目的

  3.15是國際消費者權益日,縱觀如今大學生消費中出現的種種問題,不難發現當代大學生的消費維權意識普遍薄弱,我們的消費利益急需受到保護,開展此次活動旨在提高同學們的.消費維權意識

  二、活動組織

  主辦單位:環境與化學工程學院

  承辦單位:環化學院權益保障部

  三、活動時間及地點

  初賽:3.15晚7:00

  決賽:3.18晚7:00(暫定)

  地點:A棟自習室

  四、活動對象

  13級、14級全體同學,可自行報名組隊,三人一組

  五、活動形式

  初賽:積分制。將參賽隊伍分成三個組,每個隊伍會進行兩個小游戲,最后各個組積分

  最高的隊伍晉級決賽。(游戲規則及內容見附件)

  決賽:積分制。三個晉級隊伍對主持人提出的問題進行現場限時搶答,最后按積分進行

  排名。(詳細規則見附件)

  六、前期準備

  1、 聯系宣傳部制作三張關于活動內容的海報

  2、 通知各班班長于3.10下午6:00到2-105領取活動通知、參賽規則和報名表

  3、 提前借好活動所需教室,確保活動的順利進行

  4、 通知各班參賽隊伍準時到確定教室參加比賽

  七、活動流程

  初賽

  1、主持人介紹游戲規則并介紹各參賽隊伍

  2、每個賽場至少要有兩名部門人員維護現場秩序、紀律

  3、每個賽場安排一名計時員進行計時,主持人提醒時間

  4、最后計算總分并選出各個賽場的積分第一名晉級決賽

  決賽

  1、 主持人介紹比賽規則、各評委和參賽隊伍

  2、 主持人對一些消費時常見的問題進行提問,說了“請搶答”后參賽隊伍才可進行搶答

  3、 由評委一致決定判斷回答正確與否

  4、 計時員計時,主持人提醒

  5、 統分員統分時注意答對加5分,答錯扣兩分

  6、 問題全部問完之后進行總分統計,總分最對的隊伍獲得冠軍

  八、注意事項

  1、確保參賽隊伍都知道比賽規則和評分標準

  2、提前借好比賽所需場地

  3、保證賽場秩序

  4、保證評判的公正性、準確性,保證所提問題的有意義性

活動策劃 篇2

  活動目標:

  1、在活動中探索制作小青蛙的順序,培養幼兒對自制玩具 的興趣。

  2. 發展幼兒在美工活動中的探索和操作能力。

  活動準備:紙筒(半成品);漿糊;青蛙頭像(舌頭)人手一份;圖示;毛巾等

  重難點:探索制作小青蛙的順序,對自制玩具的興趣。

  流程:引出內容------思考材料與制作步驟------嘗試制作------體驗成功-------延伸活動

  活動過程:

  一.導入

  1.今天,老師請來了一位小客人。它在哪兒呢?它在老師的口袋里。會是誰呢?我們大家拍手歡迎。 “我來了,我來了”教師出示作品并唱歌:“呱呱,我是一只小青蛙”。(引起幼兒關注的興趣。) 2。大家喜不喜歡這只小青蛙?為什么?(因為這只小青蛙很可愛;會說話...........)滕老師知道你們一定很喜歡做這只可愛的會說話的小青蛙。

  二、思考和討論

  1、我們先來想一想,做一只小青蛙需要一些什么材料呢?(幼兒觀察后回答)

  2、小朋友觀察的真仔細,對了,我們制作小青蛙就需要這些材料。那么,材料都有了,我們就要開始制作了。

  3、但是每做一件事情都是有先有后的,所以我們想一想先做什么,再做什么呢?(幼兒討論)(老師把小朋友討論的結果用圖畫按順序表示出來)

  三、嘗試操作

  1、對,先拿一個紙筒,要把這個紙筒折成什么形狀呢?(m型)

  2、要折成這個形狀,是怎樣折成的,大家一起來試一下。

  3.大家折好了嗎?老師請一位小朋友來說一說,她是怎么折的?你們和她折的方法是否一樣的。把小手伸進去試一試,能不能一張一合的。

  青蛙的大嘴巴已經做好了,接下去應該做什么呢?小朋友們一定要一邊看好圖示,一邊擺一擺,想好了,再粘貼。看看誰做的小青蛙最可愛。

  四、體驗成功

  1、小朋友來試一試手里的小青蛙會說話嗎?(呱呱)

  2、如果你是一只小青蛙,你會是一只怎么樣的小青蛙呢?(幼兒回答)小青蛙們再來說一說美麗的'春天。

  活動結束:

  1、春天真美麗,小青蛙出來玩了,看看還有那些動物也來了?(出示其他的小動物制作)

  2、這些小動物和剛才做得小青蛙有什么一樣的地方?

  3、原來它們的嘴巴都可以一張一合,好像會說話。回去再做更多會說話的小動物,這樣表演故事的時候就可以派上用處了。

活動策劃 篇3

  大賽名

  武漢高校羽聯新生交流賽

  大賽主題:

  友誼第一,比賽第二;揮灑激情,超越自我。

  活動目的:

  提高各個羽毛球協會新成員的積極性,激發大家競技的熱情,傳遞羽聯真摯的友誼,將豐富多彩的社團文化拓展到各兄弟院校,更重要的是實現校際社團單一溝通方式向多元化溝通方式的轉變,擴大羽毛球運動的校際交流。

  大賽背景:

  此次的新生交流賽是由武漢高校羽聯發起,各兄弟院校羽協聯合舉辦的校際比賽。目的是為了豐富大學生課余文體生活,促進大學生素質的全面發展,擴大羽毛球運動在各院校的影響力,加強各個兄弟院校羽協間的交流和友誼,共同發展。這次比賽正逢各大高校組織大型校級羽毛球比賽時期,選拔出許多優秀的新生力量,為此舉辦了此次新生交流賽。

  五、參賽對象:

  中南財經政法大學,中南民族大學,湖北中醫藥大學,武漢軟件學院,湖北工業大學,湖北第二師范學院,湖北工業商貿學院,武漢紡織大學,湖北美術學院,武漢科技大學,華中農業大學,武漢工程大學(流芳校區),武漢工程大學郵電與信息工程學院,湖北大學,湖北經濟學院,湖北科技職業學院,武漢工業學院工商學院,華中師范大學,武漢交通職業學院,武漢長江職業技術學院,中南財經政法大學武漢學院,華中科技大學文華學院。(學校排名不分先后)

  比賽項目:

  男子單打,女子單打。

  比賽安排:

  1、各個學校自己負責比賽隊員的選拔,一般選拔出羽協主力球員參賽。將所派出代表隊向羽聯注冊(報名),每只參賽隊伍限報8人(男生、女生各4人),比賽以單項賽的方式進行。

  2、比賽用球由羽聯統一購買。

  3、裁判員由各個院校選拔組成裁判團(每個學校自帶一名裁判)

  比賽場地:

  待定

  比賽時間:

  20xx年10月30日的9:30~17:00

  備注:

  本次比賽是由武漢高校羽聯提議籌備,由武漢市近二十所知名高校社團聯合舉辦的一次大型比賽,因此也得到了各個兄弟院校團委及社聯相關負責人的高度重視,我們希望各高校相關部門一定要在相關負責人的指導下通力協作,做好本職的工作,爭取出色的舉辦好這次活動!

  賽程安排

  本次大賽初定于20xx年10月29日正式開始,如下為大賽詳細運作日程:

  前期準備。

  (一)20xx-10-8~20xx-10-17

  1、由湖北美術學院羽毛球協會制作此次大賽的網上宣傳材料。

  2、由羽聯組建大賽組委員會,理事會工作,建球員信息群。

  3、羽聯與各兄弟院校聯系,商談比賽事宜,確定比賽賽程,宣傳,并形成文本——活動策劃書。

  4、大賽組委員會檢查前期準備情況,確保萬無一失。

  5、由大賽委員會派出外聯工作小組負責大賽的經費籌措工作。

  7、由組織部協調場地,賽事表。

  8、羽聯準備獎品證書,制作當日賽事流程單。

  9、每位參賽者必須帶學生證或者借閱證(證明是大一新生)。

  (二)20xx-10-17~20xx-10-20

  1 、宣傳資料及用品到位.(組委員確保宣傳組將所有用于公開場所發放的宣傳海報,橫幅,以及用于大賽宣傳的文檔資料都準備妥當并交給協會理事會,由理事會負責組織各個部門協作分發宣傳資料)。

  2、20xx-10-20日前檢查宣傳工作的前期準備。

  宣傳階段

  宣傳目的:擴大賽事影響,細述賽事程序,使賽事公開透明化,鼓勵有興趣的同學都參與進來,擴大規模,提升羽聯及兄弟院校的知名度。

  準備階段

  各個學校自己組織選拔參賽人員。

  比賽階段

  1、采用單項賽的形式進行比賽:每校限報8人。第一輪:分成四個小組,每組進行淘汰賽,每組決出第一名;第二輪:采用淘汰賽的形式,決出第一至第三名。

  2、第一輪小組賽采用三局兩勝制,每局15分,每球得分制;第二輪采用三局兩勝制,每局21分,每球得分制。

  后續宣傳

  1、評出本次大賽合作的優秀單位及個人獎。

  2、各單位根據自身情況進行組織后續宣傳工作。

  3、在羽聯網站上公布大賽結果,制作有關決賽結果的海報,展板,將部分決賽的精彩部分制作成DV,放在網站上進行長期后續宣傳。

  各單位合作說明

  大賽組委會為本次比賽的協調機構,并擁有最終解釋權,組委會各成員權力相同.組委會的責任:決定大賽的一切重要事宜,協商解決比賽中出現的各種問題,保證大賽的'順利進行,各參與合作的單位須執行組委會的決定.

  主辦單位:武漢高校羽聯

  承辦單位:中南民族大學

  指導單位:所參與各校的體育部

  比賽細則

  比賽方法

  1、比賽出場順序男單、女單同時進行(比賽劃分男、女賽場各五片)

  2、賽制:三局兩勝制。

  比賽規則

  1、賽制:三局兩勝制。

  2、具體比賽規則:按中國羽毛球協會審定的《新羽毛球競賽規則》。

  3、裁判員由各校選出一名擔任,裁判不得參賽。

  比賽獎勵

  前三名給予證書、獎品。

  五、參賽須知

  1、參賽隊須將隊員的個人資料如姓名,性別,有效證件號,聯系方式等上報組委會,以便組委會更好地組織本次比賽

  2、參賽者: 參加比賽的隊員必須是其所在學校的學生,不得以校外人員代為參賽,

  3、各參賽隊交通費,伙食費,住宿費自理.

  4、本次比賽最終解釋權屬大賽組織委員會

  備注

  1、參賽學校先在各自的學校內部進行選拔賽, 各個學校自己負責比賽隊員的選拔。此項不作為比賽的一部分。

  2、各個學校羽毛球協會的代表隊進行比賽。

  當日流程

  ,武漢高校羽毛球新生聯誼交流賽活動策劃書

  大致安排

  到場簽到——開幕式——留影——一輪二輪賽——賽后就餐、休息——決賽——閉幕式及頒獎儀式

  具體流程:

  1、前一天晚上9:00前布置比賽場地,落實比賽用品到位;

  2、8:40——9:00簽到,各參賽隊在早上8:40前來到比賽場,由羽聯組織部負責迎接,把隊員領到比賽場地,安排休息區,并向領隊發放開當日賽事流程單并作說明。負責簽到的工作人員憑證件核實參賽選手身份,在此期間運動員可以練球,熟悉場地。

  3、9:00-9:10組織各參賽學校抽簽。

  4、9:20開幕式

  主持人主持開幕式

  各參賽隊依次入場

  5、集體留影

  6、9:30正式開始比賽。

  按照既定安排進行比賽

  7、就餐及休息

  12:00-13:00安排參賽單位就餐

  就餐完畢后到體育館進行短暫休息

  8、決賽階段比賽

  進行決賽階段的比賽

  9、頒獎及閉幕式

  ① 運動員入場

  ② 致閉幕詞

  ③ 由主持人主持頒發獎狀

  備注:

  1、開幕式

  各隊按照既定方式入場——開幕詞——退場、比賽

  2、比賽:按照抽簽結果進入各區比賽,由主席臺安排具體事宜。

  3、用餐:(12:00——13:00)由羽聯統一安排,或者在自行在附近餐館就餐。(餐費自理)

  4、本次比賽經費有限,用球為“空對空500”,按照每場比賽兩個球預算,另外有2筒備用球,請轉告隊員不要頻繁換球,請予理解!

  5、其他有疑問的事宜,請各校盡早提出。

  活動預算

  活動預算單:

  活動經費預算

  經費名稱

  數量

  單價(元)

  總計(元)

  備注

  比賽用球

  30(筒)

  35

  1050

  場地費

  1200

  獎勵

  證書及獎品

  400

  其他費用

  300

  如宣傳費用與工作開銷(如裁判餐飲)。

  總計

  2950

  報名費:20元/人。比賽簽到時交。

活動策劃 篇4

  一、活動主要內容:

  (一)活動目的:

  在即將來臨的“八月一日”,我們迎來了中國人民解放軍建軍86歲的生日。在此之際,為了謳歌人民解放軍對偉大祖國和人民做出的豐功偉績,頌揚人民解放軍為保衛祖國用血肉筑起的鋼鐵長城,展示參戰歲月解放軍團結、積極、向上的精神面貌, 整體素質以及團體協作能力。加強軍民之間的`魚水之情,慶云縣婦聯、慶云縣民政局以及慶云縣明德小學幼兒園組織此次擁軍聯歡會,讓孩子們深情回顧解放軍的奮斗歷史,繼承和發揚解放軍的光榮傳統和優良作風,明白當今幸福生活來之不易,激發歷史責任感。

  (二)活動主題:同慶建軍佳節,共敘魚水深情

  (三)活動對象:所有官兵、各級領導、明德幼兒園師生

  (四)活動時間:20xx年7月29日

  (五)活動地點:慶云縣武警中隊

  (六)活動主辦:慶云縣婦聯 慶云縣民政局 慶云縣明德幼兒園

  二、活動前期的安排:

  (一)舞美準備:

  1. 噴繪背景

  2. 花卉

  (二)舞臺準備:

  1. 節目終審后,搜集好整個活動所需的音樂。(作雙份備份)

  2. 各個節目的負責人自行準備道具。

  (三)宣傳準備:

  與電視臺、報紙、廣播等媒體取得聯系

  (四)人員安排:

  1. 主持人:需熟悉活動的流程,和內務組進行良好的溝通后,準備好主持稿。

  2. 跟進人的安排:最好做到一個人負責一個節目,見劇務安排表。

  3. 相關工作人員于中午2點半點前將會場布置完成。

  4. 催場、話筒的管理負責人 。(幼兒園)

  三.活動當日流程

  (一)活動流程時間

  1:30――2:00 會場布置

  2:00――2:30 幼兒走臺

  3:00――4: 00 節目演出

  (二)聯歡會流程:

  1. 舞臺道具服務人員到位

  2. 照相及dv工作人員到位

  3. 預演節目準備工作

  4. 主持人、演員到位,活動開始

  5. 嘉賓進場

  6. 開場語

  7. 主持人介紹到會領導和嘉賓

  8. 領導講話,為軍區子弟兵送上慰問,并宣布正式開始。

  9. 主持人介紹活動內容

  10. 節目開始

  11. 互動游戲

  12. 節目繼續

  13. 活動結束語

  節目單

  1. 武警中隊搏擊操

  2. 教師歌曲

  3. 游戲《你演我猜》

  4. 舞蹈:《大海寫生》

  5. 中隊舞蹈《江南style》

  6. 相聲《繞口令》

  7. 舞蹈:《悄悄話》

  8. 中隊歌曲《北國之春》

  9. 舞蹈:《煙雨江南》

  10. 游戲《水槍大戰》

活動策劃 篇5

  一、活動主題:節水節電,低碳由我

  二、活動背景及目的

  溫室氣體讓地球發燒。200多年來,隨著工業化進程的深入,大量溫室氣體,主要是二氧化碳的排出,導致全球氣溫升高、氣候發生變化,這已是不爭的事實。哥本哈根氣候變化峰會試圖建立一個溫室氣體排放的全球框架,也讓很多人對人類當前的生產和生活方式開始了深刻的反思。縱然世界各國仍就減排問題進行著艱苦的角力,但低碳這一概念已被全世界認可。節水節電不僅節約能力,也能減少碳的排放量,達到低碳的要求,保護環境。大學生是科技進步的主力軍,也是引領時尚生活的先驅。大學生除了在日常生活中要注意做一個低碳族外,還要盡可能影響周圍更多的人加入“減碳”大軍中。

  三、策劃、主辦單位:10級計算機三班

  四、活動時間:20xx年10月28日

  五、活動現場

  1、各代表“省”成員闡明自己的觀點,提出自己的.意見,相互討論關于節水節電,低碳環保的內容。

  2、工作委員會選出較好的建議,制定成條約。

  3、各“省”簽訂《314低碳生活公約》。

  六、活動中應注意的問題及細節

  1、各“省”代表觀點闡述不明,觀點重復。

  2、對于條約意見不統一,不能順利簽訂。

  七、活動負責人及主要參與者

  總負責人:武林馨

  參與人員:計算機三班全體同學

  八、活動意義

  加強大家對節水節電的意識,加大對低碳生活的宣傳,讓大家自覺做到節約資源,減少碳排放量。節水電是一種習慣、是一種心態,當我們科技水平和能源使用與管理水平還不能達到某種高度時,節約就是為我們的后代預留一片清新和美麗的世界。從細節小事做起,注意節電、節水、節油、節氣,使低碳生活成為一種生活態度和生活理念。集合大家的力量,共同保護地球母親。

活動策劃 篇6

  一、活動背景

  每年的五月為我校大學生學科競賽活動月。為響應學校號召,貫徹落實學校方針,我系也將舉辦首屆計算機程序設計競賽為學科競賽活動的一項。信息社會,計算機事業發展尤為迅速,而程序設計也如雨后春筍般在蓬勃發展。本次活動定位于初級編程愛好者,是聯系初級編程愛好者與軟件開發者的一條不可或缺的紐帶,旨在提高廣大在校學生的學習積極性、創新意識和勇于實踐的科學精神。我們本著“以賽促學,全面提升”的原則,開展此次的競賽活動。

  二、活動目的與意義

  為了培養和激勵我校計算機專業學生在程序設計特別是算法分析與設計的能力、軟件開發過程中的創新意識,綜合運用高級語言程序設計、數據結構、算法分析與設計等課程的知識,促進我校大學生程序設計競賽活動的開展,讓同學們學以致用。希望進一步提高大家的`編程水平。本屆大賽旨在培養和激勵廣大在校學生的學習積極性、創新意識和勇于實踐的科學精神,進一步培養我系學生的綜合素質和創新能力,全面促進學生成長成才,進一步優化我系學風。挖掘出更多優秀軟件人才。特舉辦此次大賽。

  三、比賽安排

  1、比賽方式:以實例形式在機房進行計算機程序設計

  2、比賽地點:圖書館三樓三機房

  3、比賽時間:初賽各班級自行安排。復賽時間安排如下 XX年5月6日中午13:00-14:00大一年級 XX年5月7日中午13:00-14:00大二年級 XX年 5月8日中午13:00-14:00大三年級

  四、參加辦法 各班級由班長、學習委員牽頭班委會成員安排初賽,將班級成員分成若干小組,(10人左右一組),各小組分別進行比賽,最后各選出一名獲勝者,每組獲勝者參加復賽。由系內統一安排復賽,對各班級選拔出的成員進行再選拔。

  五、報名時間 各班級將報名表于5月4日下午17點前發送到。

  六、頒獎時間與地點 由學校安排。

  七、評比及獎勵

  1、評比 評比時間:5月11日至15日 設一等獎1名,二等獎2名,三等獎2名。另設優秀工作者若干。 (如有成績相同情況,則適當變化) 2、獎勵辦法 凡獲得名次者均發榮譽證書和獎品。

  八、參賽對象

  計算機系全體在校學生

  九、活動組織

  主辦方:長沙醫學院 承辦方:計算系(計算機系專業教研室、計算機系團學會、計算機協會) 活動顧問:馬俊 ,曾芳琴,唐啟濤 活動策劃:湯佛,陳麗麗,王永順

  十、經費預算

  宣傳海報:4張 (30元/張) 共120元 打印資料費:15元 獎品:筆記本 (20元/本) 共120元 橫幅費:40元 合計: 295元

  十一、活動安排

  召開活動策劃籌備大會,安排好對應人員 (計算機系專業調研室負責出試題和初賽資料) (宣傳部人員負責宣傳和制作海報,準備橫幅) (辦公室整理相關資料) (學習部統籌和報名) (組織部負責對活動場地申請) (生活部負責比賽場地布置與整理)【比賽時工作人員詳細方案另訂】

  2.對比賽場地進行申請

  3.準備活動所需材料(橫幅,海報等)

  4.發放競賽通知

  5.對活動進行宣傳(宣傳部張貼海報與懸掛橫幅,在計算機系微信與微博上發布活動相關信息。)

  6.組織各班學習委員召開賽前會議,介紹比賽信息

  7.各班組織班上同學參加比賽

  8.登記并匯總報名人員

  9.通知比賽相關負責人員準備比賽,進行比賽場地布置

  10.評比各項比賽作品,整理相關數據,公示并上報結果

  11.進行頒獎典禮

  12.召開活動總結會,對活動總結,寫好總結報告

  長沙醫學院計算機程序設計大賽規則

  1、參賽者在比賽前15分鐘進入比賽場地,憑學生證(身份證)在簽到處簽到,在工作人員指引下找到相應位置坐下。

  2、比賽時不許交頭接耳,不許使用電子設備,不許隨意走動,不許喧嘩吵鬧。

  3、比賽時服從工作人員安排,有問題舉手咨詢工作人員。

  4、參賽者在比賽時要愛護比賽場地設備,比賽場地衛生。

  5、作品在提交時作品命名格式為:編號+班級+姓名。

  6、比賽時間到,比賽選手應立即提交作品。

  7、認真對待比賽,誠信參加比賽,不弄虛作假。

  8、比賽選手不遵守比賽規則,不服從工作人員安排與要求,視為自動放棄比賽。

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