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大學活動策劃1
一、活動目的:
1、培養和提高全體會員對英語學習的興趣。
2、促進學生英語交流,豐富協會各成員的校園文化生活。
3、使協會所有成員在活動的參與中增進英語知識,活動的策劃中增進能力,活動的組織中增進交流,使英語協會的活動更加貼,近同學的生活與學習。
4、培養本協會成員的英語口語表達能力,思維敏捷度以及良好的.交際能力,使之能夠隨時隨地的說出一口流利的英語,并且能流利地與人交談,營造良好的校園英語學習氛圍,提高廣大成員學習英語的激情,加強各成員之間的溝通交流。
二、活動對象:
面向銅陵學院全體在校學生
三、活動前期準備:
1、前期策劃部干事負責活動的策劃及整理并提交策劃書。
2、宣傳部在社團內部及校內做好宣傳工作,調動同學參與活動的積極性,鼓勵大家積極踴躍報名。
3、宣傳部在活動前兩天將宣傳版置于食堂,教室門口,及公告欄處進行海報宣傳。
4、辦公室通知全體會員參加活動,并告之活動內容及相關事宜。
5、做好前期準備工作,各部門相互協作,積極裝扮多媒體教室。
四、活動流程:
1、主持人宣布活動開始致開幕詞,介紹到場嘉賓。
2、開場秀熱場
3、外教首先自我介紹,由主持人問外教一些外國文化,英語學習或者其他方面的問題。
4、參加活動人員可自由和外教交流,問其他自己感興趣的問題。
5、自由表演環節:樂器表演展示,小型合唱,街舞秀等。
6、游戲環節:英文版心有靈犀,兩人一組,每組選手一人描述題板上的歌曲名,另一人猜,限時三分鐘,猜中多的組獲勝,組員可獲得獎勵,每組有兩次向外教求援的機會。
7、外教現場教唱一首簡單的英文歌,現場隨機抽取若干同學分組進行演唱,有外教評選出優秀者,給予獎勵。
8、主持人宣布活動結束,所有工作人員和選手與外教合影。
9、工作人員負責好后期工作。
五、獎勵:
由外教做評委,主持人宣布結果,節目表演較好的同學有小禮品相贈。
六、經費預算:
100元
七、注意事項:
本次活動是以促進英語交流為目的,旨在提高大家英語水平,同時也給所有同學提供一個互相交流的平臺希望大家能創造出一個積極向上的氛圍,展示我們大學生英語協會的精神風貌!
大學活動策劃2
一.活動形式:
玩游戲
二.活動主題:
平安之夜party
三.活動時間:
xx年12月24日20:00~22:00
四.活動地點:
2號樓503教室
五.活動對象:
10級商務管理1班全體同學
六.活動目的:
通過平安夜晚會的活動旨在讓每一位同學回顧一年的喜怒哀樂,在過去的日子里學會找到屬于自己的方向和讓他們在自己生活中感念商管的.溫馨,讓他們在生活中學會感恩,彼此分享一年來生活中的喜怒哀樂,表達內心的祝福及愛。
七.活動前期準備:
1.先在班上宣傳這次晚會,調動班上同學的積極性。
2.分配晚會上的任務:確定:xx和xx為主持人xx和xx負責拍照xx和xx晚會工作人員示范游戲玩法維持秩序
3.確定節目單:a.接歌b.比手畫腳(猜字) c.真心話、大冒險d.全班合唱
4.準備晚會時所用的文字、音樂材料及道具,制作ppt。
5.布置教室,營造藝術氛圍,烘托主題。
八.活動流程:
1.晚會成員準時就座。
2.晚會主持人發言,講明晚會的主題及目的,宣布晚會開始。
3.通過ppt向同學介紹這次晚會的具體流程及游戲規則
4.游戲開始:
a.接歌(由主持人說出一個字,同學唱出一句含有該字的歌,按當晚座位輪流上臺唱,歌曲不可重復,重復者出局。)
b.比手畫腳(即猜字游戲,有主持人抽號碼,隨機抽出五人為一組,給出他們要猜的詞語,先背著屏幕讓第一個人看要猜的字,然后拍她接下來的人的肩,接著傳下去。
c.真心話、大冒險(寫讓同學們分別把真心話和大冒險寫出來分別放在兩個箱子里面,由主持人抽號,抽的同學上去抽真心話或大冒險隨選,并完成紙上所寫內容。
d.全班合唱(xx) ……
5.班會主持人對本次晚會做簡短的總結,重申主題,展望未來,并宣布晚會結束。
九.活動注意事項
1.晚會按時進行,成員準時出席。
2.班會秩序維持較好紀律,請同學將手機調為靜音或振動。
3.安排好相關人員拍照記錄。
4.保持教室清潔和活躍的氣氛。
大學活動策劃3
一、活動性質:本學期第一次班集體大型娛樂活動。
二、活動目的
希望通過本次活動,加強同學們之間的友誼,促進班風建設。增強了班級凝聚力,提升了班級榮辱感,促進了班級同學間的交流,通過本次活動,能將班級凝聚力再上新臺階,同學之間感情得到加強,同學間那種陌生感漸漸消除,讓大家對大學生活充滿著向往。讓班委之間合作得到加強,使我們這個班委團隊得到磨合。(校園商業實戰大賽活動策劃書)
三、活動對象:電子產品營銷與管理專業 輔導員、全班同學、全體任課教師
四、活動經費
AA制,生活委員進行本次活動預算,算出每人大概出40,多出部分充當班費。
五、活動時間:20xx年6月17日(星期日)晚上6點至9點。
六、活動地點:學院附近的`人和魚府
七、活動形式:以學號為單位,共9大組(桌),每桌7人,男女各半,加一個老師
八、準備工作
(一)前置任務
做好活動前的征求班里建議工作
(二)班長任務
1、做好具體流程策劃
2、做好人員調配
(三)組織委員和生活委員任務(統籌及分配)
1、負責通知班里同學(飛信、班群告知)【組織委員】
2、做好經費預算【生活委員】
(四)文藝委員任務
根據活動流程,策劃出各項娛樂項目,使活動富有趣味性
(五)衛生委員和宣傳委員任務
負責好活動場地及道具安置工作,及活動結束后的清理工作
(六)團支書任務
負責拍攝有意義的照片
九、活動流程(正式聚餐)
1、當晚6點——六點半
班委在人和府做好場地和道具等相關準備工作;
2、六點半點——六點五十分
班上同學人和府集合;
3、七點整
分桌妥定,開始上菜
4、七點——九點整
十、聚餐活動圓滿結束,同學返回各自宿舍
班長負責給每個寢室的寢室長打電話,確定每人人安全回到宿舍
十一、下次班會由生活委員公布本次花費情況
電子產品營銷與管理專業副班長:王窗
大學活動策劃4
一、活動背景
在我院的團委的領導下,在院領導的領導下,為了提高我們社團的影響力,擴大宣傳力,發揮我們的優勢,利用我們的資源,維護大學生的身心健康,傳播校園文化,所以我們同心協力搞了這個活動,讓我們的課余生活更加豐富海航學院與世界的溝通日益密切,幫助每一位海航學子掌握一門熟練的外語是海航義不容辭的責任。而英語社則是學院英語教育的中堅力量,所以我們社團精心策劃了這次活動在娛樂同學們的同時也會大大提高同學們對英語的興趣。
二、活動目的
鼓勵同學積極踴躍參加群眾性集體活動,旨在鍛煉同學們的膽量和鼓舞同學們的勇氣,給每一學生一個傾訴心聲揮灑青春展示自我光輝的人生舞臺。
三、活動主體
活動地點:第二教學樓第三階梯教室活動時間:十一月下旬(暫定)活動對象:有志青年
四、活動負責人
黃舟社長
主辦單位:海航學院
協辦單位:英語社團
邀請單位:各個兄弟團體
五、活動宣傳
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1、由英語社的`宣傳部和編輯部一起宣傳
2、利用海報(手繪),橫幅,網絡(在英語社QQ群里發帖),等方式開展宣傳
3、到時得現場進行拍照
(二)外聯
負責聯系一些商家,更大范圍的宣傳我們英語社拉到些贊助六活動開展
1、活動的會場布置:組織部負責會場裝飾
2、活動的司儀:由播音部負責主持
3、活動的會場服務,包括會場的秩序維持工作;全體干事負起責任
4、活動的流程
。1)、首先播放2到3首英文歌曲穩定學生情緒,奠定第二步的情感格調。
(2)、英文歌曲秀
。3)、單詞接龍。可由我們干事事先準備充分的詞匯,到時侯和學生或干事互動。當愉悅興奮的氛圍形成時我們馬上帶領同學進入神秘的探索秘境。
。4)、校園尋寶。
。5)、男女生搭檔情歌大比拼:將氣氛推向高潮。
(6)、頒獎儀式。挑出優秀的演員經行嘉獎,并讓其發表獲獎感言。
六、舞會結束后:
我們應立即開展清理會場工作,各負責人完成自己的工作后方可離開會場
七、資金預算
1舞臺布置:50 — 150元
2彩球:50元
3小禮品:100元
大學活動策劃5
端午節是中國的傳統節日,在夏歷五月初五。過端午節是中國人兩千多年來的習慣。
端午節是一個可以和親友團聚一起度過的節日,端午節也可以舉行許多活動,時至今日,端午節仍是中國人民中一個十分盛行的節日。
活動日期:端午節,也就是夏歷五月初五。
活動地點:可以在自己家里
活動目的:大家都知道端午節是中國的傳統節日,我們要通過端午節來更加了解中國的傳統節日,用心去體驗我國的傳統節日中蘊涵的意義。端午節的來源之一是為了紀念屈原,我們也要通過端午節來懷念屈原——這位可歌可敬的愛國詩人 。端午節也不失為一個與家人團聚在一起的好機會,可以與家人增進感情。
活動內容:活動內容是據端午節的習俗來制定的。
1、 在端午節賽龍舟是十分盛行的,賽龍舟也有許多不同寓意,
有是為了紀念屈原的寓意,也有是為了紀念秋瑾的寓意,但不論怎樣,端午節是不能缺少賽龍舟的。但在端午節去賽龍舟是不太可能的,不過我們可以在電視中看到賽龍舟比賽,與親友們觀看刺激,緊張的比賽也是不錯的。
2、 端午節吃粽子又是一個中國的傳統習俗。粽子的味道不用
說了,是十分美味的。但并不是每個人都會包粽子的,我們可以趁端午的機會向老一輩的爺爺奶奶們學習包粽子,或許第一次包的粽子不是最漂亮的,但這是自己努力的結果,所以一定是最美味的。在煮粽子的同時一定要煮雞蛋,鴨蛋,鵝蛋,這是流傳下的習俗。粽子的口味有許多種,南北方的口味也不同。粽子的'形狀也是大有不同的,但這些都是人們發明的,而我們作為一個富有想象力的中學生,也可以發明一下粽子的口味,形狀,相信這是十分有趣的。
3、 端午節要佩戴香囊,我們不妨在端午節前夕買好或自己制
作香囊送給家人,在南方有些城市香囊是用來在男女之間表達愛意的,我們送家人香囊可以表達我們對他們的愛,感謝他們平日為我們的辛勞。
大學活動策劃6
活動目的:我部計劃開展大學生素質拓展課外活動,通過此次活動活躍學生會內部氣氛,增進部門內部成員之間、部門與部門之間的交流,增強學生會內部凝聚力,營造生動活潑、積極向上的團結氛圍,豐富學生會文化活動。初步對新加入學生會成員進行素質培訓,增強其對自身的認識,加強其自覺學習意識,不斷擴大自身的知識面,深化自身的交際能力,使其更快、更好地融入學生會這一大家庭。
活動時間:待定
活動地點:田徑場或旭日廣場
活動對象:xx學院學生會全體成員及各大組織、各系特邀嘉賓
策劃、主辦單位:共青團xx學院委員會
承辦單位:院學生會人力資源部
贊助商:待定
活動流程:
6:30~6:45所有工作人員到場地集合
6:45~7:10工作人員布置場地
7:10~7:20參加人員到場集合
7:20~7:30主持人致活動開幕詞
7:30~7:45院學生會主席團,特邀嘉賓自我介紹,正主席發表講話。
7:45~8:00主持人帶領參加人員進行熱身活動(破冰游戲)
8:00~8:20各隊自我介紹時間(包括隊名,隊徽,隊歌,口號)
8:20~8:30主持人宣讀培訓規則及注意事項
8:30~11:30項目培訓時間
11:30~11:45頒獎環節,學生會正主席及特邀嘉賓講話
11:45~11:50主持人活動致閉幕詞
11:50~12:00合影留念
前期工作:
1、x月底聯系秘書處完成各部門的通知工作(活動時間,地點,及確定出席人數)和對各大組織及各系的主席團發出邀請。
2、x月底完成場地,桌椅申請工作。
3.確定各部門參加本次活動的工作人員名單。
4.x月底召開工作人員動員大會,并對工作人員提前進行相關事項的培訓。
5、購買物料及獎品,提前準備好游戲道具。
6、如果條件及時間允許的情況下,安排工作人員對本次活動各項目進行時間的測試。
7、活動開始前一晚布置好各個崗位的工作(如攝影,簽到,場地布置,活動現場工作人員,配樂人員,購物人員,主持人,道具物料租借人員等)。
獎項安排:
一二三等獎各一名(獎品)。
活動項目:
1、活動破冰游戲:升級版兔子舞(1.0版本=》2.0版本=》3.0版本)。
2、想隊名,隊徽,口號,隊歌。
3.活動比賽項目:
1趣味拼圖
項目介紹:
1、比賽由全部隊伍的全部隊員參加。
2、比賽開始前,各個參賽者領到了一張小卡片,這只是一張大卡片的12分之一。游戲開始后,各隊隊員需要先討論各組卡片的情況,在決定以哪一色的卡片為基準去尋找,,通過了解、交流,更換等方式,最終以最快的時間拼成一幅圖畫。期間交流,合作,協商很重要。此游戲以統計時間為標準,通關時間用時最短的一隊為第一名,往后依此類推。
項目道具:x張不同顏色的大卡紙
項目目的.:打破陌生的束縛,為了自己的團隊去勇敢地求索,交流,反饋,再交流合作。
2瞎子找家人
項目介紹:
1、每次比賽由五支隊伍參加,每支隊派x名隊員參加。
2、參加的人員蒙上眼睛的人(扮成瞎子)雜亂地分布在廣場上,期間不能偷看。游戲開始前,不能走動。
3、游戲開始,瞎子開始摸索,找到自己的組員。集合時間用時最短的一隊為第一名,往后依此類推。
4、工作人員把完成的組帶出,并對進行著的人員做好安全指導。
項目道具:布條:xx條
項目目的:增進部門內部的默契,增強部門與部門間的聯系。讓參與者體會家的感覺,找尋家人的緊迫感。
3、3人2足接力賽。
項目介紹:
1、每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出9名隊員。
項目道具:10條布條。
項目目的:x人2足接力賽項目體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協調能力。
4、七手八腳
項目介紹:
1、每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出xx名隊員。
2、每隊隊員在指定的區域內,根據主持人的要求有某數目的手或腳著地,而且必須在指定的區域內完成。
3、完成指定動作時需要原地定住xx秒,由工作人員計算(多出一只手或腳計時加5秒)。
4、每組必須按要求有某數目的手或腳著地,如七只手八只腳。主持人宣布三次手腳手令,三次過后完成時間最短的一支隊伍為第一名,往后依此類推。
項目道具:無
項目目的:考驗參賽選手的應變能力及配合組織能力,及是否愿意為團隊付出的精神。
5、氣球排排走
項目介紹:
1、每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出10名隊員。
2、10名隊員側站成一排,每兩人之間夾著一氣球(夾在前面一人的脖子及后面一人的額頭之間),一直往前走,從起點到終點,用時最短的一隊為第一名,往后依此類推。
項目道具:氣球若干。
項目目的:考驗團隊內部的協調能力。
6、密碼傳遞(沒有進行)
項目介紹:
1、此次項目10支隊伍的全部人員一次性參加
2、游戲規則就是每個人不許回頭,不許離開座位,不許說話,在限定的時間里把最后隊員得到的信息準確的傳遞到前排第一個隊員。首先每個隊都開始做了準備,即簡單的溝通密碼,或者用手在后背寫字,或者用敲擊身體或頭部的方式。
第一輪是:4個數字
第二輪是:6個數字而且帶小數點。
第三輪是:一個帶不同種符號的數,如分號,根號,平方等等符號。
第四輪是:一個單詞,或一串字母。
游戲很簡單,道理也不復雜,既然在磨練中、磨合中逐漸的建立完善了你的制度流程,建立起來了團隊信任,為什么就不能持久的相信他呢?為什么簡單的就被自己的思維推翻了呢?還有一個需要說明的是流程、制度不要制定的太復雜,簡單明了利于執行,在執行過程中產生誤差的幾率最小。每個人的理解能力學習能力不同,太復雜了產生理解誤差是肯定的,產生錯誤也是必然的,一個隊傳遞密碼是左邊肩膀拍幾下,頭拍幾下,右邊肩膀拍幾下,這個教師光聽見他們在噼噼啪啪的拍,由于溝通的密碼過于復雜,記得太多大家就記不住了,最后一分也沒有得到。
項目道具:若干張便簽白紙。
項目目的:考驗團隊里面各成員間的信任程度,考察團隊的凝聚力和信任力,也考驗各參賽人員的判斷和應變能力。
項目懲罰:比賽過程中如有那一隊說話或竊竊失語,隊長必須出來做十個俯臥撐,如果第二次在次出現違規,累積加上xx個,以此類推。
物料準備:略。
大學活動策劃7
為深入貫徹落實黨的十九大精神和全國、全省高校思想政治工作會議精神,結合省委高教工委學工部第三屆陽光護航心理育人宣傳季活動通知和我校相關文件精神要求,進一步加強我校心理健康教育工作,培養學生自尊自信、理性平和、陽光向上的積極心態,促進學生健康成長成才,構建和諧穩定校園,現面向全校學生舉辦xx大學第五屆心理涂鴉展活動。現將活動有關事項通知如下:
一、活動意義
涂鴉文化對自我意識形態有著豐富的展現,是一種對世界、對生活、對人生看法的一種反應。涂鴉藝術形式是繪畫者內心最本質的情感宣泄,有積極進取的情緒,也有消極灰暗的情緒。大學生群體的情感大多壓抑在內心,是不容易進行探視與深挖的,只有在潛意識或者無意識的情況下才能更好地表現出他們內心最本質、最純粹的感受。本次活動給大學生一張白紙、一桿畫筆,讓他們在繪畫創作中完成對自己內心世界的一種探究,旨在引導大學生樹立積極、樂觀的.心態,健康、快樂的學習、工作和生活。
二、活動主題
陽光心態助成長,和諧校園揚青春
三、活動對象
全體在校學生
四、涂鴉展作品要求
1、主題明確,統一使用XX工程學院提供的展板作畫,并于5月4日下午17點前在xx室領取。
2、請各學院于5月11日上午12點前以學院為單位上交作品(需附100字左右的紙質版作品簡介)和作品匯總表(見附件)至xx室。
3、選出來的優秀作品將在XX工程學院微信平臺(XX青年)推送宣傳,屆時請各學院積極動員本學院學生為優秀作品投票,投票截止時間為5月17日晚八點,最終通過網絡投票和專業評委打分評選一等獎、二等獎、三等獎、優秀獎、人氣獎和創意獎。
4、所有參賽作品均為原創作品,不得抄襲。
五、活動評選與獎勵
1、心理涂鴉展獲獎作品評選:
活動評選委員會由校學生工作部和學院心理輔導員組成,以“公平、公正、客觀”為原則進行評選。
2、大賽設定獎項如下:
一等獎1名;
二等獎2名;
三等獎3名;
優秀獎5名;
人氣獎1名;
創意獎1名。
大學活動策劃8
一、活動名稱:
菏澤學院衛生模范教室評比活動
二、活動的背景及意義
為了進一步促進校園衛生文化建設、加強同學們之間的交流與合作、營造良好的教室文化氛圍、增強同學們的凝聚力、促進教室衛生工作的建設與保持、充分展現我校大學生的風采、
三、活動細則
時間:XX年xx月xx日—XX年xx月xx日
地點:菏澤學院北校區
活動宗旨:以本次衛生模范教室評比活動為契機、促進教室文化的建設和衛生的保持、營造溫馨的教室環境、
活動對象:菏澤學院全體學生
主辦單位:菏澤學院學生會
承辦單位:菏澤學院學生會勞衛部
四、活動流程
。ㄒ唬┗顒訙蕚洌
1、前期宣傳:召集各系勞衛部部長開集體大會講述相關要求和注意事項;校學生會勞衛部成員(包括檢查員)向各系宣傳
及講解;以展板的.形式進行宣傳;并邀請校學生會主席團成員、各部部長作評委、
2、準備工作:勞衛部根據情況制定相應的評分標準;準備相應的獎品、
3、活動開展:勞衛部通知評委成員開集體大會;校學生會主席團成員、部長做為監察人員、并將評分標準分發給各位評委和監察人員、
。ǘ┗顒舆M行:
大會結束后活動正式開始、由勞衛部的衛生檢查和教室美化設計為主要評分、
(一)進行初賽、初賽要求評出各系“衛生模范教室”、
(二)進行決賽、決賽要求從各系“衛生模范教室”中評選出校級“衛生模范教室”并頒發獎狀、
四、活動獎項設置:
系級“衛生模范教室” 10名頒發獎狀
校級“衛生模范教室”6名頒發獎狀并大會表揚
五、評分標準:(按滿分十分制計算)
1、創新、設計內容新穎、大方1分、
2、美觀、顏色鮮明、搭配適中、整體融洽1分、
3、名稱、室內宣傳欄名稱設計別致、能體現內容的1分
4 、設計、內容中的裝飾品應以輔助學習2分
5、衛生、嚴格按照教室衛生打掃標準作好衛生打掃5分、
六、活動注意事項
1、協調好院學生會和各系學生會參加本次活動的組織和活動安排管理
2、做好本次大賽的通知、保持與各系的聯系
3、做好嘉賓和評委的邀請工作
大學活動策劃9
一、活動內容
1、在女教工中評選“五好”,即“好教師”、“好妻子”、“好母親”、“好女兒”、“好媳婦”。具體做法:由各年段及行政組、xx校區x個工會小家分別評出每個單項候選人各x名,共xx名。婦女節予以表彰。
2、配合學校團委學生會開展婦女節向女教師獻花活動。
3、x月x日下午舉辦以“美好的事業,美麗的人生”為主題的.女性儀表美容講座。
4、x月x日下午x時(周x下午的課和周x下午的課對調),全體女教師外出活動,方案x套:
。1)、組織女教師到某風景區的音樂廳,舉辦“女教師卡拉ok大賽”評出一、二、三等獎若干名。
(2)、組織女教師前往xx參觀xx大橋和xx公園。
5、x月x日晚x時,慶祝婦女節晚宴和耕耘杯慶功宴同時舉行,以增強節日氣氛。
二、程序
。1)校長致辭;
。2)市教育工會領導講話;
。3)“五好”女教工頒獎;
。4)宴會期間開展抽彩活動。
大學活動策劃10
一、活動目的
為了豐富同學們的課外娛樂生活,提高我們的綜合素質,培養積極向上的進取精神,同時以光棍節為契機,為同學們創造更多的交流機會。
二、舞會主題
相約新傳、舞動青春
三、活動宗旨
豐富校園文化生活,為院同學們提供交流聚會的機會。
四、舞會時間
20xx年3月8日晚19:30—21:00
五、活動場地
暫定:院辦一樓大廳
六、參加人員
以新傳院xx、xx級同學為主,另外,歡迎本院其他年級和外院同學積極參加。
七、活動前期宣傳
1、由xx、xx級輔導員號召廣大同學踴躍參加。
2、在二期、三期、四期餐廳門前張貼宣傳海報。
八、會場布置
會場的布置必須顯得溫馨而浪漫的,需一部分的裝飾品,如彩燈、閃燈等。
九、舞會所需器材、音樂
一個mp3、2個音箱、舞曲、接線板、彩燈、地轉燈、相機等。
十、舞會形式
以舞蹈為主,其中穿插些有意義的游戲和幾首歌曲。
街舞、交誼舞、以及一些群體舞蹈,如:兔子舞、恰恰等。歌曲由本院業余歌手準備,以為大家助興。
十一、舞會具體流程
1、多人勁舞拉開舞會序幕(由13級同學準備)
2、主持人上臺宣布舞會正式開始
3、兔子舞(由領舞小組成員在大廳中央領舞)
4、恰恰(由領舞小組成員在大廳中央領舞)
5、街舞(由13級男生準備)
6、互動小游戲(調動大家的熱情)
7、慢三(由領舞小組成員在大廳中央領舞)
8、慢四(由領舞小組成員在大廳中央領舞)
9、群舞(播放統一火爆音樂,大家自由組合盡興舞蹈)
10、主持人致閉幕詞,大家合唱歌曲《明天會更好》。
十二、活動創意闡述
這是一個以我院學生會文藝、女生兩部門組織帶動下的一次學生交流舞會,舞會作為一種極具親和力的交流方式,在各大院系普遍推廣。為使本次舞會會更具校園特色,本次舞會有以下幾個設想:
1、統一性:為了使本次舞會具有校園舞會的統一特色,特采用大眾型舞蹈。
2、特色性:正值“11.11光棍節”來臨之際,充滿了節日色彩。
3、加強互動性:讓所有的舞蹈愛好者都有機會參加,準備了更多的.大眾舞蹈。
4、擴大可參與性:很多舞會的組織者都忽略了性格內向的同學,因此,本次舞會上將播發更多的基本曲目。
5、豐富欣賞性:一些有舞蹈才能的同學都可以有一個專門展示的機會,個人、組合表演均可,也有利于讓我們發現更多的舞蹈天賦者,以便為業余舞蹈隊增補力量。
十三、活動分工
總指揮:xx
活動策劃:xx
音響調控:xx
現場布置:xx
主持人:xx
領舞小組:xx
現場秩序維護:xx(臨時疏散觀眾、維護秩序保證人員行動暢通安全)
迎賓:xx(負責迎接到場來賓,注意愛護公物和現場設備)
攝影:網絡部
宣傳:宣傳部
經費:外聯部
器械搬運:后勤部
十四、活動經費預算
1、氣球一袋5元
2、宣傳海報十張20元
3、小禮品10元
合計:共35元
xx學生會文藝部、女生部
大學活動策劃11
大學活動策劃第一章為紀念“5.12”國際護士日,深化優質護理服務,展現xx中醫院護理團隊良好的精神面貌和專業作風,結合醫院重點護理專業建設。經研究,決定在全院開展一系列活動,紀念“5.12”國際護士節。具體方案如下。
一、活動目的:
為紀念“5.12”國際護士節,弘揚南丁格爾無私奉獻護理事業的高尚品質,激勵全體護士敬業、進取、創新,激發護士工作熱情,表彰獎勵對護理工作做出突出貢獻的先進模范人物,加強護理隊伍建設,促進我院護理工作全面、協調、可持續發展。
二、活動主題:
“立足現實,以人為本,保持健康,追求卓越”
三、活動:
1.評選“優質護理服務先進護士”、“優質護理服務先進科室”和“優秀護士長”活動。
2.開展“養生——杏林天使行動”第二場比賽。
3.開展“第四護理園我最喜歡的`文章”評選活動。
4、開展以“中醫文化與優質護理服務”為主題的攝影展覽活動。
5.紀念5.12國際護士日暨表彰大會。表彰內容:
①護理技術三項新服務
、谧o理三基理論與操作,20xx年度考核前10名,
③20xx的前10名夜班服務員,
、艿谒淖o理園我最喜歡的文章獲獎者,
、荨皟炠|護理服務先進護士”、“優質護理服務先進科室”、“優秀護士長”,
、蕖梆B生-杏林天使在行動”競賽獲獎者,
、20xx年獲得市級以上表彰的人員。
四、時間安排
1、4月30日前完成評選和統計工作。
2.5月9日下午,國際護士節暨表彰大會召開,紀念5月12日。
五、選擇條件
(一)“優質護理服務高級護士”評選條件:
1、本單位注冊在職且連續從事臨床護理工作兩年以上的護理人員;
2.熱愛護理工作,愛崗敬業,無私奉獻;
3.具有良好的思想品德和職業道德,遵守法律法規,無違法違規行為;過去一年無護理差錯發生;
4.堅持“以患者為中心”,視患者為親人,關愛患者,在優質護理服務中發揮示范作用,得到同行和患者的廣泛贊譽;
5.掌握基礎護理和?谱o理知識,護理操作技術熟練,專業水平高,成績顯著;
6.最近一年沒有病人投訴,病假不超過15天。
(二)“優質護理服務先進科室”評選條件:
1、開展優質護理服務> 1年。
2、宣傳和實施服務項目。根據《綜合醫院分級護理指導原則(試行)》,細化分級護理標準、服務內涵和服務項目,并在病房進行公示。
3、靈活調度,每個護士負責平均病人數
大學活動策劃12
活動背景:
大學校園不僅是知識的殿堂,也是文明的圣潔之地,作為受過高等教育的群體,大學生應該在文明修身上作出表率。而對于大學這樣一個特殊的環境和階段,學風的好壞影響著人的一生,優良的.學風在學生的成才路上起著至關重要的作用。為了引起同學們對修身和學風建設的重視,我們倡導在校園里開展此次倡議活動。
一、活動目標:
通過開展以“創優良學風,樹合格人才”為主題的大學生文明修身活動,讓同學們意識到應在大學里優良學風和自我修身的重要性。踐行校訓“崇德礪志、博學敬業”之意,提高大學生學習的優良學風和文明修養水平,營造文明、高雅的校園氛圍。
二、活動主題:
創優良學風,樹合格人才
三、活動時間:
20xx年12月02日
四、活動地點:
B4-208教室
五、參加人數:
38人
六、活動內容:
一次討論關于學風及修身問題的主題班會
七、活動步驟:
1、前期宣傳
標語:學習優秀文化底蘊,樹立合格在校學生。
2、問卷調查
3、班級討論會議
八、活動要求:
活動通訊稿、活動邀請嘉賓、主持人普通話儀表儀態
九、材料和費用(預算):
策劃書印制費用、海報制作費用、問卷印制費用、傳單印制費用
十、活動激勵:
1、團支委和班委要做好在同學中的宣傳工作;
2、分配時注意同學的熟悉程度,同學間進行分組討論,有利于激發士氣。
十一、活動意義:
1、提高修養是大學“大”學應有的題中之意。通過這樣的宣傳和班會,讓同學們意識到應在大學里優良學風和自我修身的重要性。以踐行校訓“崇德礪志、博學敬業”之意,提高大學生學習的優良學風和文明修養水平,營造文明、高雅的校園氛圍。
2、活動需要同學分組的合作,這有利于增進同學間的了解和班級的團結。使得學風建設觀念的進一步深入,有利于樹立合格的人才。
大學活動策劃13
一、活動背景:
初夏的激情在為夢想釋放力量閃光的青春在這狂熱的的季節散射光芒。在這斑斕的季節里,又一屆貴大學子即將揚帆遠航。母校用她博大的胸襟承載著一代代學子對生活的熱情和對未來的展望,放飛學子們的夢想。大學時我們人生旅途的一個驛站,四年生活漫長卻又短暫,四年里,每個人逐漸蛻變,走向成熟。經歷了大大小小、不同的事,遇到形形色色的人,這都將成為我們美好的回憶。
二、活動目的:
六月底我們將送別08級畢業生,他們懷揣著自己的夢想起航。讓我們攜手精心打造本次晚會,讓即將畢業的貴大學子們留下最美好的回憶,給他們的’大學生活劃上圓滿的句號。借此臨別之際,給xx級畢業學子送上最誠摯的祝福,希望他們能在以后的路途中走得更好,特舉辦本次歡送晚會。
三、活動主題:
展望夢想·憧憬未來
四、活動時間:
xx年5月26日
五、活動地點:
貴州大學南校區食堂三樓
六、活動對象:
貴州大學08級金州籍畢業生
七、活動主要內容:
活動前期:
1、辦公室做好人員邀請工作。
2、組織部安排相關人員選場地,布置會場,安裝設施,及做好安全及應急措施
3、文宣部負責海報,橫幅,傳單的版面制作以及節目的'編排。
4、實踐部寫好晚會策劃書,并負責海報,橫幅,傳單的印發。
5、組織部安排嘉賓入場。
活動期間:
1、主持人做開場詞、宣布晚會正式開始、自我介紹并介紹到場嘉賓;
2、請領導致辭
3、節目演出(有舞蹈、話劇、朗誦、合唱、樂器演奏),中間插入小游戲
4、請優秀畢業生代表發表畢業感言
5、社團代表發表對大四畢業生的祝辭
6、集體合唱畢業歌
7、主持人宣布晚會結束
活動后期:
1、組織部安排人員出場
2、各部人員清理會場,歸還道具
3、把拍攝的照片只作為電子檔以作紀念
4、辦公室和文宣部收集晚會感觸及影響等資料,匯報總結
活動注意細節:
1、負責設施和后臺的同學注意音響設備的正常和故障后的維修,保障晚會順利流暢進行
2、參加晚會的同學保持活躍積極的態度
3、主持人調動現場活躍氣氛
4、成員間活躍互動
5、晚會后負責收拾會場,歸還物品
八、經費預算清單:
1、繩子:(2元/mx10元=20元)
2、吹塑紙:(5張x3.5元=17.5元)
3、工具:(刀、圖釘、透明膠、雙面膠、固體膠=50元)
4、絲帶及其他裝飾材料:150元
5、海報:80元
6、氣球:(24元/包x5包=120元)
7、卡紙:(45元/包x2包=90元)
8、邀請函:(50x1.5元=75元)
9、音響:一對(租用)100元
10、話筒:兩只(租用)50元
11、節目單:1元/張x50張=50元
12、飲料:42元/件x2=84元
13、橫幅:2條x60元/條=120元
共計:1006.5(元)
大學活動策劃14
一、活動主題:
告別青澀的大學,迎接未來的挑戰
二、活動背景:
坐落在廬山腳下,臨著長江之水,在這個雪花紛飛|,童話般美麗的校園里,敲響了它迎接新的一年到來的鐘聲,也迎來了XX職業大學XX屆師范學院語教(4)班全體學生的畢業晚會,給寒冷的冬天在每個師生心里留下一頁美麗而溫暖的篇章。
三、活動目的:
為即將踏出校門的XX屆師范學院語教(4)班全體的學生舉行一個餞行晚會。給同學們在青澀的大學里留下一道青春而炫麗的回憶,同時也敲響了同學們即將迎接未來的挑戰的警鐘。老師和領導的參加,為全體同學們提供了一個相互交流的平臺及一個展現個人魅力的舞臺!
四、活動形式:
以班級組織為形式主題畢業晚會
五、活動地點:
教室
六、活動時間:
XX年x月XX日,晚上7:30
七、活動對象:
XX屆語教(4)班全體同學
八、邀請嘉賓:
老師,領導,班主任及各班班委
九、活動流程:
1、XX年x月XX日晚7:30支持人宣布班畢業晚會活動正式開始
2、活動第一環節:
(1)熱辣舞蹈表演表演者:
。2)朗誦畢業詩歌表演者:
。3)歌曲演唱《我們無處安放的青春》表演者:
。4)全班進行小游戲互動——傳球開心大冒險,真心大比拼(把氣球給第一個同學一直傳到最后一個同學,全體學生互動,由主持人喊“!睍r,球落在哪個同學手上,那個同學就要起來講一句對這個班,同學或者老師的`真心話,由大家評一評誰的真心程度。)
3、活動第二環節:
(1)街舞表演表演者:
(2)誦讀學生作品《告別青澀的大學》和《迎接未來的挑戰》(由寫這兩篇作品的同學上臺誦讀)
。3)歌曲演唱《我要的飛翔》表演者:
。4)畢業宣誓(由每個同學都講一句對于畢業后一個想法的宣誓)
。5)小品《我的青春我作主》表演者:
(6)集體大合唱《告別青春,我的未來》
4、主持人上臺作活動的總結,宣布活動就此結束
大學活動策劃15
(活動主題):
“我和游戲有個約會”主題征文暨沈陽高校首屆校園游戲文化節
(活動主辦):
我看看中文網 沈陽高校各電子競技協會及文學協會
參與媒體:
cgz—數字游戲地帶
參與游戲廠商:
晶合時代 、北京游戲蝸牛網絡技術有限公司
產品:
(航海世紀) sohu(刀劍) 等(參與游戲廠商仍在征集中)
(活動背景):
一、隨著網絡在中國的普及和發展,各式各樣的游戲擁入中國市場,網絡游戲已經在市場上占據著越來越重要的地位,網絡游戲環境日趨成熟,游戲文化在風風雨雨中逐步形成并成長起來。
二、在網絡游戲的玩家中,在校大學生占著很大的比例,大學校園的網絡游戲文化已經形成。大學生玩家這個龐大的群體對網絡游戲的理解,以及普通大學生對于網絡游戲的態度見證著網絡游戲的發展,大學生在今天的e時代對于游戲,網絡的認識,已經由游戲對生活的感悟無疑是一筆寶貴的財富。
三、目前網絡游戲的宣傳和推廣都把重點放在網絡尤其是網吧活動上,專門征對校園的宣傳幾乎沒有,主要原因是沒有找到一個很好的磨合點。
四、大學校園文學在大學生課外生活占據著很大的一塊,不過游戲文學還處在一個萌芽的階段。網絡媒體對這塊也關注不多。
(活動目的):
一、促進校園游戲文化的'健康發展,拉進校園網站、文學網站和游戲廠商的距離,促進游戲文學的形成。
二、宣傳網絡媒體(包括校園網站和文學網站)。
三、宣傳網絡游戲廠商的游戲品牌。
四、加強沈陽各高校電子競技及文學協會和各媒體的聯系。
(活動線下宣傳內容及實施方案):
一、活動前期宣傳:
活動前期宣傳分為兩個階段,第一階段主辦方將制作一個統一的網絡宣傳頁面,在參與活動的網絡與平面媒體進行宣傳。第二階段在各參與高校進行pop海報宣傳和各高校bbs宣傳。
第一階段的宣傳由主辦方負責人統籌安排,第二階段由各學校電子競技以及文學協會共同負責。
在第二階段的宣傳中,將為各參與游戲廠商和媒體做宣傳,包括海報形式和游戲廠商提供的宣傳品和紀念品發放形式,各高校具體工作由電子競技協會負責。
二、活動具體實施:
1、本次活動由主辦方統一組織安排,各高校具體操作由各高校電子競技協會和文學協會具體實施。
2、本次活動在每個高校有一次宣講活動,主要內容為游戲文化、游戲與文學,網絡游戲發展現狀等,活動將邀請當地行業先鋒人物,在宣講過程中將宣傳參與游戲廠商的游戲品牌以及參與媒體,宣傳品由游戲廠商和媒體提供(沒有提供的主辦方將為其酌情制作)。
3、本次活動的優秀作品將直接送交參與雜志和報刊媒體,特別突出的作者主辦方將聯系成為簽約作者。
4、本次活動將以主贊助商品牌冠名,活動具體時間將由主辦方確定后公布。
5、活動結束后,主辦方將結果和活動過程以及報道的圖文資料提供給所有參與媒體。
(活動的網上宣傳與操作):
1 由我看看網配合線下內容設計全新征文平臺,供用戶投稿.
2 由我看看網負責網上宣傳.
3 做網絡調查:包括以下專題
XX年為什么被稱為"國產網絡游戲年"
原創網絡游戲橫向對比(游戲內容上,文化背景上。技術上)
2d為王還是3d為王
國產游戲的開發實力
在服務方面國產原創與代理運營的對比
4 由我看看網負責審稿與初評,最終交由相關方終審
5 由我看看遞交最終活動調查報告.
(關于獎品設置):
共計 6500元
一等獎XX 一名
二等獎500 五名
三等獎100 二十名
(高校宣傳費用):
按學校計:每所學校海報與宣傳品費用為500元x16所學校=9000元.
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