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大學活動策劃
更新時間:2023-07-27 09:46:52
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大學活動策劃9篇【必備】

大學活動策劃 篇1

  活動主題:20xx年應天學院迎新生晚會

  活動時間:20xx:10月08日

  活動地點:應天學院體藝樓

  主辦單位:應天學院

  策劃承辦單位:應天學院新聞部

  贊助單位:172校園活動網

  面向對象:應天學院大一新生

  活動目的:為了迎接我院新的師弟師妹為了迎接新的一年我院特開此活動,目的是為了豐富同學們的校園生活,提高同學們的創新思維能力,使同學們在活動參與中掌握更多知識,提高能力;讓同學們感受學院對我們深深的愛戀,對我們的美好未來充滿祝福,讓我們永遠記住這個美麗的學院。

  活動對象:全體新生以及所有團委的成員

  晚會目的及意義:歲月匆匆,一年就這樣過去了,迎來了新一屆應天學院的同學,他們帶著青春蓬勃的朝氣和遠大的志向加入到應天學院這個團結友愛的大家庭。我們院團委打算通過舉辦迎新文藝晚會,師生共聚一堂,歡迎新同學的到來,表達對新同學的關心與期望,讓他們能更多地了解學院的優秀歷史,使他們能盡快地在大學生活當中找到自己的位置以進入角色。

  同時,我們通過這個文藝晚會發掘我們學院的文藝人才,使他們的特長能得到更好的培養,還借它豐富大家的課余生活,提供一個展現個人魅力的舞臺。

  晚會主題:這臺文藝晚會的主題是:新生目前非常需要了解大學生活和校園文化,盡可能快的適應大學生活,所以這次晚會突出一個愛字,借文藝晚會把大家對新同學的感情和祝愿表達出來,讓他們能愉快的開始大學四年的`學習和生活。

  晚會形式及內容:學院新生每班編排一個節目(參賽人數不限),學校里的每個社團排一個節目(從中選優),形式不限,內容盡量貼近大學生活貼近主題。具體的節目編排由各班文藝委員負責和組織策劃。所有節目需提前彩排,經過節目策劃組審查之后,合格的節目方可在這臺文藝晚會上表演。

  節目演出次序由晚會主持人和晚會策劃組決定。晚會開始前半個小時,來自全校的學生觀眾及評委老師陸續入場。入場期間,晚會現場播放音樂(動聽的音樂)。晚會進行時,可以使用各種道具活躍現場氣氛整臺晚會從前至后都要拍攝記錄。

  通過晚會嘉賓及觀眾代表的評選,晚會將評選出一等獎一個,二等獎兩個,三等獎五個,最具創意節目獎兩個,評出最佳表演獎兩個,對于質量上乘的作品,我們還將選派參加校級以上的文藝晚會

  活動流程:

  1全體學生及嘉賓入場

  2主持人致開幕詞

  3主持人介紹嘉賓

  4請學校領導講話宣布晚會正式開始

  5文藝表演

  6頒獎

  活動尾聲:主持人宣布晚會結束,歡送嘉賓

大學活動策劃 篇2

  一、活動名稱

社團籃球賽

  二、活動簡介

  本活動宗旨在于豐富滄州職業技術學院各校學生的課余文化生活,增強學生的身體素質,以保證學生在學習之余,其體魄能得到強健,其精神能得到振奮。并且本活動以促進新老會員以及各協會之間友誼為目標,進一步推進職院社團聯合會的建設,為協會的宣傳奠定一定的基礎,也為發掘各協會體育籃球方面的人才提供了一次非常好的契機,是不可多得的一次良機。

  三、活動時間

  按照往常的時間安排,本賽事時間初步定于:10月底至11月中旬的周末(即周六、周日)全天進行,但最終時間結合天氣及不可抗力因素決定,最終敲定時間以社團聯合會通知為準。

  四、活動地點

  活動地點定于操場的籃球場

  五、活動針對人群

  本活動針對全院師生

  六、活動準備

  活動前期準備:

  1.工作人員進行宣傳(請社團聯合會負責主要宣傳,籃協成員給予配合);

  2.請社團聯合會外聯部門工作人員協助,以尋找活動贊助商,獲得活動經費助;

  3.裁判團人員組織交流學習,統一即將進行的系列賽的判罰尺度以及相關細則

  七、活動內容策劃

  “3+1”男女混合籃球賽:

  1.各隊伍已系為單位,每隊至少有5名女生,5名男生,女生可隨時換下,男生必須打完一節再換。

  2.比賽規則:

  3.每隊上場五人,3男2女。

  4.比賽時間安排:每節10分鐘,共3節。中間休息時間穿插游戲。

  5.男生不得進3秒區。

  6.男生不能封蓋女生,不能搶斷女生的球,但可以搶斷傳球。

  7.女生只能由女生來防守。

  8.女生最多可走5步,最多可運球2次。(女生走的`太多了,可以抱球走5步)

  9.凡是違反以上規則的將由對方進行罰球,可以任意派人罰,男生在罰球線罰球,女生可在任意地點罰球,每罰一球算一分。罰完球后由對方發球。

  10.男生3分線內投進計2分,3分線外計3分。(建議男生只能在內外線之間的地方投籃)

  11.女生3秒區內投進計2分,3分線內3秒區外投進計3分,3分線外計4分。

  八、活動組織部門

  滄州職業技術學院社團聯合會

  滄州職業技術學院籃球協會

  以上成績會每次更新于籃球協會微博,活動結束后,會找出10男10女,直接加入藍球協會,之后會進行5v5對抗賽。

  注意事項:

  1.如遇到雨天、臺風等不可抗力因素,比賽將延期舉行。

  2.嚴格遵守裁判的判罰,避免發生一切不愉快的事情。友誼第一,比賽第二。禁止說臟話,打架,如有發現,取消比賽資格,判對方球隊獲勝,且不得有異議。

大學活動策劃 篇3

  一、活動內容:

  活動主題:116寢室溫馨夜生活活動

  時間:6.13晚上第三節下課后

  地點:4#116

  活動對象:116寢室全體室員

  目的:促進116感情,珍惜蘭花湖歲月

  二、前期準備:

  1 物品準備:電飯煲一個,

  刀一把(彭彭和淑菲),

  飯盒四個(到吃的時候實際就是四個飯盒的蓋子,因為飯盒全裝菜了),

  筷子四副(呵呵,全是從食堂順手牽羊的。。)

  廢報紙數張

  水瓶(又要感謝115的支持啦,在這里我代表116表示感謝。。。。。)目的是為了接水來煮鍋底

  純凈水 紙巾 洗潔精 電腦(拿來聽歌和看電影) 垃圾袋 簡易菜板(最后就是在一個干凈的保鮮袋上解決的,呵呵,在我們買菜的時候在永輝有順手牽羊了,這里也表示哈感謝嘛。。)

  飛飛說想要一個不錯的環境,建議要說去弄點梔子花,然后我們看到她,我就直接說啦一句“飛飛,你就去順手牽羊哈”呵呵,但是最后還是沒有,懶飛飛

  6.12下午兩節課之后回來做大掃除,但最后到現在我們寢室都還沒有做大掃除,哎。真的`是懶喲。

  (因為是策劃書,當然想象的和現實是有差別的哈)

  2 菜品準備鍋底 火腿腸 脆皮腸 蟹肉bang(最受歡迎的)苕皮

  黃瓜(買啦真的很大一根)生菜 蘑菇

  藕 冬瓜 土豆 金針菇 豆皮 筍子(呵呵呵呵呵呵,這一排的菜由于種種原因,特別是因為此次為實驗階段,所以就沒買,但是想像一把還是可以的啥。。。

  (再次申明,由于是策劃書,所以和現實真的是有差別的哈)

  3 人員準備 飛飛----大廚

  彭彭-----協廚

  娟娟---服務員

  嬌嬌----室長(主要負責吃,其實我還是做了很多事的。。。解釋哈)

  三、活動流程:

  1 6.13上午8:30在校門口集合前往永輝超市(在這里要批評娟和飛,那動作也太慢啦哈,下次注意哈,要記住室長的話。。)

  2 菜買回里視情況看什么時候開始弄菜,下午三節課下課后回寢室集合(說一句,下午由于彭要開會,就沒有回來到,晚上切菜的是我哈。。。呵呵。邀哈小功嘛)

  3 飛飛下課回來就弄鍋底,因為似乎就只有她有經驗

  4 我和彭下去接開水,我哈拉一盤,我一直把那么大一瓶水拿到打水那里去,因為我覺得不能浪費那么打拼水。關鍵是到啦那里彭說那個水要不得,要倒了。我頓時就傷心啦,無語啦,一只烏鴉飛過。。)

  5 弄完后,那就是該干嘛干嘛啦。。。。呵呵 其實就是可以吃啦啥

  四、經費預算:人均20。多不退少補

  (以上是我們不知在那晚上在凌晨一點鐘想的呀,當然是由勤快的我執筆的喲)

大學活動策劃 篇4

  一、活動主題:

  初春伊始,春游同學漸多,為方便廣大同學春游,特組織一次大型春游的景點,路線,注意事項等咨詢服務活動。

  二、活動目的.:

  為校內同學提供方便,全面,快捷的春游資訊。

  三、活動時間:

  3月21日

  四、活動步驟:

  1.活動策劃階段:

  對活動相關事宜進行構思,并交付班委進行商討,確定具體實施方案,有相關人員整理出書面文件。

  2.活動準備階段:

  聯系相關社會部門,為活動籌取部分贊助,幫助活動順利完成互動環節。并且對活動策劃進行修改,保證活動準確性。

  3.活動實施階段:

  1,前期海報宣傳,張貼在食堂,教學樓等顯眼處。

  2,活動形式:在一食堂門前進行宣傳,通過提供資訊,材料發放宣傳,人員講解等等。

  3,活動互動環節

  4.活動總結階段:

  調查受眾,反饋信息,宣傳報道,總結經驗。

  五、活動人員:

  06新聞(1)(2)班全體成員 ,黃山學院成員

  六、注意事項:

  1、堅持以服務同學為主旨。

  2、注意服務過程人緣交際,避免不必要的沖突。

  3、如遇特殊情況活動(天氣)將延期舉辦。

大學活動策劃 篇5

  一、 活動名稱

  西南交通大學第14屆新生文化節之唐臣智力快車

  二、 活動主辦單位

  西南交通大學學生會

  三、 活動承辦單位

  西南交通大學茅以升學院學生會

  四、 活動目的

  為緩解同學平時學習的壓力,并讓同學在輕松歡快的環境里學到一些基礎專業知識,故舉辦唐臣智力快車。活動采取多變的形式,讓同學在娛樂中學習,在學習中娛樂

  五、 活動形式

  本活動采用分組競賽的方式,各組將經過積分淘汰賽,8強爭霸賽,半決賽和決賽才能獲得最后的大獎。比賽采取趣味問答的形式,以調動學習積極性為目的`。問題的形式不限,以基礎專業知識為主要內容,體育藝術為次要內容,并包括動手實踐類的題目。最終的決賽希望能在戶外進行,能更好的考驗各小組的綜合能力。

  六、

  七、 活動具體實施安排

  1. 前期準備:

  1)收集比賽所需問題,構建題庫(底線為20xx題):

  a、向各學院的教授送出出題邀請函,請教授或他們的助教為比賽出題,每人次暫定為20題。題目內容為各專業的基礎知識,一些相關的比較有趣的題目,以及少量創新實踐題;

  b、由茅以升學院學生會博學學部負責,通過網絡等渠道搜集。

  2) 宣傳物品的制作:我們將會制作兩塊大展板,分別放在三食堂和四食堂門前;并制作數張海報,在醒目處(如宿舍,教學樓)張貼宣傳該活動。

  3) 嘉賓范圍:教授,學院各組織的主席和部長及學校各主流媒體

  4) 教室租借:比賽教室暫定為茅以升學院的三個自習室,即2333、2334、2337,以及茅以升學院素質創新基地

  5) 主持人:譚清泉,戴亞雄,吳海濤,盧蕓

  6) 現場報名:將在展板前面現場接受同學們的報名,同學們須以小組的形式進行報名,每組4人,并留下組長電話以便聯系

  2. 活動流程:

  1) 在兩個星期內進行積分淘汰賽(即預選賽),每場比賽最多4個小組,積分最高的隊伍晉級。最后決出16支隊伍,參加正式的淘汰賽。能否進入爭霸賽取決于在淘汰賽中積分的高低

  2) 決出16強后,進行16進6的比賽,共分為兩部分:首先是每4支隊伍一場比賽,每場比賽的積分最高者自動晉級前6強;然后將剩余的12支隊伍中分成兩組,每六支隊伍一場比賽,進行復活賽,每場比賽的積分最高者晉級前6強。

  3) 決出6強后,進行6進3的比賽,共分為兩部分:首先是每三支隊伍一場比賽,每場比賽的積分最高者自動晉級前3強;然后剩余的4支隊伍進行一場復活賽,積分最高者自動晉級前3強。

  4) 決賽在3支隊伍中,仍然采取積分制方式,比賽結束后,積分最高者為本次比賽冠軍。 ,三強中的其他兩支隊伍為二等獎,六強中的其他三只隊伍為三等獎。

  3. 比賽具體環節流程及規則(每場比賽均大致相同):

  1) 6:30pm—6:50pm:觀眾和主持人進場

  2) 6:50pm—7:00pm:嘉賓進場入座,主持人介紹嘉賓

  3) 7:00pm:參賽選手進場入座

  4) 7:00pm—7:05pm:主持人宣布比賽開始并介紹參賽選手及比賽規則

  5) 7:05pm—7:20pm第一輪(必答題):規則:每隊有5道必答題,其中兩道分值為100分、兩道分值為200分、一道分值為300分,選手需在主持人讀完題宣布計時開始后20秒(最后5秒倒計時)內做答(實踐題除外),答對題目則加上該題相應的分值,答錯不扣分,每支隊伍輪流作答,不限回答人員

  6) 7:20—7:35pm第二輪(搶答題):規則:共有10道題目,每題分值均為200分;舉手搶答,兩名主持人會根據先后順序判斷出搶到題的隊伍,并由該隊伍在搶到題后的20秒內作答,答對加200分,答錯扣200分;若該隊答錯,則其余三支隊伍仍可搶答,規則如上;題目在兩次都未回答正確時,主持人將公布題目答案;

  7) 7:35pm—7:50pm第三輪(決戰時刻):規則:每隊有3道題需要作答,每道題200分,選手需在主持人讀完題宣布計時開始后20秒(最后5秒倒計時)內作答;必須在答對上一題的基礎上才能答下一題,答對一題加200分,答錯不扣分。

  8) 7:50pm—8:00pm嘉賓點評本場比賽,并宣布勝者(決賽后由嘉賓為獲獎者頒獎)

  9) 8:00pm主持人結語,比賽結束

  10) 備注:

  i. 加賽環節(出現平分的時候,時間為5到10分鐘):規則:該環節為搶答模式,規參照第二輪。當每場比賽隊伍數為6支時,題目為7道;當每場比賽隊伍數為4支時,題目為5道;當每場比賽隊伍數為3支時,題目為4道.;積分最高者為本場冠軍;

  (創新實踐題)規則:規則暫定,需拿到題目之后才能制定,一般為戶外題目且在決賽進行,我們將會進行錄像以便評分, iii. 比賽現場主持人需要和選手互動,調節氣氛

  4. 獎項設置 一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,紀念獎五名,均頒發校級證書和獎品

大學活動策劃 篇6

  一、活動背景

  結束了20xx年大一的征程,同學們開始了大二的學習和生活。重新回到學校,重新面對書本和作業回想大一,大家剛剛走進大學的校園,還有一些憧憬和迷茫,而今,習慣了一成不變的生活,或許會感到一些無聊和無可奈何。同時,經過了一年的熟悉和交流,我班班委已經有能力為同學們策劃、舉辦一個大型的活動,豐富大家的課余生活。

  二、活動目的

  能夠通過這種新穎的方式促使大家參加此次聯誼活動,結交更多朋友,擴展交際空間,培養合作能力、溝通能力。在開心愉快的氛圍中獲得一份自信和獎勵。

  三、活動主題

  一起來,一起high!

  四、活動對象

  東華理工軟件學院班全體同學and江西師大初教學院班全體學生

  五、活動地點

  青山湖公園

  六、活動內容

  1、燒烤

  2、各組表演

  每組出任表演,各種形式的都行。(想好節目哦,可能就是你表演)

  3、暴走比賽——考驗技巧的比賽

  每兩個寢室(一男一女寢室)合作把左右腳綁起來,在規定的路程內完成比賽,哪組用的時間最少,就獲得“暴走王的”稱號和獎勵。

  4、正話反說

  選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的.人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。

  七、安排事宜

  1.早上7:30出發,9:30之前要到。

  2.門票是10塊錢一個人。

  3.分組時以寢室為單位,4個4個人的組,4個3個人的組。

大學活動策劃 篇7

  一、活動目的:

  為提高學生的科技意識、創新精神和實踐能力,并使學生在實踐中能以科學精神和科學態度去分析問題和解決問題,激發學生學習科技的興趣、愛好、個性特長及身心的全面發展。

  二、活動主題:

  提高校園科技樂趣,推動科技創新熱潮。

  三、活動時間:

  待定

  四、活動地點

  待定

  五、活動對象

  湖南交通職業技術學院路橋工程學院1級全體同學

  六、前期準備

  1、擬定策劃與通知。

  2、準備活動相關材料。

  3、召開組織委員例會并下發通知。

  4、部門人員安排及分配任務。

  七、活動內容

  1、制作紙質小型門板(現場制作,支撐形式不限)

  2、準備彈珠一枚,從一定的高度沿斜坡滑落,使其撞擊到小型門板;

  3、小型門板受力最大而不倒則獲勝,取前五名進入決賽。

  八、活動流程:

  1、將各參賽隊伍帶到指定地點。

  2、在規定時間范圍之內,各參賽隊伍采用規定的材料做出活動所需道具。

  3、聽從各組組長的安排,按次序的`進行比賽。

  4、當本班活動結束時,請收拾好參賽物品及剩余物品并有次序的退場。

  5、當所有班級初賽完成后,由各組負責人上報比賽數據。評選出每組最優支部進入決賽。

  6、在參加決賽的支部中評選出前五名,并頒發獎狀和獎品。

  九、活動要求:

  1、每個支部必須派出3個或3個以上的人員按時參加比賽。

  2、各支部必須使用主辦方所提供的材料(一次性木筷、橡皮泥、硬紙板、玻璃彈珠)進行道具制作(道具為類似門的紙板)。

  3、各支部必須遵守參賽規則及各組負責人的相應安排。

  4、按照彈珠的擺放高度(增加高度范圍和方式由主辦方規定),彈珠擺放高度越高,成績越好。

  5、彈珠必須撞擊在規定范圍內(紙板內的所有區域)。

  6、取紙板撞倒的前一次的成績(彈珠下落高度)為最終成績。

  十、人員安排:

  組次

  負責人

  記錄員

  監督員

  參賽支部

  A

  路橋1、2、3、4班

  B

  路橋5、6、7、8班

  C

  測量1、2班,橋隧1、2班

  D

  路管1、2班,監理1班

  E

  監理2、3班,軌道1班

  十一、活動材料

  一次性木筷、橡皮泥、硬紙板、玻璃彈珠、膠水

  十二、經費預算:

  一次性木筷:15元 橡皮泥:6元 玻璃彈珠:5 硬紙板:5元

  獎狀、獎品:1元 膠水:8元 橫幅:3元 礦泉水:4元

  合計:273元

  路橋工程學院團總支 組織部

  20xx年3月15日

大學活動策劃 篇8

  活動引言

  富有青春活力的當代大學生不僅僅要在學習上優秀,更應該注重全面發展,并得以逐步完善。通過此次活動不僅能鍛煉大學生的素質及克服困難的能力,由學生宣傳、組織、策劃并舉辦的這一活動將會有大量的在校學生參與。本次活動是由勵志學社舉辦。得到校學工處,校團委,社團聯合會等官方組織及學校領導的高度重視,并給予大力的支持和配合。相信在學校各部門的鼎力相助和參與下,這將是一個成功的活動。

  一、活動宗旨

  健康運動、團結互助、增進友誼。

  二、活動目的'

  為了增強新生學生體育鍛煉的意識,以組織比賽的形式為時大學生們創造運動機會。通過拔河比賽發揚團隊精神,增強班級、系部凝聚力,提高我院學生團體合作和堅忍不拔精神;豐富我系大學生校園生活,增強師生之間的相互了解;促進同學之間的友好相處,使校園文化氣氛更加和諧美好。

  三、主辦單位

  四、承辦單位

  五、活動

  10月下旬

  六、活動場地

  南通紡織職業技術學院籃球場(北)

  七、活動的對象

  ×級新生

  八、參賽要求

  1、每隊共12人,男生8人,女生4人,其中一名任隊長。

  2、參賽隊員必須是同班班學生。

  九、注意事項

  1、為確保比賽安全,一局比賽得出輸贏后不可立即松開繩,以免造成對方隊員受傷,若有違規當場給予批評,嚴重違規者,取消繼續比賽資格。

  2、必須聽從裁判員的公證裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,做到友誼第一,比賽第二。對違反比賽規則,又不聽從勸阻的,直接給予判輸處罰。

  3、比賽時不得冒名頂替,拉拉隊隊員不可上場幫忙,一經發現立即取消比賽資格。

  4、每隊12個參賽隊員為固定人員,不可中途換人,一經發現立即取消比賽資格。

  十、具體:

  1)主辦方:南通紡院學生工作處

  2)承辦方:勵志學社

  3)比賽形式:以組為單位

  4)每組成員:十二個人

  十一、活動準備

 。1)由學工處負責活動場地的申請;

 。2)由機電系宣傳部負責提前出海報,選出最好的一份海報在活動舉行前兩天貼在海報欄;并由宣傳部提前一周各系的各班對本次活動做一宣傳;

 。3)各班級聯絡員統計好參賽名單及告知參賽者具體的參賽時間

 。4)外聯部要在活動準備之前就拉到贊助,方便經費的支出;購買小禮品。

  (5)實踐部負責活動中需要的物品(如;相機一兩部等)

 。7)紀檢部負責現場秩序。

  (8)邀請各系社長作為評委。

  十二、比賽所需器械

  口哨若干,小紅布,拔河用的繩子,喇叭,粉筆,小旗等。

  十三、活動流程

  1、10月10號晚上向各班發,同時立即報名,具體比賽時間安排在10月20號。

  2、10月20日下午午4:30比賽正式開始,采用三局兩勝定勝。比賽對手由各隊隊長抽簽決定,如果比賽隊伍呈單數,將由抽簽決定一支球隊直接晉級下輪比賽。

  3、由于比賽場面相較大,每場比賽需裁判員兩名,維護秩序工作人員6人。

  4、河界由拔河用的繩子決定。

  5、工作人員必須公正辦事,在工作期間不得擅自離開。

  6、各隊需努力完成比賽,如有故意集體棄繩現象,造成對方隊員受傷等情況的,將取消年終評獎評優資格。

  7、本次活動第一輪和第二輪采用淘汰賽,第三輪采用循環賽。

  十四、獎項及獎金設置

  資金來源:勵志學社通過拉贊助獲得資金。

  十五、鳴謝,贊助方

  十六、報名表

  南通紡院“迎新生拔河比賽”報名表

  班級:

  十七、經費預算:

大學活動策劃 篇9

  一、活動前言

  中國文化人歷來推崇藝術素養的琴、棋、書、畫。棋在其中占據了獨特的地位。棋作為體育項目之一,也是隨著國運的變動而起起伏伏。陳毅元帥說過:“國運昌,棋運盛!比缃裰袊M步發展了,在大家的推動下,棋也會有蓬勃之象。我們先輩發明的圍棋能夠延衍千年而不至湮滅。黑白色的棋子在象征意義的穹宇之間寥寥落落地布下,演練的是風云際會,人生拼搏。許多棋手由是而領悟了世事的興盛與衰沒,歡樂與痛苦,失敗與成就乃至死亡與新生。在電腦幾乎征服一切的年代里,圍棋盤上縱橫各19道的平行線仍然是難以逾越的條條框框。今天的圍棋魅力依舊,依然是廣受歡迎的體育競技項目。最具有民族性的,才具備國際性。

  象棋活動在民間具有最廣泛的群眾基礎,是國內開展得最普及的一個棋種,會弈者逾一億以上,足以與號稱第一運動的乒乓球運動相媲美。象棋是激烈的競技藝術。兩軍對壘勇者勝,沒有頑強拼搏的精神,無從談象棋。象棋棋局變幻無窮,機奧難測,處于勝勢不放松,處于劣勢不氣餒,認真思考,機會多多。

  為深入學習貫徹黨的十八大精神,落實科學發展觀,建設和諧校園文化,培養學生社團特色技能,展現我院學生社團朝氣蓬勃、積極進取、開拓創新的`精神風貌。經研究決定于xx年11月中旬舉辦福建工程學院新生棋藝爭霸賽賽。每年一度的新生爭霸賽,總能浮現出一個個新穎的社團活動,總能營造出極其活躍的大學生活氛圍。為了搭建同學之間交流的平臺,推廣和宣傳社團文化,豐富同學課余生活讓同學更深入的了解認識中國棋文化,弘揚中國民族文化藝術,增進各校之間的交流與來往。故而舉辦這次“福建工程學院第三屆新生棋藝爭霸賽”。

  二、活動概述

  1.比賽宗旨:發揚國粹,展社團風采 以棋會友,廣交天下2.比賽時間:11月14日(星期六)15日(星期天)上午8:30-12:00下午1:30-5:003.比賽地點:北區7#401、4024.比賽棋種:中國象棋、圍棋 五子棋,國際象棋,跳棋5.比賽方式:個人賽6.參賽選手:福建工程學院xx級學生

  三、比賽規劃

  本次比賽棋種主要為中國象棋,圍棋,五子棋,跳棋和國際象棋。

  中國象棋比賽規則:

  1.比賽方法:l 抽簽決定,先采取淘汰賽,然后循環賽

  2.賽場規則:l 觸摸己方棋子,就應走該棋子,除非所觸摸的棋子,按行棋規定根本不能走,方可走別的棋子;l 觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方的任何棋子都無法去吃時,才可以另行走子;l 比賽過程中每位選手每一步的思考時間不能超過2分鐘,超過1次的給予警告處分,2次的給予扣除該選手成績1分的處分,超過3次的直接判定該選手本局比賽為輸;每場比賽規定時間為45分鐘,一場比賽超過規定時間5分鐘仍未分出勝負的,則由裁判直接判定平局;擺正棋子必須事先爭得對方同意,而且只能在自己走棋的時間內進行,否則以摸子論處。如系明顯誤碰某個棋子,不作摸子論處;一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準;l 糾正先后走顛倒或棋子被意外挪位等錯誤,應及時進行,局后不受理;

  四.宣傳策劃方案

  a) 傳單宣傳:傳單宣傳分為兩個階段,第一階段從棋賽開始前一周到棋賽正式開始,主要是為本次棋賽做宣傳;第二階段從棋賽結束至其后一周,主要是為擴大棋賽影響及公布比賽結果。方式為到學生宿舍發放傳單或在學校人流密集處發放。

  b) 海報宣傳:于棋賽開始前一周制作海報若干張貼于本校人流密集處,如文化墻、海報欄北區食堂門口,以及南區第一食堂等。

  c) 橫幅宣傳:制作橫幅掛于學校人流密集處,懸掛時間從11月9日到11月20日。

  d) 廣播臺宣傳:利用學校廣播臺的廣播進行大力宣傳,時間從11月9日到11月20日。

  e) 網站宣傳:利用棋社網站、社聯網站進行活動前后的宣傳3.宣傳的效果 在社聯巡禮月活動之際,豐富同學的課余生活,讓每個同學都能獲曉學校的最近動態,更讓同學們體會到我們學校的朝氣蓬勃與不斷的完善當中。也進一步宣傳我協會,為協會的發揚光大打基礎,推動協會的發展。

  五、獎項設置

  本次活動的獎項設置個人獎。個人獎是根據參賽棋手在比賽中的個人每一場比賽的綜合成績來評定的。按比賽中參賽選手的個人成績設n 中國象棋優秀棋手若干名(取前六名)n 圍棋優秀棋手若干名 (取前三名)n 五子棋優秀棋手若干名(取前三名)n 跳棋優秀棋手若干名(取前三名)n 國際象棋優秀棋手若干名 (取前三名)

  六、經費預算

  獎品和證書:n 獎品18*10=180¥n 獎狀18*5=90¥ 合計:270¥

  宣傳費用:n 橫幅:100*2=200¥n 彩繪: 100*2=200¥n 傳單:500*0.08=40¥ 合計:340

  其他費用:n 飲用水及水杯:28+18=46¥ 合計:46¥

  總計:756¥

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