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公司活動策劃 篇1
xx戶外活動策劃有限公司,成立于20xx年10月23日。成立至今,我們一直秉承耐心、細心、恒心的團隊理念,致力于將xx打造成為國內一流的體驗式教育機構。與此同時,不斷學習、不斷改造、不斷創新為了讓我們的課程走向專業化、品牌化、國際化。目前,xx的服務類型已涵蓋拓展培訓、團隊建設、趣味運動會、親少年營地教育等。
希望在不久的`將來xx能夠成為國內最受歡迎的團隊建設專家;國內最專業的體驗式教育機構;國內最系統的教育成長平臺。
。1)愿 景:國內一流的體驗式教育機構
。2)團隊理念:耐心、細心、恒心
。3)三最目標:
①做國內最受歡迎的團隊建設專家
②做國內最專業的體驗式教育機構
、圩鰢鴥茸钕到y的教育成長平臺
宣傳標語:
鑄造優越體驗,考尋最好的你。
公司活動策劃 篇2
一、活動主題:心心交流,溝通你我
二、活動目的: 為進一步加強新老會員的交流,充分調動新老會員的積極性和創造性,以及增強新會員對社團的認同感和歸屬感,渲染社團文化,創造一個濃厚的社團文化氛圍。
三、活動對象:朗誦藝術團10級新會員
四、活動形式:團部門聯誼
五、活動時間: 20xx年12月5日 下午4:30至6:30
六、活動地點:E-401
1. 活動前期準備
活動物品準備:(1)由外聯部負責購買相關的物品材料,包括彩帶、氣球、小禮品、彩帶等
(2) 由組織部負責租借教室和借用盆栽
(3) 由副團負責組織人員進行教室的裝扮
活動宣傳準備:(1)宣傳部制作海報,進行活動的宣傳
(2)各部長積極宣傳,調動會員的積極性
(3)制作邀請函,發放到各個會員手中
活動人員安排:(1)由科技部及時制作活動相關的ppt
(2) 由團長負責邀請活動的主持人和嘉賓
(3) 由表演部進行組織和負責,從新會員中挑選活動的節目
2. 活動期間具體人事安排和流程安排
(一)具體人事安排
(1)外聯部負責活動會場的秩序維持
(2)由科技部負責會場的音響和設備的控制
(3)秘書處負責新會員的簽到工作
(4)財務部負責活動現場照片的拍攝和采集工作
(5)團長負責現場的控制和監督工作
(二)活動具體流程
第一環節 回憶曾經
、 以一段舞蹈作為開場秀,拉開活動序幕。
⑵ 由主持人宣布活動正式開始,然后邀請我團團長致開幕詞,宣布聯誼會開始。
、 然后進行PPt的播放和展示,展示最近我團會員的動態和近期社團的活動成果展示。
第二環節 把握今朝(互動環節)
一) 歌詞大填空
游戲規則
第一部分為必答題,各隊依次歌詞填空,共15題。答對+10分,答錯不扣分。
第二部分為搶答題,各隊,在主持人說“開始”后方可搶答。
共9題。答對加20分,答錯扣20分。
第三部分為升級題,各隊選手搶答。由領唱唱前半段。要求答題者接上后面兩句歌詞。每隊有一次拋題機會,拋給其他隊回答,接題隊,答對,該隊加30分,接題隊答錯,則拋題隊加30分。
該游戲結束,主持人宣布三個隊的'得分。
二)知識大比拼
游戲規則
本環節為百科知識競答環節,涉及內容:天文,地理,歷史,數學,文學,娛樂等等。
第一部分:必答題30題,各隊依次輪流答題,答對+10分,答錯不扣分。
第二部分:搶答題20題,各隊在主持人說“開始”后方可搶答。答對+20分,答錯—20分。
第三部分:升級題10題,也是搶答的方式。但是各隊均有一次使用求助錦囊的機會。
錦囊里有三種求助方式:1:讓工作人員去掉一個錯誤答案,
2:打電話求助,時間為30秒。
3:將問題拋給其他兩組,接題隊答對,接題隊+30分接題隊答錯,拋題隊+30分
該游戲結束,主持人宣布三個隊的得分。
三)吉他彈唱
表演部部長李毅軒,外語協會督察部長夏翠霞。
四)劇情大PK
游戲規則
本環節由理事會成員演繹經典劇情,各隊根據該表演猜出該劇情出自哪部電視劇或電影。
改環節以搶答方式進行。各隊也可以拋題。接題隊答對,接題隊+30分;接題隊答錯,拋題隊+30分。拋題次數不限。
該環節結束,主持人宣布三個隊的最終得分。贏的一對獲得獎品。輸的另外兩隊派一個代表上臺進行終極PK,桌上有請我們工作人員擺上道具,誰贏了,哪個隊進入安全區域,輸的隊隊長或副隊長上臺接受懲罰。有請工作人員將懲罰道具拿上臺。
公司活動策劃 篇3
一、愚人節活動策劃背景:
愚人節的歷史起源于法國,最初是法國的一些主張變革的人為嘲笑那些因循守舊的人而在4月1日使出一些騙人的招數。后逐漸成為西方及美國的民間傳統節日,現在也成為東方很多國家人們喜愛的節日之一。
正值愚人節到來之際,為迎合這種濃濃的文化氣氛,活躍氛圍,我們在愚人節辦““愚”樂無極限”主題的活動,希望在惡搞中給人們帶來輕松幽默,也能讓人們了解愚人節的文化內涵以及豐富意義,并使人們能更加積極樂觀輕松地看待生活與學習。
二、愚人節活動策劃方式:
以人人可參與活動的方式讓大家在愚人節里過足愚人癮。
2.每個活動都有奇異的懲罰規則,讓人防不勝防。
在活動過程中增加諸多的意外環節讓大家愚在外,樂在內。最終達自愚自樂的效果。
三、愚人節活動時間:
四月一日
四、愚人節組織機構:
公司成員
五、愚人節活動策劃準備:
多媒體房間申請(3-27)
策劃擬定(3-26 前)
主持人選定(3-29前)
道具準備(3-30前)
ppt,背景音樂,資料(3-30前)
活動競猜題目準備(3-30前)
宣傳
場地布置(活動前)
六、愚人節活動策劃流程
晚會以一個有關“愚人節”的語音或視頻介紹為開始,然后主持人上臺致辭并宣布晚會開始。
活動部分:
愈搶愚樂
讓大家以最快的速度發送“愚樂無極限”到為大家提供的手機號碼,對前三名發送者送上每個人阿爾卑斯兩個,(PS:在公布規則后才公布手機號碼,告知大家在活動進行中任然可以發送經典段子以及愚人節的囧事分享,并不定時選幾條分享給大家)
愈戰愚樂
規則:從臺下觀眾中選人來臺上玩事先準備的小游戲(變態版超級瑪麗),事先說好能以十條條命一下通過第一關者獎勵阿爾卑斯3,最優者獎勵旺旺雪餅一袋,失敗者懲罰,懲罰方式見策劃附。每個人最多給4分鐘時間。(PS:主持人在游戲過程中可以念)
愈快愚樂
道具:(寫有動作內容的)小紙條,氣球
首先通過抽簽形勢選取各組參加的`運動項目并自己臨時想個換人口號。4個組的運動項目分別為:
(1)俯臥撐6個并數數,必須數1-6的數而且全數完但是不能和真正的數對上號,錯則從來(2)吹爆氣球一個(3)念一段繞可令,錯則從來(4),所有動作必須在一分鐘完成且沒錯誤出現。
錯誤最多兩人接收懲罰,其余兩人在裝水的紙杯中加糖,醋,鹽讓被懲罰者喝。最后每人獲得阿爾卑斯兩個或旺旺雪餅兩小袋。
愈搖愚樂
道具:可樂,小紙條(寫有臺詞):標有號碼
選四個觀眾,2人一組。首先給一人一罐可樂讓他們搖,然后和分別另一罐沒搖動的混合(此過程不能讓他們看到),然后讓他們分別從混有對手搖動的那罐的兩罐中選一罐現場快速打開(對著自己)。
凡是選擇未搖動可樂的獲得一罐可樂,反之接收小冒險懲罰。事先準備好四段肉麻瓊瑤式臺詞,先告訴接收懲罰者可以從現場任選一位觀眾和自己接收懲罰,等選上觀眾后卻告訴是讓觀眾們從4個臺詞中選擇一段狠的給選擇他們的人做懲罰,等他們選擇后告訴他們是讓被懲罰著向被選擇者深情的念出所選臺詞。懲罰在大家滿意后分別發個沒個懲罰者兩個阿爾卑斯。
愈娛愚樂
道具:紙杯,水,鹽,醋,糖。
規則:讓大家發推薦者姓名短信到之前那個號碼,推薦個被大家愚的人來接收懲罰,讓前3個被推薦者上臺,也讓推薦者上臺。讓被推薦者在事先準備好的3杯水中加糖,醋,鹽來報復推薦者,但弄好后卻讓被被推薦者自己喝。而推薦者則需要在手機中選擇一個異性的號碼撥打,在一分鐘內讓ta說出“愚”樂無極限5個字。否則真的要被推薦者好好的用剛才的方式報復一次作為懲罰。最后6個人均可以獲得阿爾卑斯兩個。
愈演愚樂
道具:A4紙張(寫好詞語)
規則:選6個人。分兩隊,一個隊一個隊的比。主持人把寫在紙上的詞語(或一句話)給第一位隊員看,隊員1用肢體語言將看到詞語的意思傳達給隊員2,不允許咬嘴型,不允許發聲。隊員2按照自己理解的意思表演給隊員3,以此類推,最后隊員6告訴大家他認為隊員5表演的是一個什么詞語。說出結果與紙上的詞語意思最靠近的為過關。
愈看愚樂
讓現場觀眾觀看一段搞笑視頻(十分鐘左右)。在歡笑中結束活動。
七、愚人節活動安排:
ppt:1人
背景音樂,資料(包括瓊瑤式臺詞四句,搞笑視頻等):2人
教室申請:1人
道具獎品購買:1人
主持人:2人
活動現場次序維持:2人
活動拍照:1人(建議再聯系辦公室一人)
活動現場布置:5人
八、愚人節道具及獎品:
百事可樂(10罐):20.00
阿爾卑斯:15.00
醋:3.00
鹽:1.50
白糖:2.50
礦泉水(大瓶):2.50
氣球:10.00
紙杯:5.00
雙面膠:1.50
合記:60左右
公司活動策劃 篇4
一 活動時間 20xx年12月7日下午1:00——7月7日下午6:00。
二 活動地點 漢陽可口可樂公司。
三 活動人員 市場營銷協會成員(干事和會員)。
四 活動具體流程
(1) 11月30日 設計海報制作會旗“武漢理工大學市場營銷協會”。
(2) 12月01日 張貼海報(學校各報欄一張)宣傳部合作制作宣傳板。
。3) 12月01日—12月04日 報名方式電話聯系( 聯系電話 15827582878或15872411326)。
(4) 12月04日 報名結束,了解報名情況將報名者編號。
。5) 12月05日—12月06日 聯系校車(根據報名人數具體安排)。
(6) 12月07日 組織會員12:500在南湖食堂西門口集合 1:00正式出發。
(7) 12月07日 具體參觀期間。
〈1〉 (估計下午2:30到達)到達后在公司相關人員帶領下有秩序的依次到指定地點進行參觀(參觀期間可以拍照);
〈2〉 (估計下午4:00結束)結束后離開參觀地點一小組為單位到指定地點集合(小組人員不得分開);
〈3〉 4:20在公司門口集合拍照留念;
〈4〉 6:00集體乘車返回。
五 注意事項:
1 組織會員帶好筆和本,帶上;。
2 將參加人員分成6~7人的小組并以小組為單位選出臨時組長,各組長在活動期間對其小組成員負責。
3 參觀期間帶上相機(至少兩部)對活動過程進行拍照。
六 活動負責人:xxx。
七 活動預算: xxx。
公司活動策劃 篇5
活動目的:
1.中秋、國慶均是中國的重要節日,以讓身在異鄉的員工們在這特殊的'日子里仍能感受到“家”的溫暖、享受輕松愉悅的節日;
2.給公司員工提供一個展示自我、相互交流的平臺,以增進員工之間的真摯友誼,塑造公司優異企業文化,增強員工歸屬感。
活動對象:全體員工
公司活動策劃 篇6
一、活動目標
此項活動是我們新員工進入公司以來組織的第一項集體娛樂活動, 希望通過這次聯歡活動,增進各部門新工之間的了解,增強大家的團體合作精神,娛樂的同時也能培養大家各方面的能力,如組織能力、表演能力等多方面的素質,激發大家的創造力。此次活動以唱歌為主線,中間穿插一些競技小游戲,并對游戲的獲勝者進行一定的物質獎勵。
二、具體做法
8月份
由×××作為活動倡導人,進行活動效果預測,制定活動策劃草案,送總經辦審批;
統計愿意參加此次活動的人員名單。
9月15日
經總經辦批準后,做好活動的準備工作。
(1)游戲道具和獎品的購買;
(2)購買活動中要吃的食品;
(3)提前電話預定A-MISS的大包間;
(4)與公司總務聯系安排活動人員的'晚飯和用車。
9月16日
17:00 召集活動人員去餐廳吃飯;
17:30 準時從公司出發,到達目的地后開始活動。
22:00 活動結束,安排將人員送回。
三、游戲內容
1、愚工移山
游戲道具:乒乓球(20個)、粗吸管(4根)、盆子(2個、用A4紙折疊便可)
游戲規則:用嘴巴含住吸管吸氣,將10個乒乓球從A盆移入B盆,A盆、B盆相距4米,移動過程中雙手不能碰球,否則犯規不算,要重新移取。最先移完10個球一方獲勝(上好佳)。
活動人數:2人,安排兩組。
2、“愛”字大比拚
游戲規則:將活動參加人員自由分為兩組進行對歌比賽,每人各唱一句,所唱的歌中必須要有“愛”字,堅持到最后的一方獲勝(恰恰瓜子)。
3、一雙魔鬼鞋
游戲道具:膠鞋(1雙)、一條長長的、滑滑的、活的小動物(保密)、
游戲規則:
兩名表演者:由“自然顯現”的方式產生,兩人各自穿上一只膠鞋,其中一人穿的鞋里有小動物,兩人穿好鞋后圍繞場地走兩圈,并且不能說話,要表現的若無其事。
其余人員:在以上兩位人員行走時,注意察言觀色,并作出選擇:“誰的鞋里有東東?”,選對的給予獎勵(棒棒糖)。如果受獎勵人員超過半數,懲罰表演者唱一首歌。
4、夾氣球
游戲道具:氣球(4個)
游戲規則:將活動參加人員自由分為兩組排成兩隊,每人將手背在身后,從第一個人開始用頭和身體夾住氣球傳給下一個,逐個傳遞,最先傳完的一組獲勝。(口香糖)
四、活動經費預算
1、活動場地:A-MISS KTV大包(獨立衛生間)
20:00以前 54元/小時
20:00以后 144元/小時 預計要400元以內。
2、活動道具及獎品:獎品控制在3元/個以內。
物品名稱
單 價(元)
數 量
單 位
小 計(元)總 計
活動所需的吸管可以在超市拿,無需購買。
3、活動食品:
飲料、瓜子、水果等,預計需100元。
活動經費預算總計:560元整
公司活動策劃 篇7
XXXXX年,公司較好地完成了各項經營目標任務。為慶祝公司所取得的優秀業績,感謝一年來全體職工的辛勤努力,進一步加強各單位間的溝通和協作,培養職工的團隊意識,提高企業的向心力和凝聚力,激發廣大職工的工作熱情,公司工會、公司政工部、公司團委決定舉辦XXX年迎新年職工聯誼活動,工作方案如下:
一、活動時間
XXX年12月31日13.30時
二、活動地點
XXXX
三、活動方式
1、各單位(部門)按照活動要求,參加聯誼會各個環節的活動,以方隊形式組織職工代表本單位參加活動。
2、活動分為四個環節,以才藝表演、趣味競技、團隊協作、智力游戲等競技性質的項目為主要形式。
3、各方隊按照聯誼會各環節活動要求選派好人員,代表本方隊參加各環節活動,以累計積分決定獲獎名次。
4、聯誼會根據各代表隊最終累計積分排名,取前三個隊設立冠、亞、季軍團體獎,其他隊分別設置最佳才藝、最佳團
隊、最佳表演、最佳IQ、最佳人氣、最佳EQ等獎項。
四、活動內容
(一)、才藝秀場
1、要求每個方隊按照之前準備的節目,依次進行文藝節目的展示。(表演順序:XXX、XX、XXX、XXX、XXX、XXX、XXX、XXX、XXX)。各個代表隊既參與比賽,也作為各個比賽的評委,為各個節目現場評分,作為各方隊累計積分。
2、備選(歌詞大考驗)
規則:各個方隊由帶隊領導依次挑戰記歌詞項目,這個項目中會提供10個種類的歌曲備選,每類中含4個經典曲目的節選段,年代不定,演唱者不定,烏蘭牧騎表演隊負責領唱,在特定的環節停下來,由參加項目的領導和隊員完成下面歌曲的演繹,要求歌詞準確,每個代表隊需要完成四首歌曲的演唱,每演唱對一首歌,為本方隊累計5分。
。ǘ、IQ時刻
1、機智自救
比賽一輪進行,十個方隊同時進行比賽,每隊派出兩名隊員。
規則:所有隊員站成一排,工作人員為每位參賽選手發一頂帽子,每個帽子上事先寫好一個字,(隊員之間可以看到對方帽子上的字,而參加游戲的隊員不知道自己帽子上的字),比賽開始,從左到右第一位選手向第二位選手提一個問題,這
個問題需要精心的設計,目的是讓第二位選手回答問題的時候語句中包含第二位選手帽子上的字(同音即可),如第二位選手回答時沒有用到自己帽子上的字則過關,否則則淘汰,接著第二位選手問,第三位回答,以此類推,最后一位選手問第一位回答,直至游戲淘汰產生名次,分別為本代表隊累計相應的分數,累計10,9,8,……2,1分。
2、鉆過小紙片
一輪比賽,10個代表隊同時進行。每隊派出兩名選手。
規則:比賽開始之前為每隊分別發一張相等面積的小紙片和一把剪刀。要求不許把紙圈剪斷,也不允許剪斷后再想辦法粘起來,讓參賽者的兩名選手同時從這張小紙片中鉆過去,工作人員負責計時,根據各隊所用時間由短到長的順序,確定先后名次,分別為相應的代表隊累計10、9、8、……2、1分。
。ㄈ┚\合作
1、《集思拼圖》
比賽進行一輪,10個代表隊同時參加比賽,每隊派出6名隊員(男女不限)
規則:主持人出示一張圖片,6人分工協作,分別畫出圖片的不同部分,工作人員負責計時,兩分鐘后,各隊隊員停止畫圖,兩分鐘內,畫圖完整度最好,與原圖相似度最高的隊即為隊獲勝,若畫圖完整度相同,則以畫圖與原圖的相似度高者
為勝,確定名次獲得第一隊積10分,第二隊積9分,第三隊積8分,第四隊積7分,…… 第十隊積1分。
道具:原圖片10張,粗信號筆60支,白紙10張。
2、《吃橘子比賽》
比賽一輪進行,10隊同時參加比賽,每隊出3人
規則:每隊1號隊員和2號隊員分別被蒙上眼睛,每隊1號蒙眼隊員負責剝橘子皮,每隊2號蒙眼隊員負責把剝好的橘子越過障礙送到本隊3號未被蒙眼的隊員處,并喂他吃掉橘子。每隊負責吃橘子的3號隊員,不可以說話提示或者用手自己吃橘子,工作人員負責計數,在相同的時間內,依據哪個隊3號隊員吃掉橘子的數量多少,確定名次,并為相應代表隊累計10、 9、 8、 7……2、 1 分。
道具:小盆10個,橘子若干,蒙眼布條20條。
3、《喝啤酒接力賽》
比賽一輪進行,10隊同時進行比賽,每隊3人。
規則:比賽開始前每隊1號隊員站在起跑線上,聽到發令后開始迅速喝掉起點處的啤酒。然后拿起原點處的皮球,將皮球拋到本隊2號隊員處,第二名隊員接到球后,(或者撿起球后),迅速喝掉該處事先準備好的一瓶啤酒,再將球拋給本隊最后一名隊員,最后一名隊員再喝掉一瓶啤酒后,將球投入紙簍,投中為止(投不中撿起球重投)。工作人員負責計時,
根據所用時間的由短到長,確定各個隊的`名次,為相應代表隊累10、 9、 8、 7……2、 1 分。
道具:皮球10個、啤酒(小瓶)30瓶,紙簍10個、秒表10塊。
(四)奪冠總動員
1、《快樂送水隊》—障礙接力運水
比賽一輪進行,10個代表隊同時進行,每隊出5人。 規則:每隊五名隊員1號,2號和3號隊員位于起點處(其中1號隊員雙腿套進麻袋中準備,2號和3號隊員兩人三足,用綢帶綁好雙腿做準備),4號和5號隊員位于終點處準備,當聽到開始的口令后,起點處1號隊員迅速拿著裝滿水的奶瓶,跳至終點處,把盛水的奶瓶交給本隊終點處的4號和5號隊員,4號和5號隊員雙人扯起鼠標墊,并將奶瓶至于其上,將盛水的奶瓶托運回起點,傳給起點處的2號和3號隊員,2號和3號兩名隊員接過奶瓶,以兩人三足的方式迅速奔向終點將奶瓶放在起點處的托盤內,兩分鐘內,依據每個隊運水最終奶瓶中水的多少確定名次,并為相應代表隊累10、 9、 8、 7……2、 1 分。(兩分鐘內未完成比賽的,即為失敗,累計0分)。
道具:帶容積指示刻度的透明奶瓶10個,綢帶10根,麻袋10個,托盤10個,鼠標墊10個。
6、《快樂的一天》