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大學活動策劃 篇1
活動背景:
為了進一步提高我校大學生的綜合素質,加強大學生的自我科學管理,改進大學生的工作作風,全面促進大學生的健康發展,我們在領導老師的指導下開展本次素質拓展訓練營。同時,希望通過此次活動,能夠激發兩個班級成員們的進取精神,培養并提高成員們的領導意識和管理能力,為成為一名主動而積極的優秀大學生打下基礎。最重要的是,希望能夠在團隊內部營造親情化團隊氛圍,收獲兩個班級之間的友誼。
一、活動主題:
團隊超越,收獲友誼
二、活動時間:
XX年12月19日中午12:30—13:30
三、活動地點:
**學院東區籃球場
四、承辦單位:
教育科學系團總支素質拓展部
五、參與人員:
XX級人文教育5、6班,總共96人
六、活動目的:
帶領兩個班級成員參加并熟悉素拓訓練營活動,在活動中學會團隊合作,互相幫助。
七、活動精神:
赤營:愈挫愈勇的拼搏精神
八、活動流程:
流程一:激情開場
1、主持人開場白。
2、團副、主席發言。
3、素質拓展部負責人發言。
4、分組:兩個班級分成十六組,隨機分組后,各組成員互相認識,確立隊長。各組成員在隊長的帶領下定隊名,口號和隊旗。
5、由各隊代表人上來介紹本隊的隊名,口號和隊旗,各隊成員一定要積極配合。
流程二:各顯神通
游戲一:
游戲名稱
游戲規則
道具
好鄰居
1、所有人坐著圍成一個圓圈,一人站在圓心。
2、站在圓心的人隨機問圓圈里的人(比如說A),你喜歡我嗎?如果A回答喜歡,則A周圍相鄰的兩個人就要互換位置,在互換位置的時候,站在圓心的人就要迅速的插到A周圍相鄰的.兩個位置之間,這樣A周圍相鄰的兩個人有一個就沒有位置,那么就由他表演一個節目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開始下一輪。
3、如果A回答不喜歡,則站在圓心的人將會繼續問A:“那你喜歡誰”。如果A回答我喜歡戴眼鏡的人,則場上所有戴眼鏡的人都必須離開自己的座位尋找空位,而站在圓心的人需要迅速的找一個位置,這樣沒有找到位置的人就需要由他表演一個節目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開始下一輪。
4、A如果回答不喜歡之后,還可以回答例如我喜歡男人,那么全場的男人必須全部換位,如果A是男的,他自己也要換位。為了增加難度和趣味性,還可以回答,我喜歡穿白襪子等不被人馬上發現的細節。
無
游戲二:
游戲名稱
游戲規則
道具
末班車
1、每隊發一張報紙,每隊派出五個代表進行回合式的競賽。
2、第一輪,五個人全部踩在同一張報紙上,五個人至少要放一只腳在報紙上,可以疊在隊員身上,但是五個人的腳決不能踩在報紙以外的地方,堅持十秒鐘就算過關。
3、過關的繼續下一輪,將報紙對折,仍然是五個人全部站上去,腳不能踩在報紙以外的地方,堅持十秒算過關。以此類推。
4、對折最多的隊伍獲勝,輸的隊伍接受贏得隊伍提出的懲罰。
報紙
游戲三:
游戲名稱
游戲規則
道具
人體繩結
1、每組分成兩隊,每對各自圍圈站好,合上眼,將手交叉伸出。當大家已伸手捉住對方的手,便可張開眼。
2、若發現有組員握著他身旁組員的手,大家便需要再合上眼,將手交叉伸出。
3、全組人的手在游戲中不得松開,大家要想辦法令全組人的手不再交叉而圍圈站好。
4、哪一隊最先解開就贏了,輸的隊伍接受贏得隊伍提出的懲罰。
無
游戲四:
游戲名稱
游戲規則
道具
飲水思源
1、將所有人分成4組,每組一個教練員。
2、每人發一個小紙杯。
3、每組第一個人的水杯中裝滿水后,用嘴咬著水杯將水倒入下一個人的杯中,依次傳遞(中間不能用手)。
4、在規定的時間內,水桶中水最少的組接受懲罰。
紙杯,水桶
游戲五:
游戲名稱
游戲規則
道具
愛的抱抱
1、大家圍成圈跑步,跑的過程中,不允許脫節,直到聽或看到數字。
2、聽或看到數字后,大家馬上開始抱團,湊成聽或看到的那個數,沒有組成團的就淘汰。
無
游戲六:
游戲名稱
游戲規則
道具
同舟共濟
1、每組先發一張報紙。
2、聽命令,往報紙上站人,不允許腳在報紙外面。
3、隨著一張報紙上人數的增加,哪對能堅持到最后即為勝者。
報紙
流程三:總結活動
各項活動結束以后,大家集合,每隊派出一名代表談談自己參與此次活動的心得與體會。除此之外,可以讓大家體會到素質拓展訓練營開展的重要性以及對于個人素質的提升,團隊協作能力、觀察能力的提高等方面的重要作用。素質拓展訓練營活動能幫助同學們在活動中收獲快樂,健康成長,縮小與聾啞兒童之間的隔閡,為以后的各方面的發展起到一個重大的作用。
大學活動策劃 篇2
一、活動主題 “團結互助,增進友誼”
二、活動背景 時值秋天,無論是氣候情況還是從同學們身心角度考慮都是很適合戶外活動的,因此我們班組織了這次出游活動。
三、活動目的` 1. 豐富大家的課余生活,增進同學之間的友誼。 2. 享受生活的樂趣,為以后更好的學習生活提供有利條件。為了能讓大家的友情得更一步的延續,讓友誼變得更加深固。
四、活動時間:xx年10月13日(星期天)
五、活動地點:靈谷峰
六、活動班級:10307402 物流管理(2)班
七、活動成員---策劃負責人為羅衛平 羅衛平 郭幫賤 左少東 方燦 楊揚 王信雙 朱婷婷 章小云 馮貞貞 鄭婷婷 黃茜 李婧 周志娟 孔令瑤
八、活動流程
1.上午8:00在長江學院門口集合,預計半個小時之后集合完畢出發。
2. 上午8:30離校步行至洪客隆廣場坐19路公交車前往靈谷峰。
3. 到靈谷峰稍作休整后開始爬山,同學們可觀賞各大景點,合影留念。
4. 中午十二左右在靈谷峰寺用餐,費用平均分攤。
5. 下午兩點左右乘車回校。
九、活動注意事項
1. 活動過程中聽從統一指揮,不要單獨行動,遇到問題可與負責人聯系,不要擅做決定。
2. 衣著、鞋子要適合登山運動。 3. 每人都應該配備充足的礦泉水或飲料,以防口渴。
4. 準備相應藥品。創可貼、止痛劑 ,以備突發情況。
5. 記得帶傘,以防天氣有變。
6. 注意安全,過馬路要小心。
7. 垃圾裝袋,下山后集體處理,不要亂丟亂放。
8. 負責人應該經常清點人數,防止有人掉隊。
注:活動流程中出現的時間為預定時間,具體時間以實際為主。
大學活動策劃 篇3
)
為慶祝“五·一”勞動節,豐富校園文化和同學們的課余生活,促進同學們之間的交流與溝通,展現集大學子的青春、熱情和活力,特舉辦集美大學動感地帶慶“五·一”游園活動。
一、活動目的
1、慶祝“五·一”國際勞動節,通過形式多樣的游園活動,豐富校園文化和同學們的課余生活。
2、進一步加強學校與社會各界的聯系,通過高質量的學生活動,積淀豐富校園文化,為學校與企業架起一座溝通、交流的橋梁,促進校園文化和企業文化的融合。
二、活動概況
“五·一”游園活動由集美大學團委主辦,由航海學院分團委、輪機學院分團委、水產學院分團委、信息工程學院分團委承辦的全校性學生活動。
活動于5月1日、3日、5日、7日分別在航海、輪機、水產、信息四個院區進行,現場安排妙趣橫生的游戲,融刺激、歡樂、時尚于一體,適合不同層次同學的口味,并且準備了豐富的獎品,對在校大學生有很強的吸引力。
三、活動方案
1、活動名稱:集美大學動感地帶慶“五·一”游園活動。
2、主辦單位:集美大學團委。
3、承辦單位:集美大學航海學院分團委、輪機學院分團委、水產學院分團委、信息工程學院分團委。
4、協辦單位:福建移動通信有限責任公司廈門分公司
四、企業責任與義務
1、協辦單位可獲得在20xx年5月1日—7日期間合作活動項目的獨家冠名權。
2、協辦單位有權監督和修改活動所有宣傳物品的內容,宣傳品內容需要雙方達成一致后方可印刷和分發。
3、協辦單位有權在每場游園活動期間,安排一些“游園項目”參加游園活動(活動內容需經雙方協商后方可實施)。
五、貴企業參與的`原因:
1、集美大學是一所多科性大學,擁有20000多名學子,對于貴企業來說,無疑是一片廣闊的商品市場,是為您樹立品牌形象的先鋒力量。本次活動輻射各個學院校區,使每一位同學都有機會了解貴企業的品牌文化,創造無限商機。
2、本次活動歷時時間長,宣傳久,范圍廣,主題鮮明,能使更多的新老顧客認識并牢記貴企業性質及服務項目,獲得產品服務信息。
3、在顧客中樹立更好的企業形象,更好的打造企業品牌,提高企業知名度,其效果大大高于單一的宣傳活動,同時降低成本,使貴企業達到利益的最大化。
六、游園活動:
(一)第一場 航海學院區“五·一”游園會
1、活動時間:5月1日下午3:00—5:00
2、活動地點:航海學院第二食堂前
3、游戲內容:
(1)普通游戲點:剪彩游戲、踩氣球、聯想ABC、齊心協力、寫氣球、竹竿舞、暈頭轉向、盜寶奇兵、七里翔、鯉魚跳龍門、盲人擊鼓、運送乒乓球、吹蠟燭、推水杯、夾玻璃球、彈豆子。
(2)“動感地帶”游戲點:五支參賽小組每組兩名,配合完成比賽各個環節。
①考驗默契關②考驗體力關
③考驗配合關④考驗記憶關
⑤考驗智力關
最后以累計分數排名,選出前兩名隊伍獲獎,冠軍為“最佳動感搭檔”獎。
(二)第二場輪機學院區“五·一”游園會
1、活動時間:5月3日上午9:00—11:00
2、活動地點:輪機工程學院內
3、游戲內容:
(1)普通游戲點:尋寶規則、電腦游戲、疊被子、推水杯、保齡球、猜謎語、飛鏢大賽、吹乒乓球比賽、撈氣球比賽、拉力器記數賽、二人同樂、硬幣系列、二樓舞廳、書展攤位
(2)“動感地帶”游戲點:五支參賽小組每組兩名,配合完成比賽各個環節。
①考驗默契關②考驗體力關
③考驗配合關④考驗記憶關
⑤考驗智力關
最后以累計分數排名,選出前兩名隊伍獲獎,冠軍為“最佳動感搭檔”獎。
(三)第三場 水產學院區五·一”游園會
1、時間:5月5日上午9:00—11:00
2、動地點:水產學院內
3、游戲內容:
(1)普通游戲點:猜牌游戲、比薩斜塔、肺活量大比拼、顛球大戰、挑戰極限、運糧過河、趣味擲飛鏢、點火局、奪球大戰、對對碰、知識競賽、協作過河、默契大比拼、趣味賽車、電影猜猜看、限時大比拼、
(2)“動感地帶”游戲點:五支參賽小組每組兩名,配合完成比賽各個環節。
①考驗默契關②考驗體力關
③考驗配合關④考驗記憶關
⑤考驗智力關
最后以累計分數排名,選出前兩名隊伍獲獎,冠軍為“最佳動感搭檔”獎。
(四)第四場 信息工程學院區五·一”游園會
1、活動時間:5月7日上午9:00-11:00
2、活動地點:信息工程學院內(學生第五社區)
3、游戲內容:
(1)普通游戲點:主題動漫嘉年華、表演區、“FOLLOWME”、射門比賽、投籃比賽、跋山涉水、吹乒乓球比賽、兩人三腳比賽、電腦游戲、智力游戲、千里傳情
(2)“動感地帶”游戲點:五支參賽小組每組兩名,配合完成比賽各個環節。
①考驗默契關②考驗體力關
③考驗配合關④考驗記憶關
⑤考驗智力關
最后以累計分數排名,選出前兩名隊伍獲獎,冠軍為“最佳動感搭檔”獎。
七、活動經費預算:
序號
活動名稱
活動預算(元)
備注
總計
集美大學學生會
大學活動策劃 篇4
一、活動目的
已經進入信息時代的地球變得"越來越小",全球化趨勢將在二十一世紀更為凸顯.世界已進入中國,中國已走向世界,而英語作為國際交往的語言,學生的英語聽說讀寫能力愈來愈重要,我國更是以學生的四六級等級成績來衡量學生的英語運用能力。為了營造一個全真的全國英語四六級考試氛圍,提高我工作組學生英語四六級考試素質以及英語四六級通過率,現由我法政工作組學生分會組織舉行為期兩場的英語四六級模擬考試。
二、活動對象
法政工作組參加20xx年12月18日英語四六級考試的全體學生。
三、時間安排(初定)
第一場:12月1日(星期三)18:50---21:10
第二場:12月8日(星期三)18:50---21:10
四、工作安排
(一)前期準備:
1、收集我工作組參加20xx年12月18日英語四六級考試的全體學生的意見并統計好參加模擬考試的人數;
2、根據今年四六級的考試大綱收集最新的、符合全國英語四六級考試難度的.模擬試題;
3、申請考場所需課室,安排考場、復印模擬套題、安排每考場監考人員以及相關工作。
(二)活動期間注意事項:
1、考場負責人提前30分鐘,即18:20到指定課室拿其負責考場的考卷和答題卡
2、請負責人在黑板上寫清楚一下時間點:考試時間:18:50---21:10;聽力:19:50開始
3、考場負責人嚴格按照考試的流程進行發卷和收卷并維持考場紀律,讓同學們有規律地坐,以便發卷和收卷。
(三)活動后期
1、每場考試結束后向各班參考人員收集對我學習部舉辦模擬考試的意見及建議;
2、每場考試結束后各工作人員及時進行工作總結;
五.經費預算
所需物品
單價×數量(套)
總價(元)
備注
打印
0.2×10
2
四級模擬試卷復印
0.5×300
150
參加四級模擬考試的人數為295人
六級模擬試卷復印
0.5×90
45
參加四級模擬考試的人數為85人
總計:197元
大學活動策劃 篇5
一、活動介紹
主題:興趣達人趣味競賽
時間:**年3月26日中午(暫定)
地點:東區三四號樓之間
主辦:電信學院興趣小組
對象:全體同學
二、活動目的
電信學院興趣小組目前有包括書法,文學,動漫,演藝等各類型興趣小組13個,旨在豐富同學們的校園文化生活,可是仍然有很大一部分同學不知個人的興趣所在,為了讓更多的同學走出宿舍,走出教室,體驗校園生活的精彩,弘揚興趣小組“全心全意為同學服務,讓每一個電信人陽光生活”的宗旨,進一步的加強和促進各興趣小組間的聯系溝通及相互學習,興趣小組經過不斷的探索和討論,決定通過戶外趣味競賽的形式將各個小組的特色展示給大家。
三、活動策劃與負責人
策劃:
負責人:
四、前期準備
(1)制作海報、傳單(3月20日前):
(2)道具及所需物品采購(3月20):
(3)場地申請(3月22):
(4)特思,晨光等論壇發帖(3月24左右):
(5)傳單派發(3月25):
(6)場地布置(3月26):
五、活動內容
1、夢飛天空(通信人家園)
具體規則:比賽以個人或者兩個人為單位、每個單位贈送一個飛機模型、以5個單位為一組比賽、組裝完了之后,同時計時放飛,飛機置空時間最長的兩個組獲勝。
道具:飛機
2、賓果大盤點(群英薈萃)
具體規則:本小組采用的游戲參考英國和澳大利亞等英語國家的bingo游戲。活動內容如下:
事先準備一定數量的卡片:暫定200張。為5行5列格的卡片,每個卡片有24個數字加一個空格,然后在1-15中選擇B對應的數字,16-30中選擇I對應的數字,31-45中選擇N對應的數字,46-60中選擇G對應的數字,61-75中選擇O對應的數字。游戲者根據叫號,迅速找到在卡上的這些數字,并做出標記,只要有一個游戲者根據叫號,描出了BINGO圖案,那么這一輪的游戲就算結束,隨后開始下一輪的游戲。BINGO可以是垂直分布、水平分布或對角線分布。
道具:卡片200張;桌子,鉛筆
3、人造時鐘(百舸)
具體規則:參與游戲者自發組成兩人一組,單人參與者可由工作人員配合成組。每組的兩人背靠背站立,當關主報出一個時間,此時兩人要用手臂擺出時鐘三點鐘時的指向。如“三點整”,則需要一人的手臂上舉,另一人的.手臂平舉(并是指向三點鐘方向,反向也為錯)。經過幾個回合后,由較先出錯的一方被淘汰。正確的一方進入下一關卡。
4、手語猜詞(愛響無聲)
具體規則:由手語社的成員做手語動作,請參加的同學來猜含義,3個詞語中猜對兩個即可過關
5、計時顛球
具體規則:游戲每次一人參加,計時一分鐘,達到指定數目即可過關
6、lietome(演藝俱樂部)
具體規則:兩人一組,一個人在準備好的信封中抽取,按照信封內紙條的提示說”好”,來表達紙條上的語氣,另一個人猜。一分鐘內猜出5組的過關。
道具:信封15個,紙條15張,提示板一個,秒表一個
7、歡樂爆(第六感文學社)
具體規則:兩個人一組,將氣球分別綁在每人的腳踝部,每條腿兩只氣球,三組選手參與,氣球全部被踩爆者淘汰,不可進行活動,最先被踩爆的兩組(兩人均被淘汰)即沒有過關,其他一組過關。
道具:氣球120個編織繩若干
8、迷宮與陷阱(百家爭鳴堂)
具體規則:三個小紙盒,涉及百科,字謎的小紙條若干,闖關者可以在前兩個盒子中各抽取一道題目,答對即可過關,在玩完別的游戲之后可參與第三個盒子的終極問答,若答對即可獲得“興趣達人”的終極獎杯。
道具:裝滿問題的三個盒子
9、領獎:1)通過一,二關者:卡貼(200個約50元)
2)通過三,四關者:水筆(150支約80元)
3)通過五,六關者:筆記本(50個約150元)
4)通過七,八關者:文件夾或筆筒(30個約150元)
5)全部通關:興趣達人獎杯(3個約60元)
PS:除有項目的各組外,其余各組分別負責現場的組織工作
TEC帝國:頒發獎品,維持秩序
新動漫、鳳儀筆談:派發傳單,現場宣傳
文化之旅:拍照
六、活動預算
道具:飛機(50個*3元),氣球,打氣筒,卡片,條幅,海報,紙,彩筆,通關印章,飲用水等約350元
獎品:490元
合計:840元
七、注意事項
派專門的工作人員維持現場的秩序,確保活動的順利進行,活動中要注意參與者的人身安全,并保證用電安全。活動之后,派工作人員清理現場。
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