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大學生聯誼會的策劃書
更新時間:2024-09-06 09:17:53
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大學生聯誼會的策劃書(通用13篇)

  一段時間的工作在不知不覺間已經告一段落了,我們又將接觸新的知識,學習新的技能,迎來新的工作目標,是不是要好好寫一份策劃書了。那么你知道策劃書如何寫嗎?以下是小編整理的大學生聯誼會的策劃書,希望能夠幫助到大家。

  大學生聯誼會的策劃書 1

  一、 活動主題:

  “環保,從我做起”

  二、 活動背景:

  生活環境優美、生態環境良好,是一個地方經濟建設的硬件,也是體現當地精神文明建設的價值體現。

  眾所周知,隨著現代社會的飛速發展,環保問題日益嚴峻,雖然這早已引起了人們的普遍重視,但真正行動起來、參與環保事業的人卻寥寥無幾。昔日的碧水藍天,生機盎然對當今世界顯得彌足珍貴;而那些已經失去的,想要重現已非易事。我們在感到無限痛惜的同時,必須積極行動起來!今天,義工們盡一份自己的微薄之力,大力宣傳環保的重要性,加強群眾們的環保意識,點燃更多人的激情,保護我們的碧水、藍天、凈土。

  三、 活動對象:

  在校學生、人民群眾。

  四、 活動時間:

  8月20日至8月24日

  五、 活動地點(初定):

  白石

  六、 活動前期準備工作:

  1) 確定贊助(請外聯部配合),定制大量環保袋,請外聯部的同學在活動開始前5天確定好經費。

  2) 確定好志愿者人數、分好組,聯系相關工作人員,以及確定活動地點。

  3) 制作好宣傳畫報和橫幅(請宣傳部配合),準備好筆。

  4) 活動前組織人員到各幼兒園、小學與老師們溝通,收集小朋友們的有關綠色環保的.作品(畫、手工作品等)

  5) 活動前去收集好已使用過的一次性筷子制作成“樹”,給群眾派發綠絲帶,讓群眾綁在樹上,使“樹”長出綠葉,收集到的一次性筷子要經過嚴格的消毒處理。

  6) 盡可能穿戴有統一標識的衣帽。

  7) 準備好環保知識題目。

  七、 活動形式:

  以整治環境衛生、環保宣傳、愛樹等形式。

  八、 活動內容:

  1) 環保宣傳,通過團委的協調,來確定地點,聯系周邊的商家,問他們借用活動需要的帳篷、桌椅。(宣傳橫幅、掛標志牌、口頭宣傳)。

  2) 清理白色污染,在活動當天安排好打掃的街道。(組織人員打掃街道)

  3) 文明勸導。

  4) 通過多種方式來贈送環保袋(例如:答題、集名、捐書等等)。

  九、 活動流程

  1) 11:30所有志愿者到鎮政府門前集中,負責人負責清點人數。

  2) 11:30—11:50安排工作,并做簡單的自我介紹。

  3) 12:00—15:30按小組分工進行活動。(打掃組,宣傳組,禮品組)

  4) 15:50—17:00清點人數,并收拾好活動現場,拍照留念。

  備注:先確定好活動時間,具體時間可做修改。

  注意事項:

  1) 請參與本次活動的志愿者和組織者來回的路上注意人身安全。

  2) 請參加本次活動的人員務必準時到達集合地點

  3) 請統一服從安排,活動過程中不準嬉戲打鬧,切實維護自愿者形象。如果中間有人有事離開請告知本組組長。

  4) 活動結束后請大家留下來,配合留影。作為我們以后的宣傳資料。

  5) 活動后期要落實宣傳工作。

  6) 志愿者不得騎機動車到現場。

  十、活動經費

  大學生聯誼會云安分會

  大學生聯誼會的策劃書 2

  一、活動主題:

  “快樂學生會,溫馨你我他”為主題的聯誼活動

  二、活動目的:

  1、豐富學院各二級院系團總支學生會成員的課余生活;

  2、加強學院各二級院系團總支學生會成員間的聯系及交流,增加跨系部門合作磨合程度,增強學院學生會的整體凝聚力;

  3、對部門來說,為各部門干事提供一次很好的機會來鍛煉他們的組織和交流能力。

  三、活動意義:

  1. 增進了兩個系的團總支學生會的友誼;

  2. 為兩個部門的'干事提供了展現自我的舞臺;

  3. 通過交流可以更深刻的讓每一位干事能夠辨證看到自己的優缺點。

  四、活動時間:

  20xx年3月9日(星期二) 18:30

  五、活動地點:

  b308

  六、參加人員:

  工商系團總支學生會組織部與工程系團總支學生會組織部全體成員

  七、活動內容:

  (一) 活動前期

  1.工程系與工商系分別選派一男一女作為活動主持人;

  2.兩系分別準備5個節目,形式不限;

  3.由工商系提供兩個趣味游戲;

  4.工程系和工商系組織部部長分別準備發言稿;

  5.申請教室并購買瓜子和水果;

  6.準備活動的背景音樂;

  7.活動場地的布置。

  (二)活動期間

  1. 主持人開場白然后引領大家齊唱《朋友》;

  2. 工程系組織部部長發言并自我介紹;

  3. 工程系組織部的工作干事做特色介紹;

  4. 工商系部長發言并自我介紹;

  5. 工商系組織部工作干事做特色介紹;

  6. 節目表演:兩部門交叉表演;

  7. 第三個節目后,做第一次互動游戲;

  8. 繼續進行節目的表演;

  9. 第七個節目后,全體一起跳《兔子舞》;

  10.有主持人倡導大家暢所欲言,從而交流在組織部工作半年的感想;

  11.主持人作出總結發言;

  12.全體以歌曲《友誼天長地久》結束活動。

  (三) 活動后期

  1.兩部門合作清理活動現場;

  2.工商系組織部干事寫活動總結。

  八、注意事項:

  1、在會場內和會場外都要保持安靜,節目的聲音不宜過大;

  2、會議期間手機請調成震動。如需接打電話,可離開會場,或者盡可能小聲接打,不要影響到他人為宜;

  3、在會場內不要有抽煙、翹二郎腿等不雅現象;

  4、請妥善保管好自己的貴重物品;

  5、聯誼會結束后及時打掃整理會場;

  6、如有突發情況請及時和有關負責工作人員聯系;

  7、確保每位干事都參加活動;

  8、主持人一定要能帶動整個活動的氛圍不能現場冷場;

  9、活動開始前先確認表演伴奏帶能夠正常播放。

  九、經費預算;

  略

  十、主辦單位:工程系與工商系團總支組織部

  承辦單位:工程系與工商系團總支組織部

  大學生聯誼會的策劃書 3

  一、活動主題:

  友情的呼喚,溝通的開始。

  二、活動意義:

  為兩協會成員搭建一個相互認識、相互交流、相互學習的平臺,使兩個協會在今后有更多、更廣泛的合作機會。

  三、聯誼對象:

  武術協會

  四、活動時間:

  20xx年11月26日(星期日)早上7:00—11:30

  五、活動地點:

  淡浮院

  六、活動流程:

  7:00—7:15 兩協會成員在東區校門口集合,準備出發。

  8:00 到達目的地——淡浮院

  8:00—8:30 進入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。

  8:30—10:15

  1)、兩個協會的負責人或代表發言。

  2)、自由交流15分鐘

  3)、集體游戲:

  游戲名稱:

  規則:所以人手拉手圍成一個圓圈,并慢跑中,圓中間站主持人,聽主持說數字,說到什么數字就得有幾個人圍在一起。比如,主持人喊到數字5,我們就得有5個人手拉手圍在一起,沒有達到5個人的那個組就為輸,罰(待定),罰完繼續游戲。

  游戲名稱:創意人追人

  規則:先拉手圍成一個大圓圈,站定,順時針1-2報數,數到2的同學站到數1同學的身后,然后兩個協會各派出一個代表,分為A和B(要求是同性),站到圈內,猜拳決定誰追誰(輸者追),跑的范圍可以是圈內也可以是圈外不超一米的距離。被追的人可以該變自己被追的命運,在跑的過程當中,你跑到周圍中其中一組隊員的前面或后面并觸及其中一個隊員的'身體(任何一個部位都行)這組隊員的后面或前面的那位同學即變成被追的同學,如此類推。但如果你在跑的過程當中就被他追到了,那你和原來那個追你同學的身份就換了過來~~。 看示意:A追B,B就跑到一組(C和D)碰到C,D立刻就跑,別給A追到。另外一種情況是:A追B,B給A追到了,B立刻反過來追A,依次類推。

  4)、武術協會武術表演

  5)、秘書協會舞蹈

  表演者:

  6)、分組游戲

  武術協會和秘書協會的成員分別分為六組,然后兩協會合并為六組,每個合并組都必須是由兩個協會的成員組成的。

  游戲名稱:兩人三足

  規則:每組排成兩列,兩個并列的組員把鄰近的腳綁住,主持人喊開始的時候就開始往終點線走(六組同時走),然后回來,解下繩子,讓下一對組員綁好,繼續走,直到整組成員走完,看哪一組的成員最先走完。每組的人數應該相等,若有多出的人員,可邀請其當裁判。

  游戲名稱:踩報紙

  規則:每組一張大小等同的報紙,派六個人上場,六個人都把一只腳放在報紙上,另一只腳放在報紙外,當主持人喊開始的時候,所有參賽者在報紙外面的那只腳都要離地,并維持一定的時間,最先有組員報紙外的腳碰地的,就被淘汰,并一直縮小報紙的面積,直到剩下最后的一組為勝利組。

  7)、集體活動

  活動項目:踢毽子,打排球

  10:15—11:30 游淡浮院

  11:30 返校

  大學生聯誼會的策劃書 4

  一、活動目標

  此次舞會是由財會學院學生會舉辦與信息學院聯誼的周末舞會,希望能提供一個交流的平臺,通過跳舞和游戲,使同學們能夠更好的了解彼此,互相能夠有更好的溝通,豐富業余生活,促進學院內部和諧,營造家的溫馨感。一方面促進學院之間的友誼,另一方面也希望在xx年,每個同學們可以有更豐富的生活。20xx,讓我們一起約會吧!

  二、活動對象

  對象不限,以財會學院學生與信息學院的學生為主,外院學生亦可。

  三、活動時間

  20xx年3月19日18:30~20:30

  四、活動地點

  學生活動中心多功能廳

  五、活動宣傳

  1、兩張海報一張放流水,一張放行云,3月16日前由兩個學院共同完成,一個學院負責一張。(圖畫為主,突出主題。主標題:我們一起約會吧。副標題:難忘之夜,相約今晚時間3月19日(周五)晚6:30~8:30 地點:學生活動中心多功能廳。)

  2、財會宣傳部負責宣傳視頻制作,3月18日前完成。

  3、派出4~5位進行班級宣傳,兩個學院負責各自學院的宣傳,在3月18日晚上進行。

  六、籌備小組(人員待定)

  宣傳組:負責舞會之前的宣傳工作(包括視頻、兩張海報以及宣傳紙的制作)

  策劃組:負責舞會策劃,人員聯系,人員安排,現場控制等。

  音控組:負責現場的音控。

  道具組:負責舞會相關道具及獎品的購買和保管,并負責獎品的發放以及舞會現場布置用品的購買。

  現場組( 所有文藝部成員和部分宣傳部成員):負責舞會前的教

  舞秩序以及舞會的現場控制。

  表演組(我院舞蹈隊以及友情表演的五組情侶們):進行現場表演,煽動現場氣氛。

  機動組(2人):負責突發事件的緊急處理;

  七、相關要求

  1、主持人2人(男女搭配 1個財會學院,1個信息學院)。財會學院選好禮儀隊成員。

  2、確定舞會現場布置方案,3月16日前完成,3月19日中午采購布置用品。

  3、現場布置所需的物品(宣傳組負責),包括2臺筆記本電腦,一臺備用。

  4、舞會所需音樂(音控組負責)。

  5、在宣傳視頻中,要概述舞會的流程等,參與的工作人員在舞會前兩天要向本班同學說明舞會的分組等一些細節,以保證舞會現場可以有序的進行。

  6、舞會現場布置的經費由兩個學院共同分擔,預算50以內。19日下午1點正式開始布置。

  7、舞會現場邀請奶茶店在旁邊擺放攤位供應飲料(院外聯部負責)。

  八、活動流程

  (一)前期工作

  1)前期籌備

  1、決定策劃組人員。

  2、策劃組人員對舞會進行討論以及完成策劃書。

  3、聯系外院達成共識,確定各項工作。

  4、進行人員的配置工作。

  5、前期的宣傳工作,相互合作,包括我院,信息學院以及全校的宣傳。

  6、相關的道具的購買,包括游戲道具,卡片等。

  2)前期準備

  1、所有相關人員的到常

  2、本院與信息學院主持人之間進行配合,進行臺詞模擬等。

  3、音控組進行音控的測試。

  4、(5點30分—6點15分)宣傳部負責舞會現場的布置。

  5、(5點45分———6點25分)相關人員在活動多功能廳外進行教舞,工作人員維護教舞秩序。

  6、(6點20分)負責拿卡片的工作人員在門口就位。

  (二)活動流程

  1、(6點20分——6點30分)舞會參與人員(有舞伴的)提前10分鐘在工作人員的指引下進入活動現場,其他沒舞伴的參與人員提前5分鐘有序的進入多動能廳。門口有4位工作人員分發卡片。卡片上標有數字,男生拿黑色的卡片,女生拿白色的'卡片(有舞伴的人員不用拿卡片)。

  2、(6點30分)主持人上臺宣布舞會開始。

  3、(6點30分—6點40分)院舞蹈隊進行舞蹈表演。

  4、(6點40分——7點)兩名人員上臺領舞,第一輪的群舞開始,進行十六步,三十二步,以及恰牽由領舞人員在臺上進行現場演示基本舞步,帶動全場進行第一支舞(學生會干事下舞池主動融入氣氛)。

  5、(7點———7點20分)第一輪群舞結束。參與人員稍作休息,同時進行分組。按照他們手上的卡片號碼進行分組。每10人一組,5個男生,五個女生。(例:男生黑色卡片1———5號,女生白色卡片1———5號,照此往下推)。每組內先是自由配對。男生如果有意,可以邀請女生,在女生同意的情況下,兩人可搭成一對。其他沒有搭對的,由黑白配的游戲進行搭對。直到所有的人都有舞伴為止。工作人員在旁進行指導。如果男女人數不協調,可以有男男搭或者是女女搭。

  7、(7點20分———7點40分)搭配結束,進行第二輪的交誼舞,包括倫巴和三步。領舞在臺上現場領舞,舞伴們現場學習。

  8、(7點40分———7點45分)第二輪交誼舞交誼舞結束。參與人員稍作休息,工作人員乘此布置游戲所需的道場和道具。

  9、(7點45分——8點)進行吃蛋糕游戲,每組選派出一組舞伴參與此次游戲。優勝者共獲一只小蛋糕。

  10、(8點———8點15分)參與人員可以進行舞伴的自由選擇和調換。現場領舞進行兩人版的小熊舞,順便進行喊停游戲。在跳小熊舞的過程中,臺上的主持人隨意喊停,則每人要保持姿勢停下來,沒停的要給自己舞伴一個擁抱。

  11、(8點15分——8點25分)小熊舞結束。主持人現場提問,如果有意舞會后繼續發展的舞伴們,男生或女生可以舉起他(她)的手,然后拉著他(她)的舞伴到臺上,進行現場的心里話告白。

  12、(8點25分——8點30分)領舞上臺,現場進行兔子舞群舞,大家可以隨意的發揮。

  13、(8點30分)主持人宣布舞會結束。

  (三)后期工作

  1、舞會現場的打掃和收拾。

  2、工作人員的活動后的感想。

  3、工作總結與經驗整理。

  大學生聯誼會的策劃書 5

  一、活動主題:

  班級聯誼晚會

  二、活動時間:

  20xx年1月30日

  三、活動地點:

  美術樓m棟

  四、活動方式:

  文藝演出

  五、活動性質:

  豐富大學生活、拉近班級間友誼

  六、主辦:

  班級

  七、指導老師:

  輔導員

  八、總 策 劃:

  班長

  九、活動經費來源:

  兩班班費

  十、工作安排:

  活動總負責人:

  任務:

  1、負責晚會的整體策劃、籌備、及總調度;

  監督指導組:

  任務:

  1、負責節目排練、篩選、宣傳等監督工作。

  2、負責晚會節目的聯絡工作。

  活動策劃組負責人:

  任務:

  1、協助活動總負責人的策劃工作。

  2、負責監督并協調各組的工作開展。

  3、負責本次活動工作人員的安排及查度。

  節目組負責人:

  任務:

  1、負責節目的聯系及收集。

  2、12月28日將節目單報給晚會策劃。

  禮儀組負責人:

  任務:

  1、負責安排晚會當晚的禮儀接待。

  2、負責安排晚會所有演職人員的化妝。

  3、負責發放禮品、飲用水。

  舞臺布置組:

  任務:

  1、負責舞臺的設計及布置

  2、協助工作人員安排舞臺燈光、音響設備等。

  3、晚會前物資的整理和存放。

  4、晚會當晚桌椅和道具的搬運和擺放。

  采購組負責人:

  任務:

  1、負責購買本次活動所需要的物品。

  2、協助本次活動節目所需道具的制作。

  機動組負責人:

  任務:

  1、在晚會期間,負責處理會場的緊急情況。

  2、維護晚會現場秩序及安全工作。

  3、協助其他項目組完成工作。

  4、負責中場互動活動的工作安排。

  十一、晚會要求

  1、本次文藝晚會舉辦各個環節必須遵紀守法,內容健康向上。

  2、本次活動要求組織者與參與者之間相互配合、相互支持,保持晚會各個環節的順利開展。

  3、晚會籌備組成員應認真對待自己負責的.每一項任務,細心地處理好自己的工作,協助晚會其他籌備組的工作;

  十二、應急方案

  (3)、在活動期間,出現了意外情況,應立即向活動負責人匯報,由負責人協調解決;如果負責人解決不了的,則立即上報指導老師,由指導老師來協調解決。

  (4)、在節目演出中,表演節目之后的兩個節目必須在后臺做好準備,若前一個節目由于各種原因不能按時演出時,由下一個節目及時跟進。

  (5)、若在晚會期間出現停電情況,在20分鐘內沒有正常供電,則由主持人宣布晚會改天舉行。

  十三、活動后期安排

  1、晚會結束后,由禮儀組負責領導、老師及嘉賓的離開;

  2、活動結束后,由機動組負責組織觀眾的有序退場;

  3、活動結束后,由09美術1班、09美術3班全體會員來清理、打掃現場衛生。

  十四、資金預算:

  1、舞臺裝飾:300.00

  2、瓜子、水果:600.00

  3、茶葉、飲用水:100.00

  4、煙(用于接待老師):

  5、資料打印:50.00

  大學生聯誼會的策劃書 6

  一、活動主題:

  兄弟院系大聯盟,等你來挑戰,娛樂無極限。

  二、活動目的:

  全運會及大學生科技文化藝術節都將陸續臨近,學習部通過以“第二屆兄弟院系聯誼會”的舉辦,在加強設計學院與其他院系的溝通交流之外,還可以不斷凸顯全院學生關注全運,關注科技文化藝術節,進一步豐富校園文化生活,努力營造積極向上、清新高雅、健康文明的校園文化氛圍,打造和諧校園,展現大學生的青春風采和精神風貌,激發廣大同學熱愛藝術、勤奮學習、努力成才的熱情與動力,培養審美能力,發掘個性特長,推進校園精神文明建設。

  三、活動流程:

  此次活動共二十人組成分為四組,每組五人分別為紅隊、黃隊、藍隊、綠隊。每隊是由設計學院和藝文學院各出十人平均分配。

  該活動分為三個流程:

  1、心有靈犀一點通

  2、“指手畫腳”現默契

  3、歌詞記憶大比拼

  第一環節:心有靈犀一點通

  針對于大學生科技文化藝術節、全運會兩個主題挑選不同詞語以供本次活動使用(事先準備六組題目如:運動項目柔道、游泳等,科技項目鍵盤、火箭發射等)。每隊抽簽決定題目。每隊派兩名選手,進行答題。每組有十道題目,限時為四分鐘,每組答對一題為一分。得分最多的團對為本輪的獲勝對。

  第二環節:“指手畫腳”現默契

  每隊五名選手,由工作人員出示需要演示的詞語,第一名選手看題目的時候其余四名選手背對看題人,第一名選手看完題目后叫第二名選手,然后將題目的意思用肢體語言進行描述,第二名選手看完第一個選手的肢體表演后,將意思表達給第三名選手看,依此類推,最后由最后一名選手將自己所猜到的答案公布。答題過程中切忌偷看、說話、傳遞信息,如違反上述規則者判答題無效。由紅、黃、藍、綠隊依次抽簽答題。每對有兩個詞語,每答對一個詞語加十分。接近答案也可以視情況加分。得分最多的團隊為本輪的獲勝隊。

  第三環節:歌詞記憶大比拼

  此環節由工作人員播放歌曲,歌曲播放過程中會有歌詞提示,當工作人員停止播放歌曲時,比賽選手接唱,接唱過程中要求歌詞、曲調都要準確無誤。每對有十首歌曲,每隊唱對一曲加五分,得分最高者為本環節獲勝隊。

  四、評分標準:

  三個環節分數相加,得分最高的團隊為最佳團隊。

  五、評委代表:

  次活動的.評委由各學院學生會代表組成。

  六、活動對象:

  藝文學院和設計學院全體學生。

  七、報名要求

  肢體表演要靈活,會唱歌,且擁有足夠歌詞的記憶量。

  八、報名時間:

  25日中午餐廳門口

  九、活動時間:

  六月初(待定)

  十、活動地點

  設計樓2317教室

  十一、獎項設置

  此次活動會評選出一個最佳團隊,最佳團隊選手加學分,以及贈送禮品,另外凡是參與到比賽中的其余選手均會加相應的學分。

  十二、活動宣傳:

  1、設計學院學習部會將海報分別張貼于設計學院宣傳欄、餐廳門口以及藝文學院宣傳欄。

  2、設計學院學習部定于特定時間對報名人員進行選拔。

  大學生聯誼會的策劃書 7

  一、活動主題:

  青春的我們,騰飛的會展(繼往開來共展宏圖)

  二、活動目的:

  1、xx級會展專業迎新活動,增進會展專業各年級同學之間的交流;xx級會展取得成績進行總結表彰,對會展專業新生起到榜樣作用;

  3、展示會展專業風采,提升會展專業整體形象,擴大會展專業知名度。

  三、活動時間和地點:

  時間:20xx年xx月xx日19:00~21:00

  地點:xx工商大學江北校區學生活動中心

  四、活動前期準備工作:

  1、活動組委會對方案進行最后確定,對工作進行分配,確定每項工作負責人。(10、30)

  2、再次召開協調會,發現問題,即時解決(11、4)

  3、每組工作人員進入工作狀態,完善各小組工作(11、5—11、12)

  4、節目選用(11、11)

  5、召開會議,各小組匯報各自工作,并對部分新發現的細節問題進行溝通協調(11、12)

  6、繼續完善各自工作,爭取做到最好(11、12——-11、20)

  7各小組工作匯總,接洽整個聯誼會的各個流程(11、20—11、22)

  8、彩排預演(11、22)

  五、活動形式和內容

  形式不限,可單人或團組表演均可,節目類型包括歌曲演唱、舞蹈、歌舞結合、相聲、小品、演奏、朗誦等;節目題材力求體現會展專業學生精氣神,風格不限,健康向上即可。

  具體的節目編排由節目策劃小組負責。所有節目需提前彩排,經過節目策劃組審查之后,合格的節目方可在聯誼會上表演。節目演出次序由晚會策劃組決定。

  晚會開始前半個小時,同學及嘉賓陸續入場。入場期間,晚會現場播放音樂(歡愉的,高昂的)。

  六、聯誼會流程

  1、倒計時+開場秀+聯誼會愿景dv

  2、輔導員、嘉賓致辭,拉開晚會的序幕。

  3、文藝節目(6—8分鐘/個)

  4、中新會展公司領導對專業進行介紹。

  5、08級活動大事回顧及表彰。

  6、輕松互動游戲,特設2個游戲以活躍現場氣氛。

  7、抽獎穿插于節目中,做法按照小獎放前面,大獎放后面的原則

  8、聯誼會結束,評選出最佳人氣節目,大合唱,放禮花(兩根),合照留影

  七、工作分配與具體事項

  1、監制:

  (1)全面負責,統一指揮,檢查督促,工作總結;

  (2)銜接,協調各方面工作。

  2:節目組(4):

  (1)負責聯誼會節目的編排以及現場小游戲的收集;

  (2)聯誼會現場節目的控制;

  (3)各班選拔一名優秀的主持人(擇優選拔現象氣質佳,表達能力、組織能力、應變能力和責任心都強的'同學,主持人數量為4人:大一大二各兩人)組成風格和組成方式不限并協助主持人做準備工作,檢查主持稿。

  (4)協助表演者準備服裝道具。

  3:外聯組(2—3):黃xxx等人

  (1)拉贊助

  (2)所拉資金,禮品的保管

  (3)關于演員、主持人化妝贊助

  4:攝影制作組(4)陳xxx等人

  (1)前期宣傳短片拍攝(老師及嘉賓對本次聯誼愿景發言、排練花絮、同學寄言等)

  (2)聯誼會現場拍攝、后期剪輯制作

  5:后勤組(4——6)譚xxx等人

  (1)各班所出資金和外聯贊助資金的保管

  (2)購買或制作聯誼會所需物資

  (3)聯誼會現場布置

  (4)現場節目如有需要,負責擺放和撤離道具

  (5)當晚的發放小禮品,記錄獲獎名單

  6:宣傳組(2—3)許xxx等人

  (1)負責這次聯誼會的海報,橫幅等宣傳工具的制作

  (2)設計我們的專業logo貼

  (3)簡報宣傳

  7:公關組(2—4)黃瑩楊琴

  (1)制作請柬,邀請中興會展公司代表、學院領導、老師、贊助商、各專業同學代表、xx會計四五班參加聯誼會。同時確定嘉賓發言稿。

  (2)租借場地、投影等相關物品

  8:背景ppt制作敖xxx等人

  (1)制作展示08會展前一年成果的ppt(對08會展一年圖片的收集,獲獎狀況的統計,證書獎狀拍攝)

  (2)對節目、互動游戲背景ppt、音樂的匯總

  9:現場協調機動組(6—8):彭xxx等人

  (1)負責聯誼會現場的接待、秩序

  (2)處理現場突發事件,如燈光、音效

  (3)人員的調動與安排

  八、經費預算:

  用途數量金額(單位:元)

  租用服裝道具200

  化妝(贊助)

  購買請柬50—7020

  印制標志120

  舞臺背景布置120

  小禮品(抽獎)100+贊助

  聯誼會紀念品(贊助)

  資料打印30

  其他210

  共計800

  注:經費預算、支出由xx、xx各選一人負責(譚xxx等人)

  大學生聯誼會的策劃書 8

  一、活動背景

  春意盎然,大自然漸漸地在煦和的春風吹拂下蘇醒,百花盛開,新葉招展,一派體面,讓人如癡如醉。為積極推進各項活動有秩有序的發展,盡快搞好社團建設工作,我們舉辦此次以“放開胸懷”大聯誼為主題的南山出游活動,讓我們在賞欣大自然美好體面的并且,經過組織游戲、競賽等趣味活動,使我們社團的人員更加團結,和同盟社團齊肩并進,同步前進,在就業聯盟會的共同組織和帶領下較好較快的進展。

  二、活動目的

  1、豐富校園文化日子,激發同學更加努力學習的信心;

  2、緩解學生身心疲勞,消除學習壓力;

  3、增進社團成員友誼,增強社團工作凝結力。

  三、活動內容

  (一)前期預備工作

  1、買零食、飲料、活動獎勵物品等;

  負責人:王曉偉馬鋒

  2、活動開展前對南山地理做一定的了解,掌握此次春游活動的路線與行程;

  負責人:郭衛林侯康康

  3、組織召開聯盟會常務理事會,傳達春游的消息,了解出游行程,統計活動參與人員,提醒出游時應該注意的咨詢題,例如別要私自離隊走動,注意人身財產安全,帶充滿電的手機一部等;

  負責人:王曉偉李亞寧

  4、活動前期宣傳,通知同盟社團各協會成員,預備春游時的旗幟、口號、數碼相機等;

  負責人:崔進軍吳潤芳

  5、娛樂活動策劃,如猜謎游戲、歌曲大PK等;

  負責人:陳多花楊宇

  6、后勤人員,維持好當天活動秩序,保證活動安全有序進行;

  負責人:郭衛林侯康康

  (二)活動當天事宜

  1、集合時刻:早上7:40準時在舊圖書館門前集合,各社團相關負責人清點實到人數,匯報聯盟會處,并強調全體成員出游時應該注意的事項,安全咨詢題、午餐等;

  負責人:王曉偉李亞寧

  2、各社團負責人維持好本社團紀律,保證有秩有序集體緩步上山,緊跟隊伍,幸免掉隊;

  負責人:李亞寧薛生財張妍妍宋正月

  3、攝影留念工作;

  負責人:李亞寧薛生財張妍妍宋正月

  4、四個社團各協調兩人提帶零食、飲料、禮品等物品;

  負責人:宋正月薛生財

  5、半山休息(8:40——9:00);

  負責人:王曉偉李亞寧

  負責人:各協會會長

  負責人:各協會會長

  負責人:各協會會長

  4)就業聯盟會聯誼,各協會經過內部聯誼選出優秀節目,大伙兒分享

  (12:30——14:30);

  負責人:王曉偉李亞寧

  5)帶隊老師、聯盟會會長對本次活動總結,了解全體成員對本次春游

  活動的中意程度(4:30——15:00);

  6)清點人數和自帶物品,收起垃圾廢物,下山(15:00——16:00);

  7)下山后在華英樓下各社團負責人清點人數,匯報聯盟會處。

  負責人:王曉偉

  (三)后期工作

  將本次活動的.照片制成紀念冊;在博客留言上發心情和感想;做好團訊總結。

  1)動身前由負責人做好有關出游安全方面的宣傳,提醒成員們別要私自離隊,要集體行動。

  2)行為舉止慷慨得體,別亂扔垃圾,破壞公物,破壞環境。

  3)在游玩過程中,注意看護好自己所攜帶的物品,幸免丟失或者損壞。

  4)提醒全體同學們動身前手機充腳電,出游全程保持手機處于開機狀態,方便聯系。

  5)出行時由成員們自己依照自己的事情預備應急藥品,如清涼油、風油精等,以處理突發狀況。

  6)期間浮現任何突發事情時,要及時上報負責人,負責人及時處理好應變工作。

  四、活動時刻

  **年5月1日(星期日)8:00——16:00

  五、活動地方

  南山

  六、活動負責人及組員

  負責人:王曉偉李亞寧薛生財張妍妍宋正月

  組員:聯盟會下設四社團成員

  七、主、承辦單位

  主辦單位:招生就業處

  承辦單位:校友聯絡志愿者協會

  協辦單位:大學生職業進展協會援手創業俱樂部

  少年家政協會

  八、活動經費預算

  零食(三楂、瓜籽等)50元獎品(中性筆3桶)60元。

  獎狀(20張)20元合計130元整。

  九、應急預案

  1、由于天氣因素活動別能按期進行,則活動時刻改期進行,具體活動時刻另行通知;

  2、動身前有成員浮現因軀體別適等事情別能正常參加,則允假歇息;

  3、出游過程中,若發生崴足、中暑等突發事件,后勤負責人員積極采取應急措施;

  4、活動過程中,若有人員別齊、離散等事情,各協會負責人及時聯絡,做好負責。

  大學生聯誼會的策劃書 9

  一、活動主題:

  新起點,新生活,新氣象

  二、活動背景

  大一新生剛步入大學生活的殿堂,對大學生活充滿著激情但又很迷茫,為了讓他們能更好的完成大學的學業并且讓大學生活更有意義,特展開此次聯誼活動。

  三、活動意義

  通過這次活動,啟開大一同學大學生活的新篇章,使他們能夠激情飛揚,目標明確的開始自己的新生活,譜寫人生的新輝煌!

  五、活動形式:

  歌舞晚會

  六、活動時間:

  十月二十八號下午2點至4點

  七、活動地點:

  室內教室

  九、特邀嘉賓

  國金1041班的輔導員

  十、正式活動:

  ⑴唱團歌,介紹嘉賓。

  ⑵主持人開場:詢問大家帶著怎樣的夢想跨入大學校園;又是如何規劃自己四年的大學生涯;

  主持人為大家展開一本在校大二學生的生活記事本:

  場景一——班會現場。第一次開班會,自我介紹,表演節目(唱歌,詩朗誦)。主持人引導大家回顧自己進校后的第一次班會,讓大家談談自己的感受與體會;

  場景二——教室。大學的生活開始了,每個人都選擇了不同的方式,但都有著同樣的一個目標。主持人帶領大家進入話題:怎樣面對不一樣的學習生活環境;

  場景三——寢室。晚上下課后的寢室,大家暢所欲言主持人和大家共同談論我們的寢室文化以及具有大學特色的'臥談會;

  當四個人選擇了不同的道路后,他們會有怎樣不同的局呢?讓大家一起來想象他們一年后的樣子。

  主人翁繼續回憶,寢室四個人的不同的大一生活給大二新生活帶來的改變,他們都在不同的方面展現了自我,體現了自身價值以及當代大學生的風采,表演結束(表演單位:大二學長)

  (4)大一新生對大二學長展開拉歌,獲勝方得到獎品

  (5)大一新生班的舞蹈組合LADY JENTAO舞蹈自己團隊最近排練出來的一段舞蹈。

  (6)大一新生代表和大二代表合唱流行歌曲。

  (7)大一的三個東北同學表演小品《昨天。今天。明天》

  十一、結束語:

  合唱團歌,嘉賓發言,活動結束。

  大學生聯誼會的策劃書 10

  一、 活動目的

  通過此次活動,豐富同學的課余生活,增進各同學之間的友誼,使我們的大學生活更加豐富多彩!

  二、 活動名稱

  我和春天有個約會

  三、活動主題

  相約青春,友誼無限

  四、活動時間:

  20xx年4月8日星期天

  五、活動地點:

  黃花機場附近的農家樂場所

  六、活動對象

  10機械4班&10旅管1班

  七、活動形式

  農家樂+游戲環節(農家樂項目包括溜冰、臺球、燒烤、炒菜、KTV、棋牌;游戲環節先保密)

  八、所需器材

  照相機

  九、前期準備

  兩班負責人前期策劃

  1、場地預定。

  2、統計做菜的人員和所用原料的信息(每個小組至少8個菜)。

  3、確定買菜、米、油、調料、零食等人員。

  4、經費收取。

  活動安排:分成(6)組,男女均等,每組兩個負責人(每班各一個)

  活動負責人:

  制作班級聯絡表

  十、活動內容:

  活動大概流程:集合出發抵達目的'地-準備午餐-自由活動半小時-玩游戲-集合返回

  具體活動內容安排:

  1、4月7號晚上相關負責人去買東西(肉制品可第二天早上在購,以防變質)。

  2、早上8點在老校門集合,統一攜帶東西去農家樂。

  3、到了活動地點后先熟悉本組組員以及其他組組員(名字接龍)。

  4、11點開始準備做菜的各種工具,并清洗工具,動手炒菜做飯,大家參與。

  5、12:30開始吃飯。

  6、1:30午餐過后在KTV包廂唱歌,吃零食(插入游戲環節,游戲暫時保密,具體由和負責)。

  7、4:00自由活動。

  8、5:00回校(每組的負責人確定本組人員是否到齊,并向負責人報告人數)。

  具體人員安排:兩班班長、團支書為主要負責人;組織委員、文娛委員為具體活動安排人。

  大學生聯誼會的策劃書 11

  【活動目的】:

  培養班級同學的團隊精神和協作的能力,提高班集體凝聚力,增進班級間的友誼,豐富大家的課余生活

  【活動名稱】:

  舞動青春

  【活動主題】:

  我的青春,我做主-----高動漫1001班和高軟1001班聯誼班級活動

  【活動時間】:

  待定

  【活動地點】:

  戶外燒烤場所/多媒體教室/草地

  【活動形式】:

  將兩個班的同學分為若干小組,每個小組保證各有一半成員來自不同的班級,從而達到聯誼的目的

  【活動內容】:

  一、燒烤活動

  1. 建議班委開會決定是否舉辦,需要同學交一定的燒烤費用,但費用不會很高,如果決定可以,可以自帶食物燒烤,也可以到燒烤場購買。

  2.如果決定不去燒烤,只想簡單的一個聯誼晚會,那么可以省去此環節,聯誼活動可以在一個多媒體教室或者在一個比較開闊的草地上舉辦。

  二、主持人致活動開幕詞,活動開始.

  三、娛樂游戲環節

  注:節目的選取和順序可以根據具體情況作出相應的調整

  節目一:隊名大比拼(破冰節目)

  目的:破冰,讓組員相互了解熟悉,并提高組員的'爭強斗勝之心及捍衛團隊榮譽使命感

  時間:5分鐘

  道具:大白紙,大水筆(寫隊名用),獎品

  規則:1.各組想好一個具有代表性的隊名,并選好隊長,負責該組的帶頭指揮

  2.由隊長告訴主持人本隊的隊名。

  3.主持人主持,各組投票選出最好的隊名,并給該組發放獎品。

  節目二:腦筋急轉彎有獎大搶答

  目的:點燃氣氛,讓各組成員活躍起來,并考驗他們的團隊合作精神,增進組員的凝聚力

  對象:各小組成員

  道具:腦筋急轉彎問題,獎品

  游戲規則:

  1. 平均每組有兩到三個問題。

  2. 主持人提問,各組搶答,第一個搶到的組派代表回答。

  3. 回答錯誤的謎題可以再度作答。

  4. 每組答對問題,主持人發放獎品。

  節目三:心心相印,我來比你來猜 (動腦動手合作型節目)

  道具:紙和筆、準備一些能夠用手語表達的動物,人物,成語或者物品

  人數:兩人一組,可多組參加

  游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面,然后由主持人會把要猜的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)。需要裁判數名,現場自愿報名

  大學生聯誼會的策劃書 12

  一、活動主題:

  心靈相碰,歡樂你我

  二、活動目的

  為了促進經協秘書處成員之間的友誼,為了拉近你我之間的距離,為了以后工作的順利開進展,為了更好的發揮秘書處的作用,更好的服務海大人。

  三、活動時間:

  xx年11月10日(周三)

  四、活動地點:

  xx

  五、活動對象:

  經濟協會秘書處成員

  六、集合地點:

  xx

  七、活動項目

  1、母雞捉小雞

  游戲規則:

  1)工作人員快速選出強壯的六個雞媽媽,這些雞媽媽面對面圍成一個圈。

  2)余下同學隨機并平均站到六個雞媽媽身后,排成列,最后一個人手中拿一條紅繩。

  3)游戲開始后,母雞去搶任何一隊最后一人手中的紅繩并要在這個過程中保護自己隊員手中的紅繩不被搶走。若紅繩被搶走,則取消被搶走紅繩的人的游戲資格,紅繩要交給被搶走紅繩的人所在隊伍中的最后一個人,游戲繼續。

  4)游戲進行中要保持后一個人抱住前一個人的腰,不可分開。若分開,則取消從斷3)開處的人到最后一個人的游戲資格,紅繩交給余下隊伍中的最后一個人,游戲繼續。

  5)游戲進行十五分鐘,最后留下人數最多的組獲勝。

  2、“團團圓圓”

  游戲規則:

  1)將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動。

  2)歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。

  3、心靈感應:

  游戲規則:

  1)大家自由組合排成一排,每組8人。

  2)排頭的同學看到主持手上的卡片寫什么,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語言傳達),依次傳達下去,直至最后一位組員大聲說出是什么。

  3)猜對的有獎,游戲結束。

  4、野炊

  1、我們將買好的材料平均分成8份。

  2、通過抓鬮的形式,將每兩個院組成一隊(外加校學生會秘書處)一共8隊。

  3、分兩組進行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自己定)。

  4、一起做完菜后,大家品嘗,并評出最佳掌廚。

  5、流動迷宮:

  游戲規則:

  1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做為墻,但不拉手)。

  2)一人做指揮,發出“向左(右)轉”等指令給各排人員。

  3)另選兩人作為被抓者與抓者,在“流動著的迷宮”中抓人,直到抓到為止。

  注意:手相當于墻,聽指揮的命令向左向右轉。當游戲開始時,抓人與被抓的不能碰到大家的.手,也不能蹲下在大家的手下穿過,只能在沒有手阻攔的道上跑動。指揮的同學可以隨時改變命令和速度。

  6、管上過環

  游戲規則:

  1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個小鐵環。

  2)每組的成員一個接一個地用吸管把鐵環傳遞下去直到最后一位。(中途鐵環掉了可撿起來,并在掉的地方重傳。)

  3)中途不得用手觸碰鐵環,只能咬著吸管來傳遞鐵環。

  4)最后用時最少的一組勝。獲勝組的組員獲得一次抽獎機會。

  后備項目:

  1、多人多足

  參賽者并排站在起跑線后,用繩子將每人的內側腿捆好。俠在刺劍的時候只能直刺,不能上下或左右擺動,另一個盲俠在感覺自己被刺的時候可以改變姿勢躲避,但是雙腳不能離開原地。在盲俠執行指令的時候,任何人不能發出任何聲音,特別是盲俠自己,如果一出聲的話就暴露了自己的位置,對方的盲俠就較容易取勝。

  這個游戲中,盲俠的眼睛被蒙上后方向感會相對差些,轉的度數,走的方向就會相對有偏差,所以盲俠在接到指令的時候就要盡量冷靜,相信自己隊友給的指令,而不要盲目地憑自己的直覺去行動,同時,更重要的是發令團的策略,要考慮到自己隊盲俠的步子大小等很細節的問題,并且要制定一個戰略,因為你越接近對方如果你一次失誤的話你的危險就會增大很多,這又是一個培養團隊間相互默契合作的游戲了。

  2、快樂傳真

  選擇5人面朝統一方向站立成一排,由主持人告知隊伍某一端的參與者一個有關于動物的成語或者易于用肢體語言表達的短語,然后由該參與者通過自己的肢體語言來向站在自己身后的參與者表達(限時15秒),以此類推,直到隊伍的最后一個參與者,他必須通過別人的肢體語言來判斷該成語或者短語。此游戲可以幾個小組競爭比賽。

  大學生聯誼會的策劃書 13

  一、活動目的:

  加強學院間溝通,推動兩院團總支學生會的交流與合作,以及兩院組織部在團學工作中互相學習和借鑒,同時發掘青年大學生政治理論學習的活動開展特色、探索活動的創新。

  二、活動可行性分析:

  青年大學生政治理論學習是我校各團總支團學工作的重點,是加強大學生政治思想教育和政治理論學習的重要途徑。在各支部的活動開展中,因學習內容與學習模式的局限性,同學們傾向于組織和參與形式更為豐富、內容更具創新和特色的政治理論學習活動。我院和科技師范學院有著良好的溝通與合作基礎,出于上述考慮,兩院組織部共同商榷舉辦本期的青年大學生政治理論學習“聯誼”活動,相信在本次新的活動開展形式中,在兩部門的共同努力下,兩院各支部產生均會良好的反響,并達到我們的最終目的。

  三、 活動開展

  (一) 活動時間:20xx-4-25(第九周周四下午4:00)

  (二) 活動地點:十教南227

  (三) 前期準備:

  1、 前期宣傳:宣傳部發表相關報道文章到湘農青年網,認證部畫展板,參與班級在本班微博、博客進行宣傳。

  2.、召開會議:召開學院班長、團支書會議,傳達本次活動開展計劃,并選出參加本次活動的班級1個,其他未參與聯誼的班級按照原班級活動方案開展。

  3、聯系班級:在活動開展前期,兩院參與聯誼活動的班級互相聯系溝通,做好開展聯誼活動的準備工作。其兩班各推選一名同學做活動主持人,并由抽簽決定活動開展教室。

  4.、人員安排:活動開展前期,兩院組織部工作人員負責雙邊的聯絡和協調工作。在活動開展期間,兩個班級各安排一人作為活動主持人,兩院組織部各安排1人在現場處理突發情況,部門其他人員照常進行活動評比,并協助組宣中心工作人員到各支部檢查評比。

  5.、資金預算:活動所需經費由兩院平均擔負,所需支出有活動道具和涉及獎懲的環節獎品的購買等。

  有緣相識環節:20人*3元=60元

  集體游戲環節:20人*3元=60元

  知識競答環節:20人*3元=60元

  才藝展示環節:10人*3元=30元

  合計: 210元

  各方支付 105元

  (四) 活動內容:

  1、有緣相識:

  ① 在活動開展之前,兩個班級各自選定10人做一個自我展示的PPT,內容為姓名、家鄉、愛好、特長以及自己的照片,盡量讓別人更容易記住自己。

  ② 在活動開展前一天,兩個班級互相交換PPT,參與自我展示的.同學盡量將對方班級參加該環節的同學外形與其所展示的信息記住。

  ③ 在活動的第一個環節中,各班參與該環節的10人隨機平均分為兩組,分兩批上講臺,相對站立,相對的每兩人為一組,每組中有任一人將自己對面的同學在PPT上所展示的內容準確無誤地說出來,則交友成功,否則算交友失敗。每組交友成功的同學將分別獲得一份小禮品,失敗者將被懲罰。

  ④ 該環節20分鐘

  2、青春榜樣、勵志楷模:

  兩個院各自安排一名優秀的高年級同學作為嘉賓,作為身邊的青春榜樣和勵志楷模,做自我宣講和交流。該環節20分鐘

  3、寓學于樂:

  ① 游戲:全體同學或部分同學參與集體游戲,游戲獲勝者可獲得小禮品一份,失敗者將被懲罰。游戲內容見附件1。該環節20分鐘

  ② 知識競答:兩個班級各準備10道趣味知識競答題,搶答成功且正確者可獲得小禮品一份。12級動醫2班所選題庫見附件2。該環節10分鐘

  4、 才藝展示

  全體同學可自由上臺進行才藝表演,進行自我展示。最后,主持人做活動總結性發言。該環節20分鐘

  四、后期工作:

  ① 工作總結:要求在本次活動之后,每個班上交1份工作總結,3份活動感想。

  ② 在本次活動結束之后,為了下次活動更好的開展,要加強兩個班級的友情,保持聯絡。

  ③ 兩院宣傳部門以及相關班級做好活動后期的宣傳報道工作。

  ④ 兩院組織部認真探討本次活動經驗,分析、總結其中不足之處,為兩部門以后的交流與合作做好鋪墊。動醫院組織部

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