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吉祥物征集策劃書
更新時間:2024-12-24 08:20:35
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吉祥物征集策劃書

  時光匆匆,我們在忙碌中奔走,一段時間的工作已告一段落,你有制定過下階段的工作目標嗎?立即行動起來寫一份策劃書吧。現在你是否對策劃書一籌莫展呢?以下是小編幫大家整理的吉祥物征集策劃書,歡迎閱讀與收藏。

吉祥物征集策劃書1

  經國務院批準決定,第十三屆全國冬季運動會將于20xx年1月在新疆維吾爾自治區舉行。為籌辦好本屆賽事,賽會組委會特向全國廣泛征集20xx年第十三屆全國冬季運動會會徽、吉祥物、主題口號。

  本次征集活動將聘請有關專家進行統一評定,最終結果將通過20xx年第十三屆全國冬運會組委會新聞發布會、各新聞媒體、全國冬運會布。

  一、設計要求

  (一)會徽

  1、體現新疆維吾爾自治區承辦20xx年第十三屆全國冬季運動會。

  2、體現新疆地域特色和民族文化。

  3、體現冬季體育運動項目的動感、藝術與運動完美地結合,寓意深刻,表現力強。

  4、造型美觀大方,不超過三色。

  5、圖案可寫實,可抽象,具有時代感、立體感,簡潔明快,并易于制作。

  (二)吉祥物

  1、以具有新疆代表性的'動植物為主要元素進行創作,以擬人化的手法表現出預祝20xx年全國冬運會圓滿成功。

  2、造型要美觀大方,活潑可愛,色彩明快,形式新穎。

  3、造型簡潔,應方便印刷及制作模型等擬人化展示。

  4、吉祥物應設計出名稱。

  5、應設計出擬人化的吉祥物具有冰雪運動項目的形態(短道速滑、速度滑冰、花樣滑冰、冰球、冰壺、越野滑雪、高山滑雪、跳臺滑雪、自由式滑雪、單板滑雪、冬季兩項、北歐兩項)。

  (三)主題口號

  1、具有時代特征,文字優美簡練,朗朗上口,不超過20個字。

  2、充分體現奧林匹克運動精神、中華體育精神和新疆精神。

  3、表現新疆的獨特文化底蘊與人文精神。

  4、體現“冰雪文化與新疆”的主題。

  5、充分表現“傳承冬運文化,展示新疆形象,彰顯新疆特色,弘揚新疆精神,實現文明共享,爭創全國一流”的承辦宗旨。

  二、投稿方法

  1、設計稿須提交紙質文件各三份(應打印在A4規格(210×297mm)的紙上,附在相應征集表格之后,無需裝裱,但在提交時不可折疊),電子文件一份(幅面100cm×70cm,精度不低于300dpi,存儲格式為JPEG)。光盤投送者需在光盤表面注明作者本人姓名和電話號碼等聯系方法。

  2、所有來稿一律不退,請投稿者自留底稿。

  3、方案一經錄用,其所有權及使用權均歸20xx年全國冬運會組委會所有。

  4、投稿日期從即日起至20xx年6月30日止。來稿者請將設計稿密封寄至以下地址:

  新疆20xx年全國冬運會組委會宣傳文化工作部

  地址:烏魯木齊市北京中路東二巷50號

  郵編:830011

  郵寄稿件截止日期以寄發當地郵戳為準。請在信封上方注明“會徽、吉祥物、主題口號設計”。烏魯木齊市投稿者可直接送到全國冬運會組委會宣傳文化工作部。

  三、獎勵方法

  為了鼓勵設計者對20xx年全國冬運會的支持和參與,本次會徽、吉祥物、主題口號征集活動特設如下獎項:

  1、采用會徽、吉祥物各1幅,每幅獎勵設計者人民幣1萬元,并頒發獲獎證書。

  2、入圍會徽、吉祥物稿件各10幅。每幅獎勵設計者人民幣xxx元,并頒發榮譽證書。

  3、入圍主題口號10條,每條獎金500元。

  以上獎金額均為稅前金額,個人所得稅和其他費用自理。

吉祥物征集策劃書2

  一、活動目的

  為把交通信息工程學院20xx年冬季運動會辦成有特色、有品位的大學生體育盛會,充分體現競技體育與群眾體育的有機融合,體現我院學子朝氣蓬勃的精神風貌,鼓勵更多的同學參與到體育比賽中來,同時也讓廣大同學積極投身到體育鍛煉中,讓我院學子德智體美全面發展。

  二、征集時間

  20xx年9月17日——20xx年10月19日

  三、活動范圍

  交通信息工程學院全院師生

  四、活動形式

  通過廣泛的作品征集,安排專業教師公開、公平的評選所征集的作品,最終評選出一等獎,二等獎,三等獎和優秀獎,一等獎的作品將有機會作為我院20xx冬季運動會吉祥物。

  五、參賽作品要求

  作品要求要充分體現交通信息工程學院20xx冬季運動會的主題,吉祥物的圖案設計要求體現我們“信息學院”的特點,富有創意、富有動感,圖形清晰流暢,色彩簡明大方,寓意貼切,有強烈的`視覺沖擊力和直觀的整體美感,要求充分體現大學生運動會和學院的獨特形象,構思新穎、創意鮮活、造型簡潔、色彩鮮明、形象可愛,并附文字說明。

  六、參賽作品提交的相關說明

  本次活動作品征集以個人或2人組隊為單位。

  1、所有征集作品在提交時,均必須附《作品設計(創作)說明》,否則將喪失參選資格。

  2、吉祥物征集作品及相關資料的提交,必須彩色繪制或打印在A4規格的打印紙上;

  3、所有征集作品在提交紙質資料的同時,必須另使用U盤或移動存儲設備提交一份完整的電子文檔(JPG格式與PSD格式各一份),否則,將取消參選資格。

  七、獎項設置:

  一等獎、二等獎、三等獎、優秀獎獲獎選手將獲得榮譽證書及獎品。

  交通信息工程學院

  20xx年9月14日

吉祥物征集策劃書3

  20xx學年的校園藝術節已經開始啦!根據藝術節活動方案的安排,須面向全體學生征集藝術節吉祥物設計稿。本次征集活動要求各班級認真做好宣傳發動工作,集思廣益,同心協力確保設計工作的順利完成,讓校園藝術之花盛開得更加鮮艷奪目。現將有關征集要求公布如下:

  一、參加對象:

  全校學生

  二、作品要求:

  1、作品需要具有鮮明特色、富有時代感、緊扣梁季彝紀念學校辦學理念和精神,可以從學校特色、各種動物、植物、卡通等形象方面入手進行設計構思。

  2、參選吉祥物作品

  (1)形象要活潑、簡潔,可以擬人化,充分發揮豐富的`想象力;

  (2)可以繪畫表現為主,水彩筆、油畫棒、彩色鉛筆等各種工具均可;

  (3)可以以彩紙粘貼的方法表現;

  (4)可以以繪畫和彩紙粘貼相結合的方法表現;

  (5)設計中包含吉祥物名稱的設計;

  3、參選方式

  吉祥物設計提交效果圖一份,均為a4紙大小,設計圖右下角請附設計說明(就整體的構思和創意、形象和色彩搭配的寓意等方面作說明。畫好橫線)、班級和姓名。

  三、注意事項

  1、先由班主任老師在班級選出優秀作品5件,然后以班級為單位把各班優秀作品交到美術教師處。

  2、所征集作品必須是作者原創,不得侵犯他人著作權。

  四、征集時間:

  (14—15周)下周三前上交到美術老師處。

  五、評獎

  全校評選出優秀作品,將做一次專題展出。

吉祥物征集策劃書4

  各個領域的傳播中均扮演著重要角色。在xx大學生組織中占旗艦地位的電子學院學生會,也應該有屬于自己的吉祥物,以有動感形態的吉祥物展示電子學院學生會友善、“以學生為先”的形象,增強電子學院學生會的親和力,拉近電子學院學生會與蘇科大大師生、人員的距離,以便日后能更好的完成各項切合蘇科大學子利益的任務和工作,切實做到“全心全意為同學服務”、“精致管理,精致服務”,最終能打造成校里一流學生會。

  一、前言

  吉祥物設計不僅僅是一個圖案設計,而是要創造出一個具有文化價值的符號,并兼有藝術欣賞價值。吉祥物是形象化的藝術概括。設計師須以自己的審美方式,用生動具體的感性形象去描述它、表現它,促使標志主題思想深化,從而達到準確傳遞信息的目的。

  二、活動主旨

  以比賽為方式進行篩選,號召學校在校學生為我電子學院學生會設計吉祥物,在促使電子學院學生會規范化的同時,也讓學生得到了知識實踐的機會,培養同學們的創新意識,豐富在校學生的課余文化生活,在吉祥物得到成功運用的同時,也增強學生對學校、電子學院學生會的認同感、歸屬感,同時樹立學生的主人翁意識;在活動過程中進一步擴大蘇科大電子學院學生會組織的校園文化活動在學校的知名度,為各類大賽、活動的長遠發展奠定基礎。

  三、活動時間

  報名時間:待定;

  作品上交時間:待定

  網上投票時間:待定

  獲獎公布時間:待定

  頒獎時間:待定

  四、主辦部門

  xxxxx學生會辦公室

  五、參賽對象

  xxxx大學全體在校學生

  六、評委方式

  通過微信進行投票

  七、參賽形式以個人形式報名、上交作品,由主辦單位招集評委評選出優秀作品;報名形式:到報名點交報名表,或到學生會網頁下載報名表格,填寫后發送主辦單位郵箱。上交作品形式: A4尺寸設計稿件(彩色,電子文件格式為jpg),同時附帶設計方案,以郵件方式發送到主辦單位郵箱注:來稿時在設計方案上附加姓名、聯系方式及100字以內設計說明。

  八、作品要求:

  版面清晰,重點突出

  2、主題明確,內容積極向上,有所創新

  3、不得抄襲

  4、作品須附帶說明:注明作者構思,作品的內在意義

  九、評分標準

  1、內容(30%)

  (1)內容健康、充實且積極向上;

  (2)內容具有觀賞性、普及性、藝術性、可讀性,語言文字有特色;

  (3)設計思路清晰,明確表達設計意圖。

  (4)吉祥物的`名字

  2、視覺感受(40%)

  (1)結構合理,色彩協調

  (2)設計風格統一,內容布局合理,突出主題

  3、創意(30%)

  (1)具有較強的個人設計創意;

  十、比賽獎項設定及評定方式

  一等獎:1名

  二等獎:2名

  三等獎:3名

  評定方式將通過微信方式進行大眾評選

  十一、活動內容策劃

  制作、粘貼海報,擺臺,做好此次活動的宣傳工作

  2、設置報名地點,接受報名,報名地點:xxxxxx

  3、統計參賽人數,做好記錄

  4、聯系并邀請電子學院學生會的部分人來做評委

  5、作品上交,整理好作品

  6、請受邀評委和大眾評委給作品做評判

  7、優秀作品及制作者名單(表格)統計、公布

  8、優秀作品頒獎

  9、優秀作品展出

  十二、物資準備及預算報名表評分表繪畫工具傳單預算:20元

  十三、注意事項:

  1、獲獎設計者不得將自己的設計方案另投他處。

  2、設計稿參賽后,其全部權利歸電子學院學生會,全部權利包括知識產權、使用權、發布權、處分權。設計人不得向任何第三方轉讓該作品有關的權利。同時電子學院學生會有權以自己認為合適的方式使用和修改該作品。

  3、參賽作品一律不退件,請參賽者保留原件。

  4、本次活動期間不會向作者索取任何費用,謹防上當受騙。

  5、本次活動最終解釋權歸電子學院學生會。

  xxxxxx校學生會

  策劃部門:xxxx辦公室

  二Oxx年五月三號

吉祥物征集策劃書5

  主辦:優百特

  優百特公司簡介

  廣州友光數碼是立足于消費數碼及視聽領域軟、硬件產品研發和生產的合資企業。秉承做“數碼存儲專業供應商”的企業發展愿景,在以數字技術為基礎的多媒體時代,以“優質資訊產品代言人”為口號,積極開發獨具新意的網絡時尚產品,致力于為客戶創造多元的數字生活。友光數碼擁有數碼品牌“優百特”,經過幾年發展,目前成功躋身國內一線數碼品牌陣線,銷量不斷提升,穩居國內前三甲。歷年來,優百特品牌在國內眾多獎項評選中獨占鰲頭,成為數碼類產品國內知名品牌。

  參賽人員資格

  優百特吉祥物設計大賽面向全國高校、有吉祥物設計相關經驗的專業設計機構、咨詢公司、廣告公司及專業設計人員或熱心玩家,均可參加本次設計大賽。

  以下機構和(或)人員不得以任何形式參加本次設計大賽(包括自行參賽、作為法律實體的成員參賽或者作為一個群體的組成部分參賽):

  (1)截止到本次設計大賽的交稿截止日期,正在或者曾經在優百特及優得網任職的工作人員;

  (2)優百特吉祥物設計大賽評委會委員;

  (3)其他可能與前述人員有實質性利益關系的設計機構和(或)個人。

  優百特市場部有權審核參賽人的參賽資格。如發現參賽人不具備本規則規定的資質,或在參賽資格方面作出任何虛假陳述,優百特市場部有權在本次設計大賽的任何階段單方面取消該等參賽人的參賽資格。

  參賽作品的要求

  1 、每個參賽人可提交一份到多份參賽作品。優百特市場部將根據評委會的評判最終確定候選作品,并最終確定優百特吉祥物的設計方案。

  2 、吉祥物要求

  (1)吉祥物的形象設計可以抽象,也可以具象,富有生命力(注:宜傾向于抽象化的);

  (2)構思新穎、色彩鮮明,內涵要時尚、幽默,視覺沖擊力強富有時代感;

  (3)造型簡潔,吉祥物要有活潑可愛的魅力,形象應適合動畫、 Flash創作;應方便印刷及制作公仔、模型、禮品等周邊展示產品;

  (4)吉祥物要配有名字,優美上口,易于傳播,符合物品性格。

  (5)作品的風格、形式不限,必須是原創,此前未以任何形式發表,更不能以他人名義應征。

  (6)簡潔、易記,充分體現優百特MP3文化產業特征,能傳遞出優百特企業的朝氣蓬勃。

  3 、參賽作品由以下幾部分組成:

  (1)一份參賽吉祥物的核心設計方案:需繪制不少于5種表情和動態的造型。

  (2)在核心設計方案的基礎上,可進行擴展設計。

  (3)參賽人應給每一個參賽吉祥物的卡—通形象取一個名字。

  (4)說明參賽作品設計的創意基礎和理念。

  (5)參賽人還應說明和介紹吉祥物的經歷、性格特點(如勇敢、執著、樂觀、幽默)。

  (6)參賽人應提交參賽吉祥物在平面和立體設計中的延展設計方案,并分別完成大型和小型的兩種延展設計(例如巨幅的旗幟、招貼、胸針、大號和小號的玩具等)。

  參加本次大賽的必備文件

  (1)應征人真實姓名、工作(或學習)單位、通訊地址、聯系電話。

  (2)創作理念,該部分必須解釋參賽吉祥物設計。

  (3)《著作權轉讓承諾函》(附錄1)應附加在參賽作品后,并必須由參賽人簽署。

  提交參賽文件的程序

  (1)優百特市場部將對參賽文件進行形式審查。優百特市場部有權取消任何未能提交完整參賽文件或者提交的參賽文件不符合本規則要求的參賽人的參賽資格。

  (2)參賽文件應由參賽人本人或其授權代表通過掛號信郵寄或快遞方式提交到以下地址:廣東省廣州市番禺區迎賓大道塘西段2號廣州友光數碼科技發展有限公司市場部,郵編:511442 。

  參賽人應保留相關的原始郵寄憑據并及時查閱其參賽文件是否被及時送達。

  優百特市場部對參賽文件能否及時送達,及其在提交途中所發生的任何損毀、丟失不承擔任何責任。稿件密封并注明“優百特吉祥物設計” 。

  截稿日期為北京時間20xx年12月31日18:00,以郵戳時間為準。

  (3)在線提交,注冊登陸優得網后,直接上傳RGB色彩模式無壓縮1024x768像素的JPG格式圖片(內含彩色與黑白稿各一,單個文件不超過2MB),同時此作品將得到唯一作品編號。

  大賽評委會

  (1)市場部將組織本次設計大賽評委會對參賽人提交的參賽作品進行評審。優百特市場部對評委會成員的構成、數量或人員調整等擁有最終決定權。

  (2)相關專家組成評委會對參選設計方案進行統一評定,評委會對設計方案經充分討論比較后進行投票。

  (3)網絡投票直接在大賽活動平臺上進行,投票規則為一個會員只有5次投票機會。網友投票占40%,專家評審占60% 。

  (4)最終結果將通過新聞發布會、新聞媒體和網站公布。

  吉祥物設計評選標準

  評委會將從以下幾個方面對參賽作品進行評審,并確定入選決賽范圍的參賽作品:

  (1)必須形象可愛,深受玩家的歡迎;

  (2)反映優百特的理念,體現MP3播放器時尚年輕的精神;

  (3)必須是令人耳目一新的形象;

  (4)具備靈活性和商業開發價值,適用于各種尺寸:小到別針,大到一人高的卡—通形象;適用于各種材料:無論金屬制品還是絨毛玩具;適用于各種領域,特許產品(T恤、背包、水杯、文具)到二維、三維動畫(電視、因特網、光盤、手機等)等。

  時間安排

  (1)征集:20xx年9月28日至20xx年12月31日,期間會將參賽作品在優得網上展出。

  (2)參賽作品展出期間至20xx年1月10日,網友投票評選前五名佳作,并最終確定優百特吉祥物。

  (4)20xx年1月15日優百特吉祥物發布和推介會。

  參賽吉祥物設計方案的`著作權及使用

  (1)參賽人應簽署本規則附錄1所示《著作權轉讓承諾函》(網上投稿者需詳細閱讀附錄同意后方可參賽)。自簽署后附著作權轉讓承諾函之日起,參賽人一次性、不可撤銷地將其對參賽作品所擁有的著作權(及其對參賽吉祥物設計方案一切圖像的或立體的表現物的全部權利)全部轉讓給優百特。

  (2)最終獲選的參賽吉祥物設計方案將成為優百特吉祥物。優百特市場部有權決定或許可他方在下述范圍內使用,包括但不限于:

  1 、在本次大賽舉辦過程中,在優百特市場部組織的宣傳活動和制作的宣傳品、場地以及在與優百特有關的活動中使用;

  2 、在優百特的市場開發活動中使用;

  3 、在優百特市場部推行的商業性活動和許可活動等。

  獎勵辦法

  (1)最終獲選的優百特吉祥物參賽作品的參賽人將從優百特市場部一次性獲得獎金人民幣3000元及價值xxx元優百特MP4播放器,獎勵優百特吉祥物玩偶紀念品,頒發獲獎證書。

  (2)入圍決賽的5件參賽作品的其余參賽人將從優百特市場部獲得佳作獎,獎勵設計者價值500元優百特視頻MP3播放器,獲贈優百特吉祥物玩偶紀念品,頒發獲獎證書。

吉祥物征集策劃書6

  一、前言

  吉祥物設計不僅僅是一個圖案設計,而是要制造出一個具有文化價值的符號,并兼有藝術觀賞價值。吉祥物是形象化的藝術概括。設計師須以自己的審美方式,用生動具體的感性形象去描述它、表現它,促使標志主題思想深化,從而達到準確傳遞信息的目的。

  二、活動主旨

  以競賽為方式進行篩選,號召學校在校學生為我電子學院學生會設計吉祥物,在促使電子學院學生會規范化的同時,也讓學生得到了知識實踐的機會,培養同學們的創新意識,豐富在校學生的課余文化生活,在吉祥物得到成功運用的同時,也增強學生對學校、電子學院學生會的認同感、歸屬感,同時樹立學生的主人翁意識;在活動過程中進一步擴大蘇科大電子學院學生會組織的校園文化活動在學校的知名度,為各類大賽、活動的長遠進展奠定基礎。

  三、活動時刻

  報名時刻:待定;作品上交時刻:待定網上投票時刻:待定獲獎公布時刻:待定頒獎時刻:待定

  四、主辦部門

  蘇州科技學院電子學院學生會辦公室

  五、參賽對象

  蘇科大學全體在校學生

  六、評委方式

  通過微信進行投票

  七、參賽形式

  以個人形式報名、上交作品,由主辦單位招集評委評選出優秀作品;

  報名形式:到報名點交報名表或到學生會網頁下載報名表格,填寫后發送主辦單位郵箱。

  上交作品形式:A4尺寸設計稿件(彩色,電子文件格式為jpg),同時附帶設計方案,以郵件方式發送到主辦單位郵箱。

  注:來稿時在設計方案上附加姓名、聯系方式及100字以內設計講明。

  八、作品要求:

  1、版面清晰,重點突出

  2、主題明確,內容積極向上,有所創新

  3、不得抄襲

  4、作品須附帶講明:注明作者構思,作品的內在意義

  九、評分標準

  1、內容(30%)

  (1)內容健康、充實且積極向上;

  (2)內容具有觀賞性、普及性、藝術性、可讀性,語言文字有特色;

  (3)設計思路清晰,明確表達設計意圖。

  (4)吉祥物的'名字

  2、視覺感受(40%)

  (1)結構合理,色彩協調

  (2)設計風格統一,內容布局合理,突出主題

  3、創意(30%)

  (1)具有較強的個人設計創意;

  十、競賽獎項設定及評定方式

  一等獎:1名二等獎:2名三等獎:3名

  評定方式將通過微信方式進行大眾評選

  十一、活動內容

  1、制作、粘貼海報,擺臺,做好此次活動的宣傳工作

  2、設置報名地點,同意報名

  報名地點:蘇科大江楓校區食堂門口

  4、統計參賽人數,做好記錄

  5、聯系并邀請電子學院學生會的部分人來做評委

  6、作品上交,整理好作品

  7、請受邀評委和大眾評委給作品做評判

  8、優秀作品及制作者名單(表格)統計、公布

  9、優秀作品頒獎

  10、優秀作品展出

  十二、物資預備及預算

  報名表評分表繪畫工具傳單預算:20元

  十三、注意事項:

  1、獲獎設計者不得將自己的設計方案另投他處。

  2、設計稿參賽后,其全部權利歸電子學院學生會,全部權利包括知識產權、使用權、公布權、處分權。設計人不得向任何第三方轉讓該作品有關的權利。同時電子學院學生會有權以自己認為合適的方式使用和修改該作品。

  3、參賽作品一律不退件,請參賽者保留原件。

  4、本次活動期間可不能向作者索取任何費用,防備上當受騙。

  5、本次活動最終解釋權歸電子學院學生會。

吉祥物征集策劃書7

  一、活動主題

  “校園之春”吉祥物征集

  二、活動目的

  ①鍛煉同學們的思維能力和動手能力;

  ②評選出“校園之春”吉祥物。

  三、活動背景

  由本學期學校舉辦“校園之春”活動,所以舉辦這次關于”校園之春“的吉祥物征集活動。本次活動可以鍛煉同學們的動腦動手能力。

  四、活動時間及地點

  時間:20xx年4月17日(星期二)下午3:00

  地點:特教101

  五、活動邀請嘉賓及評委

  ①嘉賓:校學生會所有部長、副部長、各系部主席、部長

  ②評委:校部學生會每個部門推選兩個人參與本次吉祥物的評選投票,每個系部推選一名代表參與本次吉祥物的評選投票。

  六、活動方式

  ①以投票式為主(共分為三輪),參賽作品可以是組合(最多4人)也可以是個人。

  ②第一輪:以5個作品為一小組進行第一次評比,然后由評委投票,由李渝香、徐穎、李金旺統計票數,把每一小組票數最高的人的名單給主持人,然后由主持人宣布進入第二輪的選手名單;

  ③第二輪:把第一輪評選出來的選手(以序號前后順序)進行編排,也以5個人為一個小組進行評比,然后由評委投票,由李渝香、徐穎、李金統計票數,把每一小組票數最高的人的名單交給王冉冉、鄭飛耀,由王冉冉、鄭飛耀最后選出三個分數較高的作品交到主持人手中,然后由主持人宣布進入第三輪的選手名單;

  ④最終由所有人員對第二輪勝出的作品進行點評,評委最終評定出最適合本次“校園之春”的吉祥物。

  注意:

  ①如果在統計的時候發現有相同分數的最高分,應及時對那相同分數的作品進行第二次投票,最終選出一個最高分;

  ②讓參賽者如果是個人拿著自己的作品到講臺上一次做自我介紹和對自己參賽作品的介紹,如果是組隊,每隊派一個代表拿著本組的作品到講臺上一次做自我團隊介紹和對團隊參賽作品的介紹,重點突出“為什么認為自己的作品可以成為‘校園之春’吉祥物;

  ③當選手介紹完之后由評委依次上臺投票;

  ④第二輪和第三輪的時候可以不用介紹

  七、活動流程

  ①首先由主持人宣布本次“校園之春”吉祥物征集大會正式開始,介紹本次到場嘉賓及評委;

  ②由校學生會主席曾濤發言,預祝本次活動圓滿成功;

  ③讓所有參賽選手用抽簽的`方法給自己的作品編號;

  ③接著用活動方式的順序進行評比,最終決定一個作品作為“校園之春”的吉祥物;

  ④由校學生會主席曾濤主席宣布評選結果,并為其頒發獎品;

  ⑤主持人宣布本次活動圓滿結束。

  八、吉祥物評定標準

  ①應該緊扣本次“校園之春”這個主題;

  ②作品應符合醫學院校;

  ③作品應積極性,具有創意性,特色性;

  ④參賽者的介紹應深動、具體,介紹出自己作品的特點。

  九、人員分配,略

  十、活動獎品

  在第三輪獲勝的三組選手每組每人一個筆記本,參賽作品最終被采納者頒發證書。

  十一、金費預算

  十二、活動中應注意的細節及問題

  ①對于獎品之類的東西,可以視情況而買;

  ②整個活動期間,每位成員應做好自己的分配的任務;

  ③應禮貌待人。

  十三、主辦、承辦單位

  主辦單位

  承辦單位

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會節目征集通知07-05

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