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不經意間,一段時間的工作已經結束了,我們的工作又將迎來新的階段,又有了新的目標,這時候十分有必須要寫一份策劃書了。寫策劃書需要注意哪些問題呢?下面是小編為大家整理的校園寢室門牌設計大賽策劃書,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
校園寢室門牌設計大賽策劃書1
經過長時間的磨合,每個寢室都形成了自己的文化,自己的精神,自己的個性。每個寢室都是一個聚寶盆,蘊藏著這個寢室里每位同學的才華,如何才能將這份才華,這份個性展示其他人呢?來參加寢室門牌設計大賽吧。寢室門牌,其實就像中世紀西歐騎士的`徽章,象征著榮譽、理想、信念。這恰恰是我們大學生所需要的,在這迷茫的大學生活中,我們都需要一份支持自己的信念,那么,就把這份信念形象化出來,制作成自己寢室的門牌,將信念掛在門上,種進心里,秀出來!
活動目的:
活躍校園文化,彰顯寢室個性,豐富學生生活,培養舍友感情,樹立堅定信念,充實大學生的精神世界。
活動流程:
前期宣傳:
在活動開展前一周,展開宣傳工作,分別在我院學生寢室樓張貼海報和易班上發出通知,說明活動內容,表面活動意義,鼓勵每個寢室都交一份自己寢室的門牌。
海選:
將所有寢室門牌收集齊后,由學生會干事及輔導員老師共同進行海選,選出自制門牌10份,非自制門牌20份進行下一輪。
投票:
在剩下的30份門牌中,進行公開投票,投票方式分為大活現場投票及易班線上投票兩種方式,最終評選出獲獎門牌,并進行公開展示和頒獎。
比賽規則:
門牌可自己設計,也可自由選取已有圖案,需體現本寢室的寢室文化。自己設計的有額外加分,非自制的不能參加最佳設計獎和最佳視覺獎。
所有門牌須有名稱、簡介及內涵說明。
最終評選的獎項有:最佳設計獎,最佳視覺獎,最佳創意獎,最佳內涵獎。
資源需要及金費預算:
合計:173.5元
此外,還需要大活使用權一中午,工作人員若干。
活動負責人及主要參與者:
負責人:XXX
計算機學院學生會生活部全體干事
20xx年X月XX日
校園寢室門牌設計大賽策劃書2
一、活動前言:
為了便于管理,很久以前就開始使用門牌號了,但是門牌由以前的一個小牌子逐漸變成富有內涵的藝術品,有的顯示著戶主的身份地位,有的表現戶主的修養,所以門牌越來越有意義了。
進入大學一段時間了,背井離鄉來到這里學習,舍友成了最親近的人,經過長時間的磨合,每個人對宿舍都有了感情,每個宿舍都形成了自己的文化,自己的精神,自己的個性。每個寢室都是一個藝術品,蘊藏著這個宿舍里每位同學的才華,如何才能將這份才華,這份才華要展現給大家。讓大家知道,宿舍是我們共同的家。寢室門牌,其實就像中世紀西歐騎士的徽章,象征著榮譽、理想、信念。這恰恰是我們大學生所需要的,在這迷茫的大學生活中,我們都需要一份支持自己的信念,那么,就把這份信念形象化出來,制作成自己寢室的門牌,將信念掛在門上,種進心里,秀出來!把這個信念掛在門上,時時刻刻提醒自己,時時刻刻規范自己。
二、活動主旨:
這次活動是為了展現每個宿舍的風格,活躍校園文化,培養同學的團結友愛精神,促進學校活躍良好的.校風的形成,旨在“給自己一個溫暖的歸宿和永遠的牽掛”。
三、活動目的:
1、體現宿舍文化,彰顯寢室個性,豐富學生生活,培養舍友感情,樹立堅定信念,展現自己的才華,同時也讓宿舍變成同學們的溫馨小窩,讓宿舍更溫暖,充實大學生的精神世界。
2、展示大學生積極向上的精神風貌,活躍校園文化氣氛,提高學生藝術修養與實踐能力,增加動手操作能力,提高適應社會的能力。
3、提升同學設計能力,給他們一個機會把自己的所想所思表達出來,讓他們勇敢大膽的想象,不束縛于書本知識。
四、活動組織機構:
本次活動由體育信息技術系策劃主辦
組織機構有:
組織部:負責活動的組織,活動的日程、地點、的安排。
外聯部:負責經費問題。
宣傳部:負責活動的策劃,負責活動的一切宣傳。
五、活動流程:
(一)、前期宣傳:
1、在活動開展前一周,展開宣傳工作,分別在我院學生寢室樓張貼海報做宣傳。
2、到各班上發出傳單通知,說明活動內容,表明活動意義,鼓勵每個寢室都交一份自己寢室的門牌。
3、報名登記。
4、報名之后通知各位參賽同學比賽地點、時間和帶好自己用到的材料和工具。
(二)、活動當天:
1、按所策劃好的在找好場地擺放好桌子、凳子,分好組和負責人。
2、負責人巡視注意會場紀律和安全,等做好之后由本組負責人收好作品統一交到女生會。
(三)、比賽后選拔:
1、將所有寢室門牌小心收集齊后,由學生會干事及輔導員老師共同進行海選,選出自制門牌優秀作品。
2、 在優秀作品中,進行公開投票,投票方式分為大活現場投票
3、把作品照片收集起來在各班上選舉投票,最終評選出獲獎門牌,并進行公開展示和頒獎。
六、比賽要求:
1、門牌可自己設計,需體現本寢室的寢室文化。設計獨特有額外加分。
2、所有門牌須A3大小,附帶寢室成員照片及寢室成員姓名、床鋪位置等基本信息,對于寢室成員是黨員或學生干部的要進行標注。
3、最終評選的獎項有:最佳設計獎,最佳視覺獎,最佳創意獎,最佳內涵獎等獎項(證書數量可按照報名人數更改)。
4、以寢室為單位,每個寢室至少出一份作品,最多6份作品。
5、作品提倡用電腦繪制也可手繪,但最終上交應為電子jig格式,長度為42厘米,高度29.7厘米,分辨率為300像素/英寸。(手繪作品用相機拍照后以電子形式上交)
XX年10月15日
校園寢室門牌設計大賽策劃書3
活動背景:
經過長時間的磨合,每個寢室都形成了自己的文化,自己的精神,自己的個性。每個寢室都是一個聚寶盆,蘊藏著這個寢室里每位同學的才華,如何才能將這份才華,這份個性展示其他人呢?來參加寢室門牌設計大賽吧。寢室門牌,其實就像中世紀西歐騎士的徽章,象征著榮譽、理想、信念。這恰恰是我們大學生所需要的,在這迷茫的大學生活中,我們都需要一份支持自己的.信念,那么,就把這份信念形象化出來,制作成自己寢室的門牌,將信念掛在門上,種進心里,秀出來!
活動目的:
活躍校園文化,彰顯寢室個性,豐富學生生活,培養舍友感情,樹立堅定信念,充實大學生的精神世界。
活動流程:
前期宣傳:在活動開展前一周,展開宣傳工作,分別在我院學生寢室樓張貼海報和易班上發出通知,說明活動內容,表面活動意義,鼓勵每個寢室都交一份自己寢室的門牌。
海選:將所有寢室門牌收集齊后,由學生會干事及輔導員老師共同進行海選,選出自制門牌10份,非自制門牌20份進行下一輪。
投票:在剩下的30份門牌中,進行公開投票,投票方式分為大活現場投票及易班線上投票兩種方式,最終評選出獲獎門牌,并進行公開展示和頒獎。
比賽規則:
門牌可自己設計,也可自由選取已有圖案,需體現本寢室的寢室文化。自己設計的有額外加分,非自制的不能參加最佳設計獎和最佳視覺獎。
所有門牌須有名稱、簡介及內涵說明。
最終評選的獎項有:最佳設計獎,最佳視覺獎,最佳創意獎,最佳內涵獎。
資源需要及金費預算:
合計:173.5元
此外,還需要大活使用權一中午,工作人員若干。
活動負責人及主要參與者:
負責人:xxx
計算機學院學生會生活部全體干事
XX年x月xx日
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