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趣味活動策劃書
更新時間:2024-08-31 03:59:26
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趣味活動策劃書

  轉眼間,歲月匆匆,工作已經告一段落,我們又將迎來新的希望,新的工作內容和目標,是不是要好好寫一份策劃書了。你所見過的策劃書應該是什么樣的?下面是小編為大家收集的趣味活動策劃書,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

趣味活動策劃書1

  一、活動目的

  為豐富全校師生課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強學生的身體素質和凝聚力,構建“和諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現制定活動方案如下。

  二、活動領導小組:

  組 長:楊 林

  副組長:劉愛龍 任珍云

  成 員:劉曉峰 金 建 肖 旭

  三、活動時間和地點

  1、時間:4月 28日下午13:00—16:30

  2、地點:校操場

  四、活動內容及方法:

  活動分為個人項目和集體項目。

  (一)個人項目

  1、前拋實心球(男女) 2、立定跳遠(男女)

  3、1500米(男子)4、800米(女子)

  (二)、集體項目:

  1、項目名稱:《賽龍舟》

  方法: 每班報名運動員10人(至少4名女生),配小墊子6-8塊。將小墊子縱向連成一條“龍舟”在起點后放好,運動員分別跪在各自的墊子上。裁判員發令后,各組隊員迅速爬至墊子的前沿,最后一名隊員爬至前一名隊員的墊子上,然后迅速拿起自己的墊子向前傳遞,直到傳給最前面的隊員把墊子連起來,形成新的“龍頭”,并向前行進。按此方法依次循環直到終點。先到達終點的組獲勝。

  規則:

  (1)、必須在小墊子上逐個依次傳遞墊子,不許將小墊子拋越過前面的隊員。

  (2)、膝蓋不能離開墊子,身體的其它部位不能觸地。

  (3)、違規者必須重新傳遞才可以繼續比賽。

  (4)、小墊子必須首尾相連,不能有空隙。

  2、項目名稱:《背球接力賽》

  (1)、比賽人數及分組: 參賽隊每隊共10人,分為5組,男女各半。

  (2)、比賽規則:

  1)2人為一小組,5小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住1個籃球,從起點出發繞過終點的標槍再回到起點,然后把1個球傳給下一組的隊員,5小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊。

  2)注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規,都要從起點重新出發。

  3、項目名稱:《眾人一條心》

  規則:參賽者以8人為一組,男女不限,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現摔倒和放手的現象,(出現以上現象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。

  4、項目名稱:《滾雪球》

  1、比賽人數及分組:每隊12名隊員(女生至少5人),分為兩組依次進行

  2、比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志

  3、比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次

  4、比賽規則:

  1)每隊12人,縱隊排在起點線上,發令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

  2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。

  3) 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

  5 全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。

  6、比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

  5、項目名稱:《趕豬》

  1、比賽人數及分組:每隊10名隊員(至少4名女生)

  2、比賽距離:10米。

  3、比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的'隊伍獲勝。

  4、比賽規則:每個隊10名隊員同時站在起點處排成一列,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發令后,利用木棒將起點處的“豬”(實心球)趕至終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。

  6、項目名稱:《小馬過河》接力賽

  道具:呼啦圈

  規則:分四組同時進行,每一組10人參加(女生至少4人),第一個參賽者從起點用兩個呼啦圈依次向前擺放,每次參與者的雙腳必須踏在圈內,以最快到達終點為勝利。依次輪流直到10人參加完畢,哪一組最快哪一組就獲勝。

  7、項目名稱:《障礙跑接力》

  方法:每隊各15名隊員(至少7名女生)障礙共計五個標志桿,桿與桿之間間隔4米,起點距離第一根標志桿12米,最后一根標志桿距離折返點12米。第一名運動員手持接力棒聽到指令后出發,依次繞過標志桿,到達折返點后,繞過標志物,繼續依次繞過標志桿,回歸本隊,將接力棒傳遞到下一名運動員,第二名運動員繼續出發。全隊用時最短的為勝利隊。

  特別注意:碰倒標志桿的運動員,必須將標志桿恢復原樣,才能繼續比賽。否則不予計算成績。

  五、參加對象:

  全體初一、初二在校學生

  六、競賽辦法:

  (一)個人項目每班限報三人,每人限報兩項;集體項目按照每項要求人數報名(在總人數不變的情況下,可增加女生人數);每名運動員包括個人項目和集體項目限報5項。

  (二)報名有缺項的班級,最后計算團體總分時,按照每人次扣1分。

  (三)已報名的運動員不得無故缺席或棄權(因公務或傷病除外),違者按照每人次扣除該隊總分5分。

  (四)個人和集體項目都不得冒名頂替,如有違規現象,經舉報查實后,扣除該班所有分數,扣除德育量化評比10分。

  七、名次和獎勵辦法:

  (一)個人項目取前八名,計分按照9、7、6、5、4、3、2、1計入總成績。

  (二)團體項目按照14、10、8、6、4、2計入總成績。

  (三)團體前兩名頒發獎狀。

  八、注意事項:

  1、 各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

  2、 各班要求服裝統一。任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。

  九、備注:

本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權屬活動領導小組。

趣味活動策劃書2

  一、活動主題

  “我放你猜,我唱你接”——《影視大爆炸》

  二、活動背景

  為了營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現新一代大學生的 風采和良好積極向上的精神風貌;增進全院同學之間的團結和友誼。而且大學之中學習氛圍濃厚,同學們大都忙于學業。而在這忙碌的學習生活中,我們不妨在閑暇之余一起玩兒,一起笑?紤]到大學生對音樂和電影的獨有偏愛,特此舉辦此次“影視大爆炸”活動。

  三、活動目的

  大學校園各色文化紛呈,舉辦此活動可以豐富大學生活,活躍校園文化氛圍;此活動可以緩解同學們的學習壓力,使他們勞結合,樂于學習,感情是需要培養的,舉辦此活動可以促進學生與學生之間的感情交流,大學生愛好廣泛,興趣各異,舉辦此活動可以為有此愛好或特長的.同學提供展示自己的舞臺。

  四、活動意義

  《影視大爆炸》兼具娛樂性和益智性,結合了大學生最喜愛的娛樂方式——卡拉OK和風靡歐美的歌詞記憶游戲,節目選取中國各個年代膾炙人口的流行經典歌曲及影視歌曲,通過設計唱歌游戲,讓參賽者現場回憶歌詞,并大聲唱出,唱對歌詞最多的參賽者,就是當場比賽的冠軍。《影視大爆炸》并非以考驗參與者演唱水準為終極目的,而是借助唱歌這個低門檻、易傳播、有基礎的娛樂方式,來吸引同學的關注度與參與性。從某種層面上看,這是一個挑戰記憶力的節目。

  五、活動對象

  蘇州科技學院全體學生

  六、活動時間

  12月6號

  七、活動地點

  階梯教室

  八、活動宣傳

  1、系宣傳部制作海報,為“影視大爆炸”大賽宣傳做好宣傳。

  2、在比賽前以擺臺的形式公布比賽時間、地點以及規則。

  3、活動前3天到各班宣傳及發宣傳單

  九、參賽方式

  1、報名地點:食堂門口

  2、報名要求:

  ①本次活動采用兩個人一組報名參賽的方式。

 、谛柙趫竺麜r填寫本人詳細聯系資料。

  十、活動規則策劃

  第一輪:我愛猜歌名

  所有選手分多組,每組兩人,共分為三輪,輪流作答,由電腦隨機播放一段音樂,需選手在5秒內說出歌名,然后由主持人判斷是否為正確答案,工作人員相應計分。本活動實行積分制,猜對一次即可獲得5分,猜錯不計分。每輪每組一次機會,每輪的歌曲難度依次上升,三輪完成后,累計小組得分。

  第二輪:“我愛接歌詞”

  首先由工作人員放一段歌曲,之后參賽者根據大屏幕上空缺的歌詞段,需在音樂結束后唱出歌詞。本活動實行積分制,每一組接一首歌的三句話,每句5分, 每組選手輪流作答,各有一次機會,共兩輪,第二輪比第一輪難度有所上升。兩輪音樂后累計小組得分。

  第三輪:影視大PK

  本環節共一輪,由工作人員放一小段影視片段,之后每一組參賽者需在10秒時間內猜出該片段的電影名稱。若回答正確,得10分,回答錯誤不計分,每組輪流作答。

  十一、活動流程

  第一項:主持人登臺,宣讀活動規則及注意事項

  第二項:主持人宣布活動正式開始

  第三項:活動環節

  1、“我愛猜歌名”

  2、“我愛記歌詞”

  3、“影視大PK ”

  第四項:評委總和計算分數

  第五項:主持人宣布得分,并為選手頒獎

  第六項:活動結束,選手及觀眾依次退場

  十二、獎品設置

  一等獎:飲料一箱

  二等獎:龍貓暖手寶

  三等獎:禮盒瑞士糖

  十三、注意事項

  1、宣傳工作要到位

  2、主持人注意活躍現場氣氛

  3、派學生會負責維持場地秩序

  4、活動結束由學生會成員打掃場地衛生

  十四、活動前準備工作

  1、在活動開始前需準備大量歌曲、影視片段。

  2、若活動氛圍過于活躍,工作人員需維持秩序。

  3、工作人員不得徇私或協助參賽者舞弊。

  4、注意,不允許參賽者使用百度、微信等第三方軟件。

  十五、主辦組織

  電子院文藝部及電子院外聯部

  活動最終解釋權歸蘇州科技學院江楓校區電子院學生會所有

趣味活動策劃書3

  活動對象:

  學生會各部門成員均要參加,以每個部門為一個組。

  活動時間:

  3月27號早上,如遇天氣原因,時間另行通知

  活動地點:

  河東田徑場

  活動形式:

  學生會共11個部門,比賽以得分制進行,某部門獲得一項比賽第一名,則記為11分,第二名記10分,第三名記9分,得分以此類推。最終累加各比賽項目得分為此部門最終得分,分數最高的部門獲勝,并給予一定的獎勵,比賽設有名次獎,鼓勵獎和成功參賽獎。

  活動內容

  快樂一條龍

  這個項目分為四個小活動,包括四人五腳(即四人綁腳),投籃,化學藥品猜謎,50米沖刺。

  規則:四個人站成一排,依次編號,用繩子左腳綁著另一個人的右腳走過一段距離,到達綁腳終點后,然后1號跑到籃球場的罰球線投籃,2號撿球,投進三個球后,3號立即到化學藥品猜謎臺前答題,若連續答錯兩道題目,則宣告闖關失敗,若答對三題中的兩題,則4號馬上沖過50米的跑道,到達最后的終點,用時最少的一隊伍奪得冠軍,名次此后類推。

  跳長繩

  規則:以部門為單位,其中兩個人揮繩子,其余的成員依次穿過揮動的長繩(成員可重復穿過),兩分鐘內穿過人數最多的隊伍獲勝。

  打“保齡球”

  規則:在一定距離上,擺上10個裝有大約1/4水的礦泉水瓶,用籃球充當保齡球,向礦泉水瓶滾去(不能砸,必須滾過去),每個部門三次機會,以三次撞倒瓶子數和最大的部門獲勝。

  拔河

  規則:為了增加挑戰性,拔河的'一支隊伍由兩個部門組成,加上主席團,每支隊伍12個人,6男6女,(部門組合由抽簽決定),比賽以淘汰制進行,抽簽決定對決的隊伍。在第一輪淘汰賽時,一局定勝負,勝出的三支隊伍直接進四強,還有一支隊伍在第一輪淘汰的隊伍中產生。四強賽和決賽采取三局兩勝制。

趣味活動策劃書4

  為了提高學生會成員的工作積極性,讓大家在活動中獲得快樂,緩解學生會工作的壓力,同時為了提高各部門成員的團結,增進相互之間的交流和認識,能更好,更出色得完成以后的工作,在陽春三月,春暖花開的時候,學院分團委舉行學生會成員趣味系列活動。

  活動對象:學生會各部門成員均要參加,以每個部門為一個組。

  活動時間:3月27號早上,如遇天氣原因,時間另行通知

  活動地點:河東田徑場

  活動形式:學生會共11個部門,比賽以得分制進行,某部門獲得一項比賽第一名,則記為11分,第二名記1分,第三名記9分,得分以此類推。最終累加各比賽項目得分為此部門最終得分,分數最高的部門獲勝,并給予一定的獎勵,比賽設有名次獎,鼓勵獎和成功參賽獎。

  活動內容

  (1)快樂一條龍

  這個項目分為四個小活動,包括四人五腳(即四人綁腳),投籃,化學藥品猜謎,5米沖刺。

  規則:四個人站成一排,1.2.3.4依次編號,用繩子左腳綁著另一個人的右腳走過一段距離,到達綁腳終點后,然后1號跑到籃球場的罰球線投籃,2號撿球,投進三個球后,3號立即到化學藥品猜謎臺前答題,若連續答錯兩道題目,則宣告闖關失敗,若答對三題中的兩題,則4號馬上沖過5米的跑道,到達最后的終點,用時最少的一隊伍奪得冠軍,名次此后類推。

  (2)跳長繩

  規則:以部門為單位,其中兩個人揮繩子,其余的.成員依次穿過揮動的長繩(成員可重復穿過),兩分鐘內穿過人數最多的隊伍獲勝。

  (3)打“保齡球”

  規則:在一定距離上,擺上1個裝有大約1/4水的礦泉水瓶,用籃球充當保齡球,向礦泉水瓶滾去(不能砸,必須滾過去),每個部門三次機會,以三次撞倒瓶子數和最大的部門獲勝。

  (4)拔河

  規則:為了增加挑戰性,拔河的一支隊伍由兩個部門組成,加上主席團,每支隊伍12個人,6男6女,(部門組合由抽簽決定),比賽以淘汰制進行,抽簽決定對決的隊伍。在第一輪淘汰賽時,一局定勝負,勝出的三支隊伍直接進四強,還有一支隊伍在第一輪淘汰的隊伍中產生。四強賽和決賽采取三局兩勝制。

趣味活動策劃書5

  為豐富教職工的業余生活,增強職工體質,促進職工之間的溝通交流,強化凝聚力、向心力,倡導每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的健康理念,會特組織開展趣味體育活動。為保證此項活動順利實施,特制定本方案。

  一、活動目的:

  1、愉悅心情,緩解工作壓力,增強教職工體質。

  2、增加職工之間的.溝通和交流,增強凝聚力、向心力。

  二、活動要求:全體職工均要參加,體現全員參與性

  三、活動地點:素質拓展場地

  四、活動內容:奔騰列車、二龍戲珠、千足側行

  五、參加人員:全體職工

  六、活動時間:20xx年1月25日上午

  七、活動形式:

  1、全體職工自行到集合。

  2、按照提前分好的小組參加趣味活動。

  八、攝影攝像:

  裁判:記錄:

  九、獎勵辦法:

  每個項目分別按名次計分:第一名20分,第二名16分,第三名14分,第四名12分,第五名10分,第六名8分,

  歷史老照片不能說的秘密慈禧軍閥明末清初xxx晚清

  第七名6分,第八名4分,第九名2分。三個項目得分總和為該組總分。按得分從多到少決定獲獎名次。

  特等獎5名:獎品為一等獎20名:獎品為二等獎20名:獎品

  十、比賽方法和規則

  1、奔騰列車

  (1)每隊由10名隊員參賽,10人左腳向后抬起,用左手扶住,右手搭在前方同伴肩上,排成一排,形成鏈接。

 。2)裁判員口哨一響,由起點向終點跳,行進中要求保持鏈接完整,以最后一名隊員的撞線時間為準。完成比賽用時最短者勝出。

  2、二龍頂珠:

  每隊10人,男女不限。比賽距離為30米,比賽開始前,每隊兩名隊員面對面站立,并用額頭相互頂托一球,兩人各自將雙手搭在對方肩上。聽到出發信號后,橫向移動至終點,并將球交給本隊第二對隊員,用同樣的方式移動至起點,將球交給本隊第三對隊員,同樣用額頭頂托球移動至終點。用時最少的隊為優勝對,并以此排列名次。如中途掉球,應在掉球處將球撿起頂托好后,再行前移。如不在原處將球頂托好就前移,則加罰5秒鐘。在整個行進過程中,都不得用手扶球、頂球,否則每次加罰5秒鐘。

  3、千足側行

  比賽方法:參賽隊每隊10人,分2排每排5人,兩排背靠背站立,每排隊員上臂與相鄰人員互相緊扣,兩排最左端兩人、最右端兩人上臂緊扣,聽令聲側向從起點開始移動30米,最后一個到達終點時記時決定勝負。

趣味活動策劃書6

  作為21世紀的大學生,我們更應該用各種知識來武裝自己的頭腦。為了豐富大學文化生活,促進校園精神文明建設,提高廣大學生的社會人素質,展現電院學子風采,學生會學習部特策劃舉辦百科知識競賽。

  一、活動口號:

  “集百家之長,會電院之才”

  二、活動時間:

  待定

  三、活動地點:

  貴州電力職業技術學院

  四、活動對象:

  貴州電力職業技術學院全體學生

  五、參賽人員要求:

  (1)、具有好的各門學科(競賽規定范圍內的各門學科)的基礎知識;

  (2)、語言能力較強,可以做到清晰,準確、流暢講普通話;

  (3)、具有較強的注意力、觀察力、思考力和想象力,尤為重要的是善于記憶;

  (4)、充滿自信、意志堅強、情緒穩定、有良好的自控能力。

  六、宣傳形式:

  通過海報,展板進行宣傳

  七、活動形式:

  本活動采取兩天兩階段比賽制:

  第一階段為淘汰賽,題型設置全部為筆試必答客觀選折題和主觀論述題,現時60分鐘。取前六名晉級第二階段。

  第二階段為決賽,采取現場口述作答形式,題型有必答題,搶答題等。

  八、活動流程:

  (1)宣傳報名準備工作

  1)、設計制作宣傳版、條幅、由活動前一周在全校范圍內宣傳。

  2)、制作邀請函,要請老師做為決賽評委和嘉賓。

  3)、發放活動報名通知,由各班學習委員組織班級報名。(比賽以組為單位,每組三人)

  4)、收集相關競賽題目。

  5)、申請教室作為第一階段比賽用。

  (2)第一階段淘汰賽

  1)、各隊伍入場按指定位置就坐

  2)、由學生會負責人安排發放題目

  3)、淘汰賽開始,各組自行作答,禁止傳閱題目和使用任何求助方式,保持會場安靜。

  4)、取消未到場隊伍的入場參賽資格,并禁止入常

  5)、由學生會確定裁判員組織閱卷,取成績前六名進入決賽,并與次日公布進入決賽隊伍名單。

  (3)第二階段決賽

  1)、各隊伍入場按指定位置就坐,有淘汰賽成績由底到高編號

  2)、決賽開始,由主持人介紹嘉賓和參賽隊伍及決賽大致流程。

  3)、第一輪為必答題,按編號開始答題,每題限定隊伍代表回答,答對得一題得一分,答錯不扣分,共10題(題型為判斷題和選折題)采用口述形式回答。答題過程中有規定計分員計分。

  4)、第二輪為搶答題,共12道題目,每對在主持人宣布“開始”后方可舉手搶答,提前搶答按錯誤處理,每題限時15秒,答對加一分,答錯扣一分。由主持人確定搶答在先者回答,不得有與主持人狡辯,否者將扣一分。每題有一次錯誤,二次搶答的機會。

  5)、現場互動環節,共五題,由主持人向現場觀眾出題作答,答對現場贈送小禮品,每題有一次錯誤,二次搶答的.機會。

  6)、第三輪情景題,各隊按當時分數高低,由低到高抽簽決定出場順序,按題目有每組三人合作根據給定的道具完成情景要求,限時5分鐘。由裁判團酌情給分,最高30分,最低10分。

  7)、由主持人宣布比賽成績確定名次(平分加塞一題,題型為必答題)

  8)、由嘉賓對活動進行點評。

  9)、合影留戀

  10)、組織觀眾有序退場,組織清現場

  九、活動獎項:

  活動由分數高低決定名次

  獎項

  成績

  獎勵數量

  獎品

  一等獎

  第一名

  1證書、現金50元

  二等獎

  第二、三名

  2證書、現金30元

  三等獎

  第四、五、六名

  3證書、現金20元

  十、注意事項:

  1、各計分員必須時刻維護大賽的公平和公正性,禁止徇私

  2、所有準備必須在前一天完成,并由學生處和主席團驗收

  3、做好維護現場比賽現場私序

  4、任何人對比賽有任何問題,由學習部統一進行解釋

  5、賽前做好比賽題目的收集

趣味活動策劃書7

  一、活動目的:

  列夫.托爾斯泰曾說過:“個人離開社會不可能得到幸福,正如植物離開土地而被拋棄到荒漠里不可能生存一樣!笔灞救A也曾說過:“單個的人是軟弱無力的,就像漂流的魯賓遜一樣,只有同別人在一起,他才能完成許多事業”。這充分說明了團結協作的重要性。

  培養團隊精神,具備團結協作能力,應該增強合作意識。要充分認識成員間相互依存、同舟共濟、互敬互重、禮貌謙遜對于合作共事的重大作用,進而彼此寬容,尊重個性差異;彼此信任,待人真誠,重信守諾;相互幫助,互相關懷,共同進步。良好的合作氛圍是提高團隊能力的基礎,否則就談不上很好的業績。

  “心有靈犀”特色活動正是秉承著團結、協作的精神,讓學校每個學生參與其中,彼此配合共同完成挑戰。旨在提供給大家又一次相互認識、增進友誼、相互配合體會集體主義思想的充滿意義的活動。為了豐富廣大同學的課余生活,更好的'提高我院學生的文化素質、增進友好關系,突出我院全體學生積極向上的精神風貌,特舉辦本次“心有靈犀”大賽.

  二、活動準備

 。1)宣傳活動:由宣傳部設計制作宣傳板報進行此次“心有靈犀”特色活動的宣傳。板報內容以“團結協作”為主題以及對本次活動的具體介紹。(1張展板)

 。2)廣播站和貼吧分別為本次活動提供廣播和網絡支持。

  (3)辦公室人員負責采購本次活動中的獎品及教室租借。

 。4)本部負責選拔2名主持人。

  (5)本部負責邀請院校其他部門負責人做現場嘉賓。

 。6)題目全校范圍內挖掘,可進行采訪調查,參考網上信息資料 。

  三、參賽形式:

  (1)全校同學均可報名參加。

 。2)參賽選手小組為兩人一組。

 。3)參賽小組參賽順序隨機排列。

  四、報名方式:

 。1) 同學首先在本班班長處報名登記,再由班長統一把參賽名單交到學生會負責人處。

 。2)在活動宣傳中在餐廳南門設立報名點。

  五、比賽時間、地點

  時間:xx月xx日

  地點:另行通知

  六、比賽規則:

 。1)參賽者兩人相距3米面對面的站立,比劃方在看到題板內容時用手式做出動作或者用言語來形容題板上所寫內容,但是在所表述的語言中不能包含題板所寫內容中的字或詞,否則視為犯規,該題即被跳過。猜方根據比劃方所示、所述的內容猜出題板上所寫的正確答案。

 。2)每組20道題,限時180秒,有二次選擇放棄的機會。在規定的時間內以猜對題數多少定名次,并按正確答題數計入相應的分值(猜對一題得一分,猜錯不扣分)。

 。3)各參賽組比賽時所猜的套題當場在題庫中抽取。

  七、獎項設置

  本次活動設一、二、三等獎若干。

趣味活動策劃書8

  活動目的:為了鍛煉員工身體,提高員工的身體鍛煉意識,豐富員工的業余生活,適當舒緩壓力,同時也為促進員工競爭意識,培養思考和溝通交流能力。

  活動時間:待定

  活動地點:海寧東山

  參與人員:

  具體方案:

  1.爬山活動需到達提前給定的.多個景點,手機自拍參照物予以確認,按到達準確個數給分

  2.到達幾個預定景點后可登頂,按先后順序給分.

  3.附加分,爬山過程中和游客合照給予附加獎勵分數。

  具體的行程安排如下:

  注意事項:

  1.要求統一穿工作服,攜帶華韻的彩旗。

  2.手機電量情況

  3.智標塔門口為本次比賽終點

  4. 請維護好公司形象

  5.注意安全,保管好自己隨身物品。

  6.按指定時間集合,隨時保持電話暢通。

趣味活動策劃書9

  活動背景:為了進一步響應重慶大學“全民健身”的號召,加強校園精神文明建設,充分展示研究生的團隊協作精神,促進同學們的情感交流,豐富活躍校園文化生活,展示重慶大學B區建筑學部的風貌,特舉行重慶大學 “奔跑吧,重大”研究生趣味賽,希望各學院踴躍參加,為同學們的課余文化生活再添一份激情無限的.活力!

  一、活動對象:重慶大學各學院研究生。

  二、活動時間及地點:時間:XX年11月2日13:00。

  活動場地:重慶大學B區。

  三、參賽辦法: 各學院以團體(各參賽團隊由不少于10人組成,男女比例不限)報名參賽。

  四、報名時間: 即日起至XX年10月29日中午12:00。

  五、報名方式: 登陸建設管理與房地產學院官方的網站“資料下載”一欄,下載報名表,填寫完畢發送至郵箱:jgyhqwydh@qiewO.cOm

  六、活動內容策劃: 本次活動命名為“奔跑吧,重大”,其宗旨是推廣全民健身戰略、考驗同學們的團隊合作能力。整個活動由主線為“尋寶活動”貫穿,共設置為A、B、C環節,每個環節中需完成相應任務才能進入下一環節,每個環節將由各團隊完成趣味活動的時間的先后獲得下一環節不同的“尋寶”時間,在尋寶過程中,尋到的“寶物”會有不同的分值,每個環節完成后匯總本環節分數,并逐環節進行累積,最終按得分高低排定名次。各趣味賽環節:環節A:投籃得分王。每支團隊派10人參加此輪比賽。參賽人員按隊排列依次在罰球線外定點投籃。環節B:跳躍的乒乓。每支團隊派10人參加此輪比賽。參賽人員用乒乓球拍運乒乓球接力跑。環節C:齊心協力之三人四足接力賽。每支團隊派12人參加此輪比賽。參賽人員分為四小組,進行三人四足接力跑。

  七、獎項設置

  獎項 數量 獎項 第一名 1 800元+榮譽證書 第二名 1 600元+榮譽證書 第三名 1 400元+榮譽證書 最佳參與獎 若干 獎品+榮譽證書

  注一:以上活動內容介紹只是簡介,具體實施請參照各個環節前發放的活動活動細節通知。注二:本次活動最終解釋權歸重慶大學研究生會,重慶大學建設管理與房地產學院研究生分會所有。建設管理與房地產學院研究生分會二零一四年十月二十三日 附件:“奔跑吧,重大”研究生趣味賽報名表 “奔跑吧,重大” 研究生趣味賽報名表

  學院(班級) 隊名 電話 領隊 學號 主要參賽隊員 序號 姓名 學號 序號 姓名 學號

趣味活動策劃書10

  一、活動名稱:趣味運動會

  二、活動主旨:相約趣味運動會 釋放青春正能量

  三、活動目的: 趣味運動會旨在加強各系、班級、宿舍成員之間的凝聚協作能力,

  展示出理工學生的蓬勃朝氣和競技熱情。在這個充滿活力與光明的時代, 有挑戰才有財富。本次的趣味運動會給每一位學生展現自我的機會。在 學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示、為美好的大 學生活留下燦爛的一筆財富。

  四、主辦單位:學生工作部

  承辦單位:機電工程系團總支

  五、活動對象:全體學生

  六、活動時間:5月26日上午8:00~11:00

  1、活動名稱--齊心協力

  (1)參賽人員:參賽宿舍選四名代表

  比賽規則:以宿舍為單位參賽,宿舍內選出四名代表代表各自宿舍參賽,組成一組,四人并排,依次將腿用布條綁住,形成四人五足,進行比賽,比賽距離為50米,若選手跌倒,在原地調整,繼續比賽,計時算比賽名次。

  (3)裁判員:共3人,發令1人,終點1人

  (4)道具:哨子一個,布條10條

  (5)活動地點:校田徑場地

  (6)負責部門:

  2、活動名稱-- 跳大繩

  (1)參賽人員:參賽宿舍6人

  (2)裁判員:共7人,發令1人,6個人計時與記錄。(分三組)

  (3)比賽規則:參賽宿舍選出4人跳繩,2人搖繩,待選手準備好裁判示意后,跳繩者開始跳繩, 四人同時跳過記一次,跳繩時間為2分鐘,聽到結束哨音后裁判停止計數,比賽結束。以條繩次數為成績選出獲獎隊伍。比賽成績相同則進入下輪比賽。

  (4)道具:跳繩1條,哨子1只,計時表1只。

  (5)活動地點:學校田徑場地足球場

  (6)負責部門 :

  3 、活動名稱--定點投籃

  (1)參賽人員:參賽者宿舍成員

  (2)裁判員:2名

  (3)道具 :籃球20個

  (4)比賽規則: 每組宿舍選出4名同學投籃,2名同學撿球;

  比賽時間2分鐘,裁判示意后4名參賽者先后在罰球線出進行一次投籃并以此循

  環直到時間結束; 參賽選手腳必須在罰球線外側,否則無效; 以投中籃筐次數為成績選出獲獎隊伍;

  若選手比賽結束后投中籃筐次數相同則進入下一輪比賽;

  (5)活動地點: 燈光籃球場

  4、活動名稱--背靠背 心連心

  (1)參賽者:男女宿舍分別選3人為一隊,每隊6人;

  (2)比賽地點;學校田徑場地

  (3)裁判員: 4人

  (4)比賽規則:由6名隊員參賽,每兩人背靠背夾住一個氣球橫向滑步前進,途中繞過折返點,

  返回起點由下兩名同學進行接力,待最后兩人到達終點后結束,停止計時;

  行進中氣球不得落地、爆炸,如有氣球落地、爆炸情況出現需從氣球爆炸、落地點準備好再前進,以防途中因氣球落地、爆炸造成比賽時間的浪費,可允許一名同學跟在參賽選手身后(距離為1米); 途中手臂不得碰球,若出現用手臂碰球,均視為犯規,每次犯規加時2秒,以時間計名次選出優秀選手。 根據比賽成績排名次。

  (5)道具:氣球50個,秒表2只

  六、獎項設置

  一等獎 洗衣液+證書 二等獎 洗發露+證書 三等獎 筆記本+證書 集體獎 面鏡

  獎品說明:每個活動項目分別選出四支隊伍分別獲得一、二、三等獎、集體獎(除集體獎項外每支隊伍6人

  均分發獎品、集體獎則頒發一面面鏡)

  七、活動流程

  1、賽前宣傳

  5月18、19、20、21、進行宣傳

  (1)制作海報進行宣傳

  (2)制作兩個條幅,懸掛于籃球場

  2、報名

  (1)參賽者可到機電工程系學生會(1號實驗樓107)報名(報名時間19:00-21:00)

  (2)參賽者在宣傳現場(校區燈光籃球場南門)報名

  (3)報名以宿舍為一隊(不足六人的需補齊隊員),需標明樓號宿舍號及舍長電話號碼

  (4)報名時間截止到5月24日晚

  3、比賽分組

  5月25日,將報名宿舍按照順序分組編號,每個宿舍為一隊,編為第1隊,第2隊……以此類推,

  分完組后將表格保存好,并通知參賽宿舍。

  4、準備器材

  5月25日,準備體育器材,向體育教研室借需要的體育器材,教研室沒有的出去購買,找2個負

  責人負責管理器材。

  5、運動會開始

  6、運動會結束,全體人員合影留念

  7、賽后整理

  比賽結束后,工作人員留下整理器材,打掃衛生,將所需器具整理好確認無誤后送回。

  八、注意事項

  (1)參賽隊員應嚴格遵守比賽規則,本著友誼第一比賽第二為原則;

  (2)遵從裁判員的'判決,不可與裁判員爭執;

  (3)對于不遵守比賽規則的隊伍,裁判員有權取消其比賽資格;

  (4)報名后,到了比賽時間無故缺席的隊伍,裁判員將視為棄權,取消比賽資格;

  (5)裁判員應本著公平公正的原則參與評判 ;

  (6)如遇不可抗拒因素(如下雨),比賽時間會稍作改動,另行通知;

  (7)各工作負責人員加強溝通交流,人員分工明確,責任落實到個人。

  九、 活動經費預算(略)

趣味活動策劃書11

  一、活動背景

  大學生“素質拓展計劃”由共青團中央、教育部、全國學聯聯合實施。進入21世紀,隨著改革開放進程的繼續,以及面臨建設創新型國家,和諧型社會,經濟產業結構升級等核心戰略目標,我國各行業對人才的需求將達到空前迫切的階段。溝通與人際交往,創新思維,領導潛能,團隊精神,分析解決問題能力被看做新世紀職業成功的關鍵因素。

  趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

  二、活動目的'

  一方面它非常適合各同學聯合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。

  培養上進心,增強自信心,開發自身潛能,增強人際交往能力和分析解決問題能力,培養團隊意識以及團隊的凝聚力和競爭力。

  三、活動簡介

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  (二)活動地點

  教科院系樓廣場

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  教科院學生(每8人為一支代表隊)

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  趣味體育運動會

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  鍛煉身體欺負人

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  想運動的人沒地方運動想休息的人拼命在運動

  四、注意事項

  1、各班參賽人員以八人一組為宜。

  2、保持嚴格的組織性和紀律性,小組成員須聽從指揮。

  3、時刻謹記安全第一,注意保持場地衛生。

  五、活動流程

  (一)前期準備

  1、活動申請

  2、活動場地準備及時間安排。

  3、活動宣傳:印發活動宣傳單,下發各班;通知各班宣傳委員,做好參賽動員工作。

  4、設計活動規則,做好獎勵工作準備。

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  1、手足情深

  參賽隊員:每隊1人

  比賽規則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。

  道具:紅旗一面、喇叭一個

  發令員:2人

  2、山路彎彎

  參加人員:每隊1人

  比賽規則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然后繼續往前跑,完成50米賽段。

  道具:凳子2x4

  3、寶貝新娘

  參加人員:每隊3人(一男兩女)

  比賽規則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。

  4、齊心協力

  參賽人員:每隊2人

  比賽規則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,()側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。

  道具:排球×4

  5、我是喬丹(彎道)

  參賽人員:每隊1人

  比賽規則:參賽運動員后退運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。

  道具:籃球×4

  6、過橋袋鼠

  參加人員:每隊1人

  比賽規則:參賽運動員先越過跑道上設置的2座獨木橋,然后用袋鼠跳躍方式完成后半程。

  道具:長凳2×4

  麻袋(麻袋上繪制圖案)×4

  7、巨人腳步

  參賽隊員:6人,其中至少3名女運動員(分在兩段)

  比賽規則:分兩段,每段25米,每段3人,參賽運動員踩在木板上前進,完成50米賽段。

  道具:特制木板2×4

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  比賽以隊為單位,采取積分制,總積分居多的隊獲勝,前6名將獲得獎勵:一等獎1名二等獎2名三等獎3名

  六、活動總結

  教科院素質拓展部

趣味活動策劃書12

  第一部分晚會概況

  【晚會組織能力】

  物理科學與技術學院專業領域覆蓋面廣,涵蓋微電子、物理學、應用物理學、核工程與核技術等專業,是四川大學基礎學科學院之一。學院擁有雄厚的師資力量,秉承獨有的風格和優良的傳統,培養出了大批適應社會需要的綜合性人才。

  物理科學與技術學院團委、學生會是一支有著極強凝聚力的學生隊伍。學生會組織機構健全,工作能力突出;厥淄,我們已經成功舉辦了九屆“四川大學普通物理知識競賽”,組織了主題為“成都市農轉非居民問卷調查”的大型公益性調查活動,有組織“竇江南申奧行”、“因特爾奔騰4川大校園行”、“‘三多里’杯卡拉ok大賽”等大型文體活動的豐富經驗,特別是XX年10月份舉辦的“‘白家之夜’迎新晚會”取得了極大的.成功,受到贊助公司“雅士集團”的好評。另外,我們還曾與兄弟院校、多家贊助商與新聞媒體成功合作。

  我們將在工作中充分發揮團隊優勢,團結合作、共同努力,本著互惠互利的原則竭誠為您服務!

  【晚會目的及意義】

  一年過去了,我們物理學院迎來了新一屆的同學,他們帶著青春蓬勃的朝氣和遠大的志向加入到物理學院這個團結友愛的大家庭。我們院團委、學生會打算通過舉辦迎新文藝晚會,師生共聚一堂,歡迎他們的到來,表達對新同學的關心與期望,讓他們能更多地了解物理學院的傳統和四川大學百年多的優秀文化,使他們能盡快地在大學生活當中找到自己的位置以進入角色。同時,我們通過這個文藝晚會發掘我們學院的文藝人才,使他們的特長能得到更好的培養,還借它豐富大家的課余生活,提供一個展現個人魅力的舞臺。

  【晚會主題】

  這臺文藝晚會的主題是“”。大一新生目前非常需要了解大學生活和校園文化。也需要得到各方面的關心和指導。有學長對學弟的,有老師對學生的。所以這次晚會突出一個“愛”字,借文藝晚會把大家對新同學的感情和祝愿表達出來,讓他們能愉快的開始大學四年的學習和生活。

  【晚會形式及內容】

  物理學院大一每班編排兩個節目,大二和大三每個班至少出一個個節目,形式不限,內容盡量貼近大學生活貼近主題。具體的節目編排由各班文藝委員負責和組織,女生部協助各班節目的排練。所有節目需提前彩排,經過節目策劃組審查之后,合格的節目方可在這臺文藝晚會上表演。節目演出次序由晚會主持人和晚會策劃組決定。

趣味活動策劃書13

  一·活動背景、活動目的及意義

  佛山是一座歷史悠久的文化名城,早在明清時代已被列為全國‘四大名鎮’之一,歷來商賈云集,物流順暢;佛山也是著名僑鄉,祖籍佛山的華僑和港澳同胞達100多萬人,其中港澳同胞60多萬人。

  身在這個文化古城中,我們很多人卻對佛山的了解很少,特別在我們這個校區,地處偏僻,交通不便,所以許多人對于學校外佛山的風土人情,文化古韻,旅游景點了解甚少。有時候一直想去玩,去逛街,品嘗美食,卻不知道去哪里好,所以此環節為大家展示了一個全新的佛山,“一個文化古城,一個旅游圣地”,旅游,購物,美食,我們為大家提供了最全的資訊,為大家奉上最新的.休閑方式。

  二·主辦單位:華師大南海校區12.13級財務管理專業和會計電算化專業

  三·活動對象:華師大南海校區全體學生

  四·活動時間與地點:

  時間:5月13日

  地點:商業街

  五.活動內容:

  本次活動的主題是“佛山搜go”,活動共分為3個方面,分別是“一手資訊,吃遍佛山”、“休閑一日游”、 “shopping e族”

  六.活動形式:

 。1) 從二樓飯堂出來處設入口,順次向里沿街擺攤位,順序是“美食齊齊猜”—“小吃、特產介紹”—海報—“拼圖游戲”1—“拼圖游戲”2—簽名海報—抽獎處。

 。2) 安排四五個工作人員在入口附近給路過的同學每人發一張紙,宣傳活動內容并引導有興趣的同學到第一個攤位。

 。3) 第一個攤位是“美食齊齊猜”游戲,在太陽傘上掛幾張食物圖片,圖片背面有食物的名稱。攤位現場再放一些圖片和寫有食物名稱的卡片。由兩個工作人員負責游戲部分,一個工作人員負責蓋章,游戲內容是:參加游戲的觀眾給食物配上名字,答對了可在棒棒糖和書簽中選一種作為獎品,書簽上印有可以購物的場所的圖片、路線及周邊的產品。每一個到此攤位玩游戲的同學都可以在所發的紙上蓋一個章。

 。4) 第二個攤位是對小吃,特產的詳細介紹,安排三個工作人員為到此攤位的同學講解他們感興趣的方面,讓大家對小吃、特產有更詳細的了解。

 。5) 第二個攤位后掛一張印有旅游景點和商店圖的大海報,上面有路線圖及對地點的文字說明。由兩個工作人員負責講解及解答觀看者的疑問。

 。6) 第三四個是“拼圖游戲”攤位,我們將幾個景點的圖片打印出來,剪成十二小塊,每個攤位各有四張不同景點的圖,可同時供多人玩。觀眾可任選一個攤位玩游戲。拼出完整的圖的觀眾可得到一個小禮物(咪咪或書簽)和蓋一個章。同時工作人員會為大家介紹相關景點的內容和解答大家想知道的資訊。圖片可在前面的攤位找到。每個攤位各由三個工作人員負責游戲部分,一個工作人員負責蓋章。

 。7) 拼圖游戲之后是簽名海報,供各位同學去簽名留念。

 。8) 最后一個攤位是抽獎攤位,蓋滿兩個章的同學可憑蓋章紙到此攤位進行抽獎,禮品為佛山特產和一些小禮品,如果成功拉到贊助的,可把景點門票作為其中一種禮品,同時回收蓋章紙。

  七.活動準備:

  1、拉贊助

  2、出宣傳海報(包括張貼宿舍樓下的小海報)

  3、搜美食、景點、購物街或商店的圖片,搜路線圖

  4、書簽設計(正面為照片,反面為路線圖)

  5、打印(照片和書簽)、買獎品、準備抽獎券

  6、申請在商業街搞活動、太陽傘、桌子

  7、現場布置氣球、彩帶的人員安排

  8、活動現場工作人員安排

趣味活動策劃書14

  為了豐富廣大同學的業余生活,活躍校園文化氛圍,值國際婦女節來臨之際,后勤集團學生公寓服務中心決定在云龍、泉山、賈汪三個校區舉辦慶“三八”婦女節有獎趣味活動,F將具體事項通知如下:

  一、活動日期:3月5日(星期天)下午2:30—5:30(泉山、云龍)

  3月6日(星期一)下午3:30—5:30(賈汪)

  (如遇雨天,活動順延,具體時間另行通知)

  二、活動地點:泉山校區(一食堂西塑膠籃球場)

  a校區(學宿2、3#樓之間)

  校區(教4樓東場地)

  三、活動內容:

  泉山:我猜我猜我猜猜猜、快樂呼啦圈、激光打靶、

  小貓釣魚、趣味保齡球、蒙住眼睛擊鼓、踩氣球

  云龍:我猜我猜我猜猜猜、踩氣球、搶凳子、

  趣味保齡球、快樂呼啦圈、小貓釣魚

  賈汪:趣味保齡球、快樂呼啦圈、蒙住眼睛擊鼓、

  踩氣球、搶凳子、小貓釣魚

  四、獎項設置:

  一等獎(猜中謎底15個以上或所有游戲均獲勝)

  二等獎(猜中謎底10個以上或參加任意四個游戲并獲勝)

  三等獎(猜中謎底5個以上或參加任意兩個游戲并獲勝)

  鼓勵獎(猜中謎底1個以上或參與活動)

  有獎趣味活動游戲規則:

  1、快樂呼啦圈

  游戲規則:每場由4人上場比拼,比賽前每人分別領得1只呼啦圈、10根別針,比賽開始后一邊在腰部搖著呼啦圈,一邊將手中的別針首尾相連串成一串,中途呼啦圈掉落需重新領取10根別針再開始,最先按要求穿夠10枚別針,就算本場比賽的'勝利者,并在獎章券上蓋章。

  2、小貓釣魚

  游戲規則:4人一組,2分鐘內釣得最多者獲勝并在獎章券上蓋章。(注:酒瓶必須放到桶內)

  3、蒙住眼睛擊鼓

  游戲規則:鼓與參賽者距離10米,參賽者拿者鼓錘蒙上眼睛后,原地轉3圈,走出去擊響鼓者為勝,獲獎者在獎券上蓋章。(注:手先碰到鼓或桌子再敲鼓則算違例)

  4、趣味保齡球

  游戲規則:將15個飲料瓶擺放成正三角形,游戲開始后隊員手持排球站在劃定的警戒線外,當哨聲響起后持球隊員采用地滾球的方式,將球滾向成三角放置的飲料瓶,每擊倒一球得一分,每人三次機會,當最終得分超過6分者勝出并在獎券上蓋章。(注意事項:不得用排球砸向飲料瓶,否則視為放棄比賽。)

  5、激光打靶

  游戲規則:2個人一組(男女不限),每人10槍,打中8槍以上(含八槍)者勝出并在獎券上蓋章。

  6、踩氣球

  游戲規則:兩人配合,把氣球綁在兩人腿上,每組五對,從規定的起點走到終點,每對之間可以互相踩腿上的氣球,以最先到達終點且腿上所

  剩余氣球最多者勝出。(如最先到達終點者腿上所剩余氣球非最多,不算作勝出,取下一隊,直至最先到達終點且腿上所剩余氣球最多者勝出。)勝出者在獎券上蓋章。

  7、我猜我猜我猜猜猜

  游戲規則:參加人員請猜謎現場工作人員到謎面處,如回答正確則可以將謎面拿下直接到領獎處即可領獎。(切不可私自取下謎面)

  8、搶凳子

  游戲規則:十人一組,九張凳子,由裁判發令,進行搶凳子,沒搶到凳子者淘汰出局,每進行一輪撤掉一張凳子,以最后搶到凳子著勝出并在獎券上蓋章

趣味活動策劃書15

  一、活動主題

  趣味定向

  二、活動目的

  豐富大學生的業余生活,營造輕松愉悅的校園氣氛。增加參賽者之間的默契,讓他們在游戲中獲得一些知識,鍛煉參賽者的思維能力。增進協會成員的互幫互助意識與活動過程中各項任務的部署與完成的能力,加強各部門之間的交流。

  三、活動組織機構

  主辦單位:大學生就業與創業協會

  四、活動對象

  湖州師范學院全體學生

  五、活動時間、地點

  時間:4月24日下午一點

  地點:中校區食堂對面

  六、活動流程

 。ㄒ唬┣捌跍蕚浼熬唧w安排

  1、辦公室:協調各部門之間的工作,活動當天人員的'工作安排,主持稿的寫作

  2、活動部:活動場地的申請,場地的布置及掃尾工作

  3,宣傳部:活動前期海報的完成,活動照片的拍攝

  4、外聯部:拉贊助,準備橫幅,租借音響,活動獎品的設定與采購

  5、會館會:主持人的邀請,和外聯部一起完成活動獎品的設定與采購,通過短信通知會員此次活動,在微薄,人人上對此次活動進行宣傳

  6、創業園:活動題目的準備與保管,和活動部一起完成場地的布置

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  1、開場表演

  2、主持人自我介紹,介紹活動主辦方與主題,介紹游戲規則,宣布活動開始

  3、活動開始(共三輪,每輪結束后可進行觀眾互動環節)

  4、游戲規則(見附頁)

  5、頒發獎品

  6、活動結束,清理現場

  七,經費預算

  音響:300元

  橫幅:1*50=50元

  黃豆:15元

  玻璃繩:1*10=10元

  透明膠:2*1=2元

  雙面膠:3*2=6元

  筆:5*2=10元

  氣球:20元

  禮品:200元

  裝黃豆的碗和筷子:五元(向食堂租借)

  總計:618元

  八、注意事項

  1、務必保證在游戲開始前完成場地的布置

  2、保證游戲時負責各部分人員的按時到位與相關工作的完成

  3、注意現場秩序的維持

  4月15日

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