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活動策劃 篇1
一、活動主題
舊物改造比賽 創意改變生活
二、活動背景
隨著經濟的飛躍式發展,爆發在經濟發展下的各種問題也 日益突出和尖銳。其中,資源的有限性與人口不斷增長的矛盾已發展成為世界難題。提高資源利用率已是社會各方面所共同奮斗的方向。所以,借此競爭平臺,使大學生動手動腦,結合實際,從自身做起節約資源。
三、活動目的
1、了解合理利用資源的重要性,樹立可持續發展觀。
2、提高大學生的實踐能力,培養團隊合作能力。
3、增強環保意識和主人公意識,學會承擔社會責任。
四、活動意義
1、將舊物加以改造與創新,賦予其新的生命意義,有利于增強參與者的資源回收利用意識,并激發其創新能力。
2、在改造舊物的過程中,能激起人曾經的`回憶,讓參與者更加珍惜,是心靈上的滿足。
五、活動時間 20xx年12月日
六、活動地點 文化廣場
七、活動對象 藝設系全體學生
八、作品及評分要求
1、作品要求 初賽:參賽者把改造的樣式繪畫在A4紙上,附上文字,闡述作品的靈感與意義。并在A4右下角附6*6厘米標簽(標簽 內容:參賽院系、作品名稱、作者姓名、專業班級、聯系方式)
決賽:作品必須完整,美觀。
2、評分要求
以下是評委評分標準:
1、緊貼主題,體現大學生精神風貌和時代特征,彰顯青春活力(30)
2、改造美觀得體大方。(20分)
3、主題突出,色彩鮮明,形象生動,具有視覺沖擊力(20分);
4、作品內容積極健康,符合公序良俗(10分);
5、具有創新性,為原創作品。抄襲者取消評選資格(20分)。
總分合計:專業評委組去掉一個最高分,一個最低分,然后取平均值,所得比分再加上大眾評委組去掉最高分和最低分后的平均值,得出結果既為最后總分。
有關作品的注意事項:
1、參賽作品,概不退還。
2、設計作品的版權將歸設計者所有,但對于所入圍及獲獎的
參賽作品,主辦單位享有作品的展示、出版、及其他形式的傳播等非商業性權利。
3、本競賽解釋權屬于主辦和承辦單位。
九、獎項設置
一等獎:1名
二等獎:3名
三等獎:4名
安慰獎:12名 幸運獎:5名
十、活動前后期工作安排
1、擬定下達各班的書面通知,各班助理輔導員協助宣傳并由班委組織報名 。
2、粘貼活動海報,系部微博宣傳。
3、借桌椅、音響、麥克風等物品及確定比賽場地無人使用。
4、向主席團申請活動經費。
5、邀請主席與副主席擔任本次活動的評委。
6、11月日截稿,并將初賽稿交于相關負責人。
7、篩選稿子,選取20名作品,通知作者進行最后比賽時間。
8、資金預算:賽場設施(橫幅 130元,布置場地 50元)共計 180元。所需獎品資金 160元,獲獎證書10份共 40元。零散物品40元。合計共需資金420元。
十一、晚會當日工作安排
活動實施
主負責人12:00到場,相關人員布置比賽現場12:00—13:30
參賽選手到場后簽到(格式見附表Ⅰ)
具體時間安排
會場布置:12:00—13:30 工作人員提前到達活動現場布置場地,準備好所有要用器材。
簽到時間:13:45—14:00 活動正式開始
主持人致辭:14:00—14:15 介紹到場嘉賓、主持人介紹活動內容及相關注意事項
比賽時間:14:30—16:00 比賽期間有文藝節目和現場的有獎問答同期舉行。
評比時間:16:00—16:30 記分組點票、記分,評出各獎項得主。
頒獎展示時間:17:00—17:30 音樂、模特、拍照各部分到位
主持人致辭: 17:30—17:35
嘉賓致辭:17:35—17:40
清理現場: 17:40—18:00
十二、晚會后期工作安排
1、比賽結束將整理好的作品收藏與黨建活動室次日展出
2、所借物品及時返還,清理現場。
3、由信息部對本次活動做工作總結。
十三、工作人員安排
策劃:信息部
會場布置:信息部全體人員
收稿:孟令玉 淘婷婷
簽到:劉金蘭
發放材料:劉江巧 高芳 高雅
維持秩序:朱曉夢 索豪陽 孟令玉
拍照:陳晴 高雅
主持人:待定
統分:部長 2名副部
會后清場衛生:信息部全體人員
證書打印:劉金蘭
十四、活動具體流程
1.活動開始前即時準備好物品,布置好會場。帶領參賽選手到場地。
2.由主持人講話,宣布比賽規則及評獎制度、選手就位、比賽正式開始。
3.比賽的60分鐘期間,比賽中間進行有獎問答活動。
4.比賽后,由選手將作品展出,并由選手自已講解作品的創作靈感來源及其意義所在。
5.由評委和觀眾給予公正的成績并以此評出本次活動的獲獎名次。
6.公布獲一、二、三名單,頒發證書、獎品并拍照留念。由信息部部長致閉幕詞。
十五、活動應急預案
1、陰雨天應急方案:
(1)若是比賽還沒開始時下起了雨,將通知選手比賽時間推遲,如果雨不停,場地改到一教4樓。
(2)比賽中下雨,及時將物品轉移,協助選手的作品轉移。
2、比賽前半小時沒來現場簽到者,經聯系后未來者,無特殊原因將做自動放棄比賽機會處理;
3、活動過程出現意外受傷,先由體育急救小組進行處理,視情況確定是否需送醫治療。
承辦單位
藝術設計系信息部
時間:20xx年10月
活動策劃 篇2
一、活動主題
團員青年義務獻血活動
二、指導思想
無償獻血,是一件光榮、高尚,但又很平常的事情,是社會主義精神文明建設的一個重要內容。通過開展無償獻血不僅能反映出酒店企業的文化,而且能反映出青年團員的良好精神面貌,因此酒店行業應廣為宣傳,大力推行,提高全體青年團員的思想認識,積極參加義務獻血活動,增強青年團員的社會責任感,培養正確的人生觀和價值觀,從而展現當代青年團員的風采。
三、活動目的
1、通過無償獻血活動的開展,增進酒店企業間的行業交流,發揚廣大青年團員團結友愛、無私奉獻的精神。
2、無償獻血,拯救生命,促進酒店企業文化發展。
3、宣傳無償獻血的知識,倡導廣大青年團員關愛社會,增強團員們的道德修養。
四、活動議程
1、主持人在《愛的奉獻》背景音樂下宣布“湘西酒店行業青年團員義務獻血活動”開始
2、介紹出席活動的相關領導
3、宣讀義務獻血倡議書
4、義務獻血青年團員代表發言
5、州直團工委書記羅偉講話
6、進行義務獻血橫幅簽名活動,讓廣大獻血朋友在愛的.橫幅上銘刻下您的愛心。
7、現場義務獻血活動開始
8、宣傳媒體對獻血活動進行現場拍攝和報道
五、活動時間:
20xx年7月30日 8:30—11:30
六、活動地點:
團結廣場
七、領導小組:
組長:州直團工委書記羅偉
組員:湘西民族賓館團委書記羅平、影視文化中心酒店團委書記田霞、金領國際大酒店人力資源部經理秦清
八、活動負責人:
主辦單位:州直團工委
承辦單位:湘西民族賓館
協辦單位:影視文化中心、開元大酒店、金領國際大酒店
九、活動步驟:
(一) 前期準備:
1、制定活動策劃書,經費申請,所需器材申請,如音響設備等。
2、制作宣傳板(主題宣傳板、倡議書、獻血常識等,內容待定),與血站聯系擺放關于獻血的健康知識宣傳板。
3、制作義務獻血簽名橫幅。(內容為:湘西酒店行業共青團員無償獻血活動。)
4、準備活動期間所需音響一套、條桌6張、簽字筆2盒。
5、聯系各酒店獻血活動負責人,確定到場人數及具體獻血人數,(湘西 民族賓館200人、影視文化中心50人、金領國際大酒店25人、開元大酒店10人)。 (二) 獻血宣傳工作:
1、20xx年7月28日前在湘西各酒店發放無償獻血倡議書。
2、聯系湘西電視臺、湘西廣播電臺、團結報、湘西生活網對此次獻血活動進行全面宣傳。
(三) 現場義務獻血:
1、活動當天各酒店青年團員必須在活動開始前半小時到現場,由 各酒店負責人整隊入場,按事先劃定的次序列隊,等候活動開幕。
2、活動過程中各酒店獻血活動負責人負責現場秩序及獻血名單的 統計。
3、各酒店團委安排專人負責整個活動的安全秩序,所有青年團員佩帶團徽。
4、活動結束后,各酒店安排專人負責場地的衛生清理。
十、后期工作:
1、各酒店團委做好此次活動總結工作,從中發現不足,以便后續工作的開展,并向州直團工委匯報,聽取州直團工委對此次活動的評價。
2、認真聽取采血負責人對組織這次活動的評價,便于下次獻血活動開展。
3、在廣大青年團員中聽取此次活動的意見,總結匯報上級團委組 織。
十一、活動注意事項:
1、各大酒店青年團員必須體現團隊精神,不可出現打架鬧事,不 當言論等行為,嚴格服從安排。
2、獻血期間各酒店負責人要以身作則,維持好活動現場秩序。
3、在獻血期間注意現場環境衛生的維護,活動結束后收拾場地。
4、獻血現場設立一個健康咨詢點,為各位青年團員提供健康咨詢。
十二、活動經費預算:
據實請血站予以支持
共青團湘西民族賓館委員會
義務獻血活動策劃書的延伸閱讀:策劃書編寫要求 知識要求:策劃編輯通常要有深厚的專業知識造詣,較寬的知識面,知曉國際慣例與法規,最好有新聞出版、傳媒等專業大學本科以上學歷。技能要求:具有較強的市場調研、策劃、設計、公關、談判及組織管理能力,有經營頭腦,掌握成本效益的分析能力,具備對整個出版過程全程策劃和監控的能力,善于捕捉市場熱點,能夠判別來稿的優劣,發現和識別優秀作者思想敏銳,有較強的創新能力、語言表達能力和交際能力。經驗要求:具有兩年以上的編輯工作經驗,對行業狀況以及不同層次讀者對圖書的需求有較準確的把握;擁有豐富的出版信息資源。職業素養:具有深厚的文化素養、廣泛的閱讀興趣,獨到的感受力和美學眼光,悟性高,富有社會責任感和進取心,具備風險意識和競爭意識,社會接觸面廣。
活動策劃 篇3
活動主題:
以球會友,以桌球比賽的形式增進同學間的了解與交流,同時推動桌球運動在大學生中的發展,促進大學生之間的體育文化交流。其次,也是為了活躍學院同學之間的友誼,加強本院桌球愛好者之間的'技術交流,豐富大學生的業余生活。最主要的是通過本次活動增強社團聯合會內部的團結和凝聚力,特舉辦此次桌球大賽活動,以展示社團聯合會特色、樹立科學技術學院社團品牌、推廣科技學院社團活動新理念。讓各位大學生通過活動來了解社團、感受社團的魅力。同時給予一個展示自己,介紹自我的舞臺。
主辦單位:浙金院臺球社
承辦單位:浙金院臺球社
參加對象:全院大一、大二學生
參賽方式:由各班級統記報名人數,統計人員將報名表電子稿發送到郵箱。
活動時間:5月24日08:00-16;00
活動地點:桃李苑紳迪臺球室
活動分組:隨機配對,配對名單通過浙金院臺球社微信平臺公布 (掃描二維碼關注浙金院臺球社微信平臺)
報名負責聯系人:洪晨晨 何承霖
開展形式:
1、活動規則:活動形式的開展分別為淘汰賽、半決賽、決賽。比賽采用國標規則,三局兩勝淘汰制。最后6名進行小組賽,五局三勝制,決出一、二、三名。
2、活動方法:由浙金院臺球社對場地實行包場制,獎品以及包場經費由學院提供和商家贊助。
獎項設置:
第一名 動漫手拌、單人牛排套餐一份
第二、第三名 臺燈、單人牛排套餐一份
鼓勵獎3名 IPHONE4動漫手機殼一個、單人牛排套餐一份
比賽當天,前40名參與活動的同學勝一場即贈送時光小駐雞尾酒一杯
宣傳方式:
1、張貼宣傳海報、橫幅
2、微信平臺宣傳
臺球社
20xx年5月7日
活動策劃 篇4
六一國際兒童節兒童是重要的消費群體,在兒童身上有很大的消費潛力,父母的很多消費都是圍繞兒童展開,因此,我們要借助六一進行促銷活動,讓小朋友們度過一個快樂而有意義的節日,充分的調動起消費者的積極性,吸引更多的家庭來餐飲消費。經管理公司研究決定,擬兒童節活動策劃方案如下:
一、活動目的
1、豐富節日的歡樂氛圍,刺激親情消費;
2、增加企業在消費者心目中的美譽度,培養潛在客戶群,增加營業創收。
二、活動時間
6月1日
三、活動主題
六一歡樂童年,盡在餐飲。
四、活動地點
美食城、美食海鮮城、美食海鮮廣場、餐廳。
五、場景布置
1、各店大門用繽紛多彩的氣球就行裝飾,以體現歡樂繽紛的氣氛;
2、大廳柱子也適當的用氣球進行點綴,讓孩子們在歡樂的天地、繽紛的`美食世界中度過一個快樂難忘的“六一”兒童節。
六、活動內容
1、廚政部在兒童節當天推出幾款兒童套餐、親情套餐,菜品要求新穎,面點部推出幾款蛋糕,如心形蛋糕、五顏六色的蛋糕等,從而吸引小朋友的眼球。
2、活動期間對來店消費的低齡顧客贈送小蛋糕一個,各店自己準備。口味、大小、樣式(動物形、心形、圓形)、材料(奶油、巧克力)由廚政部統一安排(成本不超出2.8元/個)。
3、活動期間到店內消費的客人,單桌消費滿元可獲贈免費全家福(8寸塑封)一張,各店做好登記,財務備存。
4、凡活動期間在店消費的小朋友(12歲以下)可以參加才藝展示活動,各店在六一節當天準備音箱設備,簡易舞臺等,邀請或小朋友自愿報名,才藝不限,增加店內歡樂氣氛,營造消費環境!
5、各店懸掛兒童節條幅:六一歡樂童年,勇麗精彩無限!
6、企劃部統一利用短信平臺給客戶發送兒童節短信:六一歡樂童年,精彩無限!餐飲推出兒童親子套餐,歡迎來店品嘗。六一來店消費的小朋友,還可參加才藝比賽,趕快行動吧!
七、宣傳事宜
1、管理公司企劃部統一為各店刻制節日橫幅,內容為:六一歡樂童年,勇麗精彩無限!并于六一兒童節前幾天送至各店;
2、管理公司企劃部于6月1日統一為各店客戶發送六一兒童節活動短信:六一歡樂童年,勇麗精彩無限!餐飲推出兒童親子套餐,歡迎來店品嘗。六一來店消費的小朋友,還可參加才藝比賽,趕快行動吧!
3、各店營業部做好大門口及大廳的節日裝飾。
八、注意事項
1、活動期間店內人員主推兒童節兒童套餐或親情套餐;
2、各店裝飾用氣球的申購單,要提前上報公司總辦。
3、活動期間請店內對員工進行相關知識培訓,并在客人用餐時主動提示,對用餐兒童應當送上節日祝福;
4、各店活動期間充分做好拍照、洗照工作,增加創收點;
5、積分卡活動、贈券活動與此活動同時進行。
活動策劃 篇5
碗中之樂,亭中之愛團日活動策劃書五月的風吹來了又一個逐夢的夏季,風華正茂的我們在爛漫的人生繼續尋覓,尋找內心深處的另一份寧靜與安然。在這漫長的學生生涯中,班級是完整的.象征,榮譽的共同體,你一定不會忘卻這記載著我們的歡笑和成長的時光。一年的時間,總是那么快地過去了。留在我們記憶最深處的到底是什么東西?我想那一定是那份愛,同學之間的那種愛。這一站,我們在愛碗亭,我相信這一富有詩意的地方會給我們的大一生活畫上一個完美的句號。
一、活動主題
碗中之樂,亭中之愛
二、活動時間
XX年5月24日10:30-14:00
三、活動地點
愛碗亭
四、活動對象
化學化工系13級科學教育五班全班同學及班助
五、主辦單位
化學化工系13級科學教育五班團支部
六、活動流程
1.前期準備
活動組織方面,由團支書和班長負責去愛碗亭拍照并了解具體的情況,征得班上同學的一致贊成后,班長和團支書確定活動的流程和花費,并估計所有可能發生的事情。最終二人達成一致,即,全班同學一同包車前去,同時提前在愛碗亭為大家準備了籃球,乒乓球等體育活動;活動開支方面,由生活委員負責買好飲料;安全方面,由各寢室長負責好自己寢室同學的安全。
2.后期總結
一方面,生活委員做好活動消費記錄,在活動后團支書和班長對活動經費支出做好核清工作。另一方面,班長和團支書做好活動總結,即總結此次活動的可行之處和不足之處,為下一次的活動打好基礎。
活動策劃 篇6
活動目標:
1、比較空和滿。
2、復習數數。
3、發揮合作精神。
活動準備:
1、幼兒自備透明塑料瓶。
2、紅豆、綠豆、黃豆、黑豆。
3、數字卡。
活動過程:
1、請幼兒自備透明塑料瓶帶到幼兒園。
2、出示紅豆、綠豆、紅豆、黑豆,請幼兒分類。
3、請幼兒把不同顏色的豆逐層逐層放入塑料瓶內,創作一瓶“立體圖畫。”完成后,請幼兒介紹自己的.作品。
4、請幼兒把空瓶子和盛滿豆的瓶子分開,鼓勵他們合作用空瓶子拼成一個圖形。再用滿的瓶子拼成另一個圖形。
5、幼兒熟悉形式后,老師可以增加難度,例如:“用5個空瓶子拼成一個圖形,用7個滿的瓶子拼成另一個圖形。”完成后,請幼兒把相配的數字卡放在圖形旁。
總結分享:請幼兒說說哪一瓶“立體圖畫”最美麗。
活動策劃 篇7
一、活動背景:
21 世紀是網絡與信息飛速發展的一個時代。網絡的虛擬世界使我們忘記了人類最原始最自然的交往方式,我們無法真實的感受到朋友的笑容,我們無法與朋友談笑風生、勾肩搭背。沉迷與網絡也使我們越發認為學習之索然無味,無法專心于學習。
二、活動主題:
走下網絡 走出宿舍 走向操場
三、活動目的:
希望通過此次活動能夠使同學們合理規劃上網時間,走下網絡多與同學交流。
認識到團隊合作的重要性,增強班級凝聚力與歸屬感,并體會到學習的樂趣。
四、活動對象、時間及地點:
活動對象:15 國三團支部全體團員
活動時間:20xx 年 5 月 10 日下午
活動地點:北區操場
五、活動流程:
1、全體班委提前到場地布置現場,準備好道具及獎品。
2、人員到齊后,團支書說明此次活動的目的、意義及大概流程,并宣布主題團日活動正式開始。
3、為了切合活動主題,將同學們的手機收起來由指定人員暫為保管。
4、開展趣味小游戲。
第一個游戲:猜成語
道具:若干成語卡片
內容:所有人圍成一圈,先指定一個人用肢體展示成語的意思,所有人搶答,最先猜出答案的人可獲得一根棒棒糖并且可以指定下一個展示的人。若兩分鐘內沒人猜出成語,則換成語繼續展示。
獎品:棒棒糖
第二個游戲:偏不讓你踩
道具:氣球、繩子
內容:
1、分組:(整個分組過程每個人都不能講話!)隨機發給每個人一副撲克中的一張,每個人將牌舉于頭頂 數字面朝外。通過自己方式找到和自己同花色的隊友并按從大到小的順序排成一列,共 分成 4 個隊伍。
2、規則:腳上綁上氣球,踩爆別組成員的氣球,同時同組成員要保護好組成員的氣球,在特定的時間里,剩下最多氣球的組為勝利者。
獎品:精美零食大禮包一份
第三個游戲:天使魔鬼和法師
內容:將人員分成兩批,相距約 30 米,各自劃定一區域作為本方的城堡,本方的'說話不能被對方聽到,中間相距 5 米劃兩條線,作為各自的攻擊發起線。雙方在自己的城堡各自商量好準備做動作(天使——揚翅膀,魔鬼——伸爪,法師——雙手合十)然后向前行至攻擊線前發起準備。聽口令“開始”后同時做動作。按照“天使怕魔鬼,魔鬼怕法師,法師怕天使”的原則,贏的一方開始追趕輸的一方,輸的一方則開始盡力逃回本方城堡,在回到本方城堡前被贏方任何人碰到身上任何部位即成為對方俘虜,停止逃跑;等一方未被俘虜的人員逃回本方城堡后,獲勝方帶著俘虜回歸本方城堡,然后雙方重新商量好后重新開始游戲,當一方全體被俘或者游戲一定時間后,活動停止,人多方獲勝。輸的一方將接受懲罰:男生做 20 下俯臥撐,女生做 10 下上下蹲。
六、人員安排:
1、策劃及組織人員:黃宏楷
職責:負責活動前期的策劃及活動現場的組織。
2、宣傳人員:楊柳緣
職責:負責活動前期的通知及后期的活動總結。
3、生活委員:余珺珺
職責:負責活動物質、道具及獎品的準備
4、其他工作人員:全體班干
七、注意事項:
1、做好前期宣傳工作,動員支部所有成員參加本次活動。
2、提前準備好活動所需用品,購買東西記得保留憑證。
3、做好后續工作,確保活動達到預期效果。