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班級活動策劃
更新時間:2023-07-02 09:09:32
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班級活動策劃 篇1

  活動背景:大家剛踏進大學的大門,什么都不懂時卻被告知要盡快去做好大學規劃。學院運動會讓大家深刻地認識到班級的散漫,大家普遍地想跟同班同學做進一步的交流,使班集體變得更溫馨,更團結。

  活動名稱:嚴肅對待自己的大學,做生活中的有心人

  活動主題:把握自己的大學審視自己的人生熱愛我們的'專業

  活動對象:10生物工程二支部全體成員

  時間地點:10月15,18第一課室 南505,生科院一號樓架空層

  目的與意義:結合當代青年的人生觀,價值觀,世界觀,通過開展形式多樣的活動,幫助團員青年盡快做好大學規劃,培養團隊意識,加強成員間的交流,增進同學們對專業,對學校的歸屬感。

  活動準備:1 借助班會的平臺向大家宣傳這次團日活動對班級的意義,并動員大家去做必要的準備。

  2 整理活動所需資料,購買活動用品,邀請觀摩人員,安排具體事項負責人。

  活動流程:

  (一)抓住學習交流會這難得的機會,圍繞大學規劃與自我塑造等主題與師兄師姐面對面地深入交談。

  (二)

  1、介紹團支部基本概況,加深大家的共青團員意識。

  2、發放調查表與信封,依托學習交流會的所思所得,每個人認真思考并寫下自己大學第一年的計劃與展望和現階段自己性格上的不足之處,并闡明自己要如何改進。10天后集中收集,約定一年后打開檢閱。

  3、比賽:除二人外,全班分為四組,綜合考慮支部情況,有目的把平時不常接觸的同學湊在一組,以生科院一號樓方圓五十米為比賽場地,發給各組剪刀,卡紙與膠紙,每組六人合作收集五十種不同的植物標本,并用膠紙貼于卡紙上。用時最少的兩組勝出,每人獲得一本筆記本,后兩名以投硬幣的方式選擇懲罰方式(1.“坐 爆” 氣球。2.二人 “胸對胸” 擠爆氣球。)

  4、發放葉脈書簽制作指導,總結活動成果并鼓勵同學們繼續去發現,了解華師校園內的美麗植物并記錄下所有美的瞬間。

  5、傳閱紅歌會資料,以合唱【夢想在望】結束活動。

班級活動策劃 篇2

  一、活動目的:

  春游活動可以讓學生們獲取一種特殊的情感體驗,不僅能開拓他們的視野,陶冶情操,積累豐富的素材,還可以培養,他們參加社會實踐的活動能力。同時,在群體活動中能增強凝聚力,融洽關系。而金田小學的'學生發展正需要這一種有意義的鍛煉,為他們的創作提供了真實的材料,有利于提高寫作水平,更重要的春游活動可以讓學生們留下一段美好的回憶。

  二:活動時間:5月5日

  三:活動準備:

  1、詳盡了解常熟景點(尚湖、虞山風景區),以突顯春游活動的意義性。

  2、聯系常熟陽光旅行社,制定具體的游程。(小浦*********)

  或常熟中國國際旅行社

  3、準備一堂活動指導課,把旅游事項等告知學生。(景點介紹、安全意識、隨身物品等)

  4、通知學生家長,公開秋游內容及費用清單,以自愿的原則參加。

  5、聯系好包車等問題。

  6、制定活動計劃書,確保活動組織的周密性和安全性,請示領導批準。

  7、預算好活動資金,收取相關費用,多退少補,由專人負責財務。

  四:具體游程時間安排:

  1、出發時間:7點半校門口集中準時發車

  2、返回時間:4點預計五點半原地點家長接送

  3、8點10分游覽蘇通大橋

  4、9點-——12點半游玩尚湖風景區(拍照合影導游解說中餐)

  5、13點——三點半游玩虞山風景區(同上)

  6、4點準時返回

  五:活動經費:(多退少補)

  1、兩大景點門票費預計:50元

  2、其它費用(過路費包車費導游費中餐費等),預計10元

  六、活動注意事項:

  1、學生科學分派團隊,以小組活動為單位,由組長負責,各小組再分派一名老師。

  2、確定一名領隊老師,全面開展好各項協調工作,確保活動順利性。

  3、各班統計人數:

  ()班人

  ()班人

  ()班人

  ()班人

  共人

  七:活動組織者:

  八:領導批示:

  金田班委會

班級活動策劃 篇3

  一、活動背景

  鑒于本班同學剛進入大學學習,對自己目前所在班級的同學還不甚了解,故決定開展“涉外有我,團隊有我”主題活動。

  二、活動開展

  1、你寫我猜(42人抽簽分成6組,每組選出一名隊長。)

  每組六分鐘比賽時長,猜出詞匯最多者勝出;本輪預計用時60分鐘

  2、坐地起身

  (1)六小組先自行體悟10分鐘,找出比賽方法,十分鐘后游戲正式開始;(2)每小組有3次游戲機會,屆時視游戲具體進展情況,再決定6小組是否合并成3大組開展此輪14人大游戲;(3)本輪預計用時90分鐘

  3、人椅

  活動介紹:(1)全體隊員圍成一圈,每位隊員將雙手放在前面一 位隊員肩上(2)聽從主持人口令,緩慢做到后一位隊員腿上,同時 隊長帶隊員喊出自己隊列口號,例如‘齊心協力,勇往直前’(3) 成績取小組堅持最長時間不松垮者勝出,該項游戲每小組2次游戲機 會(4)本輪預計用時45分鐘

  三、活動目的

  加強同學間交流,積極活躍第二課堂,形成初步的'一個團隊意 識,培養出班級團隊精神及風貌,也為涉外以后向社會輸送大量適用型人才做好前期鋪墊。

  四、時間安排

  20xx年9月28日14:00~17:30(預計結束時間、活動遇雨后延)

  五、資源需要

  1、場地:校北草坪

  2、獎品:一等獎、兩盒筆芯;二等獎、每人一支筆;優秀參賽獎、 獲班級下次活動優先提議被采權

  3、各班委責任細化:(1)班長統籌各項活動工作(2)學習委員兩人各負責 找取‘你寫我猜’需要的題庫,每人各120,分40一 組裝訂(3)生活委員組織人員購買獎品及活動所需 物品工作(4)體育委員負責班級在北草坪的整隊工 作(5)文娛委員負責給班級同學抽簽分組工作

  (6)副班長負責班級點名工作,不能參加的同學要提 前說明緣由請假,否則按曠課處理(7)組織委員負 責邀請:輔導員孫老師,導師黎老師,英語老 師WendyLu出席參加活動。

  六、經費預算

  (1)標貼一張2元 (2)黑色炭性一支 3元

  (3)黑筆芯兩 盒24元 (4)黑色中性筆七支14元 (5)材料準備 費5元預計經費合算:50元

  七、注意事項

  1、隊員游戲時,須遵守游戲規則,否則游戲成績為零

  2、每人可適量備取零食,飲料和水,但待活動結束后須將產生垃圾 扔往垃圾桶,否則影響團隊最后成績

  3、每位同學須準時到場,勿忘點、晚點

  活動策劃人:陳旺

  20xx年9月22日

班級活動策劃 篇4

  一.名稱:143班才藝賽

  二.時間:11月11日下午三點

  地點:校園湖邊

  三.內容簡介:

  為了給同學們更多的交流平臺,班委會決定于11月11日下午三點在校園湖邊舉辦一次才藝賽。這次活動的目的并不是為了分出勝負,誰是最終獲勝者,而是讓同學們之間有更多的交流和溝通,同時也給大家一個展示自己才華的機會。

  四.活動流程:

  1.由班長、團支書做開場白

  2.由班長宣布比賽過程及注意事項

  3.同學們按學號依次到前面做簡單的'介紹并展示自己的才華

  4.有同學們自己投票,選出自己認為好的三名同學

  5.由班委統計選票并公布結果

  6.由班長、團支書做總結。

班級活動策劃 篇5

  活動名稱:“心晴娛樂會”

  活動時間:10月24號晚7:00~9:00

  活動流程策劃:

  主持人主持開場

  “娛樂會”共分為4個游戲,分別是:“小老鼠上燈臺”;“棒打西瓜”;“眉目傳情”;“歌詞接龍”;“killer組戲”

  在第一個游戲結束后,將到場的同學分為四個小組,“娛樂會”將采取小組積分形式進行游戲

  視情況決定是否對游戲輸的一方以現場表演的懲罰

  最后獲勝的一組將獲得20根左右的仙女棒和一份精美小禮品

  游戲期間,生活委員負責提供所有道具

  游戲將在9點前后結束

  活動分工:

  1. 各班委積極向班內同學口頭宣傳“娛樂會”盡量吸引更多同學參與秋游

  2. 由生活委員準備游戲道具和“娛樂會”零食,活動比賽禮物(由生委決定買什么)

  3. 學習委員與體育委員負責在酒店召集點齊所有秋游同學參與本次活動,并帶往篝火地點

  4. 文娛負責主持活動,其他班委配合活動進行,現場自覺維持秩序

  5. 積分將由班長與宣委負責

  經費預算:

  準備木棒兩根、小西瓜12個(若當地有得買,就不用帶過去)

  單價4元,數量12,共48

  游戲“眉目傳情”卡片(自行制作—婉思)

  Killer游戲卡片,一副,5元

  禮物(紀念意義為重),估計50元

  積分辦法:

  “眉目傳情”答對小組將與300分的獎勵,其他以答案接近內容予以相應加分

  “棒打西瓜”以打裂的西瓜個數給予得分(一個西瓜100)

  “歌詞接龍”在10秒倒數后仍無法回答將以50分的扣分

  “killer組戲”將以身份加分,警察獲勝:平民加50,警察加100,匪徒扣100,死民加30;匪徒獲勝:匪徒加100,平民扣50,警察扣100,死民扣30

  游戲附錄:

  “小老鼠上燈臺”*(25分鐘)

  目的:在游戲中體會體驗音樂節奏感與身體協調能力,感受自身與他人的不同。

  規則:全場同學圍著篝火站成一個圈,由主持人向大家介紹動作。如:小老鼠,上燈臺,偷油吃,下不來;喵喵喵,貓來了,咕嚕咕嚕滾下來。其中前四句為前后字掌聲,前四句完后轉向,“喵喵喵”時在臉上左三撇,右三撇狀,“貓來了”時做屈指貓爪前抓狀;“咕嚕咕嚕”時為雙手胸前滾動,“滾下來”時往下蹲。第二輪加快節奏。后再分組,兩組、四組。由主持人點組一組一組的開始。

  “眉目傳情”(20分鐘)

  目的:使參與者在活動中增強溝通協作精神。

  規則:5人一組。第一個人面對主持人,從一堆紙片中抽出一張并看清楚動作,由主持人向其他小組展示,其他人背對著主持人。之后,傳情開始,第二個人轉過身,看第一個人做動作,以此下傳,最后一個人要猜測第一個人所抽到的動作并做答,現場觀眾做監督,若發現違規行為將對該小組進行懲罰。

  注意:1.游戲期間參與者不可以進行語言交流,要保持一定距離。

  2.抽過的紙片應抽出來,不可重復使用。

  道具:寫有各種名詞的紙片。

  “棒打西瓜”(20~30分鐘)

  目的.:增強組內溝通,促進組內感情

  規則:每個小組派出3個人,參與選手的第一個同學在離西瓜的指定距離外,以木棍頂地做旋轉5圈,后走向西瓜,用棍將西瓜打裂即可。

  中間一名同學戴上眼罩,在組員指示下前進擊打西瓜,西瓜打裂即可。

  第三名同學將戴上眼罩,再頂著木棍自轉3圈,在組員指示下前進擊打西瓜,西瓜打裂即可。

  注意:西瓜是各組的食物之一,盡量不要打爛。

  道具:木棍、西瓜、眼罩

  “歌詞接龍”(15~20分鐘)

  略

  “Killer組戲”*(30~40分鐘)

  目的:促進團體交流,團結組員

  規則:由各小組推出3人,共12人,在篝火再圍成一個小圈。將向代表抽身份牌,由代表與身后的3人共同闡述第一輪的身份,后進入天黑閉眼。抽中殺手的小團隊投票決定殺掉哪個團隊,后睜眼,被殺者有30秒講遺言,后進入下一輪,由警察小團隊投票決定查殺哪個團隊。被殺者有30秒遺言時間。后面將沒有遺言時間。由主持人充當法官,有3位警察、3位匪徒。3警察全部犧牲、平民全部死亡或者3名匪徒全部被查殺則游戲結束。

班級活動策劃 篇6

  一、活動背景、活動目的

  為了宣傳電影文化,擴大影音文化在大學生活中的影響力,豐富同學們的校園文化生活,提高12級法本2班學子的藝術欣賞品味,我們班班委在法學系學生會的帶領下舉辦此次活動。希望通過關注世界電影,聚焦生命本身的意義,透過電影的本質,思考著關于人性,哲學等更深層的問題。

  二.活動主題

  看環球電影,悟別樣人生。

  三、活動內容

  通過組織主題班會,以觀看電影,電影情節,電影情節的模擬,有獎問答,書寫體會等形式開展此項活動。

  四、活動時間

  4月12日

  五、活動參與對象,工作人員

  法本2班全體同學。

  主持人:黃曉玲 攝影:梁英杰,黎潤鈿

  六、邀請嘉賓

  黎茂金輔導員,張鳳嫻輔導員,羅倩琪師姐

  七、活動步驟

  (一)前期(籌備階段)

  1、班長組織各班干開班委會,講主題班會活動內容告知每一位班干,討論主題班會活動開展的各項事宜。并明確分工,將每一個細節分配到負責的班干手上。

  2、各班干開始進行準備工作:

  ①班長負責申請教室、聯系學生會,負責外聯工作;

  ②團支書負責擬寫活動策劃書、制作主題班會用的ppt、竄連整個班會的進行工作,并制作電影票,負責對內工作。

  ③生活委員負責采購小禮品,班會所需要的物資等;

  ④文娛委員挑選此次主題班會的主持人,并跟其溝通好;

  ⑤組織委員負責通知每一位同學,在班級里面收集意見與建議,確定電影名稱,派發電影票給同學。

  ⑥副班長準備影片問答環節的題目,抽簽用的`工具,班會進行中的各項記錄工作。

  3、班會當天班委提前布置好場地,設置好多媒體,負責照相的同學檢查相機,各班干就位。安排好各同學就坐,接待到來的嘉賓。

  (二)中期(實施階段)

  1、關燈(目的增加現場氣氛),播放一段關于電影發展史的視頻,用此來切入此次主題班會的主題。

  2、開燈,主持人作開場白,介紹活動目的和意義。接著幻燈片的展示,介紹各環節及影片情況(幻燈片播放的同時,主持人作相關的旁白)。幻燈片結束后主持人宣布播放電影。

  3、放映電影。

  4、電影結束,進行影片問答環節。主持人提出關于影片的問題,同學們搶答,答對有獎。

  5、進行模擬電影片段,抽簽上臺表演,中簽者上臺選擇影片片段進行模擬,獲得最多支持那一表演者獲勝。

  6、主持人挑選同學或者自愿發表對活動的感想,發表者都可獲得小禮物一份。邀請到來的嘉賓老師對我們的活動作總結。

  7、主持人作最后的班會總結,宣布班會結束。

  (三)后期(善后工作)

  1、組織委員動員同學們針對電影中的人物性格或劇情等元素體會人生,寫影評,心得,上交班委,由班委整理并上交學生會文娛部。

  2、團支書將活動的計劃書、總結書,相片等材料整理,制作成小冊子,上交學生會文娛部。

  八、活動經費

  1、活動獎品:40元

  2、活動場地布置、零食:37.1元

  共:77.1元

  法學系12級法本2班班委

  二○一三年三月二十八日

班級活動策劃 篇7

  一、活動主題:

  為了豐富同學們的課外生活,提高綜合素質,培養積極向上的進取精神,本著“友誼第一、比賽第二”的原則,我們組織了這場宿舍間的籃球賽,旨在提高同學們的凝聚力,同時也倡導了一種熱愛運動的氛圍!

  二、比賽目的:

  為加強本系同學之間的凝聚力,培養同學間的協作精神,發掘學校籃球人才,活躍同學們的課余文化生活,系宿管部特決定舉辦此次3VS3宿舍籃球比賽

  三、比賽時間及地點:

  20xx年xx月xx日開始學校1、2號籃球場

  四、主辦單位:

  機車系宿管部

  五、協助單位:

  機車系體育部

  六、活動形式:

  在宿管部晚上查寢時間進行本次寢室3V3籃球賽的宣傳與報名,再利用晚自習的時間去大一個個班宣傳本次寢室3V3籃球賽的活動目的及其意義。以寢室為單位,具體賽程安排等報名結束再做安排。

  七、活動分工:

  宿管部負責本次寢室3V3籃球賽的宣傳與報名,以及賽場安排和比賽獎勵。體育部負責本次寢室3V3籃球賽的場地安排和比賽安全,和裁判人員。

  八、比賽規則:

  1、每宿舍由三人上場;

  2、雙方以擲硬幣的形式決定發球權,然后在發球區擲開始比賽。上半時獲發球權的'隊,下半時不再獲發球權,由對方隊在發球區擲界外球開始比賽。

  3、守方隊員斷球或搶到后,必須將球運(傳)出三分線外(持球隊員必須雙腳踏在三分線外),才可以組織進攻,否則判進攻違例。

  4、每個隊累記犯規達5次后,該隊的第六次以后的由對方執行2次罰球。前5次犯規中,凡對正在做投籃動作的隊員犯規:如投中,記錄得分、對方個人和全隊犯規次數,不追加罰球,由守方發球繼續比賽;如投籃不中,則判給攻方被侵犯的隊員1次罰球,如罰中得1分,并由攻方繼續擲界外球,如罰不中,仍由攻方擲界外球。

  5、持球方可以申請暫停,每隊每次比賽一次暫停機會;

  6、死球可以要求換人,換人次數不限;

  7、每投進一球后,對方中場發球;

  8、比賽中每個隊員允許三次犯規,第四次犯規罰出場;

  9、基本規則與普通籃球規則相同(24秒規則改為20秒)

  10、比賽中,隊長是場上發言人。

  11、任何隊員不得發生任何沖突,否則取消該隊比賽資格;

  12、比賽中應絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終判決;

  (注意:每人只能代表一只隊伍參賽)

  九、比賽時間:分上、下半場,各8分鐘,中場休息2分鐘,每場比賽每個隊伍

  允許請求一次暫停,每次暫停為30秒,加時賽5分鐘。(如有隊員受傷,裁判員有權暫停比賽1分鐘)

  十、比賽獎勵:冠軍:獎狀、筆、筆記本、杯子

  亞軍:獎狀、筆、筆記本

  季軍:獎狀、筆記本。

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